饥荒海难

时间:2024-08-17 19:17:58编辑:小早

《饥荒》海难物品地形排名及与析

《饥荒》海难中物品、地形与奇遇众多,如果不考虑穿越到巨人版本时,哪些对玩家最有用呢?想必大家对此一定很感兴趣吧,下面小编带来“大师傅nice”分享的《饥荒》海难物品地形排名及与析,一起来看吧。第10名-大片珊瑚珊瑚这东西很常见,但如果你建家位置附近没有珊瑚,而你又刚好没有收集,你就要花很多时间再去收集,因为防风火炉是建家首要物品(确定家的格局),而它又要珊瑚,而且,珊瑚是解毒剂的材料,如果你不想中毒了就去满世界找珊瑚水草的话,推荐你建家位置至少有一片珊瑚,不需要太大,但至少要有。还有一点很重要的是,珊瑚会提供一大片浅滩,浅滩不会有浪产生,也算是有一点用,并且珊瑚本身有可能产生智慧果,潜在增加了价值,因此,珊瑚排第十不过分。第九名-红树林地形同样并不少见,但重要性却不低,前期要做各种工具,小树枝不缺是不可能的(除非你刻意收集),一片红树林能提供大量草和树枝,最重要的是!他们在火山季不会干枯!如果你在火山季没准备好雪球机,而你的小树枝库存又见底了,红树林会是你最后的救星,丛林树要砍15下才掉3个木头,红树林的树砍15下掉3个树枝2个木头,效率其实更高。而且找到了红树林意味着你很可能找到和他连着的摇奖机和鸟切以及水牛,虽然水牛用处不算大,但起码还能抵御一下狗鲨,也算有用,综上我们把红树林排在第九。第8名-摇奖机说实话,其实论实用程度把摇奖机排在第八都是有些高了,海难有些东西感觉其实都是被夸大了价值的,摇奖机就是其中之一,没错,他可以出远古三件套可以出手仗黑曜石,但你考虑下概率和成本,摇奖机靠近会掉大量san值,每用一次更是会掉5点,更别说出来些怪物恶魔花什么的,如果你真想要手仗和黑曜石火堆,海妖是一个更好的选择,至于远古三件套说真的其实也就那样,我木甲猪皮帽几乎就不掉血,何须远古三件?更何况老司机基本都有蛇皮走位,你能打到我我就删档,所以,综上你每用一次摇奖机都需要花费不菲的时间,更别提你来回坐船的时间了,要掉不少的san值和三分之一个黄金,而摇出来的东西呵呵,综上摇奖机只能排第八,完全不需要刻意找和在旁边建家。第7名-章鱼王章鱼王是有一定用的,如果你的出航和回港航线上有章鱼王的话,你每次出门都会有可观的金币和贝壳水草什么的收益,配合战利品背包,金币那是成箱成箱的,更别提酸菜鱼换望远镜,龙虾正餐换船炮,但是,章鱼王一般都很偏,而且一天只能换一次,如果你要换东西,意味着你要跑不少远路,如果你要卡时间换2次,意味着你还要计算出航时间。在海难中一切计划好的时间走几乎是不可能的,因为你难保不会在找章鱼王换东西的路上想起更重要的事或忘带了什么东西再说换东西,其实也就是换望远镜和船炮,但其实吧,这两个东西也没有那么难做,不就是金子猪皮嘛,不就是6个火药和椰子嘛,反之如果你要换的话,大鱼,冰,黄油,龙虾要花不少时间的,更别提路上的时间,还有一点,自己做可以量产啊,章鱼王一天只有一个慢死了,综上章鱼王有用但其实作用可以被替代,因此排第7不过分。第6名-旗鱼/剑鱼很多人可能想不到,剑鱼居然能排第6,事实上由于一下几条特殊性,剑鱼排第6是实至名归。1、剑鱼刷在深海,如果你不刻意寻找的话,真的有可能从你家到最近的一条剑鱼要走一个世纪2、剑鱼用处很多而且都很重要,腐烂了或者喂给鸟切得鱼骨头,砸了得骨片,稳定可持续的骨片来源还可以做剑鱼剑,SW中极为重要的武器,打飓风boss必备,如果你没有的话就意味着你要用火腿棒,意味着你打风boss要多一倍的时间,这其中的意味老司机都懂。再次,剑鱼刷新极快(注意这个极快,我一点没夸张,真的是极快),稳定的击杀地点和极快的刷新速度是招来木马船的好方法。用处多的东西一般都很重要,参考竹子。因此,很推荐在剑鱼旁安家,很不推荐走魔法路线用暗影剑(基于san值比较重要和暗影燃料比较难得)。没人看啊,果然大家都是快速采集+快速建造+五个装备玩成开心农场的嘛。第5名-鸟切鸟切在更新版本后已经是随机生成了,虽然还是基本在岸边,但是现在是很难找了,但是本贴不考虑稀有性只考虑作用,用身上的一个格子换一个9格移动箱子,作用是很大的的,虽然要鸟切取东西有那么一丢丢不方便,但是多了8个格子能多带多少东西,这期中的作用老司机都懂得,本来鸟切得排位会更高,但由于一下几点降低了它的排名。1。鸟切很容易跟丢(如果你不开鸟切紧跟随mod的话),尤其是喝了咖啡,时不时就发现跟在身后的大嘴鸟自己玩去了。2。鸟切虽然还是很肉的,但是由于它比较蠢所以你需要耗费一定精力看好鸟切,尤其是躲陨石的时候,真的是不敢带鸟切,被陨石砸死把东西烧了真的哭都没地方哭?3。电脑版本如果开强制攻击会时不时打到鸟切,但不开吧打猴子蝴蝶什么又很麻烦,手机版你会不停的打到鸟切。综上,虽然被这样那样限制了作用,但多了8个格子,仅此一项足以排第5,这个应该没什么异议吧。鸟切其实还是挺萌的说一句题外话,鸟切两种升级都是卵用没有,不推荐变。