拳皇97全国高手排名
拳皇97全国高手排名:八神、陈国汉、神乐千鹤、布鲁·玛丽、蔡保健、特瑞、草薙京、红丸、大门、龙二。1、八神做为一个天才型的人物,八神虽然和草薙京其名,可是两人的实力当真差了不是一点点,八神不仅本身就强,在隐藏模式中,还有一个暴走八神,一个大招直接就能将对方打倒残废,进可攻退可守,防御、攻击都是完美的存在。2、陈国汉陈国汉(CHANG KOEHAN)是SNK PLAYMORE旗下对战型格斗游戏《The King Of Fighters》(拳皇)系列中登场的架空人物。陈国汉属于力量型角色,攻击力大,移动速度虽慢,但起跳的速度非常的快,且跳跃攻击判定很强,所以,陈国汉常要以跳跃攻击代替移动接近和攻击对手。3、神乐千鹤神乐千鹤是一个非常强却很少人用的英雄。神乐千鹤的技能可攻可守,却拥有幻影闪避,很难捉摸到具体位置,且攻击技能拥有强大的连贯性,一套打中很难翻身。缺点是易出废招、滞空久、起身慢。4、布鲁·玛丽布鲁·玛丽是SNK PLAYMORE旗下、《The King Of Fighters》(拳皇)系列中登场的虚构人物。角色原型通常被认为是龙珠中的人造人18号,声优为生驹治美。布鲁·玛丽擅长各种近距离抓人技巧,并且拥有极快的连招技能,下手阴狠且招数众多,弱点是缺乏快速推进的能力。5、蔡保健蔡宝健(蔡宝奇),是格斗游戏《拳皇》中的角色,俗称Monkey(猴子),是整个《拳皇》中体积最小身法最灵活的角色。身材矮小,极快的聚气能力是他输出的保障,进攻、逃避都相当出众,缺点是防御能力弱,要是被压制着打,容易被破防。
拳皇97里的五强分别是谁?
拳皇97的五强分别是八神庵、神乐千鹤、陈国汉、蔡宝健和山崎龙二。1、第一名,八神庵。各个方面的性能都非常突出,攻击力顶尖,攻击可以破防,葵花连招也非常好上手,八神庵几乎是所有玩家必玩的一个角色。2、第二名,神乐千鹤。优点在于攻击范围大,前摇小,而且分身的招式让人真假难辨。上手程度也是非常简单,但是精通就很难,不过玩神乐厉害的玩家,一般都是街机厅里的霸主。3、第三名,陈国汉。就如角色的体型一样,攻击力非常的恐怖,而且铁球能够给人一种莫名的压迫感,被陈国汉抓住的话,不是60%以上的血量就非常危险了。4、第四名,蔡宝健。虽然是个矮子,但攻击判定很长,而且非常敏捷,经常能够在对面不注意的时候蹭一点血,在街机厅很多人都是选他来压制八神庵。5、第五名,山崎龙二。俗称杀人王,因为该角色的招式都非常简单粗暴。攻击距离远,后摇时间段,破绽又小,抓住敌人一套就是半管血,是拳皇里能力最均衡的一个角色了。扩展资料拳皇97的“五弱角色”分别是:坂崎由莉、安迪、比利、镇元斋和矢吹真吾。1、矢吹真吾伪荒咬伤害不行且只有一段,速度慢,连招破绽大;升龙的招架设定很容易出现对倒的情况,而且自己扣血比对方多;也就426B/D这个不错,距离远收招快。这个角色的设定就是莽夫,一套打下去有时候会触发特定效果,但是很不稳定。2、安迪跳跃有点飘,连招伤害有限。3、镇元斋镇元斋成为五弱的主要原因是拳脚判定比较弱,同时移动速度也非常慢,再加上没有什么优秀的连招。4、比利架招收招是挺快的,但是这伤害非常低;火棍是伤害不错,但容易被对方气点闪掉,破绽大;升龙腿更废,把人都踢不起来。防空也很弱,被逼到墙角那就完了。5、坂崎由莉普通技偏多,连招也就靠敌人破绽抓住后的大升龙。技能破绽大,收招慢。
《拳皇97》键盘出招表是什么?
