蔡淇俊

时间:2024-08-05 17:53:02编辑:小早

洛克人exe6攻略

第一章


一开始,课室裏,老师叫热斗出去,原来他要搬家了...
然后一大堆人跟他道别,就到了新家了.
一到新家就下楼跟爸爸和妈妈谈谈天,就可以出家了.
出到家外面往左边走会看到一个少女给一只机械狗吓唬...
当然要帮帮他,按R上线.
然后如期打三次小矮兵,也就是教学.....
打完后就下线,那名少女说了几句话就走了,这时候跟全个地域的人对话.
就会收到爸爸寄来的一封信.
然后回到家裏自己的房间的电脑按R上线.
这裏的区域1要一张小矮兵晶片才可以通过...随便在这裏打一两场已经有的了.
到了区域二,这裏的门不能开,回到区域二一开始的地方跟红色的机兵对话.
然后下线调查床睡觉.
睡完觉起床上学去,学校在出家后一直往左走.
这学校真是高科技...(真不明同一个世界同一个国家,秋原町的学校相比简直是第三世界的学校orz)
热斗一进去就给守卫机械人挡住,可以通过之后到教员室,跟红色衣服的人对话取得道具.
然后再出去外面往右边走可以通过检查关卡了.
然后就一直走到6-1的课室上课.
上完课跟全个班房的人对话小息的时间就会完结.
然后又上课,RM显示一下实力,就赢得同学的欢呼(多次救了世界的人没人认识...)
再过了一大堆事件之后,RM利用人偶出现在人类世界(有看动画都知什麼一回事)
控制RM跟整个班房的人对话.然后就突然出现刚刚在校门时撞到的机械守卫.
老师就想去阻止他...可惜,给打飞了...(这时候那麼没义气走的那就一定是凶手啦=-=)
跟木偶对话,控制RM出去课室外面再下楼,跟头顶上有水桶的小孩对话取得水.
回去课室灭火.然后跟老师对话拿钥匙.
再到教员室裏去,经过一大堆事件上线后,这裏要小心别给火碰到,会扣10HP.
跟三个全身著火的程式对话灭掉火,就可以进入区域二了,在这裏RM给突然喷来的火包围著.
画面转到热斗这裏,跟旁边的那个脸上有疤的小孩对话三次后
调查下面两排桌子的下排由左数起第二张取得道具.
经过一堆事件,回到RM这边,跟4个全身著火的程式对话灭掉火,就可以k BOSS了~
又经过一堆事件,回到家裏,收到一封信后上线,按L制看到他要你到区域3去.
但是到了区域2那裏时会发现电子门还未开,到右边少许的绿色地方(给"桥"遮掩著)调查取得钥匙.
到了区域三后,调查中间的电脑像石像后,下线睡觉.


