关于魔兽争霸3地图编辑器的几个难题
这其实都还是相当初级的问题了吧……
呵呵~一个一个说吧~
1 产生分类,在地图编辑器中,上方的菜单栏,找到情节,再找到玩家设置,其中有势力(或者叫队伍)的设置,设置一个势力,并给这个势力命名,并给这个势力分配玩家,那么在游戏界面就会显示这个势力的名字。就像dota那样~
2 这个很简单,在物体编辑器里面,找到祭坛,然后有一项参数是“训练单位”,在这个属性里面改改就是了~
3 这个的话,你是说像红警那样的么?这个也简单~你玩solo的话,应该知道solo中有一种野怪叫九头蛇怪吧~这个野怪死亡的时候不是能出来新的怪物么,用这个就好了~
在物体编辑器里面,技能选项卡,中立敌对,有一个技能叫“诞生刺蛇”,该这个技能的单位种类和数量以后,再加给建筑就是了~
就是这样啦~希望有帮助哈
魔兽争霸3地图编辑器怎么设置地图进入游戏时的图片
第一种,在右上方出现的小图,即预览图片,它可以清晰得告诉玩家此图的主题。
首先,要准备一张你喜欢图片,可以用ACDsee来打开(只要看图工具上有能转换格式以及修改大小的功能就行。最好也能修改像素),然后修改其大小为256*256(必须!),格式为tga格式,指定分辨率调成32兆像素(推荐)。然后保存设计好的图片。
第二步,将图片的名字改为 WAR3MAPPREVIEW (必须!)。
第三步,打开魔兽地图编辑器--导入管理器--导入文件(导入你的那张图片)。
第四步,修改路径,双击你导入后的文件,会弹出窗口“导入的文件属性”,在使用自定义路径前面打勾,然后就可以修改路径了。把路经修改成 WAR3MAPPREVIEW.tga (即去掉原有路径前面的“war3mapImported\”)。
最后保存地图,看看效果吧~~~
第二种,即读取场景时的图片,这张图片代表着该地图的脸面,想必大家一定会找到一张好的图片来作为作图材料把~。
首先,准备好图片,最好要大一点的(推荐800*600),当然也可以用工具修改图片的大小。
第二步,下载工具 War3ModelEditor (吧里的共享邮箱中有,也可以到百度寻找资源下载)。
第三步,将该工具中的文件复制到魔兽根目录下(不然该工具无法打开),打开该工具。打开后会看到有Extras选项,在该选项的下拉选项中有Loading Screen Creator这一选项,点击打开。会出现 Loading Screen Creator 这一对话框,对话框中选择好你的图片,然后点击Generate就会保存一个blp格式的文件(这里的文件名字是自己起的);再点ok生成一个模型文件,将其保存为LoadingScreen.mdl(必须)。
第四步,将LoadingScreen.mdl用记事本的打开方式打开,在比较靠前的地方可以看见刚才的那个图片“**(**指你的图片名字).jpg”,将“jpg”换成“blp”。然后用War3ModelEditor打开修改过的LoadingScreen.mdl,并将其保存为LoadingScreen.mdx。(就是说把文件名的mdl改成mdx)。 最后保存,这样两个文件都处理完成了。
第五步,导入。和制作预览图片一样,同样要修改路径,同样把原路经前面的“war3mapImported\”删除(两个文件都这样做)。
最后,在菜单栏中选择“情节—地图读取设定”,在“场景读取中”选择“使用输入的文件”选项,使用LoadingScreen.mdx。
然后保存地图,看看效果吧~~~
第三种,修改小地图。大家对此不陌生吧?对战中最重要的就是看小地图。但是,为了某些rpg地图寻求好看的效果,所以加以修改。
下面来说做法:
首先,准备好图片,和制作预览图片时相同,修改其大小为256*256(必须!),格式为tga格式,指定分辨率调成32兆像素(推荐)。然后保存设计好的图片。
第二步,将图片的名字改为 war3mapMap (必须!)。
第三步,打开魔兽地图编辑器--导入管理器--导入文件(导入你的那张图片)。
第四步,去掉原有路径前面的“war3mapImported\”)。
最后保存地图,看看效果吧~~~
如何修改魔兽地图?
■方法:\x0d\x0a\x0d\x0a1. 软件准备:W3Mmaster MPQMaster WorldEditor(自带的可能需要免CD补丁,可换成第三方的修改器)。\x0d\x0a\x0d\x0a2. 地图解密:打开W3Mmaster软件,选一张地图(已经加密的)打开。解压缩如下文件:\x0d\x0a ◇war3map.w3u ◇war3map.w3t ◇war3map.w3a ◇war3map.w3h ◇war3map.w3q ◇war3map.wts \x0d\x0a \x0d\x0a3. 地图编辑:打开WorldEditor(或第三方修改器)软件,导入解压出来的文件进行编辑或修改、再导出编辑后的文件。\x0d\x0a (不同扩展名的文件可能需要在不同的窗体导入导出,如◇war3map.w3u文件在物体编辑器-单位选项卡下导入导出单位设置)\x0d\x0a\x0d\x0a4. 地图保存:打开MPQMaster软件,打开所选地图,导入编辑后的文件覆盖地图中原来的文件,压缩保存。\x0d\x0a\x0d\x0a5. 地图测试:怎么样啊,修改后的效果是不是令人很惊讶啊!\x0d\x0a\x0d\x0a■说明:\x0d\x0a1.war3map.j 地图的核心\x0d\x0a2.war3map.w3a 地图的自定义技能文件\x0d\x0a3.war3map.w3t 地图的自定义物品文件\x0d\x0a4.war3map.w3b 存储树啊,门啊等可破环物的信息\x0d\x0a5.war3map.w3d储存装饰物的信息\x0d\x0a6.war3map.w3q 储存自定义的科技信息\x0d\x0a7.war3map.w3h 储存自定义效果信息\x0d\x0a8.war3map.w3i 储存地图的基本设置\x0d\x0a9.war3map.w3e储存地图的地形信息\x0d\x0a10.war3map.w3u 储存自定义的单位信息\x0d\x0a11.war3map.wtg 事实上是触发器的j文件\x0d\x0a12.war3map.wts 注悉文件\x0d\x0a13.war3map.mmp 储存地图预览的小文件信息\x0d\x0a14.war3map.shd 阴影文件信息\x0d\x0a15.war3map.wpm 地图的路径信息\x0d\x0a16.war3map.doo 装饰物信息\x0d\x0a17.war3mapMisc.txt 地图的平衡常数信息\x0d\x0a18.war3mapunits.doo 地图的物品摆放信息
如何修改魔兽地图
修改魔兽地图的方法如下:
1、软件准备。准备第三方软件,如W3Mmaster、WorldEditor等,若有自带软件可能需要免CD补丁,可换成第三方的修改器;
2、地图解密。打开第三方修改器软件,选其中一张地图点击打开;
3、地图编辑。打开第三方修改器软件,导入解压出来的文件进行编辑或修改,再导出编辑后的文件,这里要注意不同扩展名的文件可能需要在不同的窗体导入和导出;
4、地图保存。打开第三方修改器软件软件,然后打开所选地图,导入编辑后的文件覆盖地图中原来的文件,压缩之后保存,即可修改成功;
5、地图测试。退出修改器软件,然后进入游戏,对修改后的地图进行测试,达到满意即可。