xbox360体感有什么用
微软在2009年6月2日的E3大展上。正式公布的XBOX360体感周边外设。Natal彻底颠覆了游戏的单一操作。使人机互动的理念更加彻底的展现出来。 它是一种3D体感摄影机(开发代号“Project Natal”),同时它导入了即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识、社群互动等功能。 Kinect
玩家可以通过这项技术在游戏中开车、与其他玩家互动、通过互联网与其他Xbox玩家分享图片和信息等。 微软互动娱乐业务副总裁唐·马特里克(Don Mattrick)说:“这个技术让我们在不用发售新主机的情况下就可以步入一个互动娱乐的新纪元。”唐·马特里克还说:“先前,有种障碍把电动游戏玩家和所有人都分隔了开,”“现在,有了Natal,大家都能加入游戏,使用发明史上最棒的遥控器——你。” 微软在洛杉矶的E3电子娱乐展上揭示Natal技术。这场娱乐展正好办在电玩产业的转折期。过去电玩产业都被认为对经济衰退免疫,但是有迹象显示整体产业成长有减缓的迹象。 微软的Natal不需要使用任何控制器;它是依靠相机捕捉三维空间中玩家的运动。微软指出它会让系统更加简易操作来吸引大众。 这个系统也辨识人脸,让玩家自动连上游戏。它还可辨认声音和接受命令。 在游戏示范中,玩家们用脚踢仅存在于屛幕中的足球,并用伸手设法拦阻进球。在驾驶游戏中,玩家转动想像中的方向盘来操控电视游戏中的赛车。在绘画游戏,玩家则是说出颜色--“蓝色”或“浅褐色”--然后摇摆双臂来在数码式画板上飞溅一片油漆。
http://baike.baidu.com/view/3766855.htm
xbox360体感型号的区别
一种带体感,一种不带体感。1、XBOX360分两种,一种旧的,一种新的,老的叫65nm,新机叫silm45nm,要买就买新机45nm的,老的容易硬件损坏,而且翻新机不少。2、按功能分为带体感和不带体感的两种类型,现在市面上主要卖的是带体感的主机套装,既能玩手柄游戏也可以玩体感游戏,适合和家人朋友一起娱乐。3、目前的Xbox360主机都自带4G的存储空间,同时还可以额外加装硬盘,从500G-1T都可以支持,游戏下载后直接拷贝进硬盘就可以玩。Xbox360是微软的第2代家用游戏主机。微软还为各主要芯片加上热敏二极管,监测内部温度,据此调整两个风扇的转速。持续游戏时产生的热量较多因而转速较高,操作系统和播放DVD时热量较少转速下降。但是初期的Xbox360由于GPU散热系统、主板X型固定扣具的设计不良,加上采用无铅焊锡等条件催化,造成三红光环信号的系统故障,主机不良率极高。2007年中的Zephyr主板采用了新的GPU散热器和主板设计,减少系统故障,但是三红几率依然很高。
体感买switch还是xbox360?
体感买switch还是xbox360的原因:1,首先,wii和xbox360不算一个世代的,画面只有480P,后者是720P。2,xbox360上游戏阵营较广,而wii主要是任天堂的游戏。3,体感方面完全不同。wii是使用体感手柄(双节棍),xbox360则是使用KINECT。双节棍仅是上肢操作,KINECT则类似摄像头捕捉玩家全身动作。wii的体感偏向于休闲类小游戏,简单轻松,数量众多;KINECT的体感偏向于高端炫酷,以运动、冒险、舞蹈等类型为主。wii的体感不受空间影响,KINECT则需要有相对宽敞的空间才可以正常使用(玩家需要距离体感器大约2米)。总体说来,如果你喜欢简单、轻松、与家人同乐、家里空间有限,适合选择wii;如果喜欢健身、舞蹈、大运动量、家里空间足够,适合选择KINECT。4,不计体感,单纯玩游戏的话,wii和xbox360没有可比性,xbox360远远胜出,除非你是任天堂的死忠。
体感买switch还是xbox360?
Switch,毕竟才出来没多久,而且技术方面会比Xbox360的更成熟。健身环大冒险,健身娱乐两不误。舞力全开,听听音乐跳跳舞。Fitness Boxing和AMRS,体感拳击游戏,也是偏健身类的,前者重健身,后者重娱乐。还有马里奥奥德赛,游戏里面体感操作挺多的。玩家能够进行体感操作,并且在一台NS上最多支持4名玩家同时游玩。并且游戏发挥NS便携的特性,玩家能随时随地游戏。 《体感嘉年华》中包含20个 游戏,诸如“射击篮球”、“宇宙保龄球”、“无人机竞速”等等,每种游戏都允许四名玩家同时参与。在比赛中获胜能够赢取到嘉年华点券,为自己角色购买服装饰品。