csol疾风之翼。星际重炮。炎魔。尘埃之光。憎恶屠夫啵啵枪。打团队那个更好。为什么?
楼主指的炎魔是机枪还是步枪?
推荐疾风之翼或星际重炮。在一般情况下(中近距离),疾风之翼拥有极高的可控性,后坐力和命中率都是值得赞誉的,且高射速意味着其拥有高效率。美中不足的是威力太小,面对大批敌人时只会被围死。
星际重炮同样拥有近乎BUG的后坐力和射速,在中距离可用于火力压制。星际重炮的换弹速度也非常快,适合冲锋。但其实团战主流的节奏是阴人。星际重炮的枪声方位性和辨识度太高,很容易就能发现在什么位置有一把星际重炮。星际重炮很容易扰乱团战的节奏,缔造所谓的不平衡空位,导致敌方同期复活速率变高。
尘埃之光的射速不如前两把,伤害也并不很可观,让人惊喜的是近期尘埃之光的后座力疑似被修改。尘埃之光变得更容易命中目标,当初它刚出时简直一无是处。此枪较为适合竞技,不推荐团
战。(因为它的换弹速度偏慢)
屠夫果断垃圾。命中率低,后座力大,换弹速度低。
炎魔机枪有个很赖的爆破,推荐压制。
CSOL星际重炮和疾风之翼那个更好点?
各有长处 星际重炮 和 疾风之翼 都在生化 和 竞技 的神器
重炮首先是自动步枪 而且别看他那么重 重才容易点射 而且点一下 就起码3颗子弹射了出去 而且子弹多 命中高 在生化 除了芭比的话 杀僵尸同样是神器 只要压以压枪 就可以自动爆头了 无需致命打击
而疾风之翼 他的好处就是轻 射速快 命中高 后坐力不高 的特点 所以是一个非常好的冲锋枪 他的重量比刀子还轻 所以可以拿着枪来走路比拿刀还快 因为轻所以适合在生化溜僵尸 但是杀人就有点困难了 毕竟虽然这把枪射速快 但是威力只有23 很难抢僵尸 但是出去溜僵尸拿补给箱也是个不错的选择 而且打竞技的话 他购买只需1900 在没钱的时候可以比M4好 中近 和 中距离的话 这把枪还是比M4有很大优势的 可是远距离的话 还是不比M4好 据说疾风之翼还可以黏人 可是弱点是不可以穿墙
从总体来看 疾风之翼如果没钱的话 是比重炮好 但是如果像生化有钱的话就是 重炮好一点 看楼主个人喜欢玩什么模式了 而且重炮的穿墙力非常高 伤害也高 打生化的话 也不会抢不到僵尸 但是拿了疾风之翼的话 会有飞一般的速度 还有点酷
最后说一句 总体还是 星际重炮 有优势 疾风之翼是耍酷和玩玩僵尸 还有一开始冲锋用的(貌似冲锋枪排第一第二左右)
说完啦 纯手写 望楼主采纳 有不懂的继续追问 祝游戏开心 **^ _ ^**
csol星际和疾风哪个好
星际重炮的特点是射速快、稳定性好,并且点射准、弹匣容量大,常规突击步枪的弹匣容量最多35发(比如T阵营使用的Galil突击步枪),特殊突击步枪也只有40发(地狱犬Balrog-V),而星际重炮的弹匣容量则有逆天的45发,再配合星际重炮的点射精准度,虽然星际重炮的杀伤力只有26%,但是人家近距离可以泼水,远距离可以点射,所以杀伤力的问题完全不是问题,并且,星际重炮和所有的突击步枪一样,可以穿墙,虽然穿射威力进一步降低,但是人家射速高,搭配大弹匣,海量的子弹会在一瞬间击毙门后墙后的敌人。
星际重炮还有个特性是吸人(击中目标后让目标明显减速),和MP5、UMP.45这些冲锋枪一样,星际重炮可以吸着人打,一旦被星际重炮黏上了,除非很会跳,否则100%被粘死……
疾风之翼的特点是更优于靓金汤姆逊的逆天稳定性,以及超高的射速,弹匣容量35发,在疾风之翼的这种射速面前稍有不足,但是疾风之翼的稳定性和射速搭配起来,绝对可以在10发子弹之内击毙敌人,疾风之翼的杀伤力比MP5高1%,也就是24%的杀伤力,看起来低,但是人家稳定性逆天射速也逆天,近身无敌。
