三国立志传3下载

时间:2024-10-07 11:51:23编辑:小早

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三国立志传3曹操传的游戏小贴士

1、游戏是不能主动存档的,要存档只能有游戏自动执行,时间为各种事件后,事件包括战斗,学习,打工,购买等。2、关卡不会一去不返。如果有的关卡在进入后发现无法赢得胜利,不用勉强自己了,读取记录吧。反正消失了还是会再出现的。3、升级加点时,不同人物加在不同的属性上,增加的数值是不一样的。张飞加力量就特别有效,而孔明加灵感效果也比别人好很多。力量和敏捷决定了攻击方式,如果敏捷高于力量,远程攻击有加成,力量高就是近战加成了属性中力量是最重要的,穿装备就靠他了。只要加一点在力量上能提高5以上的力量,就应该保证每次升级都有一点落在力量上。生命嘛,看着办吧。够用就好。灵感方面,注意,加灵感是不会增加法术攻击力的,所以够用就行。至于敏捷,纯弓箭手尽可能全部加敏捷,其他人没什么必要加。4、若查看状态时不知道那些图标表示什么意思,将鼠标移动到图标上一会,就会有说明出来了,个人特技也是这样的。5、有的地图会有出战位置不够用的现象,其实只是看不见而已,只要用键盘上的方向键移动一下地图就能看见了。6、如果你等级比怪低很多的话,经验比你打的血数多几倍,而如果怪等级比你低的话,你打50,经验可能只有5。在等级相差不到3的时候,你打多少血就加多少经验。7、商店的东西每10天更新一次,即每月1、11、21这三天更新。8、法术至少要学到300才能使用。9、关卡感叹号的颜色代表着难度,红色最难,绿色最简单。 获得金钱的手段主要有三种,战场宝箱,打工以及道具出售。战场宝箱不用多说,尽可能多拣就是了。打工的话,废人的精力不要留着,全部打工,强人看着办。主要说一下道具出售方面。如果是淘汰下来的基本装备(没有附加属性的),只要不是最低级的,都可以考虑留下,因为新人可能用的上。而如果是装饰品,尽量留下吧,新人都没装备装饰的。如果是有属性的,而这属性又不是非常好的,卖掉吧。因为初期的属性装备附加的属性,多数意义不大,但是却可以卖不少钱。还不如用卖来的钱购买高等级的基本装备。若在商店发现他高价求购的商品正在出售的话(不过如果是最右边那排属性的,还是放弃好了,那里的价格N贵,而且不能卖高价),不要犹豫,马上买下来再卖给他,利润丰厚(卖价是原价的三倍)。不过要注意,他只高价收购一份,千万不要多买。另外,做这种事情要多去药店和计谋店,这些地方东西少,所以概率高。。武器店概率比较低。 1、天气天气对法术的影响是巨大的!同样的4级火球术,晴天有80左右的杀伤,到了雨天却只有30左右,这就是天气的影响。因为我们主要用的法术就是火球术,所以如果敌人比较难打,就不断读取记录直到天气是晴天吧,对付鱼娘泥人等用冰箭的尤其管用哦。2、上课有一个关于上课的小窍门,不知道大家有没有注意到,一开始上课选人的时候,在老师桌子旁插着一个金、木、水、火、土其中一个字的旗子,开始上课后,每个学生桌子旁也插着与刚才那个字一样的旗子,只要老师可以打中靶子里与旗子上一样的字,效果可以比打中其他字好50%,只要控制那个按钮就可以调整打靶的速度了。3、当战场只剩下一人而还有很多宝箱未捡时,可以将他打到红血他就会到处跑了。但是千万注意,不要用刘备张飞等可能连续攻击的人打,否则将敌人打死了宝箱就拣不到了 (暂时没找到具体关卡~抱歉)第一章关羽 张飞皇埔嵩 孙乾诸葛亮 赵云 姜维养由翎第二章周仓 马超 华雄 貂蝉贾诩 蔡文姬马岱第三章庞统 王平 廖化 糜竺 华醎 纪灵第四章胡姬黄月英文丑 颜良 黄忠 甄姬魏延第五章每章开始后主线任务不要急着打,因为很多可以得到新人的关卡在完成某个主线任务后就不会再出现!