dnf灵魂收割者刷图加点

时间:2024-12-01 10:08:44编辑:小早

dnf死灵加点

等级:60

总SP:4171

已用SP:4170

剩余SP:1

任务获得:690

已借SP:0

【刺杀】

翔击,等级:1

强制-翔击,等级:1

弧光闪,等级:1

【忍术】

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

【死灵】

降临:尼古拉斯,等级:20

诅咒之箭,等级:5

死亡之爪,等级:20

强制-死亡之爪,等级:1

服从,等级:10

驱使僵尸,等级:1

死灵之怨,等级:20

强制-死灵之怨,等级:1

暗影蛛丝阵,等级:18

暗黑仪式,等级:18

降临:暴君巴拉克,等级:13

吸魂暗劲波,等级:6

巴拉克的愤怒,等级:8

巴拉克的野心,等级:8

【暗杀】

碎踝,等级:1

天诛,等级:1

【通用】

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

死灵术士轻甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

远古记忆,等级:10


dnf死灵加点

首先,我要说我是复制的,因为我已经回答很多这类问题了,但是这些字都是我以前一个一个打出来的。也都是我研究很多天赋得出的最佳结果。
我死灵已经70,每天单刷真野猪和幽灵的王图。下面是洗过N次点,实验得到的天赋。
职业:灵魂收割者
等级:70
总SP:7084
已用SP:6730
剩余SP:354
任务获得:920

总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0

=======【技能分类】=================
-------【迅捷】---------------------
翔击,等级:1 (系统赠送)
强制-翔击,等级:1 (系统赠送)
弧光闪,等级:1 (系统赠送)
-------【死灵】---------------------
降临:尼古拉斯,等级:27
诅咒之箭,等级:5
屠戮之惧,等级:9
暗魂波,等级:5
死亡之爪,等级:27
强制-死亡之爪,等级:1
服从,等级:18
死灵之怨,等级:26
强制-死灵之怨,等级:1
暗影蛛丝阵,等级:23
暗黑仪式,等级:20
百鬼夜行,等级:10
降临:暴君巴拉克,等级:18
吸魂暗劲波,等级:1
巴拉克的野心,等级:16
巴拉克的愤怒,等级:13
强化 - 暗影蛛丝阵,等级:2
强化 - 百鬼夜行,等级:3
强化 - 降临:暴君巴拉克,等级:2
死灵之缚,等级:2 (点ex百鬼之后tp不够,从这里扣,其实点一点就可以了)
释魂暗劲波,等级:1
-------【忍术】---------------------
手里剑,等级:1 (系统赠送)
焰刃,等级:1 (系统赠送)
-------【暗杀】---------------------
碎踝,等级:1 (系统赠送)
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1 (系统赠送)
后跳,等级:1 (系统赠送)
强制 - 后跳,等级:1 (系统赠送)
基础精通,等级:1 (系统赠送)
死灵术士轻甲精通,等级:1 (系统赠送)
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:2

想用一刀流的话可以把强制投掷点出来。
实际情况省不下这么多点数,下面是我对死灵技能的理解和解释,楼主可以参考一下。

死灵输出No.1 是大巴,毫无悬念,而爆发技能野心愤怒的重要相信楼主在练级过程中能体会到,野心的快速高输出在打boss时候真的是得心应手。愤怒也是清小怪(对付霸体怪适当时候开蛛丝)。

所以这三个技能肯定是必满的。有人说不喜欢愤怒,只点一点,那我说还是不要点了。觉醒同上,有觉醒配合王子控场会让你感到死灵更强的dps,但是觉醒的缺点就是站着霸体不无敌,后期BOSS等都是霸体怪,不给一个完美的控制链,很容易伤敌800,自损1000。并且在远古图,boss免疫控制,那几百点sp只能清小怪。不喜欢就不要点。

然后就是我们帅气的王子,60级之前,他的强悍不言而喻,但是到了70,随着远古2,野猪套,65CC,高强武器的出现,大巴的强悍强足了风头,蛛丝每下4400左右的伤害(本人5800魔攻仅供参考)多少有点无力,蜘蛛球,和落蜘蛛的命中率(打到怪的几率和击中怪的数目)不是很乐观,所以看个人习惯,我是把王子的技能都点满了。毕竟能帮你吸收伤害,聚怪,控怪,能 多活一会没什么坏处。