第二章

经过一大堆事件后,先到教员室去跟左面的白色衣服的老师对话,
然后到6-2班跟左边看书的人对话,再出去学校外面找一个老伯对话.
这裏要打一场,神速K掉后回到6-1课室裏面拿给企鹅吃.
回到家裏自己的房间上线,到了区域1会收到一封信件,
然后到通到区域二的地方,跟一个正在来回跑的机兵对话.
到了区域二,跟一个头上有角的机兵对话打一场可以得到副晶片夹.
到了区域3,先到右边跟水管旁边一个红色的女性机兵对话.
再回到区域一跟刚才那个来回跑的机兵对话
然后下线,下楼往右边走进去厕所裏面跟妈妈对话后按R上线(厕所也可以上线=.=)
再来上线回到区域三,到了水管那裏,对话后兼修好后,电脑世界震了一震.
往下走到了新的区域.往下走,调查左下的揭示版后下线.
先去学校跟那个脸有疤的小孩对话,然后就可以乘电磁火车(?高科技的东东-.-)到新的地方.
到了之后再跟那个小孩对话,然后下去下面的水族馆,发现要明天才开.
那要怎麼办?很想快点到明天?回家睡觉是最快的方法,所以回家睡觉-.-
睡醒后,收到一封信,打开他后,终於可以用机兵改造器了.
又是教学(这次不是爸爸教的@@),过了之后再次乘高科技家磁力火车去水族馆那裏.
跟脸有疤的小孩对话后,进去水族馆裏面,企鹅跟人走了.
(到了这裏有玩EXE3的应该会有熟悉的感觉-.-连过关方法也略同=.=)
调查所有"鱼"的水箱前面的机器后,就可以看和海豚表演...
然后准备走了,就回到水族馆门口,有对话,再走去搭火车.
怎知道,发现鲨鱼走出来了...
马上走回水族馆看看那怎麼一回事啦,发现全部动物都逃出来了...(exe3情节@@v前面推测成立-.-)
然后一直走到,看到疤痕小孩给困住,走回入口那裏,刚在坐在女性收票员的地方绕道进去.
看到海狮,调查他,然后往下走,因为拾不到球,只好出去,突然看到一开始那个给机械狗追著的女孩...
他看到热斗就走了,热斗也很忘本,男追女的出去水族馆了=.=
最后那女孩在水族馆上面消失了...再到上面卖鱼饼的地方看到木偶,调查,实体化RM.
然后回到海狮那裏,走下水裏拿球,然后调整海狮就可以过去了.
经过一大堆事件,上线后,先跟电子门旁边的程式对话.再往下走找程式要他跟著你走.
首先带左下的程式,然后调查第一个水箱,再找右上的那个,调查第二个.
最后那个就不用说了,然后就会打开电子门.
到了区域2,找左边中间的程式,调查第一个水箱.
再找下面的那个程式,调查第2个水箱.
最后找右上的那个程式,调查第3个水箱.

到了区域2=3,找右上的程式,调查第一个水箱.
再找中间下面的那个程式,调查第2个水箱.
接著找右下面的那个程式,调查第3个水箱.
最后找左下的那个程式,调查第3个水箱.
可以打BOSS了.看到他的样子就想起DIGIMON4.....=.=
下线后1找疤痕男,然后回家睡觉~


第三章


一开始看到两只电脑兽出现,RM给攻击...原来是热斗在课室裏发梦.
然后到教员室裏找老师谈话,看到火野健一(舟子)也来当老师...
回到6-1课室,看到那个才女,对话完毕后,回去教员室裏找火野健一(舟子)
然后调查旁边的电脑.
青兽版:
打败区域1~3的火壶=.=
然后跟火野对话后打一场就可以使用CROSS了.
回家睡觉了...(真是快=.-)
睡醒后,回家前跟妈妈谈话,然后到公园前面看到那名少女.
画面一转到了电脑世界裏面,马戏团人呼唤回两只电脑兽,并且吸了赤鸟兽(赤鸟版相反)
马上回到家裏上线,发现整个电脑世界都变灰了...
到了区域3,给电脑兽一下打飞了...下线后找爸爸谈话再上线
在区域一,跟旁边倒在地下的机兵对话.
第一只红色的用剑K掉.然后先不要理会接著遇到的两只.
到了四只连在一起的地方用剑K掉挡路的一只.
再在中间用斧头K掉了两只.剩下三只随便选择武器K掉.
到了区域2,再跟倒在地下的机兵对话.
然后按照前面的打法很快就到了区域3.再跟倒在地下的机兵对话.
这次也是很容易,相信不用教了.到这裏终於记得说,如果有用剩的武器会变成奖品...
然后到了电脑兽那裏,RM把电脑兽吸掉...
然后去火野那裏,调查电脑使用火焰人(忘了译名,暂用-.-),到刚刚吸电脑兽那裏
往下走,又要...跟倒在地下的机兵对话.
首先使用第二样武器.接著也是.然后剩下一只绕到用第四种武器后面K掉.
后面的那些很容易就能过的了.
到了区域2,跟倒在地下的机兵对话.
善用打火的后面一下KO,就可以轻易过的了.
到了区域3,跟旁边机兵对话.
这裏也是很容易.当然你要一看到火就要想想如何攻击他的背面...
不然你就慢慢在这裏卡吧...
过了之后,调查水后,马戏团人出现,要打一场病毒战.
最后,下线,然后再上线,走到热斗的HP去.调查RM.RM兽化.....


