魔方复原公式

时间:2024-08-25 23:49:56编辑:小早

魔方的还原公式是哪些?

魔方可以依据公式还原,还原公式如下:第一步、做一个白十字;第二步、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆;第三步、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;第四步、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺;第五步、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。扩展资料如果没有这些限制,魔方贴纸一共有30种贴法。因为由于魔方立方体的对称性,不失一般性的,贴纸时不妨就指定蓝色为顶面。它的对面就有5种贴法,剩下的4个面组成一个环。这个环的4种颜色去除旋转后相同的情况有3×2种贴法。这是因为,对于这个环,我们也可以不失一般性的就指定4种颜色中的一种颜色作为前面,它的对面有3种贴法,剩下的两面对应2种贴法,所以魔方贴纸的贴法有5×3×2=30种。

魔方还原公式是怎样得?

魔方还原公式如下:第一、做一个白十字。第二、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。第三、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆。第四、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺。第五、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。三阶魔方的变化数原理如下:一、8个角块:可以互换位置( 8! ),也可以翻转方向( 38 ),但无法单独翻转一个角块( 1/3 ),所以有 8! × 37 种变化。二、12个棱块:可以互换位置( 12! ),也可以翻转方向( 212 ),但无法单独交换一对棱块( 1/2 ),亦无法单独翻转一个棱块( 1/2 ),所以有 12! × 212 / ( 2 × 2 ) 种变化。三、6个中心块:固定不可移动。

还原魔方的公式有哪些?

魔方教程公式口诀七步为:1、右逆,上顺,前逆,上逆。将魔方的底棱归位,叫做十字还原法。2、右逆,下逆,右顺,下顺。底角归位,就是将魔方第一层的四个小角块复原。3、上顺,右顺,上逆,右逆,上逆,前逆,上顺,前顺。将魔方的第二层棱块归回原位,也就是复原魔方中层四个棱块。4、前顺,右顺,上顺,右逆,上逆,前逆。顶棱面位(顶部的架十字),也就是魔方四个顶棱块与顶面颜色相同的面全部调到顶面上去。5、右顺,上顺,右逆,上顺,右顺,上顺,上顺,右逆。将魔方的四个顶角的顶面色全国调至顶面。6、上顺,右顺,上逆,左逆,上顺,右逆,上逆,左顺。魔方四个顶棱的另一面的颜色和所在的其他四个面的颜色相同。7、右逆,下逆,右顺,下顺。魔方四个顶角其他面的颜色也和对立面所在的颜色相同。以下内容供参考:运营狗-魔方教程公式口诀七步,万能公式附上


魔方的还原公式有哪些?

魔方的全套公式如下: 1、公式小鱼公式:上左下左上左左下左左。2、T字公式:上右上左上左上右下右上上。3、中层公式:下逆上左上右下顺,下顺上右上左下逆。4、棱块公式:上左下右下顺上上右下右上左下逆。魔方相关玩法首先要定魔方的中心,在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上4个边缘方块定位和定向,即顶面边缘。目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。这4个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的。给选出的顶平面上的4个边角方块定位和定向,即顶面边角。这一步的目的是,在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4个应属于顶面上边角位置的方块定位和定向。在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当还原的。

魔方不用弄十字10秒复原公式是什么?

10秒钟复原魔方的基本公式是(R U'U'R'U)2 y'(R'U'R),(U R U'R'U')y'(R'U R)。魔方复原的过程中分为很多不同的情况,每种情况对应的公式不一样,一共有四个步骤,每个步骤的公式也不一样。第一步是CROSS,这一步是没有公式的。第二步是F2L,公式是 F'RUR'U')(R'FR),(R'F'RU)(R U'R'F), (R'U'R'U')(R'URUR),(RUR'U')(RU'U'R'U')(RUR'),(RU'RU)y(RU'R'F2),y'(R'U'RU)(R'U'R),(RU'R'U)(RU'R'),(RU'R'U)(R U'U'R'U)(RU'R')等。第三步是OLL,公式是 (FRUR'U'F') (fRUR'U'f'), f(RU R'U')yx(R'F)(RUR'U')F',(rU'U') (R'U'RU'r'),(RU'U')(R2'FRF')U2(R'FRF'),f(RUR'U')f'U'F(RUR'U')F',r'(R2UR'U)(RU'U'R'U)(rR')等。第四步是PLL,公式是(RU'U')(R'U2)(RB'R'U')(RURBR2'U),(R'U R'U')yx2(R'UR'U'R2)xz'(R'U'RUR), (R2'u'RU'R)(UR'u)(R2BU'B')等。魔方复原:我们通常所说的魔方,即“三阶魔方”,为3×3×3的立方体结构。三阶魔方有诸多流行的还原方法,例如层先法、角先法、8355法、桥式法、CFOP等。不同的还原方法,适用于不同阶段的玩家。对于初学者,最易理解的方法为“层先法”。一般来说,使用的方法越简便,但是随之产生的问题是步骤越少,需要记忆的公式就越多。

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