dnf男漫游加点
浮空弹14+强制:SP195+10
膝撞5+BBQ1:SP80+20
空中射击1:SP20
踏射1:SP15
回旋踢5+起身:SP75+50(起身很好用,强制就算了,刷图意义不大)
瞬踢5+强制:SP80+50(强制很好用,比强制回旋价值高)
银弹30:SP450(既然是刷图射术流,肯定满银弹,70版本很强大)
强化银弹3:TP3
快速拔枪5:SP125
爆头一击23+强制:SP575+50(也可不加强制,个人爱好)
强化爆头一击2:TP2
回头一击1:SP30
复仇反击1:SP25(其实可以不加,有时候这技能反而起复作用)
远程格挡1:SP25(就算是刷图也是神技,关键看你会不会用)
三重控制1:SP50
浮空截击5:SP150
EX浮空截击3:TP6(虽然我们是射术,但这技能太好使了)
左轮精通10:SP180
死亡左轮10:SP300
多重爆头18:SP720
EX多重爆头1:TP3
移动射击18:SP720
乱射16:SP800
双鹰回旋13:SP780
致死9:SP240(国服如果致死掉线那就别点了)
疯狂屠戮12:SP960(虽然这个觉醒不怎么样,但射术漫游SP太富裕了,加满也是很强的)
物理暴击10:SP200(漫游暴击很重要,SP如此富裕就不要说喝眼药水就行了,喝水也得满了它)
蹲伏1:SP10
强化力量3:TP3
强化命中3:TP3
强化属性攻击3:TP3(有银弹附魔属性药水等等,其实所有职业都得满)
dnf110级版本男漫游怎么加点 2022男漫游加点推荐
dnf110级版本男漫游由于TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。 一、男漫游110级版本加点推荐 1.由于TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满。 2.三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。 3.剩余SP可以考虑加满远程格挡,110版本远程攻击攻击较多,实用性明显提高。 4.可以考虑舍弃死亡突袭、移动射击,加满三连发、烟尘弹走小技能流派,但是我不推荐使用,110版本打桩地位不是很重要,没必要强行追求秒伤。 5.110版本SP紧张、TP溢出,所以技能可选范围比较小,考虑功能性/命中率等问题,中位技能从移动射击/死亡突袭2选1。 6.满死亡突袭优点是输出时间较短,瞬伤高理论秒伤低,如果给护石秒伤提升更高,但是漫游护石位置紧张基本不会给死亡突袭护石位置。 7.移动射击优点是理论秒伤高更灵活可以补刀,缺点是输出相对来说需要更长时间,而且技能是霸体可能会被打断。 8.SP可以给远程格挡,和其他喜欢的小技能(如踏射等);多余的多tp根据个人喜好和操作自行选择对伤害影响不大。 二、男漫游常见玩法技巧 - 错位乱射与多爆:漫游释放乱射与多爆的情况下,并不需要与怪物保持一条直线,我们可以选择在boss的侧后方进行乱射多爆,有选择的站位能保证良好的输出环境。 - 走射逆天改命:新副本的怪物极其好战,且会大量的移动、瞬移技能,走射自带霸体,且可以高速移动很好的适应版本,走射原本墨迹的问题由于不需要考虑20S打桩也荡然无存。 - 鹰枪的站位问题:鹰枪的站位会影响鹰枪的最终输出,简单来说就是鹰枪在boss身上旋转的越久,伤害越高,具体怎么保持更长时间的旋转简单的描述是解释不清楚的,即使看了攻略也需要进行大量的练习,有实战意义但是并不大。 - 鹰枪的技能穿插,在拥有鹰枪护石之后,鹰枪只有2轮投掷,可以配合高频打击(疾风骤雨、乱射、压制射击等)形成对怪物的软控制,迫使怪物无法进行移动。 - 抹杀:抹杀必须有完整的出枪动作才可以打出完整伤害,不可以提前柔化,另外有个好消息告诉大家,抹杀在1月份那次更新时候修复了爆头和抹杀的柔化问题,现在这两个技能可以随意柔化了 - 一觉:漫游的一觉可以随意调整站位,放一觉得之前可以随手加个空中射击活跃一下气氛。 - 二觉:建议修炼场进行练习调整最终站位,二觉是可控的不是随机的
DNF漫游的加点PK用和刷图用的