死亡之爪:满而且要出强制,我觉得死灵唯一一个需要出强制的技能。

被动觉醒:必满。。。。一点悬念没有。

黑暗仪式:减少力量(无视)增加智力。70级目测270智力。60秒持续时间60秒cd意味着什么?你懂得,500sp个人觉得很值,全程使用的技能,很划算。大巴无限XXXZ~

然后就是争议的几个技能,死怨,百鬼,小吸,j僵尸。我亲身体验了一下,洗过几次点,现在也是双技能栏。感觉平时死怨和百鬼刷图时候扔不扔都没区别,死怨在PK和远古BOSS时候更能发挥它的作用,可以考虑出强制,刷图时候伤害没有想象中那么美,但减速很有效,我因为在做野猪套,所以把它点满了,刷远古很方便。
百鬼推荐1点或者10点出ex,能阻挡一些没霸体的怪,能帮助聚怪。
僵尸点1或者不点。

小吸一点,加多了也就是多一个几万伤害的小爆发。看你sp的安排了。一般情况是不够点它的。
小技能诅咒箭,波啊的~够前置5点就可以了~

通用里远古要满,魔爆必点,魔法背击看你选择,我主觉醒没点,就把它点了。刷图背击还是很多的。

ex蜘蛛网,大巴,大吸,都要满上!
ex 死怨可以加一点。

通用属性攻击,命中!(命中太重要了)智力。没什么变化,如果加百鬼可能不够。酌情从别的技能里扣。

建议楼主去模拟器试式,按着自己顺手加。毕竟每个人有每个人的习惯,用哪个技能顺手。


DNF灵魂收割者,纯刷图加点,70版。

职业:灵魂收割者
等级:70
总SP:7104
已用SP:6670
剩余SP:434
任务获得:940

总TP:23
已用TP:0
剩余TP:23

=======【技能分类】=================
-------【迅捷】---------------------
翔击,等级:1
强制-翔击,等级:1
弧光闪,等级:1
-------【死灵】---------------------
降临:尼古拉斯,等级:27 尼古拉斯不多说
诅咒之箭,等级:5
屠戮之惧,等级:9 全dnf最强的被动觉醒
死亡之爪,等级:27 算是个主力输出技能
强制-死亡之爪,等级:1
服从,等级:18 加尼古拉斯的属性的
死灵之怨,等级:26 满了之后减速效果明显,输出还算凑合
强制-死灵之怨,等级:1
暗影蛛丝阵,等级:23 65出ex之后这就是神技
暗黑仪式,等级:1 这个不满,因为转换智力是需要力量做基础的,死灵能有多少力?多余的点可以考虑点这个
暗魂波,等级:5 刷图无用
百鬼夜行,等级:21 有ex,输出不错,可以控无霸体怪
强制-百鬼夜行,等级:1
降临:暴君巴拉克,等级:18 主力技能不多说
吸魂暗劲波,等级:1 1点用来控怪够了
巴拉克的野心,等级:16 本版本野心输出很好
巴拉克的愤怒,等级:1 本版本愤怒成长不佳,建议1
千魂祭,等级:12 主动觉醒,配合暗影蛛丝加暗强,输出很美
-------【忍术】---------------------
手里剑,等级:1 自带
焰刃,等级:1 自带
忍法:影分身,等级:1 用来逃跑,也可以不加
-------【暗杀】---------------------
碎踝,等级:1 自带
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
死灵术士轻甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10 没事多用远古记忆吧。。。死灵是半固伤半百分比的。。。
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10


装备,我的死灵现在是60职业套,+11的50CC手杖,这个比较过时了,不过输出还是可以的。

前期一般情况下就职业套过度即可,后期有条件就弄CC高强,平民的话就一套时装,职业套,+10左右的手杖就可以,基本上组个鬼泣可以碾压各种非远古各种英雄。

不过死灵喝蓝非常多,做好心理准备。。。

对了 还是装备方面,如果有时间有复活币或者有基友的话,就去混远古二吧,如果能混到大巴挥砍一套,你就可以不用换装备了。。。


灵魂收割者刷图加点

死灵刷图大多是三个流派:大吸流,觉醒流,魔爆流,这三个流派的区别就是吸魂暗劲波、主动觉醒千魂祭和魔法暴(背)击的加点多少。本人最开始走的是觉醒流,后来发现不太适合我自己,后来改走的是魔爆流。说这些话的目的是要说明以下加点方案为本人亲测,绝非复制他人。

