电影裸眼3d

时间:2024-09-28 19:55:48编辑:小早

裸眼3D是什么?

裸眼3D是对不借助偏振光眼镜等外部工具,实现立体视觉效果的技术的统称。目前主流的裸眼3D技术手段有:狭缝式液晶光栅、柱状透镜、指向光源。1、狭缝式液晶光栅。这种技术原理是在屏幕前加了一个狭缝式光栅之后,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。2、柱状透镜,这种技术原理是通过透镜的折射原理,将左右眼对应的像素点分别投射在左右眼中,实现图像分离。对比狭缝光栅技术最大的优点是透镜不会遮挡光线,所以亮度有了很大改善。3、指向光源,简单说来就是精确控制两组屏幕分别向左右眼投射图像。技术原理光屏障式3D技术的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为“视差障壁”。而该技术正是利用了安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁。通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。这种技术的优点是在成本上比较有优势,像夏普的3D手机和任天堂的3DS游戏机都是采用这种技术。不过采用这种技术的屏幕亮度偏低。

裸眼3d怎么看

裸眼3d看法如下:看立体图片时要运用自己的眼睛调节视距,把图中的两个点看成三个点,在看两个点的时候需要左眼看右边的点,右眼看左边的点。会发现两个点会先分离变为四个点,在让中间的两个点往中间汇聚为一个点,就会感觉变成这样的视角。练习好以后就可以看真正的立体图了,就可以用上面的方法,你会发现杂乱无章的图片会慢慢呈现出一个物体出来,就像看镜子中的自己,有立体的感觉。当你有感觉的时候却看不出来的时候可以左右摇摆头部,图像就会呈现。裸眼3D裸眼3D是对不借助偏振光眼镜等外部工具,实现立体视觉效果的技术的统称。该类型技术的代表主要有光屏障技术、柱状透镜技术,其中最新技术为“分布式光学矩阵”技术。裸眼3D的代表产品有裸眼3D广告机、裸眼3D笔记本等。从技术上来看,裸眼式3D可分为光屏障式、柱状透镜技术和指向光源三种。裸眼式3D技术最大的优势便是摆脱了眼镜的束缚,但是分辨率、可视角度和可视距离等方面还存在很多不足。

《阿凡达2》采用裸眼3D投影技术,影院播放成本的增加会带来哪些后果?

詹姆斯卡梅隆能否再一次掀起电影界的狂澜?裸眼3D版本的阿凡达二将会是电影界的传奇。想要拍摄出一部非常优秀的电影,这并不是一件容易的事情,在全球范围当中,能够称得上著名导演头衔的人也就那么寥寥几个,比如大家非常熟悉的詹姆斯卡梅隆,曾经他导演的阿凡达成为了世界3D电影的开创者,也让3D技术成功的走进了影迷的视线中。然而根据相关媒体的报道,詹姆斯卡梅隆正在紧张的筹办阿凡达第2部。而他自己也透露阿凡达第2部将会采用全新的3D技术观影者,在电影院观看的时候不需要佩戴3D眼镜就能够看出3D效果。这也就是近几年非常火爆的裸眼3D技术。只不过虽然在不少视频当中能够看到对于裸眼3D技术的解析,但是在电影上面却没有任何人能够将其运用上。裸眼3D其实对于线下电影院的维护成本来说就会大幅度增加。裸眼3D想要正式达成,詹姆斯卡梅隆就需要在影片的成像技术上面有攻克的本领。然而阿凡达第2部光有裸眼3D的技能,也没有办法正式被大家所接受,因为现如今国内的不少电影院没有播放裸眼3D影片的大屏幕。如此一来,如果这部电影要正式引进国内,那么在此之前各大电影院应该会进行商业规划来决定是否引进裸眼3D电子屏幕。参考阿凡达第1步的播放经验,我们可以看出裸眼3D技术必将会是今后电影界的一个主流方式,所以即便是引进可以播放裸眼3D的电影屏幕,这也并不会是一个赔本买卖。詹姆斯卡梅隆本人也称阿凡达第2部将会是教父级别的电影,想必他对于自己的这部诚意之作一定有所期待。让我们一起拭目以待这部电影的正式上映。

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