我就是因为这样少收了很多人... 曹操 加入等级:1 技能:虚空 1加入时会的法术:水箭术LV1 荆棘术LV1 协防术LV1英雄加入关卡:证明给我看初始属性 属性成长 初始技属性 四兵学力 三法术学习力生命 180 生命15 短30 短40 天10灵感 70 灵感9 长10 长30 地40力量 60 力量7 链10 链10 人40敏捷 30 敏捷8 射50 射60行动力 90 行动力6典韦 加入等级:1 技能:碎灵 2加入时会的法术:英雄加入关卡:证明给我看初始属性 属性成长 初始技属性 四兵学力 三法术学习力生命 180 生命17 短30 短20 天5灵感 10 灵感3 长20 长5 地20力量 40 力量8 链80 链60 人5敏捷 30 敏捷7 射60 射40行动力 60 行动力8司马懿 加入等级:2 技能:虚空 3加入时会的法术:火球术LV1 风阵术LV1英雄加入关卡:司马懿的伤心往事初始属性 属性成长 初始技属性 四兵学力 三法术学习力生命100 生命8 短10 短 5 天100灵感100 灵感14 长20 长10 地20力量25 力量4 链10 链5 人20敏捷30 敏捷5 射10 射5行动力60 行动力5夏侯惇 加入等级:2 技能:威严 4加入时会的法术:英雄加入关卡:睡狮苏醒初始属性 属性成长 初始技属性 四兵学力 三法术学习力生命170 生命18 短40 短20 天5灵感20 灵感7 长100 长100 地5力量60 力量8 链60 链20 人10敏捷20 敏捷3 射40 射20行动力70 行动力4夏侯渊 加入等级:3 技能:狂奔加入时会的法术:英雄加入关卡:我想做好人初始属性 属性成长 初始技属性 四兵学力 三法术学习力生命200 生命10 短100 短10 天5灵感0 灵感3 长120 长10 地5力量50 力量5 链120 链10 人5敏捷50 敏捷9 射180 射10行动力100 行动力6郭嘉 加入等级:3 技能:倍灵 3加入时会的法术:养生术LV1 治疗术LV2英雄加入关卡:熊胆妙算初始属性 属性成长 初始技属性 四兵学力 三法术学习力生命180 生命9 短20 短5 天30灵感80 灵感10 长20 长5 地5力量25 力量5 链20 链5 人100敏捷30 敏捷5 射20 射5行动力80 行动力8程昱 加入等级:3 技能:急智 22加入时会的法术:缓敌术LV1 石化术LV1 荆棘术LV1 腐土术LV1英雄加入关卡:女王的把柄初始属性 属性成长 初始技属性 四兵学力 三法术学习力生命180 生命16 短10 短5 天10灵感70 灵感12 长10 长5 地100力量25 力量3 链20 链5 人20敏捷35 敏捷6 射30 射5行动力90 行动力8李典 加入等级:4 技能:暗杀 5加入时会的法术:英雄加入关卡:您真内行!初始属性 属性成长 初始技属性 四兵学力 三法术学习力生命160 生命15 短80 短80 天20灵感20 灵感5 长20 长30 地20力量35 力量7 链40 链20 人20敏捷25 敏捷4 射30 射10行动力100 行动力15乐进 加入等级:5 技能:连弩英雄加入关卡:绿野仙踪初始属性 属性成长 初始技属性 四兵学力 三法术学习力生命150 生命14 短60 短40 天20灵感30 灵感8 长70 长30 地20力量40 力量5 链30 链40 人20敏捷45 敏捷10 射140 射70行动力70 行动力8加入时会的法术:风阵术LV2 荆棘术LV2 水箭术LV2英雄加入关卡:天下无双初始属性 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力量7 链100 链10 人100敏捷30 敏捷7 射100 射10

