冰汽时代小技巧汇总 Frostpunk游戏新手怎么玩
冰汽时代这款游戏目前有很多人在玩,而且游戏评价还不错,那么我在这里给大家带来了由玩家“妖希雅华怜”分享的冰汽时代小技巧汇总,感兴趣的小伙伴快来看看吧。 小技巧汇总 1.开局前两天煤炭采集不用特别花心思,以木材和少量钢材为主,尽量速出2个以上的猎人小屋和科研站,以你的工人数为准,锅炉不用一直开启,晚上居民睡觉的时候开一下就可以了。 2.猎人小屋的采集模式很特殊,晚上才会工作,白天是休眠的,同时发现,白天你的工人干完活下班后,他们是不需要休息的,你可以将他们全部送进猎人小屋,然后白天收货食物以后再把他们拉去干活。 3.有法令直接敲定,转CD,我个人喜欢前期敲24时工作然后出14时加班的法令,24时工作推荐不要乱开容易死人,上涨不满值也很高,14时的加班加的不满就相对于比较少,而且取消后可以下降不满值。 4.蒸汽核心造的建筑拆了都会退给你核心,所以不用省着,有就直接用,当然不建议造温室,真的很垃圾。 5.温室最大的作用是保证你的工人不被冻死。 6.尽早出双探险家和前哨站,新家剧本的特斯拉城可以获取核心,他旁边的一个无畏舰残骸可以修钢铁前哨站。这个游戏中后期真的很缺钢铁。 7.新家剧本的最后几天过载请留给晚上,多修养护所或者治疗室。这些建筑白天不需要开过载也能苟的很开心(升2级保温比家里暖和多了)而且他们真的很便宜都只要木头。 8.新家剧本工厂不必那么早建造,机器人前期没什么用又很贵,还要浪费你大量的研究点去研究科技,中后期补出5~7个就可以了。机器人减材料的科技只需要一级,效率1~2级,医疗工程没必要。 9.采煤机很管用,由于收集站可以升2级保温,所以最后几天你应该让你的采煤机进机器人,收集站进工人(收集站也比家暖和所以家有什么用)。 10.伦敦帮消不下去只有2个原因:1.你的承诺了没完成,2.你的政策建筑技能从来不使用。
Frostpunk 冰汽时代
我第一次知道 Frostpunk 是在2018年的一场游戏展会上。当时 11 bit studios 在会场上有个展位,摆了几台PC,提供试玩版给参会的玩家体验。我当时其实也是参展商之一,带着我的游戏。但是站台时间久了就很累,再加上我本来也是玩家,看到这么多优秀的游戏就躁动不安,找个了机会拜托别人帮忙看台,我就溜了。 知道 11 bit studios 是因为他们的成名作《我的战争(This War of Mine)》(团队的口碑很重要,这相当于免费的宣发,甚至是粉丝的支持,把团队的当成产品IP来做),所以我听闻他们带着新作来参展了,就很激动。直接找到了他们的展台,硕大的背景板下一字排开试玩电脑,我在一个空位置上做了下来开始玩 Frostpunk ,这一坐就是2个小时。 在展会上是第一次玩,不知道是不是因为测试版的原因。我当时觉得特别难,撑不到几天就因为没有燃料提供锅炉燃烧,然后一个急速降温,就挂了。虽然当时感觉很难,但是游戏的品质让我觉得这游戏非常好,只是因为我不会玩,或者我没找到一个更好的策略。 在 Frostpunk 正式上线 Steam 之后,我购买下来玩,发现难度降低了,在剧情模式下,视乎没有太费劲就活到了后期,最后实在搞不过「伦敦帮」,结果被愤怒的民众搞死了。剧情模式后,就解锁了无限模式。基本上我玩类似的生存或者经营类游戏,就最喜欢玩无限模式,如果不是系统限制,我可能不会开剧情模式。因为这类游戏,如果玩起来总感觉得被别人安排着,就很不爽(所以自由度再高一点就出现了完全开放的沙盒游戏么?)