惩戒天赋

时间:2024-08-21 16:25:56编辑:小早

魔兽世界怀旧服怎么玩惩戒骑?

众所周知,魔兽世界60年代混合职业只能切治疗进本,比如圣骑士在正式服可谓三系开花,在怀旧服同样只能切治疗进本,然而一些玩家往往不理解为何惩戒骑不能进本,下面胖哥就和大家聊一聊怀旧服圣骑士的弊端。

职业机制

提到惩戒骑不能进副本,很多玩家觉得是因为惩戒骑伤害低,其实伤害低只是一方面,惩戒骑最大的问题是没有可控的伤害技能,惩戒骑没有比较有效的主动攻击技能,伤害来源除了平砍就是靠命令圣印的特效,而命令的特效触发是极其不稳定的,触发少了伤害低,触发高了非常容易OT,开局直接几个触发团长想死的心都有,60年代副本最难的就是仇恨机制。另外怀旧服惩戒骑还面临一个很大的难题就是蓝量不足,越是持久战越疲软。

装备问题

魔兽世界60年代职业套装设计方面有很大的问题,混合职业的套装都倾向于一种天赋,比如圣骑士的套装就倾向于治疗天赋,没有套装的加持只靠散件就需要和其他职业抢装备,而无论是狂暴战还是盗贼在DPS方面的能力都要远超惩戒骑,除非亲友团(60年代还没有亲友团概念),谁也不会把极品装备给惩戒骑。

BOSS机制

魔兽世界怀旧服中有很多机制都是坑有蓝职业或者说是坑惩戒骑的,比如拉格纳罗斯会随机点名有蓝职业,然后击飞8码内所有成员,这时候远程可以分散,而作为近战组的惩戒骑就显得非常尴尬,再比如加尔的驱散,会驱散命令圣印,惩戒骑同样会非常郁闷,甚至纳克萨玛斯中很多BOSS机制都会让惩戒骑打也不是,挂机也不是,因此惩戒骑(增强萨同理)很难在怀旧服团本中生存。

总结

魔兽世界怀旧服游戏体验最好的就是DPS职业,混合职业想进副本就必须切奶,有时候并不是团长强制要求混合职业切奶,而是混合职业切DPS在副本中地位非常尴尬,尤其是现阶段玩家对效率的追求明显高于60年代,明明有更好的选择,又何必在混合职业上死磕呢?因此想要DPS进本最好选择纯DPS职业。


魔兽世界怀旧服WLK惩戒骑天赋一览

魔兽世界怀旧服WLK惩戒骑天赋一览惩戒天赋选择45点,分别是:满级祈福、满级强化审判、满级强化十字军圣印、满级定罪、命令圣印一定要点、正义追击需要2点、满级征伐、满级双手武器专精、圣洁光环需要点出来、满级强化圣洁光环、满级复仇、满级神圣审判、满级神圣声音、忏悔需要点出来、满级狂热、十字军打击需要点出来。防护天赋选择11点,其他都是过路天赋,主要是为了3点精准的命中神圣天赋5点,神圣之力点满以上就是魔兽世界怀旧服WLK版本惩戒骑天赋选择,在80版本骑士作为唯一三系三属性职业,凭借出色的表现不论是PVP还是PVE都有着卓越的表现,喜欢的朋友赶快去游戏体验吧!

