maya

时间:2024-08-23 22:58:19编辑:小早

Maya的一些小技巧(二)

Maya的一些小技巧(二)13、记住测量单位。玛雅的默认单位是厘米,厘米是厘米,玛雅的动力学和光衰减是基于默认单位厘米。在使用MAYA与Rhino、MAX等3D软件交互时,统一这些软件的单位是非常重要的,不要轻易修改。可以修改和保存特定地址在窗口设置首选项首选项设置中的线性。14、y轴和z轴的变化。影视动画软件向上的轴是Y轴,建筑软件大部分是Z轴。与模型交互时,这个轴也很重要。设置与十四笔画相同的地址,修改UPAxis并保存。15、使NURBS显示更平滑。-一般在MAYA中,我们可以在键盘上按3,使其平滑。如果我们想使它更平滑,我们需要选择NURBS选项,并在前两个笔画的相同位置改进曲线。分割和阴影视图值。平滑显示与最终渲染无关。16、摆脱构图模式的限制。如果没有选择就不能显示CV模式,如果想随时看到模型的CV,可以从显示菜单中选择相应的菜单,显示CV。17、第十七招是自定义图像分辨率。MAYA有默认的分辨率。如果您希望软件添加您想要的默认分辨率,您可以找到IMAGEFORMATS。安装位置的MAYASCRIPTSPTHERS下的MEL文件。这个文件记录了分辨率信息,您可以自己添加,然后就可以看到您在软件中设置的分辨率。18、把Outliner一分为二。如果这个视图中有很多元素,你会觉得Outliner不够用。这时候拖动下侧的底框可以把它分成两列,选择就容易多了。19、使用选择区域快速选择对象。在渲染完I按钮后,有一个选择框来输入相应的名称和通配符*以快速找到匹配的对象,如ikHandle*20、在Outliner中快速选择对象。方法同上,区别只在列表框。21、userPrefs.mel和MAYA跑步速度。MAYA软件应该很稳定。如果速度慢,就无故退出,慢慢互动等。,最好检查userPrefs.mel文件。此文件的位置在我的文档MAYA6.0PREFS下,因此您可以删除它,但您的快捷键和标记菜单将被删除。22、小节确保准确移动。在MAYA的视图中,我们可以精确地移动选定的对象。方法是按键盘的ALT键和四个方向键。它按照一个像素的单位移动,但是应该注意,在透视图中,该操作将同时影响所选对象的XYZ三个轴的坐标。23、充分利用右键。MAYA的右键在不同的区域有不同的功能,这些菜单无疑可以加快工作效率,比如设置关键帧、图层操作、选择蒙版等等。24、移动y键和最后一个动作。y键只对tool的TOOL有效,这样不用选择命令就可以快速进入命令状态。25、移动g键和最后一个动作。g键适用于所有命令,包括Y键的TOOLI的功能。26、放大和缩小的快捷方式。对于视图操作,MAYA可以用ALT键方便地控制视图。最新版本的MAYA6支持滚轮控制,也可以使用ALT键和鼠标左键选择范围进行放大和缩小。以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,。-->