。在无限模式下,我基本玩到了「社会主义」了,人们安居乐业,生活美满,机器人替代了辛苦的劳作,人们可以逛花园,在广场上聊天跳舞,不满极低,希望极高,历史文物也都全部找到了,放在博物馆里供大家观赏。在法律的制定上我选择了「秩序」的方向(剧情模式下选择的宗教),但是最后一个独裁者我没有点。 攻略的话,基本的就是不要作死,保守能活命。科技的部分,优先升级保温的相关科技(包括锅炉和房屋的保温),其次升级开矿的科技,每种资源到后期都有无限矿。食物我基本都是靠打猎,种植我是后期出于反正闲着也是闲着才开了2个种植棚,种植棚的好处是可以用机器人来24小时工作,在暴风雪来袭时,打猎和种植都会被强制停止,所以平时要注意多囤积食物。料理尽可能制作正常餐,非正常餐都很容易让那些人吃了生病。儿童也不要过早就颁布法律雇佣童工,让儿童住进福利院,中期就可以选择让儿童成为医疗助手或者是工程助手,能够大大提升相关的效率,而且还能增加希望值。 大量使用机器人会触发几个机器人相关的剧情,能记起来的一个是机器人会踩伤人,踩断腿了吧。没关系,给他装义肢就好了。要坚定的走机器人替代劳动力的路线,让那些人类成为无所事事的废人。还有个系列剧情,有个民间科学家会跑来和你说,给他一个机器人做研究,他能够提升机器人的性能,不要钱哦!这么好的事情,当然可以啦,拿去吧!我就是这么大方,损失几天的生产没关系。好了,这民科开着机器人屁颠屁颠的跑了。然后过了好几天,被人发现这傻叉把我机器人搞坏了!不能用了,蛋疼,说要不然就帮我拆了还可以回收点材料,或者再给他一个「核心」他能帮我修好。 「核心」啊,应该是 Frostpunk 的核心资源了,没办法生产只能通过探险队去搜刮地图发现,干点什么高级的勾当都需要这个东西。而且有个核心我都能自己重新造一个机器人了,要这民科干嘛。但是,我是鼓励大家研究和探索的(其实是我已经有很多了,有钱真是可以任性),然后我就给他了。他完全没想到我对他这么好,屁颠屁颠的又跑了。 过了几天,回来和我说他修好了机器人,然后还改进了工艺,提升了机器人的工作效率(好像是5%吧,不知道有没有记错)!哦也,总算没白瞎我这么支持他。其实细算一下,这样提升机器人的效率比我自己科研的成本要高多了。不过,视乎可以算是科技树上的提升之外的额外提升吧,虽然不多。但其实到后期,那一点效率的提升真的是不痛不痒,有没有都一样。这其实也是 Frostpunk 让我不满意的地方,这类分支剧情带来的受益总是鸡肋感,反而不如纯剧情的分支。 纯剧情小分支,比如有个小剧情就很打动我。早期艰难时期,有个工人死了,然后我也没资源盖墓地,于是我就选择了挖个坑丢了。然后我就发现有个工人没有照常出工,我就找到了这个工人,才发现她在那个丢尸体的坑旁边跪着,一个小剧情呼之欲出,由于失去丈夫过渡悲伤,她无法工作,在丈夫冻僵的尸体旁握着他的手哭泣。这就很触动到我。这种小剧情的讲述方式也很温柔,没有强迫玩家去看,而是静静的发生,让玩家去发现,感受就很不一样。 总体而言,游戏是好游戏。但是无限模式打到后期实现共产主义后,就真的很无所事事了,干啥不知道,没啥好干的了。再重新打一遍的动力缺失。游戏整体感觉是在和「天气对抗」,而这个天气又是不稳定的,容易让玩家产生一种「我没有犯任何错,只是运气不好」的负面情绪。 游戏一开始就给了玩家一个核心目标,就是 「对抗天气并且活下去」 。目标感很重要,这也是 Frostpunk 吸引玩家并且让玩家能够玩的起来的点之一。