第四章


睡醒后,疤痕男来访后,在家裏的电脑上线,到区域三两只电脑兽前面.
看到马戏团人,打倒他后,画面一转回到学校裏,然后再回到家裏上线,到区域一,
上面有很多机兵聚集,跟黄色的女性机兵对话.
然后乘磁力火车去新地方那裏,去鱼店前面上线,跟裏面的程式对话取得一样道具.
再到有水族馆有鲨鱼的地方,旁边有电视,上线,
看到两个黄和红色的机兵,对话后再回到鱼店又看到他们,再跟他们对话.
然后回到6-1课室,调查中间的鱼缸,再调查上面靠近门的地方,然后上线.
跟两个机兵谈话后下线,收到EMAIL.
然后就可以乘火车到新的地方去了.到了一间大屋,有事件发生后.
然后在旁边的电脑上线,到了下面有个电子门,调查后.
然后下线再上线,跟前面三个机兵再一起青色的那个用1000$买道具.
以及和旁边的两个机兵对话,再回去调查电子门,门就会打开了.
然后到上面跟一位卖东西的萤兵对话取得资料夹,接著跟前面少许的两个机兵对话.离线.
向前走,对完话进入前面的房间,跟所有人对话后,走到槌子前面,会有事件发生.
然后热斗做证人=.=
跟著出去,到左边少许跟印第安服(?=.=)的人对话.
接著调查前面那部机械.
玩切菜=.=要在指定时间内输入正确的指令.
切完菜后下线跟他对话打一场.接著上线下线,取得第二个CROSS=.=
接著回家睡觉=.=
画面一转,热斗已经在上课了,下课时,收到爸爸给捉的清息,马上回家找妈妈.
然后乘火车赶去法庭那裏.看见爸爸刚审讯完...
然后跟机械警卫前面那个长头发的律师对话.
对完话后出去外面之前的电脑上线,走到区域二,调查大大棵的圣诞树后面(XD)
到了裏网路零(我终於懂译名@@b),往前走少许,就有事件发生,要打forte.
之前当然最好先SAVE...KO掉他之后拿到一把钥匙.
然后到学校裏面找老师对话,然后到6-1课室闭路电视前按R上线,
看到一部在闪的电脑调查他打一场.接著看到之前,疤痕男孩把机械警卫关在柜子裏面...
下线后,马上去打开那个柜子,救出机械警卫.跟著就去教员室裏面上线,走到第一章打BOSS的地方.
调查前面的墙,看到爸爸的事跟那个律师有关...
拿到证据当然马上闪去法庭那裏,进去之后跟大门的人对话后,往右边走.
在这里看到爸爸给关著而且有两个警卫在看管,然后就往左边走,到了法庭裏面.
经过一大堆事件.完结事件后自己会站在大门前,往左边走,那个挡路的老伯已经走开.
可是通过后又有另一道门不能通过,这时候又到进入法庭的电脑上线.
跟那个青色的机兵对话几次就会看到密码153.
跟著下线,回到那道门输入密码就可以进去了.
又经过一大堆事件,就会上线了,一上线跟旁边的程式对话.
劝你最好先SAVE,然后就要在不重复踩到地版的情况下踩到两个圆型的物体.
在这裏就先不教怎麼踩了(迟下我玩赤鸟版会写得更加详细)
只是你走之前最好按按L制看看什麼环境再走.其实也不是很难...
到了打BOSS的地方,看到卡尼尔和审判人在一起...
最后K掉审判人...审判人的主人也给捉掉了...
画面一闪回到学校,疤痕男给罚.XD


