精灵守卫

时间:2024-11-09 02:37:40编辑:小早

DOTA 小精灵出什么,技能加点详细。

  精灵守卫:虽然个BUG 。
  但是绝对是超强的GANK。辅助英雄。 只要你应用的好的话,你就在全场发挥到极致。
  装备: 出门装, 建议买二个 力量拳套, 和二个树枝, 一组树血,一个药罐。不要小瞧这些出门装。因为中后期都要这些装备合成必要的装备,这样就很节约。把力量拳套,换成影之灵龛。前期在场上和队友配合不必那么,缺补血。小精灵护甲低,它也绝对辅助英雄。把二个树枝,换成梅肯。梅肯也很好配合队友。鞋子,中期出个假腿,撑点属性, 不至于那么容易被秒,必要时候,蓝不够。可以改动成智力假腿,感觉中期用假腿,很好的。如果,你是完完全全打GANK 不离开队友。那你第一件出飞鞋吧。不过,你切记你要躲着队友后面,不要被秒了。不然敌方救援的来了,你也会害掉你的队友。 我还觉得后期,换成飞鞋吧。到了后期.出个林肯。一方面完善自己恢复血蓝。另外一方面可以住当一些技能,还可以撑血。如果时间打的长的话,建议出个肉装。让自己在场上不容易被秒,可以有更多机会配合队友。 这些我上面所说装备都是建议而已, 其实真正都靠自己头脑发挥,怎么应对对手,怎么出装备。这才是DOTA .
  技能:小精灵主要靠技能。 第一技能, 是最关键的。连接队友 加移动速度,在那条线遇到敌人会造成眩晕的效果。主升第一技能。 第二技能是也是配合队友, 按键是W 加满召唤应该是6个小球 一个范围之类,打到敌人身上造成减速效果还有伤害。第三技能 也是配合英雄的。是个攻速技能,但是要求和队友连接才行,可以随时关开。 前期加1、2点 就行。 还有开的时候会消耗自己2.5%血蓝。自己要把握好。第四技能 就是大, 可以全图走。 也可以第一技能连接 队友带着走。也就是可以打GANK。 施法时间。2.5秒。才可以走. 到16级, 是2秒。在10-15秒之后, 会返回刚才施法原点, 那个连接,切断队友的话, 你就会一个人回到施法原点。 施法时候, 敌人可见。 自己要把握好时间。
  总结: 小精灵, 是个超级强悍的GANK 。 如果你支配的好的话,这场比赛的幸运女神可以倾向你。没有最强的英雄,只有最强玩家。相信自己, 可以支配它。不是它支配你。
  预言者: 控 GANK 。
  装备:出门三个树枝. 买个JJ 如果队友买了JJ 就变鸟,如果队友变鸟了,就买眼, - -,反正对给队友做贡献。 一个净化药水。 一个药罐, 一组树血。 有能力就去打中,没能力就去和后期,战线,压制敌人。让后期有充分打钱机会。中期装备, 看情况而定。如果队友有小牛, 或者小小。 他们肯定出秘法鞋。 你就别出了,直接出假腿, 撑点属性。二个挂失。魔棒。TP. 梅肯。后期, 飞鞋。梅肯,如果你是完全GANK的话, 我建议出个血精石,你抓人容易把血精石,数字变的比较多。恢复血蓝也很好的。 尤其出个羊刀,主要智力装。 中期出个红杖 秒人,也行。几率秒人,也不肯能吧。 反正看情况而定。 对面法系很多我建议出个BKB . 让自己不被对面限制, 控.!
  技能: 主升 1 3 。 第二技能, 前期加1、2点就行。 有大 加大, 第三技能是控, 切记。 淡定..
  总结: 预言者 是个很强控制英雄。 大家,好好把握吧。
  暗影恶魔: 靠, 居然是定位智力英雄, 也是最丑的 = = 。
  GANK 法系DPS.
  装备:我个人喜欢 出个圣殿, 一个药罐 。 用W 技能, 死压人 = =。 让后期好好打钱, 如果是单中的话, 有点浪费。还不要它去和后期战线 压制敌人。 如果, 单中是 影魔血魔, 就可以去中压制 他们补刀。 因为成长很好的,补刀很顺手。三个树枝, 三个净化药水,一组树血。 中期装备: 秘法鞋, 先锋, 魔棒。 后期: 出个冰甲, 主要靠智力装。 对面, 法系较多, 出个挑战增加自己魔抗。
  技能: 主升W .. 其他随意 。 看自己喜爱。 有大加大。
  总结: 压人好英雄,. 好GANK 。 好法系DPS、 挺简单的。 很容易上手。 大家, 自己把握吧。
  直升机: GANK。 也是很变态的。 尤其你和队友配合好的话, 可以前期秒人. 记住它是敏捷英雄。
  装备: 偏肉装, 如果你完全打GANK. 想前期秒人, 你出红杖, 效果不错啊,
  切记不要出蝴蝶, 那纯属于, 浪费。 怎么来说啊, 你完全靠自己法系 输出, 出物理装备, 不是浪费吗,? 还不如, 出个冰甲 。 中期觉得蓝不够, 出个秘法鞋。 后期换成飞鞋。
  技能: 主升 第三技能, 第二技能, 是导弹。范围距离是2000! 瞄准敌人之后, 它会跟着跑,敌人跑的越远, 越疼。 有大加大, 其他的, 看自己喜爱吧。
  总结: 很犀利英雄, 成长普普通通。 前期可以秒。 相信可以支配的好它.!
  6.68 四个英雄全体总结: 这个版本, 完全为GANK 制造。 尤其是小精灵, 估计, 以后会改的.如果不改的话 也就是BAN 不被BAN 也就是拿来当娱乐。正规比赛 绝不会出现小精灵的。 大家, 玩仔细玩的话, 也知道.
  相信大家, DOTA 跃上一层楼。 、 DOTA 虽然是个很靠头脑游戏, 希望大家, 不要太沉迷。游戏虽然是游戏,不要放在心里。 娱乐而已。呵呵,
  祝贺DOTA 玩家,越来越犀利。
  淡定..
  Ate.v1


