合金装备5幻痛战斗小组有什么用
合金装备5幻痛战斗小组的作用是,战场上抓回来战斗能力高的士兵可以组成战斗小组,战斗小组成立后可以执行派遣任务,派遣任务就是接收各种委托派遣赚外快。《合金装备V》为小岛工作室开发,Konami发行的动作冒险游戏,于2014年3月20日同步抵达PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One,并在之后登录了PC平台。游戏攻略:如果你是第一次玩合金装备,建议大家去看一下某一关的S通关视频,教会你一些高手的操作,比如什么时候该跑,什么时候该爬,钻下水道,审讯敌人等等,看一关就够了,剩下的还是多靠自己练习。基本原则是优先做主线任务快速通关,然后再做支线和冲S评价,因为通关以后你的装备好了,冲评价和做支线也就容易许多,效率高。尽量麻醉敌人并用气球飞走,尤其是任务目标的军官能力值很高升级望远镜可以看到人物属性因为你的基地需要各种人才,而且不嫌多,前5关某一关能抓到小狗,非常好用,但是要等他长大才能用,所以越早抓到越好。
合金装备5幻痛好玩吗
1、好玩,唯一的遗憾就是本作玩到后期就像一个半成品,如果后面做得完整些,个人认为可能能成为本时代最有代表性的作品之一。 2、前几代都是线性通关为主的游戏,而幻痛引入了沙盒的元素(幻痛并不是100%的沙盒游戏),地图更大,每一次行动都需要提前进行侦查,在行动中要随时调整你的计划,选择强行突击还是潜行,如何撤离战区,都是由玩家自己决定,玩家甚至可以发明一些奇葩玩法之类的,这也是系列一向的特色之一 4、游戏和影视的平衡性,很多游戏虽然也是电影化,但大都是在剧情上投入了精力,使得游戏看起来更像是影视作品,剧情和表现力超级震撼,但作为游戏本身其实乐趣并不大(说句可能不好听的话,目前像COD,AC这样的年货作品都有这个毛病)。 5、最大就是游戏完成度的问题,玩到后面莫名其妙地就结束了,整体就感觉虎头蛇尾,很多系统可以做得更好,例如母基地中可以互动的元素太少,除了FOB模式时可以耍一耍平时基本没什么太大用途。 6、虽然平时的潜入很有趣,但Boss战的设计感觉有点乏味,除了Quiet和ST-84的两场战斗,和寄生虫小队的三场战斗感觉特色都不是很鲜明。