所以天气的设定就成为了核心设计,游戏中天气的设定是气温忽高忽低,低温的大曲线倒是越来越低,暴风雪到来时,达到极限。但是实际体验下来,这个核心目标带来了2个弊端: 为了重复利用游戏设计,延长游戏时长,开发者做了很多「模式」,但是这些模式并没有带来更多的内容,反而更像是一种任务。给开放式游戏通过改变游戏目标/限制玩家(比如休闲游戏中常见的三星通关要求,本质是一样的)来增加游戏时长和内容的重复体验,并不是一个好办法,甚至有反作用。或者说这样的设计不够巧妙。 如果不是通过限制玩家,而是通过给玩家更多(比如改变一个元素),让玩家在熟悉的环境下获得不一样的体验。会不会更好?敌人,环境,是不是可以有所变化?这样的变化能够带来玩法上什么样的变化?通过改变环境(而不是玩家)来提供重复体验的内容,要更好一些。 多次证明,碎片化的剧情设计,会让玩家更容易接受,并且更好的营造氛围,剧情表述方式本身就带有一点解谜的成分,那将更吸引玩家的注意力,好奇大过天。但需要注意的是,碎片化的剧情设计要依托整个游戏的世界观和体验来设计,可以和常规的主线剧情设计结合起来,以具体需求和表达而言,有很多种结合方式。 2个关键词:森林的面包屑;孤岛调查。 Frostpunk 的剧情模式其实已经设计的很好了,有完整的主线剧情,有触动的分支碎片剧情。就是那种细微奖励的剧情有点鸡肋的感觉。但是从设计角度讲,分支剧情如果需要给奖励,肯定不能给很大。而跳出来的分支剧情占用了玩家时间,如果都不给奖励,也说不过去。所以是不是可以给一些非主要资源的奖励呢?以 Frostpunk 举例,主动式的分支剧情可不可以给一个观赏性的建筑(非功能型的),给予玩家收集的满足。效果应该会比给一个资源型的奖励要好。 和缺氧、饥荒这样的同类型生存游戏比起来,冰汽简化了一些东西,似乎让玩家更容易上手了,但是好像上手也没有更友好,反而是持续玩,重新玩的动力非常弱。 这类游戏总有一个绕不开的魔咒,就是一旦玩家克服(成长)游戏设计中的难度梯度,游戏乐趣就会断崖式失去。就是所谓的「无追求」了。这直接决定了游戏的 生命周期 ,为了延长生命周期,就只能不断的提供内容,但是却不能不断的提升难度。或者是一开始起点/门槛就很高,让玩家消耗大量的时间去试错和研究。 另外:
冰汽时代卡顿解决方法汇总 Frostpunk游戏卡顿怎么办
冰汽时代这款游戏在steam上登上了热销榜,那么肯定有许多人在玩,那么不知道在家在玩的时候有没有出现卡顿的情况呢,那么我在这里给大家带来了冰汽时代卡顿解决方法汇总,感兴趣的小伙伴快来看看吧。 卡顿解决方法汇总 1.内存 虽然这款游戏的最低要求是4G,但是最好是8G已经以上的电脑运行。 2.显卡驱动 大家要看自己的显卡驱动是否已经更新到了最新版本,许多小伙伴都是因为不更新显卡驱动而导致的卡顿哦。 3.固态硬盘 还有一个卡顿的原因就是游戏文件不在固态硬盘中导致的,如果有固态硬盘的小伙伴们把游戏放在固态里面试试吧。 4.集显 这游戏默认开启是集成显卡,需要玩家自己切换的,具体的切换方法是在控制面板里找到n卡设置,把这游戏设置成高性能就好啦。 5.游戏画面设置 特别是全局照明,关闭之后对于游戏流畅度有显著的提升,大家还能按照自己的电脑配置来设置游戏画面。 6.清理后台程序 后台有些不需要的程序关闭之后可以提升游戏的画质,减少卡顿。 7.游戏后期优化 这个游戏才刚出没多久,后期一定会出优化补丁的,但是目前只能耐心等待了。