dota小精灵怎么用?

个人认为是一个很好的辅助。开始时多带几个净化,升光球。不断地开,用(e,d调范围)单路2vs2可以很好地限制对方打钱。(最好采取敌进我退的战略,几轮之后,要么对方的补给品被严重消耗了,要么打不了多少钱)3级后,一般就没多少人冒着光球来补兵了。而跟你同路的队友可以更好地打钱。(保人很好,属于牺牲小我的类型)如果跟你同路的队友有控,那对对方来说压力就更大了。很可能上来补兵连命都搭上了。眼,鸟什么的活,都揽下来吧。回魔的装备最好出一下,可以持续保持光球。而且连接到别人身上,也可以帮助对方回魔。一起推线的时候,把光球的距离开到最大再调整,可以起到侦查作用。
到了六级后,精灵的战场支援能力就体现出来了。联接一个有控的队友,可以很好地抓人。
这些主要是看队友间的默契程度。如果默契不好,最好少用,用不好就是害人。
团战的时候,连接你方dps最高的输出单位。开光球开过载。然后就是绕圈圈。(如果运气好,能够起到一定的限制作用。最好先开着光球躲在队友后面,然后用链第二时间切入战场。
精灵的普通输出,说实话,的确不怎么样。硬出些红杖之类的,还不如多出些辅助的东西配合队友。像梅肯,吸血鬼的祭品之类的。
因为精灵的力量成长不怎么样,为了能够多吸引点火力,买两个护腕撑撑血吧。
保持充沛的魔力对精灵来说很重要,(所以个人推荐回魔装备)是限制别人和保护自身安全的保证。有事没事多开开光球,有助于补兵和保命。
个人观点:用精灵,猥琐很重要。要擅长以多欺少,带着众多兄弟欺负落单的敌人,看形式不对,带着兄弟拔腿就跑,还要开光球让别人难追。打塔的时候,可以给兄弟吃吃兴奋剂,(链+过载)可以有效地减少拆房子的时间。打团时,尽量让更多敌人晕一下。虽然可能起不到什么作用,但恶心一下对方也是好的。打完团后,带着兄弟回家补补,十几秒后又是一条好汉。又可以回来欺负小兵了。(双程机票的优势啊)如果战局不紧,兼职一下小鸟也是可以的。走位淫荡,把自己当成狗头军师。如果对方觉得你是一个鸡肋,那就差不多算成功了。至于要超神什么的,只能说哥没那个心。(辅助超神倒有可能)