关于Maya的操作

1. 视图区操作Alt+鼠标中键=平移,Alt+鼠标右键=缩放,Alt+鼠标左键=旋转空格=切换正交视图与透视图,长按空格=热盒2. 对象操作W=移动,E=旋转,R=缩放,Q=取消选择W+鼠标左键=热盒,切换对象/世界坐标轴Ctrl+D=复制,Shift+D=按照上一次的规则复制,Shift=拖拽复制编辑-特殊复制-▯=特殊复制选项窗口实例=复制后的所有对象变换同步3. 元素操作右键=选择点/线/面/多重选择元素+B=设定软选择(带动周边)范围,B=取消软选择Shift=加/减选,Ctrl+Shift=加选,Ctrl=减选双击线/面=选择一圈4. 切换显示1=实体,2=实体加线框,3=平滑预览,4=线框,5=着色,6=纹理,7=灯光5. 通道盒图层通道盒/层编辑器-显示-图层操作,V=显示/隐藏,R/T=实体/线框显示但无法选中6. 建模操作吸附(捕捉),V=吸附顶点,C=吸附曲线,X=吸附面D=自由改变轴,修改-冻结变换-▯-依次应用=坐标轴归零工具架-结合/提取=多个对象成组/解组,但会产生空组,不能直接删除S【摘要】
关于Maya的操作【提问】
1. 视图区操作Alt+鼠标中键=平移,Alt+鼠标右键=缩放,Alt+鼠标左键=旋转空格=切换正交视图与透视图,长按空格=热盒2. 对象操作W=移动,E=旋转,R=缩放,Q=取消选择W+鼠标左键=热盒,切换对象/世界坐标轴Ctrl+D=复制,Shift+D=按照上一次的规则复制,Shift=拖拽复制编辑-特殊复制-▯=特殊复制选项窗口实例=复制后的所有对象变换同步3. 元素操作右键=选择点/线/面/多重选择元素+B=设定软选择(带动周边)范围,B=取消软选择Shift=加/减选,Ctrl+Shift=加选,Ctrl=减选双击线/面=选择一圈4. 切换显示1=实体,2=实体加线框,3=平滑预览,4=线框,5=着色,6=纹理,7=灯光5. 通道盒图层通道盒/层编辑器-显示-图层操作,V=显示/隐藏,R/T=实体/线框显示但无法选中6. 建模操作吸附(捕捉),V=吸附顶点,C=吸附曲线,X=吸附面D=自由改变轴,修改-冻结变换-▯-依次应用=坐标轴归零工具架-结合/提取=多个对象成组/解组,但会产生空组,不能直接删除S【回答】
Shift+P=解组后拆分成多个对象,也会产生空组,不能直接删除Alt+Shift+D=编辑-按类型删除历史=结合后,删除空组选择对象+Shift+鼠标右键+多切割/插入循环边工具=加线/循环线选择对象+Shift+鼠标右键+平滑=分段平滑多切割+Ctrl=加循环线选择边+Shift+鼠标右键+桥接/填充洞=桥接(边数对应)/补洞选择边+Shift+鼠标右键+收拢/倒角=收拢/倒角选择点/边+Shift+鼠标右键+合并工具=焊接,目标焊接工具=拖动顶点合并在一起(布线用)选择面+Shift+鼠标右键+面挤出/面法线=挤出/显示法线反转法线等7. 对称镜像布尔W+左键+对称=世界轴(在世界原点xz才都有效)/对象轴/拓扑(选择作为对称轴的边)对称操作工具架-镜像/网格-镜像-▯=镜像选中两个对象-网格-布尔=布尔交并补8. 晶格变形-晶格/弯曲=从外包盒进行变换/制作卷轴【回答】


maya是什么意思?

maya的作品有变形金刚,冰河世纪,蜘蛛侠,复仇者联盟,忍者神龟,功夫熊猫,神偷奶爸,魔比斯环,熊出没,秦时明月,猪猪侠,魔幻仙踪,昆塔传奇等等。MAYA是一款功能超强的三维制作工具但他更出色的是渲染功能所以生活中人们常常利用各个软件的长处协同完成一些出色的作品AdobePhotoshop做贴图。maya的含义3D图像设计技术已经进入到了我们生活的重要部分。当Maya的特效技术加入到设计中的元素,可以大大的增进平面设计产品的视觉效果。同时Maya的强大功能还可以更好的开阔平面设计师的应用视野,这让很多以前不可能实现的技术,能够更好的、出人意料的、不受限制的表现出来。maya软件是一款三维建模和动画软件,maya可以大大提高电影,电视,游戏等领域开发,设计,创作的工作效率。由于该软件功能更为强大,体系更为完善,因此国内很多的三维动画制作人员都开始转向maya。

maya什么意思

maya意思是:玛雅语。双语例句:1、Maya Angelou first staged the play 'And I Still Rise' in the late 1970s. 马娅·安杰卢在20世纪70年代后期第一次将戏剧《我还会站起来》搬上了舞台。2、The doctor is bewitched by Maya's beauty. 医生被马娅的美貌深深吸引。3、He told Naomi she was becoming just like Maya. Naomi quailed at the thought. 他告诉娜奥米,她正变得和马娅一样。一想到这里,娜奥米便不寒而栗。4、Chocolate comes from an ancient civilizationcalled the Maya. 巧克力源自一个叫玛雅的古老文明。5、Guillermo de Anda is director of the Gran Acuifero Maya project. 吉利尔莫·德·安达(Guillermo de Anda)是大玛雅地下水层项目的负责人。

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