第五章


然后终於可以不用睡觉到新的地方去了(乘火车)
好明显这裏是天文台(不懂译名只好暂称@@b)
在这裏先跟灰色衣服的男性和黄色衣服的女性对话.
然后到了一个房间,跟正前面的实体化机兵对话.
然后跟著他走到另一个房间,调整那裏的大电脑(头一直改变颜色的那个)
接著往右边的通道走...一直走...走到尽头左上有一个小型接收器上线.
然后分别在区域一,二各找到两个黄色机兵对战,请对战前SAVE...
打倒每一个都会得到一张证,LV1要打三次,LV2要打5次,LV3要打5次,LV4:10次
接著找区域2中间的青色机兵对话.然后就可以通过区域2左下的门.
到了裏网路1,走到两只电脑兽的石像前面,与倒在地上的机兵对话后.
突然出现多个兽化机兵,RM兽化...可是又变回原状倒地(像动画一样到处破坏不就好了XD)
回面一转回热斗,神速乘火车到法庭那裏,
在那个印第安服人前面调查红色的那个仪器使用XYA人(属性是剑的那个-.-)
一上线,发现有一个兽化机兵,找他用3000$买一样东西
然后一直走,最左方,去到中心区域3(在家裏电脑上线的地方的区域3)
往左方走,上梯,调查云除掉他,就到了天文台区域(暂称)
控制他到洛克人倒地的地方.跟RM对话后,RM再度兽化...
布鲁士披著披风出现,K掉RM...(九成九是的啦-.-)
画面一转,回到学校.再出去学校,本来想回家睡觉的了,但发现天气很反常...天文台发生什麼事-.-
看了电视后马上乘火车赶去天文台那裏.
然后在电梯右边下去下面跟黄色衣服的女性对话.
接著调查她旁边的白色的东东控制电力人.
跟著走回天文台区域1,跟一个坐在柜台上的机兵对话(WELLCOME牌附近)
之后右上方会出现四颗电池,然后要小心下面的兽化机兵别碰到他们...
一看到隐藏的骨牌的路就调查他,会出现-.-跟著踩上他走过去.
找到三个电池就可以了.
跟著到了区域二,这次要找五个...
找到后就会离线.
跟著跟雷电人的主人对话打一场.再调查她旁边的白色的东东控制电力人.
再立即离线,得到一个CROSS!
然后往右边走少许,看到一个在闪的东东,上线.
调查红色的机器,打一场病毒战,离线.
然后终於可以乘电梯了,走了不远又发生事件.
接著逐个机械上线,调查裏面的电脑打一场.
然后就可以通过重重障碍进去门裏了,一进去看到迷之少女(旁边有个木偶).
之后调查右面的门旁边的柜,救出了一个人.
然后就可以进去左方的门了.
进去后走到下一个门,就出到外面来了,刚想往下走,楼梯给人炸掉-.-
回到木偶旁边,实体化洛克人,再出到外面,往左边走一直到尽头,
RM会直接超帅的跳下去,但是热斗拿普通伞当降落伞...结果当然掉下去...
还好RM接住他..然后一直走...
走到尽头,事件完了就会上线.
然后跟前方的程式对话就可以上楼梯了.
骑著云到处找半圆,找到7色后就按实A就可以放出彩虹色的圈圈,围著中间的黑龙卷就可以消掉他.
跟著阻路的大黑云也不见了,到了区域2.
这裏也是要变集7色的半圆,然后围住3个黑龙卷消掉他们.
跟著阻路的大黑云也不见了,到了区域3.
如常,就不说了.
然后就可以打BOSS了.
打赢后,BOSS的主人毙攻击热斗,但是给电脑捉住阻止了...
热斗YEAH了一下,怎知道一转眼BOSS的主人又逃出来了,原来是卡尼尔救了他..
正想攻击热斗时,迷之少女阻止了他...还修好了电脑...


