面向对象的程序设计语言是什么?
面向对象程序设计(Object Oriented Programming,OOP)的实质是选用一种面向对象程序设计语言(OOPL),采用对象、类及其相关概念所进行的程序设计。面向对象设计的结果,既可以用面向对象语言实现,也可以用非面向对象语言实现。面向对象程序设计语言本身就支持面向对象概念的实现,其编译程序可以自动地实现面向对象概念到目标程序的映射。而且与非面向对象语言相比,面向对象语言还具有以下一些优点:(1)一致的表示方法。面向对象的采用方法从问题域表示到面向对象分析,再到面向对象设计与实现始终稳定不变。一致的表示方法不但有利于在软件开发过程中始终使用统一的概念,也有利于维护人员理解软件的各种配置成分。(2)可重用性。为了能带来可观的商业利益.必须在更广泛的范围中运用重用机制,而不是仅仅在程序设计这个层次上进行重用。软件开发组织既可能重用它在某个问题域内的OOA结果,也可能重用相应的OOD和OOP结果。
面向对象程序设计的三大特征是什么?
面向对象程序设计的三大特征是多态(Polymorphism)、继承(Inheritance)、封装(Encapsulation)。1、多态多态核心的思想就是,父类的引用能够指向子类的对象,或者接口类型的引用能够指向实现该接口的类的实例。多态会这样的原因是因为子类就是父类。2、继承Java是单继承的,这一点和C++有所不同,这也就意味着,一个类只能继承于一个类,被继承的类叫父类,或者是叫基类baseclass,继承的类叫子类。Java当中的继承使用关键字extends。可是,一个类能够实现多个接口,多个接口之间用逗号进行分割。实现接口使用关键字implements。3、封装(Encapsulation)封装比较的简单,类包含了方法和数据,将方法和数据放在一个类当中,就构成了封装。封装的优点:将变化隔离,便于使用,提高重用性,提高安全性;封装的缺点:将变量等使用private修饰,或者封装进方法内,使其不能直接被访问,增加了访问步骤与难度!面向对象程序设计的六大基本原则:1、单一职责原则不要存在多于一个导致类变更的原因,即一个类只承担一个职责。2、开放-封闭原则对扩展开放,对修改封闭。无论模块多么封闭,都会存在一些无法对之封闭的变化,既然不能完全封闭,我们必须对于自己设计的模块应该对哪种变化封闭做出选择,必须先猜测出最有可能发生的变化种类,然后构造抽象来隔离这些变化。3、迪米特原则一个对象应该对其他对象有最少的了解,减少类与类之间的耦合。如果两个类不必彼此通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用。类与类之间的耦合越弱,越有利于复用,一个处于弱耦合的类被修改,不会对有关系的类造成波及。4、依赖倒转原则上层模块不要依赖底层模块,它们都要依赖于抽象。抽象不能依赖于细节,细节要依赖于抽象。面向接口编程,不要面向实现编程。5、里氏替换原则子类型必须能够替换掉它们的父类型。只有当子类可以替换掉父类,软件单位的功能不受影响时,父类才能真正的被复用,而子类也能够在父类的基础上增加新的行为。6、接口隔离原则客户端不应该依赖于它不需要的接口,一个类对一个类的依赖应该建立在最小的接口上。不要让与自己无关的修改影响到自己功能模块的变化。
Java中的“面向对象”是什么意思?
面对对象就是:\x0d\x0a把数据及对数据的操作方法放在一起,作为一个相互依存的整体——对象。对同类对象抽象出其共性,形成类。类中的大多数数据,只能用本类的方法进行处理。类通过一个简单的外部接口与外界发生关系,对象与对象之间通过消息进行通信。程序流程由用户在使用中决定。\x0d\x0a对象即为人对各种具体物体抽象后的一个概念,人们每天都要接触各种各样的对象,如手机就是一个对象。\x0d\x0a在面向对象的编程方式中,对象拥有多种特性,如手机有高度、宽度、厚度、颜色、重量等特性,这些特性被称为对象的属性。对象还有很多功能,如手机可以听音乐、打电话、发信息、看电影等工作功能,这些功能被称为对象的方法,实际上这些方法是一种函数。而对象又不是孤立的,是有父子关系的,如手机属于电子产品,电子产品属于物体等,这种父子关系称为对象的继承性。在编程中,把所有的问题看做对象,以人的思维方式解决。这种方式非常人性化,对象实际上就是一组数据的集合,并且数据都已经命名。这些数据根据就是对象的属性,可以被程序访问。对象还包括很多函数,这些函数被称为对象的方法,也可以被程序访问。不过在外部访问对象内的属性或方法,必须先引用对象,然后用点号访问对象的属性和方法\x0d\x0a\x0d\x0a面向过程就是:\x0d\x0a自顶向下顺序执行,逐步求精;其程序结构是按功能划分为若干个基本模块,这些模块形成一个树状结构;各模块之间的关系尽可能简单,在功能上相对独立;每一模块内部均是由顺序、选择和循环三种基本结构组成;其模块化实现的具体方法是使用子程序。程序流程在写程序时就已决定。
什么是面向对象编程
它通过给程序中加入扩展语句,把函数“封装”进编程所必需的“对象”中。面向对象的编程语言使得复杂的工作条理清晰、编写容易。说它是一场革命,不是对对象本身而言,而是对它们处理工作的能力而言。对象并不与传统程序设计和编程方法兼容,只是部分面向对象反而会使情形更糟。除非整个开发环境都是面向对象的,否则对象产生的好处还没有带来的麻烦多。有人可能会说PHP不是一个真正的面向对象编程的语言, PHP 是一个混合型 语言,你可以使用面向对象编程,也可以使用传统的过程化编程。然而,对于大型项目的开发,你可能想需要在PHP中使用纯的面向对象编程去声明类,而且在你的项目开发只用对象和类。随着项目越来越大,使用面向对象编程可能会有帮助,面向对象编程代码很容易维护,容易理解和重复使用,这些就是软件工程的基础。在基于Web的项目中应用这些概念就成为将来网站成功的关键。对象(Object)是问题域或实现域中某些事物的一个抽象,它反映此事物在系统中需要保存的信息和发挥的作用;它是一组属性和有权对这些属性进行操作的一组服务的封装体。 关于对象要从两方面理解:一方面指系统所要处理的现实世界中的对象;另一方面对象是计算机不直接处理的对象,而是处理相应的计算机表示,这种计算机表示也称为对象。简单的来说,一个人就是一个对象,一个尺子也可以说是个对象。