草雉京 (火神。。。) 外式 轰斧阳 →+K 奈落落(跳跃中 ↓+U 八拾八式 ↓+→+I 鬼燃烧 →↓→·J或U (对空) 独乐屠 ←↓←·K或I (对地) 琴月阳 →↓←·K或I (从过去打) 七拾五式改 ↓→·K·K或I·I (踢飞) 荒咬 ↓→·J (冲打) 荒咬中↓→·J或U 可接 J K或K I 荒咬中→↓←J或U 动作中J或U 毒咬 ↓→·U (冲打) 毒咬中 →↓←J或U 罚咏中 →J或U 鹤摘↓←J或U (被动技能) *大招 大蛇雉↓←→·J或U 无式↓→↓→·J或U 二阶堂红丸 (电神。。。) 飞之技巧 ↑以外·U或I (一定程度上向上踢) 杰克小刀踢 →+K 旋转膝落(跳跃中) ↓+I 雷韧拳 ↓→·J或U 空中雷韧拳(跳跃中) ↓→·J或U 真空片手驹 ↓←·J或U (转!) 超级闪电踢 →↓→·K或I (放空电柱) 居合蹴 ↓→·K或I 反动三段蹴 →↓←·K或I 红丸投(近身) →↓←→·J或U *大招 雷光拳↓→↓→·J或U 大发电者(近身)(→↓←)*2·J或U 大门五郎 玉溃→+J 头上拂→+↓+U 地雷震→↓→·J或U 超受身↓←·K或I 出云投←↓→·J (抓天上) 切株返←↓→·U (抓地上) 天地返(近身)→↓←→·J或U 超大外割(近身)→↓→·K或I 根返↓→·K或I 里投→↓←→·K或I 地狱极乐落(近身)(→↓←)*2·J或U 岚之山(近身)(←↓→)*2·K或I 续·切株返岚之山中←↓→·K或I *大招 根拔里投(正常态)续·切株返中→↓→·K或I 续·天地返(最大能量态)续·切株返中→↓→·K或I 安迪 上鳄→+K 上面→+↓+J 斩影拳←+↓→·J或U 我弹幸斩影拳击中后↓→·J或U 飞翔拳↓←·J或U 升龙拳→↓→·J或U 空破弹←↓→·K或I 击臂背水掌(近身)←↓→·J或U 幻影不知火(跳跃中)↓→·K或I 幻影不知火(下颚)幻影不知火着地中→·J或U 幻影不知火(上颚)幻影不知火着地中→·K或I *大招 超裂破弹↓←→·K或I 飞翔流星拳↓→↓→·J或U 东丈 低踢→+K 滑步→+↓+K 旋风拳←↓→·J或U 爆烈拳J或U连按 爆烈拳终结爆烈拳中↓→·J或U 虎破脚→↓→·K或I 电光踢←↓→·K或I 黄金之踵落↓←·K或I *大招 死亡龙卷风↓→↓→·J或U 爆烈飓风猛虎踢↓→←·J或U 特瑞 后打→+J 步步高→+↓+U 火焰冲拳↓←·J或U 能量波↓→·J或U 碎石踢↓←·K或I 倒跃踢→↓→·J或U 灌篮强击→↓→·K或I 能量补充←↓→·K或I *大招 能量喷泉↓←→·J或U 高轨喷泉↓→↓→·K或I龙虎之拳队: 坂崎良 冰柱割→+J 虎煌拳↓→·J或U 虎炮→↓→·J或U 猛虎雷神刚跳跃中→↓→·J或U 飞燕疾风脚→↓←·K或I 极限流连舞拳(近身)←↓→·J或U 猛虎雷神刚↓←·J或U 猛虎雷神刹↓→·K或I *大招 龙虎乱舞↓→←·J或U 霸王翔吼拳→←↓→·J或U 天地霸王拳↓→↓→·J或U 罗伯特 龙翻蹴→+K 姣龙降脚蹴→+J 