第六章

画面来到WWW这边,原来老师也是他们一员...
终於看到了不死之威利!招牌大笑.
然后就去法庭裏的监狱裏找一个对著墙的灰外衣男人对话.
接著到水族馆那边,鱼店旁边,喷水池对面的汽球台的女孩对话多次后得到密码.
然后就回到家裏上线,一直坐到区域3转左上楼梯到天文台区域1,再走到天文台区域2
然后就进去裏网络1,到电子门面前调查一下用密码就打开了.
一进去裏网络2,突然出现4个兽代机兵,正想会有一场苦战,火车人出现KO掉他们就走了.
表著就一直坐到下面有两个兽化机兵的地方,他们望著的地方有隐藏路.
拿到月之石(?)=.=,给PM进化用的XD
然后往前少少有传送带,有一个电子门,输入密码012通过.
然后下线,有事件发生.
跟整个公园的人对话.跟著回家睡觉.
睡醒后就可以到落后的乡下地方秋原町去了@@
好久没回来,当然要找整个町的人谈话...
然后在松鼠上线,看到罗露,打一声招呼.
表著一直走到一处有电子门的地方,调查一下然后到巨男的网页调查写著"王将"的棋子.
跟著回到电子门,打开他,和前面的程式对话.
再回去找罗露.接著再走到八井的网页,有事件发生.
接著到裏网路2中间的位置,K掉第1,2章的BOSS就可以了.
然后回到家裏,收到疤痕男的EMAIL~
再来就去水族馆,有个小孩看到吓人的东西,赶忙下去看...
原来兽化了的RM正在破坏...
事件完了之后,收到EMAIL,到天文台那裏去,到之前热斗玩跳伞下去的的地方找老师.
老师原来也是神人...一下子跳到下面...
接著回到学校教员室,使用火焰人(水人)到区域3找一个黄色的机兵对话.
然后下线在教员室尽头的门可以通过了,跟机械守卫对话,接著出去外面找疤痕男对话.
再来就可以进去校长室了,组过一大堆事件和炎山终於出现(看来估中了@@b)
然后再找烈火人(水人)去中心区域3,然后到大洞那裏就会跳下去.
接著又要....到了尽头后,看到RM,他又兽化了...打一场后和卡尼尔打...
经过一大堆事件后,接著到教员室火健旁边的一间房找蓝色头发的人对话.
然后调查他旁边的电脑上线,操纵死神人消灭掉两个区域的兽化机兵
近距离接近后按A便可消掉兽化机兵/进战划打败他们.
过了之后,跟死神人的主人打一场可以得到一样东西,然后再调查他旁边的电脑上线再下线
取得CROSS.


终章

然后神速到裏网,过还一路走会撞到很多兽化机兵,逐个打败,
走到裏网2刚刚打卡尼尔的地方调查揭示版,看看消息之后,下线.
之后走到天文台那裏,到拿到电人CROSS的地方,经过一大堆事件和老师的神人表现.
然后画面回到学校裏,再出去外面去.经过事件后再到家裏.
先在课种裏找疤痕男对话,再到校门那裏找迷之少女对话,
接著到校外的晶片店找带眼镜的男孩对话.
再来乘火车到秋原町,在松鼠前上线,在秋原町区域与布鲁士,怪力人,罗露,和八井的机兵对话.
再离线.然后回家睡觉-.-起床和,下楼跟妈妈打声招呼.
就到公园前大集合,再走到左下方的通道去参观.
首先去右方的树屋调到大圆球拿到一样东西.
再到右下方的屋裏调查墙上有英文字的地方.
再到左上的地方调整左上的东西.
之后发生事件.再走到校门前,再到校长室,调查一本金色的书,就会出现秘道.
上线后,找程式区对话,接著相信大家都知道要干什麼...
先带著右下方的程式到右数起的第一个水族箱裏.
再来带著中间下方的程式到右数起的第2个水族箱裏.
最后带著左方的程式到右数起的第3个水族箱裏.
跟著可以通过电子门了.调查电脑后,画面回到热斗这边,可以去下个地方了.
在大球面前上线后,这裏过关法就不多说了,到尽头要打审判人.
打完就可以到下个地方了.然留这个地方上线后又要打掉龙卷风,也很容易,就不多说了.
消掉队个龙卷风后就可以打BOSS到下个地方去了.
这个地方要调查三个火病毒各打一场,然后就要打马戏团人.
经过这次真的是一大堆事件后,要打电脑兽.
但是有两只,你负责打回自己版的那只,而另外一只由迷之少女和卡尼尔负责.
打败后,RM又兽化,但是迷之少女和卡尼尔合体变金色把RM变回原型了.
最后威利又是在爆炸场地站著不走