第4名-蘑菇岛(上篇)对的你们没有看错就是蘑菇岛,也许会有不少吃瓜群tu众gou提问,为什么不是高鸟岛,为什么不是杀人蜂岛,为什么不是水草奇遇,等等,原因如下:1、采花,采贝壳,效率很高,但不持久,算是一次性的,而且不稳定性很高,对于追求稳定生活的大佬来说,这方法显然太low。2、帐篷凉棚,不推荐,海难时间很宝贵,而且这两物品其实补的san真不多,材料又昂贵。3、香蕉冰,这个是大多数人的后期选择,但需要刷猴机和造冰机(尤其是现在造冰效率极低),要求的材料和技术较高,对不会刷猴机的新手和前期玩家来说吃一口香蕉冰是真的奢侈,还有一点,这玩意保质期极短(貌似只有3天),也就意味着你即使用最新鲜的材料也只有1.5天,要现吃现做。4、其他各种方法,例如鹦鹉,沙堡,帽子什么的,但大多比较耗时间效率又低。一个物品的重要性是由它的替代物品决定的,所以补san的各种手段都有局限,一个刷新又快,补san简单粗暴的蘑菇岛就真的真的太逆天了,绿蘑菇保质期10天,熟的也是10天,所以你只需要在10天里考了生的绿蘑菇(不管它多腐烂)都会变成新鲜的熟的绿蘑菇,香蕉冰1.5天,绿蘑菇10天,感受一下。在海难san值真的是各种掉,如果你不想一直耳机福利的话寻找一个蘑菇岛,你的san值就在也不是问题,蘑菇下一次雨就会立马刷新(是的,立马刷新),在多雨的海难,你能采到一冰箱绿蘑菇,更别提副产品红蓝蘑菇,因此蘑菇岛重要性评价极高,最终排到了第4名。第3名-虎鲨岛饥荒海难中不可替代性MAX的典范——双层伞帽,如果你找到了一个虎鲨岛,那么恭喜你,雨露值系统基本和你没什么关系了,不管怎么浪都不会失身,还防雷,再也不会被雷劈了,还防晒240秒,这意味着如果你有双层伞帽你在火山季每秒只上升九分之一度,而如果你什么都不带每秒上升接近一度,这对比感受一下,在风季雨季和火山季,可以说有双层伞帽和没有是两个游戏。而且,不在虎鲨岛的话虎鲨各种跑真的烦,所以,为了有稳定的虎鲨皮(还可以拿来献祭和制作保鲜背包)和可以糊口的大鱼肉,建议你在温季找到虎鲨岛,很重要,这影响你在接下来三个季节的游戏体验,还有,虎鲨眼睛做的超级望远镜距离是普通望远镜3倍,面积是几倍不用说了吧,有了超级望远镜能极大节省探图的时间,毕竟谁都不想一直海上掉**,同时,虎鲨望远镜找火山真的很方便,四个角一扫,火山很大几率扫出来。综上,找到一个虎鲨岛既有很好的献祭材料,不错的大鱼收益也能满足基本的海鲜牛排需求,超级望远镜探图神器,双层伞帽则是SW真正的神器(在前期比起远古三件套我更会选双层伞帽),也就步行手杖能竞争一下。因此第3名被虎鲨岛拿下第2名-有鱼人长老的沼泽/潮地鱼人长老,外号爸爸,亲爹,如果说虎鲨到是足以糊口的大鱼收入的话,鱼人长老就是足以爆仓的鱼肉收入,饥荒海难最适合建家的地形,潮地,没有之一,没有并列,没有其他单一地形可以和潮地竞争(哪怕是没有鱼人长老房)。一块潮地拥有1大量绿蘑菇,虽然没有蘑菇岛那么多,但是完全够用了,而且蘑菇岛是单一的丛林地形,岛上又不可能建家(因为面积小又全是蘑菇),但潮地就不一样了,你可以就在潮地旁建家,出门就有绿蘑菇采,就有芦苇可以采,芦苇是制作鸟笼和蜂蜜绷带的材料,重要性不用我多说了把,还可以钓鱼,一年四季的稳定的鱼肉收益,就算是潮地的弹跳鱼,也算是前期很好活的的怪物肉,前20天找到一片潮地,基本是san值饱食血量都不缺了。但是,仅仅是沼泽是无法排到第二名的位置,当沼泽有了红鱼人房之后便得到了升华,哪怕只有一个红鱼人房,红鱼人房旁边又只有一个水塘,你也能每天收获到5-10条热带鱼,从此,海难高标准食物海鲜牛排就成了你的标配,而如果你的潮地有3个以上鱼人长老房,每个长老房旁又有不下于一个水塘的话,恭喜你,饥荒从此沉了饱荒。综上,极为富有的芦苇,绿蘑菇,热带鱼以及水塘等资源使得虽然潮地的功能大部分只有吃,但依然排到了第二名的位置。第1名-火山没错,全SW高价值物品最集中的地方,火山,如果你有幸能在20天内找到火山,你就有了领先一年的科技,在第一个飓风季和雨季能用上黑曜石科技是多么imba的一件事。找到火山就意味着:1、首先你有无限的黑曜石火堆了,基地的照明得到了巨大的改善。2、你有各种黑曜石科技,从此木头竹子在不是问题。3、你有可以代替帽贝岩陷阱的仙人掌了,如果你不想把家建在沙滩上(为了帽贝岩陷阱),而你又想做刷猴机,那么仙人掌是你最好的选择,同事仙人掌又是黄油机器的必要原谅,如果你愿意的话,仙人掌刺也算是武器(虽然用处不大)。4、咖啡,重头戏来了,说火山的价值一半在咖啡不过分,加速手仗能让你跑起来,但也仅仅加速百分之25,还占用手部位置,咖啡加速百分之83,真正的让你飞起来,相信我一但你用了咖啡就在也停不下来了。5、祭坛,在第一个火山季前找到祭坛并准备好祭品能让你火山季过得和温季一样舒坦。除了以上几点,火山还有许许多多用途,包括炫酷的闪电纹路地皮,以及雨季不会产生积水的特性,以及巨大的发光内陆湖你可以试着在里面养鲸鱼。综上,刷猴机龙心工厂黄油工厂都要用到火山,甚至你后期建家大量石头首先考虑的也是火山,所以没有任何理由火山拿不到第一。