龙击拳↓→·J或U 龙牙→↓→·J或U 飞燕旋风脚→↓←·K或I 极限流连舞脚←↓→·J或U 龙斩翔→↓→·K或I 飞燕龙神脚(跳跃中)↓←·K或I *大招 龙虎乱舞↓→←·J或U 霸王翔吼拳→←↓→·J或U 无影疾风重段脚↓→↓→·K或I 坂崎由莉 燕落↑以外·U或I 燕翼→+K 虎煌拳↓→·J或U 空牙→↓→·J或U 里空牙空牙着地时→↓→·J或U 雷煌拳↓→·K或I 百烈掌击→↓←·J或U 飞燕疾风拳↓←·K或I 飞燕旋风脚↓←·J或U *大招 霸王翔吼拳→←↓→·J或U 飞燕凤凰脚↓→←·K或I 飞燕烈孔↓→↓→·J或U 拉尔夫 机炮拳J或U连打 格林机关炮←(蓄)→·J或U 急降下爆弹↓(蓄)↑·J或U (跳跃中)↓→·J或U 超级阿根廷攻击(近身)←↓→·K或I 拉尔夫踢←(蓄)→·K或I *大招 超级机炮拳↓→←·J或U 乘马机炮拳↓←→·K或I 宇宙幻影↓→↓→·J或U 莉安娜 黑登摔↑以外·U或I 打击→+K 月光锯↓(蓄)↑·J或U 威武军刀←(蓄)→·K或I 粉碎者重威武军刀中→+I X口径炮↓(蓄)↑·K或I 涡旋发射器←(蓄)→·J或U 眼之斩↓←·J或U 耳环爆弹↓←·K或I *大招 V字金锯(跳跃中)↓→←·J或U 旋转的火花↓←→·K或I 重力风暴↓→↓→·J或U 克拉克 跳入死亡湖↑以外·U或I 断踢→+K 机炮拳J或U连打 凝固汽油弹(投)→↓→·J或U 旋转摇篮(投)←↓→·U 超级阿拉伯拉力赛阻止者(投)←↓→·J 弗兰肯必杀投(投)→↓→·K或I 超级阿根廷阻挠者(投)(近身)←↓→+↓→·K或I 烈火闪光肘(指令投中)↓→·J或U *大招 终结阿根廷攻击(近身)(→↓←)*2·J或U 奔袭投掷(←↓→)*2·K或I 镇元斋 (酒老头) 醉步飘箪袭→+J 瓢箪袭↓←·J或U 柳磷蓬莱→↓→·J或U 回转的空突拳←↓→·K或I 醉管卷翁中→·K或I 望月醉中→·K或I 醉管卷翁↓↓·J或U 蝶袭鲑鱼醉管卷翁中→·J或U 望月醉↓↓·K或I 龙蛇反蹦望月醉中↑K 鲤鱼反蹦望月醉中↑I 鬼醉酒↓→·J或U *大招 轰栏炎炮↓→↓→·J或U 轰栏招来↓→←·J或U 椎拳崇 虎扑手→+J 后旋腿→+K 超球弹↓←·J或U 龙颚碎←↓←·K或I 龙连牙·地龙←↓→·J 龙连牙·天龙←↓→·U 龙爪袭(跳跃中)↓←·J或U 龙连打(近身)→↓→·J或U连按 *大招 神龙凄煌裂脚↓→←·K 神龙天舞脚↓→←·I 仙气发动(近身)↓→↓→·J或U 食肉馒↓←←·J或U 麻宫雅典娜 精神射击↑以外·U或I 连环腿→+K 凤凰弹(跳跃中)↓+K 精神力球↓←·J或U 凤凰箭(跳跃中)↓←·J或U 精神力反射波→↓←·K 伽玛精神反射→↓←·I 划空光剑→↓→·J或U 空中光剑(跳跃中)→↓→·J或U 心灵传送术↓→·K或I 超级精神穿透(近身)←↓→·U *大招 闪光水晶波←→↓←·J或U 水晶超射闪光水晶波中↓←+↓←·J或U 空中闪光水晶波(跳跃中)←→↓←·J或U 