DNF刺客在哪转职
DNF刺客转职及DNF刺客觉醒流程
武器:短剑(匕首)
装备:皮甲
皮甲精通非常强大,不仅高力高暴击率,连暴击伤害都有加成。
但这只是测试服的,到正式服是否有修改还未知。
攻击会获得连击点,,使用一些技能会消耗连击点,只有运用不同的组合才会获得更好的攻击效果。
转职任务:
1.与夏洛克对话
2.导师对话
3.8分钟内过火女任意难度
4.EX(还是MA..注意右上方任务图标)以上僵尸S评分
5.与导师对话
Silver Moon(银月 - 觉醒)
获得一定数量的连击分数时会提高自身命中率、回避率以及暴击率。
主动技能 - 银色闪光(Silver Stream)
使用后自身进入闪光模式。
类似于阿修罗、力法、女漫游的觉醒。(具体请去看狂乱金属的翻译帖,这里先不帖了)
觉醒任务:
1.700PK点
2.遗迹3次(可以死 只要过).
3.4次机械牛 (BOSS都是活着过的不确定是否可以死了过)
4.牛毛50
5.10大白10大蓝100最高级硬化剂100最高级皮
6.导师对话
不会
dnf那个刺客能转什么职业?各有什么特色
刺客本是就是一种职业,他的初始职业是暗夜使者,可以转职成为刺客、死灵术士、忍者、影舞者。1、刺客刺客是主要使用匕首进行疾速攻击的职业,拥有华丽的空中连击技术和近身乱舞类技能,刺客的主要任务是收集其它种族以及各国家的情报,以便暗精灵统治者掌握外交主动权。刺客的操作技术要求是比较高的,技能比较多,全部百分比攻击,属性强化少不了,技能点也不同,集点是刺客最重要的,集点的速度也就体现出刺客技术的高度。2、死灵术士死灵术士是利用死者的灵魂施放各种死灵术的职业,擅长弱化敌人的能力并召唤死灵生物进行战斗。由于死灵术师不尊重传统且行事诡秘,因此他们的行为无法得到其他暗精灵的认可。即使是非常出色的死灵术士,也得不到公众的认可,基本上是毫无社会地位可言。死灵术士最核心的是巴拉克技能,没有巴拉克的死灵术士根本不能称作死灵术士。3、忍者忍者,不仅可以熟练的使用暗精灵魔法,还能够使用素喃地区特有的念气。忍者在二次觉醒时多了几个超大范围的高伤技能,虽然输出都比较墨迹,但是在高伤害面前也不算什么了。4、影舞者影舞者以致命的暗杀术以及她的背后攻击带有特殊效果的职业。影舞者是可应对不同方向实行不同攻击的职业,善于在不同方位给予敌人致命突袭,尤其是在背后攻击成功后可发挥多种特殊效果。背后突袭给予玩家不同的打击感。作为一个背击可以发挥多种特殊效果的职业,影舞者在操作上相比传统职业多了许多要求。扩展资料:背景故事:关于暗精灵的起源,并没有确切的历史记载。传说很久很久以前,在一块美丽的大陆上生存着许多种族,包括人类的祖先、精灵的祖先、以及妒忌精灵的矮人等。后来,有个美丽的精灵爱上了人类。但不幸的是,这个人类同时也是美神维纳斯的心上人。由于精灵和矮人之间一直纷争不断,矮人便趁机挑拨维纳斯。善妒的维纳斯害怕自己的心上人也会爱上精灵,于是便给美丽的精灵下了诅咒,使美丽的精灵变成了白头发、黑皮肤的异类。并且精灵的居住地和族人也受到牵连,灾难开始降临这个不幸的种族……但更不幸的是,不久后,精灵爱上的那个人类因嫌弃精灵变样的容貌,绝情地离开了精灵……这就是暗精灵的起源!也是暗精灵为什么特别憎恨人类和矮人的原因!为了适应地下洞穴的环境,暗精灵们凭借这些优于其他种族的身体条件,自创了一套与精灵的魔法截然不同的独特体术。
DNF刺客的人物设定
“快,再快点!看到我手里比风还快的刀刃了吗?你就别想躲开了,因为那是徒劳的!”常年生活在地下洞穴的暗精灵几乎享受不到大自然的恩泽,即使是是阳光、雨露、清风这些再平常不过的东西,对暗精灵来说也是奢侈的。因此暗精灵最主要的生存方式,就是掠夺!暗精灵天生的敏捷让他们来无影去无踪,可以说无人能抵挡他们的去路。也因此,他们成了其他种族的商人恐惧的对象。暗精灵种族历经了长久的无政府时代后,逐渐形成了统一的国家。自从暗精灵建立国家后,暗精灵们便有了可以代替掠夺的新的生存资源——外交。暗精灵政府开始颁布法律,禁止国民劫掠商旅。