Cult3D的应用简介
在全球,VR软件很多。除了Cult3D外,网络三维技术的产品还有VRML、Viewpoint、Java3D、Atmosphere、Shockwave 3D、Pulse 3D等。Cult3D技术依靠其可信度和实用性已经拥有了比其他Web3D解决方案更广泛的用户群体。据统计,现在已经有包括Acer、CNN、NEC、丰田等500多家全球闻名的公司在他们的网站上使用了Cult3D技术。Cult3D的优点主要有: 事实证明,Cult3D已经为提高网站的业绩起了极大的作用,为相应的公司带来的以下丰厚的商业利润:①75%~98%的网站访问者选择浏览Cult3D展示的产品,并且多花费了一倍的时间浏览产品。②在线销售额增加10%~15%。③提高了产品的透明性,从而降低了产品的退返率。
Cult3D的工作流程
Cult3D的开发过程也比较简单,只需要几步就可以制作出Cult3D的作品,由于Cult3D本身没有创建物体三维模型的能力,所以要创建三维模型还必须使用其他的三维制作软件来进行建模,目前以3DSMAX常见。首先在3DSMAX中,新建一个所需的模型,或将一个三维模型导入到3DSMAX中。因为最后的作品一般用来在网络上浏览,最好在模型的细节、真实度上做较多的工作,如可以将隐面(观看者无法看到的面)删除,尽可能用最经济的面来做模型等,以控制好文件的大小,太多的面会延长网络传送的时间,当然在这里也可以预设动画。模型建好后,将模型从3DSMAX里导出,如果在3DSMAX中安装了Cult3D ExportPlugin插件,在3DSMAX的Export里将多一个3d的文件格式,选择保存后会出现一个对话框,在这里可以预览模型,还有很多输出的参数,可以调整模型材质的压缩比例,保存为c3d格式的文件。启动Cult3D Designer将刚才保存的文件导入,这里的主要工作是将模型加入互动效果,如事件和声音等。Cult3D Designer已经将很多基本的命令模块化,一般不需懂编程语言也可以很方便地制作想要的效果。用户如果精通Java的话,还可以自己编写脚本,进行高级交互,将文件保存成c3p的格式,这是Cult3D的源程序,可用于以后再修改。最后,导出Internet文件。在Cult3D Designer的file下面选择Save Internet file,然后就是选择压缩方式。在这里可以对模型的每一个物件的贴图和材质以及声音进行压缩。有不同的压缩方式进行选择,但是如果压缩比过大,会导致模型的面破损和贴图的位置偏移。当然也可以输出到Office等应用程序中。经过以上几个步骤就可完成一个Cult3D的作品,如图所示为Cult3D的工作流程。c3d、c3p 和co是Cult3D支持的不同文件格式。当要从3DSMAX导出一个对象给Cult3DDesigner使用时,必须保存为*.c3d文件,Cult3D Designer才可以导入这个*.c3d文件来工作。在进行交互对象设计,可以保存Cult3D esigner的源文件为c3p格式,一个*.c3p文件可以包含一个或多个项目(Project)文件。当完成交互对象设计后,可以将其导出为Cult3D目标文件,这个文件可被保存为co格式,并可自动生成一个网页文件。如果安装了Cult3D Player插件,就可以在浏览器上看到所完成的对象。