空中水晶超射空中闪光水晶波中↓←+↓←·J或U 凤凰FJNG箭(跳跃中)↓→↓→·K或I 京 滑步踢↓+→+I 毒蛇击↓→·K或I 双毒蛇击↓→↓→·K或I 落地击→↓→·K或I 龙卷踢→↓←·K或I 惊异玫瑰→↓→·J或U 妄想踢→↓←·J或U *大招 幻想之舞↓→←·K或I 沉默闪光↓←←·K或I 神乐千鹤 天神之理→↓→·J或U 神速之祝词→↓←·J或U或K或I 天瑞神速之祝词动作中↓←·J或U或K或I 玉响之瑟音←↓→·J或U 贰百拾贰活乙式顶门之一针↓↓·任一键 *大招 里面八拾伍活零技之楚↓←→·J或U 里而壹活三籁之布阵↓→↓→·K或I 不知火舞 梦樱↑以外·U或I 红鹤之舞↓+→+K 黑燕之舞→+K 大轮风车落↓+J 花蝶扇↓→·J或U 龙炎舞↓←·J或U 飞翔龙炎舞→↓→·K或I 必杀忍蜂←↓→·K或I 飞鼠之舞↓(蓄)↑·J或U (跳跃中)↓←·J或U 白鹭之舞→↓→·J或U *大招 超必杀忍蜂↓←→·K或I 凤凰之舞↓←→·J或U 水鸟之舞↓→↓→·J或U 金家藩 多拉打击→+J 定位打击→+K 飞燕斩↓(蓄)↑·K或I 半月斩↓←·K或I 飞翔脚(跳跃中)↓→·K或I 流星落←(蓄)→·K或I 空砂尘↓(蓄)↑·J或U 霸气脚↓↓·K或I 三连击↓←·J或U(可三次) *大招 凤凰脚↓←→·K或I (跳跃中)↓←→·K或I 凤凰天舞脚(跳跃中)↓→←·K或I 陈可汉 (胖子) 轮逃↓+→+J (下段攻击) 铁球粉碎击←(蓄)→·J或U (防御攻击) 铁球大回转J或U连打 铁球飞燕斩↓(蓄)↑·K或I 大破坏投掷(近身)→↓←→·J或U *大招 铁球大暴走↓→←·J或U 铁球大压杀↓→↓→·J或U 蔡宝健 (矮子 鸭子?) 二段斩→+J 通魔蹴→+K 龙卷疾风斩↓(蓄)↑·J或U 飞翔空裂斩↓(蓄)↑·K或I 旋风飞燕刺突←(蓄)→·K或I 方向转换飞翔空裂斩、旋风飞燕刺突中方向键加攻击键 飞翔脚(跳跃中)↓→·K或I 疾走飞翔斩←(蓄)→·J或U 回转飞猿斩↓←·J或U 奇袭飞猿斩回转飞猿斩动作中·J或U *大招 真!超绝龙卷疾风斩(→↓←)*2·J或U (龙卷风) 凤凰斩↓→←·K或I 玛丽 大锤击→+J 上升之箭↓+→+K 双滚→+K 旋转下落↓→·K或I 玛丽蜘蛛固↓→·J或U 指天回旋脚←(蓄)→·K或I 俱乐部飞标指天回旋脚击中后↓→·K或I 垂直之箭→↓→·K或I 玛丽攫夺垂直之箭击中后→↓→·K或I 玛丽翻脸↓←·K 头部飞弹↓←·I 回身真落(近身)→↓←→·J或U *大招 玛丽台风(近身)(→↓←)*2·K或I 玛丽野玫瑰↓→←·J或U 动感闪光↓→↓→·K或I 山崎龙二 (黑老大) 打刺→+J 蛇拳上段↓←·J 蛇拳中段↓←·K 蛇拳下段↓←·U 蛇拳UJNUEL蛇拳储劲中I SJIOMJSOUHISM←↓→·K或I 倍返↓→·J或U 制裁之首→↓→·J或U 爆弹(近身)→↓←→·J或U 踢砂→↓→·I 淬火→↓→·K *大招 断头台↓→↓→·J或U 射杀(近身)(→↓←)*2·J或U[加上→↓→·J或者↓→+↓→·J 