阿修罗之怒的人物介绍
阿修罗CV:安元洋贵曾经是被称为八神将之一的神军统领将军的一员,由于遭到另外七人的背叛,不但爱女被夺走,就连爱妻也因此而死亡,自己也因此而被流放濒临死境,但由于就算死亡也无法消除的愤怒引导,因此而再度于现世再度复苏,并将这股无尽愤怒具现化成为自己的手臂展开奋战。可以将愤怒化为力量,愤怒状态下可以变身为拥有六臂的“六天金刚アスラ”状态。(还有一个状态是真言阿修罗)极度愤怒时会变身为“否天”(非天,梵语Asura的原意)状态,虽然威力巨大,但是会丧失理智的暴走状态,在轮坏篇中变身为轮坏者阿修罗马兹达(真言阿修罗)。 夜叉CV:诹访部顺一原神国军八神将之一,现统领神国大军的七星天其中之一,也是阿修罗的妻子的哥哥,爱女的舅舅。性格冷静沉着,是个文武双全的人才。有着神速体技的他,其实力之强在七星天中也是数一数二的强者,他同时也是主角阿修罗的师兄弟和宿敌。 华仙CV:茶风林原神国军八神将之一,现七星天之一。自从将阿修罗驱逐之后,在历经一万两千年的岁月后,成为至高无上的存在七星天(Seven Deities)。华仙则是七人中的其中之一。统领神国大军的他,有着七星天中夸称第一的巨大身躯与豪强力量,其威力之强甚至足以一击击杀大型的降魔,总是一副殷勤无理口吻的他,有着喜欢使用晦涩生僻词汇的习惯。拥有三个状态。普通“ワイゼン”状态,以地面上大型“降魔”为征讨对象所用的“金刚ワイゼン”状态,以及完全解放“真言”(曼怛罗/Mantra)后用来与天灾规模的无穷无极魔物“降魔”对抗用的最终“大権现ワイゼン入道”状态。绝招为“倶利伽罗不动打”。 卡罗CV:大冢周夫原神国军八神将之一,现七星天之一。是个老奸巨猾的军师角色,很少直接参与战事,不过却拥有着非常敏捷灵活的技巧动作,能一边浮游在半空一边使用拐杖上附装的轮子来快速移动。由于是神国军舰队指挥官,因此决不会亲自上前线,不过为了将主角阿修罗再度埋葬,接连不断地使用各种策略来对付阿修罗。 谢尔盖CV:飞田展男原神国军八神将之一,现七星天之一。有着青年一般的外貌,是个对美非常迷恋但性格非常冷酷的人。虽然有优雅的如同舞蹈一般的战斗作风,但是在要消灭的敌人面前却会毫不留情。 欧卡斯CV:石冢运升原神国军八神将之一,现七星天之一。是个盲目的豪杰,过去也曾经是主角阿修罗和夜叉的师傅。有着勇猛如狮子一般豪放磊落的性格,在战场上是纵横无敌的强者,同时也是个使用巨大太刀的高手。与阿修罗的战斗中用巨大太刀把阿修罗连地球一起刺穿。 奥尔伽CV:本田贵子原神国军八神将之一,现七星天之一。七星天首领德乌斯的副官,是个妖艳性感的美女。暗暗喜欢八神将总司令德乌斯,相比起直接上主战场,她倒是比较常担任指挥官角色率领大军。同时也是德乌斯近卫军的头领。 德乌斯CV:江塬正士原神国军八神将总司令,现七星天首领。过去守护「神国多拉斯特利姆」(神国トラストリム)的八神将总司令官。在背叛神国最高权威神皇并将之杀害后,又跟其他六人联手陷害阿修罗,并以七星天之名自居。虽是杀死神皇,陷害阿修罗,囚禁阿修罗女儿的元凶,但并非是贪念权势的小人。为了解决“降魔·布利陀罗”不断复活而果断下令,在一万二千年内将七兆人类灵魂转化为“真言”(曼怛罗/Mantra)用以启动“帝釈天デウスエクス”(帝释天德乌斯·EX)。 密特拉CV:钉宫理恵阿修罗的女儿。因为体内蕴藏的强大神力而被选出的巫女,可以大幅度增强神将的力量。在神国中是极其重要的存在。由于德乌斯看上其强大的资质潜力,因此在父亲阿修罗被陷害时也被一并抓走囚禁。 杜尔迦CV:井上喜久子阿修罗之妻,密特拉的母亲。在叛乱时被谢尔盖所杀。 神皇原神国君王。带领八神将扫灭降魔,虽是神国不可缺少的人物,但却只是一个政治家。因对待“降魔·布利陀罗”的态度上太过无为保守顾及政治而被不满的德乌斯所杀,他的死因也被用来陷害阿修罗。
阿修罗之怒为什么不火
你好,很高兴为你服务,为你作出如下解答:阿修罗之怒是一款由氪星游戏开发的一款手机游戏,但是它并没有受到玩家的欢迎,原因有以下几点:1. 玩家对游戏内容的不满。阿修罗之怒的游戏内容比较单一,玩家觉得游戏太简单,缺乏挑战性,不能满足玩家的游戏需求。2. 游戏的操作性不好。阿修罗之怒的操作性不够流畅,玩家们经常会出现操作上的困难,导致玩家对游戏的体验不佳。3. 游戏的社交性不够。阿修罗之怒的社交性不够强,玩家们很难找到合适的游戏伙伴,这也是玩家们不愿意玩这款游戏的原因之一。要解决这些问题,氪星游戏应该采取以下措施:1. 加强游戏内容的多样性,让玩家在游戏中更加充实。2. 提高游戏的操作性,让玩家能够更轻松的游玩游戏。3. 加强游戏的社交性,让玩家能够更容易的找到合适的游戏伙伴。4. 丰富游戏的活动内容,让玩家在游戏中有更多的可玩性。5. 增加游戏的技术支持,让玩家能够获得更好的游戏体验。通过以上几点,氪星游戏可以使阿修罗之怒受到玩家的欢迎,让游戏的受欢迎程度更高。【摘要】