表关完成.


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洛克人exe1带图攻略

第一话:小火灾

游戏一开始,玩家首先要离开家并上学去,放学回家后,会发现有维修人员前来人修理电脑,于是玩家便可先回房间并到电脑前按R键PLUG IN,并进入电脑公网路熟习操作。当从房间离开时,竟发现厨房无故发生火灾,于是热斗(主角)便在失火的电子炉前PLUG IN。进入后,会看到多处地方有火柱阻挡不能通过,幸好在沿途的机械人中会得到冰块,玩者只要以有限的冰块数消除火柱便可继续前进。如不幸使用错误的话便回到机械人处补充。当来到最深处后便会找到真凶FIREMAN,只要将它击倒,便可停止火灾,令厨房恢复原样,然后只要回到房间睡觉(调查床)便可完结一天的生活。

第二话:学校被操纵

回学校后,进入第二楼最尾的班房并和所有同学交谈后,便正式开始上课。班主任为各位同学介绍新的代课老师——日暮先生后,便继续上课了。不久后,全校的电脑都失灵了,连迪嘉奥的GUTSMAN都阻止不了,于是热斗便派ROCKMAN PLUG IN班房中的电子黑板,从而调查问题的起因了。进入迷宫后会遇到多处地方有被锁的门,开启方法如下:
*第一条问题:班房中有多少张桌子
答案是9张,热斗确认后按L键回答即可。
*第一条问题:推理题
各位应该游玩过此项目,电脑会由1~99中选出一个数字,然后给玩家推理五次来选出正确答案。玩家在选择其中一个数字后,电脑会说出是否过大(在选择后会出现“大”字)或过小(在选择后会出现“小”字)。由于玩家只有五次机会,因此一开始建议玩家猜70,当遇到过小的话便试90,若这次仍是过大的话,既是答案在90~100之间,若过大的话便试80,以此类推,收窄答案范围便可猜出。
*第三条问题:世界历史有多少册(答案是30册)
只要热斗到图书馆查看便可得知,然后按L键回答。
*第四条问题:推理题(无可奉告)
*第五条问题:校舍里面有多少门(答案是15扇)
只要热斗到这两层查看便可得知,然后按L键回答。
*第六条问题:推理题(无可奉告)

*第七条问题:开启密码锁
只要以热斗到右面的货舱解救老师,然后用得到的密码去开启最右面教员室外的蓝色机器便行。
完成迷宫并令学校的电脑恢复原状后,进入电脑室并PLUG IN,及进入迷宫击倒BOSS:ELECTRIC MAN后,便离开校园。到车站后,发觉车站电脑也出现问题,于是去找迪奥嘉和他战斗,胜出后得到地域许可证,再进入公共网络及将最深处的岩石机破坏,然后乘电车到官厅街。来到官厅街后,可往右上角的莎罗玛妹妹的WOODMAN战斗,然后进入中间的建筑物往科学省。和科学省各人倾谈后,便到询问处的姐姐那儿说明来意(找爸爸)便可乘升降机到上一层的〔爸爸之研究室〕了。进入了爸爸的研究室后,便PLUG IN进入爸爸的电脑中,取了其中的道具后,便可离开,在回到秋叶町内时,会收到爸爸的电邮,并的到强化道具HP MEMORY和BOOSTER,最后回到房间睡觉(调查床),第二话便正式完结。