dota小精灵

精灵守卫属于力量型英雄,但力量不高,血量很少,护甲也不行,十分脆弱,成长很差,还不到6,射程525,很容易被一般的远程(射程600)玩弄。这样的英雄拥有存在的意义,那么必然是它的技能了。
精灵守卫的四个技能都是主动技能,而且没有一个明显的无用。


第一个技能闪电链,精灵守卫将自己与一个友军单位用闪电之链连接在一起,使两个单位获得移动速度提高。任何闪电之链接触到的敌 方单位会被击晕(每次释放的闪电之链只能击晕一个单位一次)。如果与友军距离超过900,则闪电之链会被拉断。第四级,持续12秒的35%的速度提升,然后闪电链可以拉着电晕敌人。

这个技能的使用诀窍:
1.它可以释放给友军小兵,同样能将精灵守卫拉过去。这样,精灵守卫就是标准的逃脱之王,即便是被包夹,只要附近有英雄或是小兵,精灵守卫都能够顺利逃脱。
2.后手眩晕,当队友先手击晕敌方英雄的时候,只要稍稍走位,小精灵的后手眩晕就是无解的,当然,放上技能之后走位也可以。
3.紧急救援,35%的移动速度能够有效让队友避免死亡。
4.线上补给,闪电链链接之后,精灵守卫可以与目标单位共享回复道具,回血回蓝十分IMBA。

还有第五条,放在过载中解释,第六条放在大招之中再解释。

第二技能幽光之魂,看起来非常漂亮,能够降低接触到幽灵的敌人30%速度,并且伤害它们,而且范围可以调整。经过小编的反复使用,幽光之魂的效果类似于黑暗贤者的套子(离子盾),能够持续造成附近人员的伤害。认为最好不要调整距离,因为如果不调整距离,当时间到达时,魂魄爆炸能造成相当高的伤害,但如果调整了范围,撞在对手身上而消失的幽光之魂,伤害就不高了。因此,如何撑血是精灵守卫的最高问题。

第三技能过载,类似于从前版本蓝猫的超负荷,最高可以加成120%的攻击速度,可以给闪电链链接的友军一起享用。(闪电链的第六条)通过闪电链的链接,过载可以有效的提升一名队友的dps输出和移动速度,目前最是适合与精灵守卫配合的人是白牛裂魂人,一个后手晕,加移动速度和攻击速度,而移动速度还能提高裂魂人的攻击力。当然,诸如虚空假面、大鱼人、黑暗弓箭手、美杜莎、石头人Tiny、电魂也能得到实力的大幅度提升。

不少CW上的残废英雄也许会因为精灵守卫而复活。

第四技能降临,如果说精灵守卫的核心技能是闪电链,其内涵是辅助队友,那么“降临”则是精灵守卫最重要的辅助手段,四十秒的CD,12秒的持续时间,能做的事情实在是太多了。