疾风之翼不能穿墙,这是它最大的弱点,但是能吸人的特性比星际重炮还要逆天,被疾风之翼黏上了,管你怎么躲怎么动,下场都是送人头……
疾风之翼还有个特性是重量轻,比各个手枪都轻(手枪的重量普遍在85%左右),疾风之翼的重量数据是90%,也就是说这货的重量和鸟狙Scout差不多了,拿在手里跑起来各种迅捷。
总评:如果疾风之翼和星际重炮对枪的话得分析多种因素:
比穿点,疾风之翼完败;
比射速,两把枪不相上下;
比重量,疾风之翼胜出;
比弹匣容量,星际重炮胜出;
比近距离对枪:不分上下,星际重炮凭借2%的杀伤力优势可能会获胜;
比远距离对枪:星际重炮胜出,毕竟是步枪,远距离点射精准度的优势还是有的;
比射击稳定性:疾风之翼胜出,使用疾风之翼的时候基本不需要考虑压枪,而星际重炮需要;
大灾变实用性:两把枪相差无几,星际重炮凭借弹匣优势在小枪房可能会更受欢迎一些;
机甲风暴实用性:两把枪相差无几,星际重炮凭借远距离精度优势略微胜出。
比竞技模式起枪价格:疾风之翼胜出,疾风之翼只要1900,星际重炮需要3500。
综合评价:
在竞技模式里,两把枪相差无几,但是星际重炮的全模式实用性略高于疾风之翼,疾风之翼在竞技模式之外的模式里基本无用了(顶多就是大逃杀模式还有点用,但是最近出了异变之源AWP-Z……),而星际重炮在部分其他模式,依然有着一席之地。
CSOL从各个方面讲疾风之翼和星际重炮哪个比较好
这两把主要是看竞技团战模式。
星际重炮:(在合金模式,前期很牛逼,后期就差了很多)
地速:220 units/s ;
射速:12.5发/s;
可穿透墙体面数:1面;
换弹时间:2.95s
护甲修正为:22.5%;距离修正为0.16%,第一次修正点为21m。
无甲伤害(头-胸-腹-腿)依次为:116-29-36-21;
有甲伤害(头-胸-腹-腿)依次为:89-22-27-21
疾风之翼:
地速260unit/s,同Scout(鸟狙),也就是说,重量上几乎是最轻的
射速14.25发/s,微冲中除灼魂炎魔模式以外最快。
装弹时间3.1s
无甲108-27-33-20,有甲83-20-25-20
护甲修正为22.5%
距离修正底数为1.04%,有甲胸部5枪死的距离为7米
无穿透力。
csol星际重炮、疾风之翼、尘埃之光这三把枪的优劣势各自如何,适合打哪些模式?谢谢!
首先,这3把枪都是科技枪,科技枪的好处一般是好看+易上手。下面来一个个说:(个人观点) 星际重炮:使用45发5.56mm子弹,是步枪中子弹最多的枪支;高射速、较高伤害以及较小的后坐力代表它能快速杀敌,4者之和使它成为自动步枪之首,但也是这4个属性有些变态,在竞技中有破坏平衡之嫌。威力与m4一样。适合嘛,我觉得全模式通吃。缺点没有,硬要说的话只有重量稍微重了。 疾风之翼:使用35发.45acp子弹,由于.45acp对护甲修正较大,所以威力较小。但这不足为奇!超高的命中率、连射性以及超小的后坐力、重量使它在中近距离作战有着极大的优势,是最强冲锋枪!当然这枪在竞技模式也存在破坏平衡的嫌疑。缺点一个:远距离作战差。适合模式基本通吃,灾变表现弱些。 尘埃之光(这把枪我拿到后只用了下就不用了,感觉不好使多少,所以只能发我知道的了):自动步枪,使用30发激光,csol唯一一把不与其他步枪共用子弹的枪。伤害比较客观(比如ak打头有甲108,尘埃有甲打头95)。此枪在生化有一大亮点,就是强击退!不亚于甚至超越塔沃尔的击退力!缺点:后坐力偏大,重量和星际差不多。适合模式:团队个人竞技生化和机甲灾变打小兵。