加强(不然很弱)] 比利 (棒棒男) 大回转蹴→+J 棒高跳蹴→+K 三节棍中段打←↓→·J或U 火炎三节棍中段打三节棍中段打中↓→·J或U 旋风棍J键连打 集点连破棍U键连打 强袭飞翔棍→↓→·K或I 火龙追击棍↓←·K 水龙追击棍↓←·I 旋元杀棍→↓→·J或U *大招 超火炎旋风棍↓→←·J或U 大旋风↓→↓→·J或U 七枷社 标准大锤→+J 滑步踢→+K 飞弹强力锤→↓←·J或U 升龙决斗→↓→·J或U 敲大锤↓←·K或I 喷气反击←↓→·J或U 喷气反击·钢喷气反击击中后↓→·J或U *大招 百万大锤蒸汽↓←→·J或U 最终冲击↓→↓→·J或U 夏尔米 夏尔米站立→+K 夏尔米螺旋打(近身)←↓→·J或U(必杀投) 夏尔米鞭答↓←·J或U(必杀投) 夏尔米重炮←↓→·K或I(必杀投) 夏尔米旋转踢↓←·K或I 夏尔米叠加→↓→·K或I(必杀投) 夏尔米的天真必杀投动作中↓→·K或I *大招 夏尔米大闪耀(近身)(→↓←)*2·J或U 夏尔米狂欢(近身)(←↓→)*2·J或U 克丽丝 (正太?) 针刺→+J 颠倒混乱踢→+K 卸下踢↓+→+K 滑触↓→·J或U 猎杀的空气→↓→·K或I 射杀舞者之突刺→↓←·J或U 射杀舞者之舞步→↓←·K或I 舞者之章(跳跃中)↓→·K或I 乱冲↓→·K或I 方向变换→↓→·J或U *大招 滑行者的踩踏↓←↓←·K或I 连续滑触↓→↓→·J或U 八神庵 外式·梦弹→+J·J 外式·轰斧阴死神→+K (破下防) 外式·百合折(跳跃中)←+K 百式·鬼燃烧→↓→·J或U (放空一大圈火) 贰百拾贰式·琴月阴→↓←·K或I (冲过去打) 百贰拾七式·葵花↓←·J或U(可三回连续输入) 屑风(近身)→↓←→·J或U (拉到一边 最淫荡的近身技能!) 百八式·暗勾手↓→·J或U (地火) *大招 八稚女↓→←·J或U 八酒杯↓←→·J或U 大蛇 (光神?) 黑粒子 ↓→·J 神指↓→·K或U 灵气柱→↓←·J或K或U或I *大招(大蛇动一下脚都比得上大招) 掏魂→↓→·J或U 阳光普照(原名 一切归于无吧)↓←·J或U 矢吹真吾 (火神他徒弟?) 外式·轰斧造型→·K 百式·鬼烧未完成→↓→·J或U 百拾四式·荒咬未完成↓→·J 百拾五式·毒咬未完成↓→·U 百壹式·胧车未完成↓←·K或I 真吾KIUK←↓→·K或I 肘落↓←·J或U 真吾版·吾式·花研(近身)→↓→·K或I 外式·丘凤鳞↓→↓→·J或U 燃烧真吾↓←→·J或U 隐藏人物: 暴走八神庵 拥有绝对的速度 攻击力加强 暴走莉安娜 速度加快了好多 杀伤力令人发指 他们出招和正常态相同 真大蛇队: [大蛇]干枯大地之七枷社 近身投←↓→·J或U 投技←↓→·K或I 近身投→↓←→·J或U 挫大地↓←·J或U 吼大地↓→↓→·J或U (爆气后 蓄力可达到无视防御) *大招 (←↓→)*2·J或U 暗黑地狱极乐落(→↓←)*2·J或U (两个近身大招 分别是(→↓←)*2 加手 (←↓→)*2加手) [大蛇]荒狂雷电之夏尔米 吐很远的电球←↓→·J或K或U或I 雷神之鞭↓←·J或U 雷神之仗[跳跃中]↓→·K或I 模仿雷电拳? ↓←·K或I *大招 暗黑雷光拳↓→↓→·J或U自己去网上下一个,很多 无云雨之雷电↓←→·K或I [大蛇]控火之克莉丝 射日之炎↓→·J或U (小大蛇雉?) 