摩尔勇士什么是加点,怎么加点?
加点就是摩尔勇士玩家每次经验积累到一定程度升级了,会获得4点点数供你分配在体力、力量、耐力、敏捷、智力五方面。
点数分配在体力:人物生命增加,回复力增加,精神力减少。
点数分配在力量:人物物理攻击增加,精神力减少。
点数分配在耐力:人物物理防御增加,精神力增加。
点数分配在敏捷:人物速度增加,精神力减少。
点数分配在智力:人物魔力增加,精神力增加。
生命(HP):影响到战斗中人物能够坚持多久,可以使用“生命之息”、战斗中传教士治疗和找服务生护士支付一定星豆来回复生命。15级以下有随行护士,可以随时回复生命且不需要星豆。15级以上需要到固定的服务生护士所在地回复,需要回复的越多,支付的星豆越多。生命之息可以通过购买、抽卡及打怪获得。
回复力:影响到别人是用治疗技能治疗你时,能够回复多少。回复力越高,别人治疗你时你就能回复越多。
物理攻击:影响到物理系职业对敌对方的伤害。
物理防御:影响到各种职业对敌对方物理攻击的防御力。
速度:影响到战斗中玩家的攻击顺序。
魔力(MP):影响到各种职业施放技能的条件,如没有了魔力便只能使用普通攻击。
精神力:影响到魔法师能否完全发动技能(完全发动伤害高)
摩尔勇士沃特王加点
先羡慕一下楼主的沃特王的成长值。然后进入正题。
我建议楼主可以以加力量为主,敏捷与耐力为辅助。下面我将分成两部分来讲解精灵,那就是PVP(玩家VS玩家)与PVE(玩家与游戏中非玩家控制角色的战斗,比如我们在野外遇到的黑化精灵)
(1)PVP型:
PK型的话,就要注意敏捷,敏捷高的话才能最先发动进攻。当然也不是叫大家全部都加敏捷。当你的精灵比同等级的精灵能率先发动进攻的话,那么可以把注意力放在别的属性上了。假设你的新生沃特王17级,在大部分17级的精灵中,他能最先发动进攻,那么就可以换加其它属性了。
(2)PVE型。
PVE型包括练级型与打修炼之域这种类似于副本的地方。
PVE型我们要考虑到“持久战”的因素,毕竟练级与PK不一样,PK的时候,无论你多少血,受伤再严重,进入PK的时候,你的血是满的。而练级的时候,你的血掉了就是掉了,只好补血喝药了。所以练级PVE型的要讲究持久战就是在于次,你可不希望没打几次架就喝药吗?
所以耐力与体力是非常重要的。
对于新生沃特王也是一样,你可以在以力量为主导的同时兼顾耐力与体力,以加强精灵的持久性,不会打一会就喝几口药。
我没有特意的去练这个新生沃特王,以上是我在别的地方摘抄下来的,我觉得还蛮有道理的,希望能够帮到楼主。