阿修罗之怒为什么不火【提问】
你好,很高兴为你服务,为你作出如下解答:阿修罗之怒是一款由氪星游戏开发的一款手机游戏,但是它并没有受到玩家的欢迎,原因有以下几点:1. 玩家对游戏内容的不满。阿修罗之怒的游戏内容比较单一,玩家觉得游戏太简单,缺乏挑战性,不能满足玩家的游戏需求。2. 游戏的操作性不好。阿修罗之怒的操作性不够流畅,玩家们经常会出现操作上的困难,导致玩家对游戏的体验不佳。3. 游戏的社交性不够。阿修罗之怒的社交性不够强,玩家们很难找到合适的游戏伙伴,这也是玩家们不愿意玩这款游戏的原因之一。要解决这些问题,氪星游戏应该采取以下措施:1. 加强游戏内容的多样性,让玩家在游戏中更加充实。2. 提高游戏的操作性,让玩家能够更轻松的游玩游戏。3. 加强游戏的社交性,让玩家能够更容易的找到合适的游戏伙伴。4. 丰富游戏的活动内容,让玩家在游戏中有更多的可玩性。5. 增加游戏的技术支持,让玩家能够获得更好的游戏体验。通过以上几点,氪星游戏可以使阿修罗之怒受到玩家的欢迎,让游戏的受欢迎程度更高。【回答】
转轮王和阿修罗的关系
转轮王是阿修罗的女婿。
故事情节大概是:
金蜘蛛是转轮王,创造阿修罗所在的世界的人。
金蜘蛛是已知世界文明的创造者。它建立了一个以“真言”为能量的体系,但是神人类——就是阿修罗之类的人——开发了新的能量体系,阿修罗的女儿就是新能源的收集者。
而新能源超越了金蜘蛛的旧能源。金蜘蛛就想:这个新能源问题我创世之前没想过,我要毁灭世界创造一个更完善的世界。
阿修罗这帮人就想,不必费那个事了,改造世界的任务还是交给开发了新能源的神人类就行了,转轮王还是靠边站吧。
两帮人就打了起来。
阿修罗之怒的游戏设定
在某个架空的世界,由工业化现代文明与精神宗教文明相融合组成的神国“Trust Rim”作为这个世界上唯一的超级大国和文明中心,支配了这个世界。由被称作“神人类”的机械化人类作为上层阶级来支配下层的人类,形成了严格而文明的阶级社会。然而,这个世界中存在着让神人类也束手无策的问题。 从大地的污秽中产生了一种会袭击众神,人类以及其它生灵的魔物“降魔”。手无缚鸡之力的人类,整日被降魔的袭击所威胁,只能依靠祈祷来给予神人类们必须的能量“真言”来换取生存。在一次大战中,指挥神军的八位“八神将”,展开了与降魔根源“降魔·布利陀罗”的血战,最终艰辛取胜。但是在庆祝的过程中,神皇意外被杀。“八神将”之一的阿修罗(Asura)被诬蔑成凶手。在混乱中阿修罗的妻子被杀,女儿也被囚禁。然后,他自己被剥夺了力量,流放到地狱。当他被流放后,原“八神将”更名为“七星天”。但这一切都是“八神将”首领迪欧斯(Deus)的阴谋。12000年之后阿修罗醒来,故事正式开始。 2012年4月24日,官方释出轮坏篇,承接第18话的伏笔。 蜘蛛的真正身份为轮回王,是掌管这一切的真神,更是制造降魔的真正幕後黑手。他宣称那个星球内的怪物只是为阿修罗的训练,并邀请阿修罗掌管时间,阿修罗拒绝。救女失败后被打飞进星球中,夜叉牺牲自己,以自己核心与其他6星天得核心镶嵌入阿修罗体内,前在与阿修罗决斗中死亡,后来阿修罗去打真神,变身为最终形态,KO真神后,真神暴露最终形态:创造者,轮环王阿修罗,一番激斗后,在阿修罗即将打败轮环王时,他女儿称轮环王是真言的核心,杀死它得话父亲也会消失,但阿修罗说“至少还有你”,杀死真神后,自己也消失。在密特拉回到星球後的数十载,人类在没降魔和神人类的世界和平生活,长大後的密特拉跟孩子们细说阿修罗的故事。游戏终段转至8亿7千万年后,8神将转生在现代的生活,此时出现了巨大陨石,阿修罗决意阻挡……
阿修罗之怒的游戏评价
各项评分内容:整体感觉9.5分:理论上讲,《阿修罗之怒》基本上是完美的:它独一无二、奇特,无愧于称为高品质,而且画面始终很好。画面表现9.0分:动画和CG都是先进最好的级别。音效表现9.0分:《阿修罗之怒》的原声与动作匹配的相当好,而且英语、日语配音都干的不错。上手体验6.5分:应该说不错,但是仍然存在一些令人失望的问题。耐 玩 性4.0分:六小时的全程长度绝对不够,无论这六小时有多么精彩。总 分7.5分:《阿修罗之怒》尝试新元素的勇气会让玩家们情不自禁的喜爱。它是一部新类型的互动式动作游戏,而且这方面相当成功。但是如此单薄的内容让其很难作为一款单独的游戏出现,有些玩家会觉得被这六个小时的游戏流程骗了