但流淌在暗精灵血液中的野性和对自由的向往,仍让许多暗精灵继续在暗地里活动。渐渐地,暗精灵统治者不再控制这些暗精灵,而是从这些暗精灵中选出资质出众的暗夜使者,组成能自由发挥这些暗夜使者能力的秘密部队。按照各自的天分,被选中的暗夜使者会经历艰苦的训练和严酷的考验,最后他们会练就一身惊人本领和无与伦比的速度,并获得“刺客”的称号。刺客是暗夜使者中唯一直属于王室的间谍组织,这也是刺客们最引以为豪的地方。而刺客们对那些没有获得公认的暗夜使者,一直都不太认可。刺客的主要任务是收集其它种族以及各国家的情报,以便暗精灵统治者掌握外交主动权。换句话说,就是暗精灵之所以隐居在暗黑城也能掌握外界的情况、维持丰裕的生活,很大程度上是因为刺客的功劳。现在,刺客被派遣到大陆各地。他们为了暗精灵的荣耀,正以生命履行着自己的间谍使命。
DNF刺客的人物经历
哈蕾斯,最初的女刺客。与美丽的外貌相反,哈蕾斯曾是一个恶名昭著的掠夺者。常人难以想象的敏捷的身手、泰山崩于前而色不变的冷酷性格,就像是从大陆吹来的冰冷的寒风,这也是她外号叫“西北风”的由来。据传,她与她的团伙所经之处,无一不像被暴风肆虐过一样,一物不留……不知什么原因,原本出了名难抓捕的哈蕾斯,却在佩鲁斯帝国全力以赴的一次暗夜使者扫荡战中不幸落网,成为佩鲁斯帝国的俘虏。当时正是圣君艾勒督统治暗精灵王国的时代,圣君去找人类协商,解救了沦为人类阶下囚的哈蕾斯。哈蕾斯获救后,带着自己的团伙归顺了王室,宣誓效忠圣君及其子孙。比任何人都重视自由的哈蕾斯,在遇到了值得效忠的对象后,至死都谨守着自己的誓言,始终不渝地为暗精灵王室效力。她是刺客选拔体系和训练体系的创始者,刺客现在使用的训练体系,都是源自哈蕾斯。
dnf哪个属性强化比较好?
现在主要流派还是火和冰,暗属性是一些特殊职业和特殊套装死命堆。打破技术壁垒《地下城与勇士》通过领先全球十年的技术,完美解决了网络延迟瓶颈,引入全套即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在地下城与勇士中都得到了完美再现。技能组合玩家可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现战斗技巧的突破。
DNF刺客加点
PK加点
翔击满,必须的
终结满,如果你能在PKC暂满5星发动,不论伤害还是BUFF都很给力
旋刃5强制
风暴5强制
弧光满强制,超高的硬直和发动速度,弧光连闪加上
绝杀5强制,可以直接终结追击然后接着打,也可以打了以后马上疾驰上去XXX或者接技能
空跃1,必须的,连招必备
疾空踏5强制,强制发动有两个点,不错
武器精通选一个加满
疾驰出强制,侧舞加1不出强,拿来躲直线技能很好用
雷光刃影5强制,空中连招收尾,到地上如果没蹲伏可以马上接乱舞
螺旋穿刺1,PKC没霸体,用来衔接技能
疾风乱舞满强制,霸体抓取技能
绝命瞬狱杀满,逆天级45大招,抓取范围超大,攻击力很强,终结追击很给力
切割按你自己兴趣加1点
物理暴击必满,刺客的暴击很爽
翔跃1或3,用来拖CD或者躲招挺好
暗魂波,俗称骚球,骚扰很好的技能
手里剑出强,平推必备,加高了硬直高,自己考虑
骨盾可以加一点,打断连招,但释放时候那个时间是缺点
影分身一点,救命技能,用的好反败为胜,用个不好,死的无比凄惨。在释放时不能受到攻击。
飞鼠一点,抓人,连招
影袭出强,天诛看爱好出强
刷图加点
切割5,觉醒前置
翔击满,不多说了
终结满
弧光5或者满,出强制
旋刃5或者满,出强制
风暴5或者满,出强制,这三个里面选一个满,推荐旋刃满,用的比较多,多段攻击
绝杀满,使敌人眩晕,刷图挺好,PK晕率低就放弃了。5星追击绝杀很给力
空跃一点,刷图还是有用的
武器精通选一满
雷光1或者5出强或者满出强,伤害还是很大的,但有人不会用,自己考虑
螺旋穿刺1点,伤害不行,纯粹推怪的
疾风乱舞,强大的晶体技能
绝命瞬狱杀,BT技能不解释,最好5星满了放,终结追击攻击超高
被动觉醒1或者满,个人觉得触发几率挺高,会攒点的基本全程没什么问题