惩戒骑天赋 惩戒骑天赋加点推荐

1、审判、十字军以及各种三层能量的消耗是如今骑士的一个主要打法。

2、第一层天赋选择正义裁决,作为主要输出,我们循环之后,第二次的伤害会有进一步的提升。

3、第二层选择正义之火,这样可以让我们的十字军有很好的冷却时间,对于我们的输出循环非常有帮助。

4、第三层天赋选择盲目之光,无论是副本还是升级,这个都是非常有帮助的。

5、第四层天赋选择神圣审判,可以叠加审判的伤害,尤其是打boss的时候效果明显。

6、第五层天赋选择以眼还眼,这是一个可以自己控制的减伤技能。

7、第六层天赋选择无私,尤其是单刷或者是升级的时候是非常有效果的。

8、最后一层天赋选择征伐,集体爆发的时候可以打开,暴力的增加一波伤害。


惩戒骑天赋 惩戒骑天赋加点推荐

1、审判、十字军以及各种三层能量的消耗是如今骑士的一个主要打法。

2、第一层天赋选择正义裁决,作为主要输出,我们循环之后,第二次的伤害会有进一步的提升。

3、第二层选择正义之火,这样可以让我们的十字军有很好的冷却时间,对于我们的输出循环非常有帮助。

4、第三层天赋选择盲目之光,无论是副本还是升级,这个都是非常有帮助的。

5、第四层天赋选择神圣审判,可以叠加审判的伤害,尤其是打boss的时候效果明显。

6、第五层天赋选择以眼还眼,这是一个可以自己控制的减伤技能。

7、第六层天赋选择无私,尤其是单刷或者是升级的时候是非常有效果的。

8、最后一层天赋选择征伐,集体爆发的时候可以打开,暴力的增加一波伤害。


魔兽60级惩戒圣骑士天赋怎么加点?

以魔兽世界8.0为例,惩戒骑天赋加点攻略如下:1、15级和30级的天赋,选择“狂热”和“愤怒之剑”,可以提升物理伤害。2、45级的天赋选择“盲目之光”,可以群体的致盲敌人。3、60级的天赋选择“灰烬觉醒”,在提供大量输出的同时,还附带一定的控制效果。4、75级的天赋选择“骑手”,增加惩戒骑的机动性。5、90级的天赋选择“无私治愈”,提供减cd和治疗效果。6、100级的天赋选择“异端裁决”,提供的效果可以让惩戒骑战斗全程保持高爆发输出。

魔兽世界70级惩戒圣骑怎么加天赋?

神圣系 0点

惩戒74主要战斗技能即:1、制裁——6级命令审判。2、十字军打击。3、忏悔——6级命令审判。4、1级命令平砍。5、无敌绷带。6、打贼时的一级奉献,这些技能法力耗费较少,因此对于惩戒74最有用的神圣天赋“神圣智慧”可以不加

防护系 18点

对于惩戒74PK而言,防护里最出彩的天赋不外乎:1、制裁:冷却时间减少15秒配合军装10秒加成,意味着控制能力和输出能力翻倍。2 守护者的宠爱 :自由祝福与保护祝福是74典型的反控制技能,在改版后自由祝福冷却时间延长所以减少6秒的冷却时间很有必要,在对付冰法的多重DEBUFF减速,战士断筋跑开拦截很有作用,对于盗贼的减速毒药很有效,一个自由省掉多个清洁术,这当然是首选。当然对于萨满和牧师没有作用。3、精确制约74有效物理攻击的瓶颈之一就是命中,虽然没有盗贼,狂暴战以及其他几个职业那么明显,但却是过路天赋的首选

因此:1、盾牌壁垒5点,虔诚光环与圣洁环冲突,此外对付盗贼的二次偷袭可以先手换盾等贼偷袭完后换双手武器。一次偷袭即战斗刚开始时的偷袭可以用徽记化解,二次偷袭指连晕贼强隐后的偷袭(当然面对连晕贼最好的反控制方法就是无敌) 换盾是聊胜于无的办法但总比切光环要好。2、精确 3点。3、守护者的宠爱2点。4 、坚韧5点,使你因装备而获得的护甲值提高10%,坚韧属垃圾天赋,但比王者、正义之怒、盾精以及预知要好点,毕竟同等装备看护甲。6、制裁3点。总计18点。

惩戒系 43点

祈福5点,比攻强更实惠

审判2点加快输出频率,也加快烧蓝

招架3点,虽然必要3点已经是极限。

辩护3点,对近战职业有效习惯性加点,其必要性有待考证

定罪5点,爆击率关系命令触发概率,没有爆击的惩戒74是垃圾中的垃圾

以眼还眼2点,必加天赋,此外这还是惩戒天赋中最有意思的天赋

双武器3点,必加

圣洁1点,惩戒74的光环标志

复仇虽被改弱但接连触发3次的概率仍然很大,是提升伤害的必选

神圣审判3点与神圣十字军3点、狂热5点一起构成拉开距离后放命令审判的资本。

忏悔1点

十字军打击1点

惩戒天赋实质是围绕命令展开的物爆与审判爆击,74速秒对手的真谛即在于此。


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