key社四大神作是什么?
key社四大神作是春《Clannad》、夏《Air》、秋《ONE》、冬《Kanon》。1、春之CLANNAD。CLANNAD讲述了一个小镇上的一名少年,与一位命运的少女邂逅后发生的美妙故事。整片故事散发着青春气息,并且整体给人的感觉就是春天来到般的充满温暖和朝气。CLANNAD最大的卖点是感情的转换,从邂逅后的友情,到相知相爱的爱情,到结为亲人后的亲情,CLANNAD以非常日常的方式自然表述,并将所有的感情凝聚成亲情并且生化,积攒,在故事的高潮爆发。2、夏之AIRAIR的故事基调就是夏天,因此也称之为夏之AIR。这是一个关于爱、诅咒、宿命所交织的故事,女主角神尾观铃是传说中翼人的继承人,游戏“summer”篇中神奈备命的转世。翼人的身上传承着之前每代翼人的记忆,但常人无法承载如此的记忆,因此会在痛苦中死去,在邂逅男主角国崎往人后,往人用自己的记忆容量为代价,帮助观铃延续了几天的性命,最后在幸福之中死去。=3、秋之ONEONE辉之季节相对来说没有其他几部这么有名,也并没有TV动画化(日后有没有也难说)严格来说也并不是KEY社的作品,但却有着key社灵魂编剧麻枝准的制作,因此可以说是有着KEY血液的作品。ONE在GALGAME中几乎可以算的上催泪系的鼻祖,但是相较KEY社风格成型后的作品,无论画风,系统还是剧情上都有一定差距,但是那种淡淡的忧伤的感觉的确是KEY社的味道。4、冬之KanonKanon的故事舞台发生在北国的小镇,冬天。故事节奏缓慢,如冬季的皑皑白雪一般舒缓,感情释放的比较慢。Kanon主题应该说是雪中的奇迹,笔者认为最为感人的是【小狐狸】真琴的一段(京都动画版TV中),演绎非常到位,随着她的逝去也是令笔者印象深刻。Kanon虽然讲述冬天的故事,却没有冬天的寒冷,而是缓缓的温馨和感动。这也是KEY社笔下最强大的地方。作品特点家族,亲情,爱情,友情,奇迹,未来,希望——KEY的作品永远闪耀着人性的光辉,绝大多数人看了KEY的作品都会落泪,可是落泪的同时我们却在幸福的微笑着。在温馨而美好的音乐中我们潸然泪下,留在心头的却是让人无法释怀的美丽与爱,还有对未来的憧憬。
key社四大神作是什么?
key社四大神作是《Clannad》(春)、《Air》(夏)、《ONE》(秋)、《Kanon》(冬)。1、《CLANNAD》《CLANNAD》是日本游戏品牌Key继《Kanon》、《AIR》后发行的第三款恋爱冒险游戏,游戏于2004年4月28日发行PC初回限定版,并依此为原作改编或扩充跨媒体制作的作品。因其剧情大部分发生于春季,亦被视为Key社游戏“季节组曲”中的“春”。2、《Air》《Air》是日本Key会社继《Kanon》后,所出品的第二款恋爱AVG(电子小说类游戏)游戏。AIR的标志是一个牵着男孩的手的女孩。故事主要以夏天为主基调,讲述了一个跨越千年的翼人传说。亦被视为Key社季节组曲中的“夏”。3、《ONE》《ONE~辉之季节~》(One~To the Radiant Season~)是日本Nexton株式会社旗下品牌“Tactics”制作的一款电子小说类游戏(galgame),于1998年5月29日发行。4、《Kanon》《Kanon》(《カノン》),为日本ビジュアルアーツ(VisualArt's)旗下的KEY会社所制作发行的一款文字冒险恋爱游戏。因其剧情大部分发生于冬季,亦被视为Key社季节组曲中的“冬”。
key社出了哪些游戏?
key社的作品有:1、《Kanon》(1999年)2、《AIR》(2000年)3、《CLANNAD》(2004年)4、《星之梦(planetarian ~ちいさなほしのゆめ~)》,KEY出品的短篇AVG,只有2小时的剧情,带给玩家的是无尽的思考。(2004年)5、《智代After~It's a Wonderful Life~》(2005年)6、《Little Busters!》(2007年)7、《Little Busters! Ecstasy》(2008年)8、《Angel Beats!》(2010年)9、《库特wafter》(2010年)10、《Rewrite》(2011年)11、《Rewrite Harvest festa!》(2012年)12、《Angel Beats!:1st beat》(2015年)13、《Charlotte》(2015年)14、《Harmonia》(2016年)15、《Summer Pockets》(2018年)16、《Summer Pockets REFLECTION BLUE》(2020年)17、《Heaven Burns Red》(正在制作中,预计于2021年发售)18、《成为神的那天(神様になった日)》(2020年)19、《LOOPERS(ル一パ一ズ)》(2021年)Key是ビジュアルアーツ(Visual Art's)旗下的一个品牌,创立于1998年7月21日,是日本大阪市的一所游戏制作公司,以制作感人的Galgame而著称于业界。Key的游戏剧情充满幻想与温情,其充满张力的剧情总是能令人感动得泪流不止,也正因为如此,Key的游戏都被称作为泣きゲーム(令人哭泣的游戏)。由于Key也被叫做“键”,因此在爱好者人群中,Key与Leaf会社(“叶”)常常并称为“键叶”或“叶键”(网上主要使用后者)。而Key迷则被称作是“键っ子”。
key社都出过哪些游戏呢?
key社的作品有:1、《Kanon》(1999年)2、《AIR》(2000年)3、《CLANNAD》(2004年)4、《星之梦(planetarian ~ちいさなほしのゆめ~)》,KEY出品的短篇AVG,只有2小时的剧情,带给玩家的是无尽的思考。(2004年)5、《智代After~It's a Wonderful Life~》(2005年)6、《Little Busters!》(2007年)7、《Little Busters! Ecstasy》(2008年)8、《Angel Beats!》(2010年)9、《库特wafter》(2010年)10、《Rewrite》(2011年)11、《Rewrite Harvest festa!》(2012年)12、《Angel Beats!:1st beat》(2015年)13、《Charlotte》(2015年)14、《Harmonia》(2016年)15、《Summer Pockets》(2018年)16、《Summer Pockets REFLECTION BLUE》(2020年)17、《Heaven Burns Red》(正在制作中,预计于2021年发售)18、《成为神的那天(神様になった日)》(2020年)19、《LOOPERS(ル一パ一ズ)》(2021年)Key是ビジュアルアーツ(Visual Art's)旗下的一个品牌,创立于1998年7月21日,是日本大阪市的一所游戏制作公司,以制作感人的Galgame而著称于业界。Key的游戏剧情充满幻想与温情,其充满张力的剧情总是能令人感动得泪流不止,也正因为如此,Key的游戏都被称作为泣きゲーム(令人哭泣的游戏)。由于Key也被叫做“键”,因此在爱好者人群中,Key与Leaf会社(“叶”)常常并称为“键叶”或“叶键”(网上主要使用后者)。而Key迷则被称作是“键っ子”。