三国立志传3人物加点

三国立志传3是一款策略类游戏,其中的人物加点是非常重要的一环。以下是一些建议:1. 根据角色的定位进行加点。例如,如果一个角色是主要的近战输出,那么可以加点攻击和防御;如果一个角色是主要的辅助角色,那么可以加点技能和速度。2. 根据角色的属性进行加点。如果一个角色的力量和攻击力较高,那么可以重点加点攻击和暴击;如果一个角色的敏捷和速度较高,那么可以重点加点速度和闪避。3. 根据装备进行加点。如果一个角色的装备重点是攻击力和暴击率,那么可以加点攻击和暴击;如果一个角色的装备重点是防御和生命值,那么可以加点防御和生命值。总而言之,人物加点需要根据角色的定位、属性和装备来进行选择,以最大化其战斗效果。


三国立志传3的游戏指南

一、武将,剧情必练的刘,关,张,赵,诸葛5人.刘备短兵毫无疑问.关羽张飞可以练枪,张飞的力量优势显而易见.至于关羽,拿长兵配偷血装,配合药王特技是很可靠的肉盾.再来赵云,虽说弓能力低,但可以用无情装加攻击,或用致命一击装也可以的。因为后期有些关确实需要弓箭手,而阵营中没几个弓强的。至于诸葛,其实很想把他淘汰掉.诸葛还是首推配增加法术伤害加成的装备.然后除掉这5个,至多还能再培养3个主力.其中喜欢链锤的就选一个华雄,或者纪灵也可以。个人推荐其一,蔡MM.地系100的学习(吃书210).出现的够早.其二,庞统.天系学习50(吃书150).而且有天灵特技.法术等级涨的飞快.相比之下诸葛弱多了.其三,法正,天系学习力最高(吃书210),而且有个水箭9,配合加水法术装备和10级生水术,能力毫不逊于天谴术。其四,华儿,人系天才不可少啊.而且他加入也不算晚.然后别的还有魏延,有活力跑的够快,可以背后偷袭.周仓,武神虽然没防御,但是可以拼秒杀.孙尚香,能力很平均,什么都可以用.二、加点.加点应该以血为主.虽然说攻击和力量有关系.但是4~5点力量才加1点攻击的比率实在是不划算.而加血首先保证了生存问题.立志3里面的防御并不如数值那么可靠.防御起到的作用很小.所以要生存,必须要血多.也许前面的时候还没什么感觉.当你面对过青龙兵甚至于更后面的攻击破200多的敌人的时候才会发现血不够用.所以力量点够就好.以穿衣服来说,最高级的26级衣服需要170点力量.所以战士力量点到170拿短兵照样可以随便正面200,背面300伤害.敏捷不练弓的话实在没必要点,如果想练弓玩就随便了,但敏捷与防御有关.行动则能不点就不点.毕竟药店有行动符卖啊.那个能买到.点数买不到.法术类的灵感,够用就好,点太多很没必要.后面能买到的补灵感最多的补480.自己斟酌着如果灵感够用一场战斗则不点.不够点够就可以了.并不需要太多.三、法术.天系法术其实练那么多到最后天系法师都是天谴.敌人的三抗太高.而天谴固定伤害,距离7格.10级天谴耗灵51.火球强火建议每个灵感差不多点的人都学下.毕竟第二章强火很耀眼.而之后专攻天系的应该着重于风锁和风雨.两个都是持续性伤害,而且风雨可以叠加.5*5的作用范围很适合卡路做战.再后就是天谴了.固定伤害.很好用.人系法术初期的协防,强攻前期都很好用.群疗,治疗,养生一定要满.至于你练满还是吃满还是上课满随便.这个是人系的基础.人系的重点在军心,结界.军心提供每回合恢复血和灵.结界加三抗.由于后期电脑敌人用的法术都是超阶的(都超过了10级,个人估计最少有15级,没准20级).所以三抗很重要.但是很显然三抗不可能由装备来提供(前缀除外).所以结界术很有必要.特别是对麒麟,玄武,甚至最后一关的昆虫家族和水果家族之类法术攻击强劲的敌人.地系法术有天才蔡MM,还有刘备的地系其实也很不错(比起其他人).地系最重要的就是缓敌.减敌人行动很好用.之后的行风配合风锁,生水配合风雨.杀伤力其实也很可观.石人变身并不推荐.个人觉得不是很好用.最后的召唤术很明显就是召唤炮灰用的.伤害其实指望不上,但用于卡位则不错.总结:其实要点就是血要厚.法术要精.三抗只能指望结界术的说.不过终章可以弄套银汉装备打仙女.防有1100多,三抗都破百.练级的好东西.练级还是仙女划算.不过银汉很贵的说,一件甲就40W.准备好钱.......-.-.....关羽练长兵最好,学习力最高,不过具体还是因人而异。关羽实在是太适合肉盾这个职业了.....养生练满,穿全身加生命的装备....关羽可以提供超强的靶子性能....

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