==e==迅捷==e==

@翔击+1(自带)

@弧光闪+1 (自带)

==l==忍术==l==

@焰刃+1(自带) 树精丛林烧花就用这个技能吧,省的用轰爆弹了

@手里剑+1(自带)

@忍法:影分身+1 逃命偶尔会用到,跟法师的稻草人类似

==o==死灵==o==

@诅咒之箭+5(前置)

@尼古拉斯降临 满 (死灵的主攻手之一,几乎占了死灵的50%攻击力,必须满)

@死亡之爪 满 (超大范围,超短CD,超高伤害,最主要还可以降低怪物暗抗)

@服从 满 (更改攻击模式不是主要目的,主要目的是可以增加尼古拉斯的寿命,包括血量和防御力等等)

@死灵之怨+5(前置)

@暗影蛛丝阵 满 (持续伤害,吸引火力,另外站在阵里相当于给武器附魔暗属性)

@黑暗仪式 满(力转智,死灵是法攻职业,智力很重要,虽然说不能达到最大转换数值,但是加满的原因是需要这个技能的转换率)

@降临:暴君巴拉克 满 (死灵的另外50%的伤害就在这里了,无条件点满)

@暗魂吸劲波+1或者+10 (这个技能伤害不是目的,目的是吸怪,+1的吸怪数量是5个,+10就可以达到最大是10个,这个技能最多可以+11,但是+11吸怪数量还是10个,所以+10就可以了,考虑到极少有图能达到10个怪物聚堆的情况,具体加多少还要你自己来决定)

@巴拉克的野心+1或者满 (如果加满的话再佩戴可以提高这个技能3-6级的55SS权杖,那伤害。。。。此技能在Y轴的攻击范围判定上有一定的弱势,毕竟是个40的大技能,不加满的话加一点也会有用,怎样取舍你自己决定)

@巴拉克的愤怒 满 (给自己上满各种状态,使用55粉权杖额外+2技能,再站在蛛丝阵里,伤害超高!)

@被动觉醒 满 (被动觉醒可以造成被巴拉克——强调一定是巴拉克,人物攻击无效——攻击的怪物进入恐惧和忏悔模式,忏悔模式可以使怪物窝里斗,45层塔效果明显,恐惧效果很突出,可以使怪物的攻击力下降到最低值,一切攻击都对你和队友造成1伤害)

@主动觉醒 +1或者加满 (满级主动觉醒,再换上狱岩石武器,有条件的话收个国庆称号,一共+9,技能伤害超高!唯一缺点就是10秒钟霸体而且不能动,有远程怪的话就很容易受伤,怎样取舍你自己决定)

==y==暗杀==y==

@碎踝+1(自带)

==b==通用==b==

@跃翔+1或者不加 (至少我没有遇到需要高跳的时候,我过熔岩岩浆的时候通常用弧光闪或者影分身过去了,也许你能用到,但是没必要加多。所以,怎样取舍你自己决定)

@受身蹲伏+1 (这个我就不多解释了)

@远古记忆 满 (单纯增加智力,法攻职业都应该满的)

@魔法暴击 不加或者加满 (这个技能解释我就不说了,不加的原因单纯是SP问题,怎样取舍你自己决定)

@魔法背击 如果走魔爆流,点数够用也可以考虑这个技能,但是死灵出背击感觉几率不是很大,因为大巴攻击大多数都是把怪物打远,所以不是很推荐点这个技能。

==h========h==


强调一个技能

@百鬼夜行:由于不是其他技能的前置,就可以不用加,因为加少了伤害实在少得可怜,基本上是废的,控场效果还算可以,但是如果学百鬼夜行就要学习5级的暗魂波,鉴于消耗的SP点数与此技能的实用度比较,还是放弃吧

@注:吸魂暗劲波/巴拉克的野心/主动觉醒/魔法暴击 这四个技能任选其两项加满,由于SP问题,不可能出现三满的情况,剩余点数自行分配(如果加满野心的话,那么剩下只能加满一项,也就是我最开始说的三种流派走向了)
==s========s==


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