摘月之炎→↓→·J或U (对空) 屠镜之炎↓←·J或U (对地) 绞身之炎[近身投]←↓→·J或U (近身) *大招 暗黑大蛇锥↓←→·J或U (干不过火神的) 拂大地之禁果↓→↓→·J或U 隐藏人物选择方法:开始建在选模式前按住 不要松手 暴走八神:(按住开始键)←→←→←→J+U 疯狂莉安娜:(按住开始键)↑↓↑↓↑↓K+I 真大蛇队:(按住开始键)↑←↓→↑↓K+U 94草剃京:按住开始键选[草剃京] 大蛇 没戏 去玩 风云再起吧
拳皇97电脑出招表
皇97电脑出招表如下:1、龙炎舞:↓_←+(轻手)或(重手);2、花蝶扇:↓_→+(轻手)或(重手);3、红鹤之舞:_+(轻脚);4、梦樱:(空投)↑以外+(重手)或(重脚);5、必杀忍蜂:←_↓_→+(轻脚)或(重脚);6、翔龙炎舞:→↓_+(轻脚)或(重脚);7、飞鼠之舞:↓(蓄)↑+(轻手)或(重手);(跳跃中)↓_←+(轻手)或(重手);8、白鹭之舞:→↓_+(轻手)或(重手);19、超必杀忍蜂:↓_←_↓_→+(轻脚)或(重脚);10、凤凰之舞:↓_←↓_←+(轻手)或(重手);11、水鸟之舞:↓_→↓_→+(轻手)或(重手)。A S D J (轻拳)K(轻腿) L(重拳) (重脚);或U(轻拳)I (轻腿) J (重拳) K(重脚)。97这个游戏已经出来了这么多年了。基本上几个大家常用的角色战术打发都已经成型。所以大家也基本上了解了97这个系统。出招,速度。等等各个方面都有一定的理解。定义的强者应该从这几个方面去说起:1.移动速度 2.出招,收招速度 3.破防值 4.招数判定 5.实用度 6.变化 7.牵制力8.压制力 9.积攒能量 10 防空判定 11.防守能力 12.攻击力。扩展资料:拳皇97里的格斗队伍共分为九组,分别是:①主人公队、②饿狼传说队、③龙虎之拳队、④怒队、⑤超能力战士队、⑥新女性格斗家队、⑦金队、⑧新面孔队、⑨'97特别队。除此之外,游戏里的格斗角色不仅局限于上述参赛队伍。个人参赛角色:八神庵、矢吹真吾。七个隐藏角色:94Ver.京、月之夜大蛇之血发狂的庵、暗黑之中大蛇之血觉醒的莉安娜、干涸大地之社、荒狂稻光之夏尔米、炎之宿命之克里斯、大蛇(正常版本无法选择大蛇)。94Ver.京:按住开始键选择草_京;月之夜大蛇之血发狂的庵:按住开始键不放输入:←→←→←→+A+C;暗黑之中大蛇之血觉醒的莉安娜:按住开始键不放输入:↑↓↑↓↑↓+B+D;三天王:在选出觉醒莉安娜后,按住开始键不放输入:↑←↓→↑↓+B+C。
拳皇97跟98的区别