首先说一下PK与刷图兼备的综合型加点方式 漫游不止是纵横PK场凭借自身的高输出,刷图也是可以的 【膝顶】:+5 【浮空弹】:+15 【快速拔枪】:+5 【浮空铲】:+满 【空中射击】:+1(高了没用) 【踏射】:+1 【回旋踢】:+5 【移动回旋踢】:+满 【起身回旋踢】:根据个人爱好(建议加了才50 SP) 【瞬踢】:+满 出强制 【左轮精通】:+满 【自动反击】:+满(MU的神技) 【远程格挡】:(建议放弃因为MU SP比较紧配合刷图技能的话就放弃吧) 【爆头一击】:+5出强制 【移动射击】:+5 【移动射击转身】:+1 【乱射】:+5 【致死】:放弃(觉醒送1级) 【疯狂屠戮】:+1 【银弹】:+1 (银弹属于魔法攻击,而MU的魔法攻击低,且暴击属于物理型,故可以放弃) 【手雷】:+满 【格林机枪】:+1 【BBQ】:+5出强制 【后跳】:+1出强制 【受身蹲伏】:+1 说明:总计SP为3916按照以上加点( 浮空弹+15)剩余SP为 560按照个人爱好加吧) 以上加点纯属个人意见若有异议自行解决。 好了最后说说最后的500点SP如何分配吧(刷图辅助型): 【死亡左轮】:+满 物理暴击:+满增加暴击率是10%(有人说这是废柴技能诶先别就这说,比如你的身高吧是170再加上5CM就是完美身高可见这5CM是多么重要的吧。) 先说说MU本身精通皮夹:暴击率+20% 一套天袭:暴击率+15% 所以MU的暴击率总计是45%(MU的攻击速度可是快的要死)死亡左轮的附加效果只是暴击的附加伤害 暴击伤害是本身攻击伤害的170%左右,挂上死亡左轮效果是本身的170%X170%MU最后一发是本身攻击的270%左右 那么死亡左轮的附加伤害就是 270%X170% 。( 如过喝锐眼挂死亡左轮的话95%的暴击,那么600伤害=1800的实际输出伤害,最后一发的输出伤害是2500哟。嘿嘿,强大吧) 如果mu的攻击是600那么杀怪的速度要比攻击1100左右的狂战开双刀还快(个人感觉)。 最后讨论MU“致死”这个技能要不要加满, PK时:无效 刷图时:暗黑城普通怪的HP也在9000左右老怪的血量就可想而知了想用致死秒杀小兵还可以杀主怪那可就难了(对小兵的致死机率是0.29%) ,再说诺斯玛尔怪物的血量一般都在14000左右吧所以发动机率在0.19%左右) 剜心的出血机率是2%(可以对照剜心的出血机率就可以断定致死的机率是多么的小了)。
DNF漫游PK刷图综合加点
首先说一下PK与刷图兼备的综合型加点方式 漫游不止是纵横PK场凭借自身的高输出,刷图也是可以的 【膝顶】:+5 【浮空弹】:+15 【快速拔枪】:+5 【浮空铲】:+满 【空中射击】:+1(高了没用) 【踏射】:+1 【回旋踢】:+5 【移动回旋踢】:+满 【起身回旋踢】:根据个人爱好(建议加了才50 SP) 【瞬踢】:+满 出强制 【左轮精通】:+满 【自动反击】:+满(MU的神技) 【远程格挡】:(建议放弃因为MU SP比较紧配合刷图技能的话就放弃吧) 【爆头一击】:+5出强制 【移动射击】:+5 【移动射击转身】:+1 【乱射】:+5 【致死】:放弃(觉醒送1级) 【疯狂屠戮】:+1 【银弹】:+1 (银弹属于魔法攻击,而MU的魔法攻击低,且暴击属于物理型,故可以放弃) 【手雷】:+满 【格林机枪】:+1 【BBQ】:+5出强制 【后跳】:+1出强制 【受身蹲伏】:+1 说明:总计SP为3916按照以上加点( 浮空弹+15)剩余SP为 560按照个人爱好加吧) 以上加点纯属个人意见若有异议自行解决。 好了最后说说最后的500点SP如何分配吧(刷图辅助型): 【死亡左轮】:+满 物理暴击:+满增加暴击率是10%(有人说这是废柴技能诶先别就这说,比如你的身高吧是170再加上5CM就是完美身高可见这5CM是多么重要的吧。) 先说说MU本身精通皮夹:暴击率+20% 一套天袭:暴击率+15% 所以MU的暴击率总计是45%(MU的攻击速度可是快的要死)死亡左轮的附加效果只是暴击的附加伤害 暴击伤害是本身攻击伤害的170%左右,挂上死亡左轮效果是本身的170%X170%MU最后一发是本身攻击的270%左右 那么死亡左轮的附加伤害就是 270%X170% 。( 如过喝锐眼挂死亡左轮的话95%的暴击,那么600伤害=1800的实际输出伤害,最后一发的输出伤害是2500哟。嘿嘿,强大吧) 如果mu的攻击是600那么杀怪的速度要比攻击1100左右的狂战开双刀还快(个人感觉)。 最后讨论MU“致死”这个技能要不要加满, PK时:无效 刷图时:暗黑城普通怪的HP也在9000左右老怪的血量就可想而知了想用致死秒杀小兵还可以杀主怪那可就难了(对小兵的致死机率是0.29%) ,再说诺斯玛尔怪物的血量一般都在14000左右吧所以发动机率在0.19%左右) 剜心的出血机率是2%(可以对照剜心的出血机率就可以断定致死的机率是多么的小了)。