饥荒海难食谱

《饥荒》海难食谱如下:(1)香蕉汽水→香蕉+冰+树枝+填充物(限制鱼类,肉类)备注:香蕉不可烤熟,可降低角色温度。(2)帽贝浓汤→帽贝*3+冰。(3)加利福尼亚卷→海藻*2+鱼类+填充物备注:海藻必须=2。(4)酸橘汁腌鱼→鱼*2+冰+填充物备注:降低体温。(5)咖啡→熟咖啡豆*3(直接四个也行)+甜品*1(牛奶,黄油等)备注:增加80%移动速度有效时间半天。饥荒海难回血食谱攻略1、海鲜汤可以恢复60生命值、18.75饱食度和5精神力,制作材料只需要一个冰块和三个岩贝帽,性价比很高,还可以食用火龙果派、水饺来恢复角色生命值。2、水饺制作方法:两鸟蛋,一怪物肉,一蔬果,可以恢复40生命值、37.5饱食度和5精神力。3、火龙果派制作方法:一火龙果,三蔬果或三冰或三树枝,可以恢复40生命值、75饱食度和5精神力。

饥荒控制台代码汇总

如下:nitre(硝石)redgem (红宝石)purplegem(紫宝石)greengem(绿宝石)orangegem(橙宝石)yellowgem(黄宝石)houndstooth(犬牙)饥荒道具强化:绳子:三个草,需科技机器解锁 木板:四个木头 石砖块:三个岩石 莎草纸:四个芦苇 布匹:三个竹子,DLC新增道具 石灰岩:三个珊瑚,DLC新增道具 噩梦燃料:四个恶魔花瓣 紫宝石:一个蓝宝石和一个红宝石

《饥荒》海难代码是什么?

一、c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上二、上帝模式:c_godmode()三、饥饿值上限:GetPlayer().components.hunger:SetMax(500)四、精神值上限:GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)五、生命值上限:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300)六、全物品直接制造:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()七、删除物品:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()八、传送:GetPlayer().Transform:SetPosition(坐标,例:0,0,0)九、割下的草:cutgrass十、树枝:twigs十一、木头:log十二、木炭:charcoal十三、灰:ash十四、采集的芦苇:cutreeds十五、花瓣:petals十六、噩梦花瓣:petals_evil十七、活木头:livinglog十八、叶子:foliage十九、荧光果:lightbulb二十、发光浆果:wormlight二十一、冰:ice二十二、燧石:flint二十三、硝石:nitre二十四、岩石:rocks二十五、大理石:marble二十六、月之石:moonrocknugget二十七、黄金:goldnugget二十八、铥矿石:thulecite二十九、铥矿石碎片:thulecite_pieces三十、红宝石:redgem三十一、蓝宝石:bluegem三十二、紫宝石:purplegem三十三、绿宝石:greengem三十四、橙宝石:orangegem三十五、黄宝石:yellowgem三十六、彩色宝石:opalpreciousgem三十七、绳子:rope三十八、木板:boards三十九、石砖:cutstone四十、莎草纸:papyrus

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