1. 降临到被追杀的队友身边,加闪电链逃跑,十二秒后,你们一起回到地图的另一边。
2. 降临到追杀敌人的前面,加闪电链晕他。
3. 加上闪电链,将队友投放到指定地点。
4. 团战进行一半,加上闪电链后,小精灵可以使用大招,让自己和队友传回家加血,12秒后自动归来,这让双英雄二次团战不是梦想。当然,如果有一个队友有TP,一个队友有飞鞋,通过带一个回家,带另一个回来的简单操作就能让三个英雄参加两次间隔12秒的团战,或是一次长达13秒的团战。
5. 当然,精灵守卫还能用降临 做人肉小鸡运输苦力 或是 长途购买。

装备思路:
肉装
初期先锋盾撑血,圣殿指环、秘法鞋、秘法、虚无宝石来个补魔的,奔向希瓦守护、死灵书之类的。

加点路线:
1212242113+3+3+3+++++++++
(队友有需要攻速的,可以提前升级3技能,例如裂魂人)


倒不了的塔的剧集介绍

剧集 标题 更新日期简介 2-01 新客人 2014-04-29激战登场!小冰冰战队VS夜魔战队,两大阵营火爆开战,各路英雄大显身手 2-02第一战2014-05-13承接第一季剧情,展现壮阔DOTA背景,众多英雄陆续登场,小冰冰一行何去何从?揭开重重谜团,又或在迷雾中踟蹰2-03旧相识2014-05-27小苦归来、末日登场,战况愈发激烈,神灵能否力克夜魔,女王为何施以援手,卡尔究竟是何面目,蓝猫又将怎样处置小冰冰众人?敌友不明,谜团重重2-04黑暗面 2014-06-10揭开女王内心世界,揭露蓝猫此行的真正任务,和她的挣扎与取舍,本应愉悦的血拼时光背后却埋藏着难言的沉重…黑暗与光明之间,还有太多太多存在。2-05亲儿子2014-06-24亲儿子(该来的总会来)一大波自杀装正在接近天梯,蓝猫卖的一手好安利!血魔桑,还记得那时花前月下的山盟海誓嘛?小人马叫你回家吃饭!2-06传承者2014-07-08血魔×人马终归故里,小人马继任永不磨灭的DOTA(刀塔)精神!2-07站着死2014-08-05小冰冰战队血战不敌夜魔众,神灵牺牲、蓝猫暴走、卡尔归来、龙骑登场2-08看着你2014-08-05小冰冰战队血战不敌夜魔众,神灵牺牲、蓝猫暴走、卡尔归来、龙骑登场2-09毒巫术  2014-08-19讲述卡尔第一季结尾之后如何从末日的大招下逃生,如何遇到了风行  2-10涅槃火  2014-09-02风行悉心照顾昏迷的卡尔,卡尔在梦境中觉醒,获得了冰雷火的力量2-11嫉妒心2014-09-16卡尔终于下定决心回去找小冰冰,却遭遇了龙骑抢先登场,暗牧找到卡尔,告诉他可以帮他调度冰魂的大招,卡尔决心杀掉龙骑2-12恶之芽 2014-09-30龙骑士的到来给小冰冰团队带来了积极的效果,他们开始接受正规训练,并在一次小型进攻上战胜了夜魔等人,就在大家为胜利欢呼的时候,卡尔从一旁的黑影中施放了天火,而冰魂的大招也急速飞来……2-13铸大错2014-10-14小猪被冰魂大砸到后什么治疗手段都没有效果,风行去买风杖;女王决定将卡尔做的事情告诉小冰冰,遭到卡尔追杀,最后被卡尔用磁暴将魔法炸没了。2-14难抉择2014-10-28风行遇到暗牧阻挠。卡尔成功追杀到女王,女王利用最后一点魔法闪烁试图逃跑,但被卡尔用天火+陨石砸中,死亡,末日赶到。小冰冰团队开始打肉山,陷入困境,龙骑及时开大... ...2-15 完结My Friend2014-11-20  龙骑苦战赢了肉山,又遇上夜魔一等偷袭,卡尔隐身盗走不朽牌,风行取回风杖还是迟了。暗牧的计划没有得逞,亲王卫队终于现身,但暗牧还有B计划……

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