拳皇97跟98的区别如下:1.游戏属性:98人物多于97。98游戏速度较任何一代都要好。98的人物是历代人物的交集,可以说玩好98是玩好KOF的基础。人物招式比较平衡,BUG较少,判定修正,玩98有一种扎实的厚重感。2. 游戏判定:97招式指令的模糊(指令优化),容易上手,指令投更容易抓到别人,利用游戏BUG连招。但97BUG过多,人物实力不平衡,部分招式判定过强,以至于97的角色有“五强”说法和“裸杀”说法。98的BUG比97少很多,人物实力平衡性比97好,大部分人物攻击力下调,招式判定变弱。98的指令要求精确,不像97的简化指令。3.指令投:98指令投抓空会出现失败动作,造成收招硬直。再也不像97一样无责任的指令投,随随便便就能抓了。而且像JCJD,5ABCD在98也接不上指令投。关于98的BUG很少,规则也比97少得很,除了大门的BUG震,EX模式下草_京的无限奈落落,不知火舞的无限连,其他全都允许使用。扩展资料:《拳皇》是1994年日本SNK公司旗下在MVS游戏机板上发售的一款著名对战型格斗街机游戏,简称"KOF",也是在剧情中举行的世界规模的格斗大赛的名称。最初为该公司旗下另外两部作品《饿狼传说》系列和《龙虎之拳2》中以南镇为舞台举办的格斗大赛。【KOF】为官方的简称,取自每个单词的首字母。商标注册于SNK公司的名下。中国大陆和香港称"拳皇"。游戏官方公认的中译名为"拳皇"(可从SNK Playmore香港官网或部份系列作中的部份背景的文字得知)。台湾译为"格斗之王",则是来自当初游戏机台招式贴纸的译名。
拳皇98c什么意思跟98有什么区别
98c:拳皇98c的c是combo的缩写,C版的是在原版上面改的,在连招方面更加流畅。区别有两个:1、攻击连段区别:98c可以连段,98是需要蓄力的。2、血条区别:98c的血量更多。详细解释:C版在原作的基础上做了很多调整,取消了蓄力、发招硬直、收招等待时间。这样就使得很多角色都可以畅快淋漓的去施展连技。以98C版本和常用角色八神庵为例,满气的八神庵在98C中可以直接将对手满血连击到空血,但是原版不行,原版出招后相对于C版来说会有很大的招式滞留时间。因为连招多的原因,血量随之而来也变得很厚。不然一套连技还没打完对方就已经挂了。扩展资料98和98c的游戏内容:KOF98集KOF94~KOF97之大成,过去数代中的角色济济一堂,参加格斗,名副其实的“梦之战斗”。仍然保留Advancemode(96模式)和Extramode(94.95模式),基本系统以KOF97为主,在游戏平衡性上都有了很大的提高。KOF98没有故事情节,只是让玩家单纯地享受对战乐趣,是各代KOF中最接近完美的存在,是一部前所未闻的作品。能量系统上有了些小改动。第一个人最多有三颗能量豆,第二个人就可以有四颗,第三个人则是五颗;若是EXTRA模式,则后面的人能量槽会变短而更容易积满。能量传递也由97的固定人缘关系传递变成了每次开机时随机产生的心情关系传递,心情不好的也可以传递能量豆,不过要倒扣一颗(这点做得比97人性化一点)。这就使得玩家在开战前经常按开始键查看心情以决定角色出场顺序。参考资料:百度百科-拳皇98