主动觉醒满,有高强武器很强大,加的BUFF很给力。也可以1.看爱好
哦,疾空踏还是5出强制,迅速攒点必须的
影分身出一点吧,我通常喜欢跳到怪堆上空放影分身聚怪,然后螺旋闪人
影袭1或者5出强,拿来走位,不错的技能
通用,暴击必须满
刷图主要会聚怪,这样才能5星追击迅速过图,还有要学会快速攒星,刺客最强大的5星追击
基本就这样了,只是给LZ个建议,不同的人不同的点
装备,前期技术还不错的话可以穿炎蟒到45换一身暴击套。到55换职业套,力量和技能差很多的。虽然暴击强大,但是基础更重要,没基础,暴击再高都没用
dnf刺客加点
等级:70
总SP:7018
已用SP:6950
剩余SP:68
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【迅捷】---------------------
翔击,等级:20(70和谐的技能,但是力量BUFF有爱,适合力量较低或者有佩的玩家点满,翔击在平时攻击频率较高,就算没终结也是不错的选择,而觉醒时连击数过多,可以使用翔击释放连击点。满的话还是对得起285的SP的。适用人群:攒星快,力量低或者带佩的。个人推荐满)
强制-翔击,等级:1
终结追击,等级:20(70版本终结追击和谐的很严重,这是刺客的招牌技能,也是最常用的技能,所以个人还是强烈的推荐满。)
弧光闪,等级:30(完全没有争议的技能,必满)
强制-弧光闪,等级:1
月弧,等级:9(加命中暴击回避,加的这些BUFF对刺客非常有用,找不到不满的理由。)
疾空踏,等级:5(强制无疑。攒星最关键的一个技能。点满没必要)
强制-疾空踏,等级:1
绝杀斩,等级:27(60版本是小招中伤害最高的技能,虽然70版本和谐,但依旧给力,而且学满眩晕几率高,但主要还是看BOSS的抗性,BOSS可能只有四分之一的几率眩晕)
强制-绝杀斩,等级:1
空跃,等级:1(闪避技能)
双剑精通,等级:10(个人推荐双剑,喜欢匕首可以换匕首精通)
弧光连闪,等级:1(弧光闪都点满了,这个必然要点下。)
疾驰,等级:1(可以中断技能逃跑用,而且发动时无敌。学了强制疾驰才可以中断技能,而且需要消耗一个点)
强制-疾驰,等级:1
旋刃,等级:23(算起来也是个聚怪技能,伤害不错,而且刷图用的频率也很高,点满)
强制-旋刃,等级:1
剑刃风暴,等级:21(错位攻击BOSS相当好用,EX每级提升40%的移动速度和10%的伤害,终结伤害也很高,攻击方式给力。点满无疑)
强制-剑刃风暴,等级:1
疾风乱舞,等级:16(没有争议的技能,必满)
强制-疾风乱舞,等级:1
绝命瞬狱杀,等级:13(没有争议的技能,必满)
强制-绝命瞬狱杀,等级:1
切割,等级:5(觉醒前置)
月轮舞,等级:12(点1是无争议的,至于点满还是1,个人倾向还是满。爆发力超强,如果点不够的,可以放弃翔击优先考虑觉醒。释放觉醒还加力量)
强化 - 终结追击,等级:3(无争议,必满)
强化 - 剑刃风暴,等级:2(无争议,必满)
螺旋穿刺,等级:5(EX螺旋前置)
陨落螺旋刺,等级:1(个人不太推荐,50S的CD,攻击方式都不是很理想。当然可以点一来玩完)
-------【死灵】---------------------
诅咒之箭,等级:1
骨盾,等级:1
-------【忍术】---------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
忍法:影分身,等级:1
-------【暗杀】---------------------
碎踝,等级:1
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
刺客皮甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
力量之源,等级:3
体力之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3(看你有没有属性攻击了,有的话点满。)
受身蹲伏,等级:1