第三话:全市大脱水

电子事件发生后的两个月,热斗以为是短周而不用上学,不过ROCKMAN却提醒他是长周叫他立即起床。当热斗去到客厅时,妈妈告诉他因没有水而不能作早饭,不过不吃饭也是要上学的,于是热斗饿着肚子出去了,离开家时,发现美露早在家门口等待他,于是两人便如常的上学去。进入课堂并和各个同学倾谈后,钟声也随之响起,于是大家纷纷就坐。上完课后,热斗决定去调查一下全镇都没有水供应的原因,于是便往车站乘电车到官厅街,怎料一到站便收到绘(やいと)的邮件,说邻班的柯南君是因为调查而行踪不明,希望热斗顺道去找他。来到水道局的询问处时,会找到一个态度十分不可一世的少年,可是热斗没有多理会。原本想到供水局调查的热斗,因为没有许可而不能够进入该处,于是他便到爸爸的研究室中,将爸爸的研究服中的许可证取去,然后回到水道局大堂处启动升降机。上到二楼后,回中间与冰川先生谈话,再到他身边的红色电脑PLUG IN及取道具(旁边的柜子里有HP MEMORY)后,便可到上方及右方和各人谈话,完毕后便乘升降机离开。由于无法继续调查,因此ROCKMAN便建议利用他侵入水道局的网路从而分析事件的真相,于是便再到爸爸的研究室,等待水道局关门。踏入12时后,果真如热斗所料,所有人离开了,于是他便再到水道局去。浦一进入水道局二楼,热斗便打算透过绿色的机器进入网络,可是却被一个不知名的少女截停,幸好最始都能顺利进入。在这水道局的纲络中,不少地方都要关掉水龙头阻止流水才能继续前进,而及后更数处地方要开启水龙头再关掉来冲走地上的冰块,不过现时第二区域的其中一条通路是不能前进的。在侵入的中途会再遇到那个不可一世的少年,原来他叫做伊集院炎山,是电脑网络工作者。来到中央地带后,ROCKMAN先后打倒两头造冰怪,然后便将被冰封的供水机恢复原状,及回到秋叶町去。热斗回到学校一看,发现水池果然有水涌出,但却全是冰块,不能饮用,于是便打算立即赶回水道局看过究竟,怎料绘来邮通知,说找到柯南君的行踪,于是先去救人。热斗赶到学校门前的车子并调查后,成功救出柯南君并获得道具,然后便立即回到水道局网络的第二区域,使用该道具令之前那个不能关闭的水龙头关闭掉,便可继续前行。来到一块大铁片之上时,首先要在第二格向横滑过去,并跌入洞中,再沿路上去以水冲走铁片上的冰,然后再在那条被水冲过的道路上向横滑过去第三格的洞内,然后再以另一个水龙头的水冲走铁片上的冰,那么玩家便可以用那条通道往下前进了。来到最深处后,发现冰川先生控制的ICEMAN正和炎山的BLUES战斗,不过热斗从旁介入,于是BLUES恶意相向一番之后便离开了。以ROCKMAN战胜ICEMAN后,冰川先生明白到自己做错了,于是向热斗和儿子柯南道歉,整件事便告一段落。

@#@




第四话:巴士惊魂

完成任务的ROCKMAN,在踏上归途时遇上ROLL,她吩咐ROCKMAN要回邮给她,于是热斗便检查E-MAIL,原来是绘生日将至,于是美露希望一同去买礼物。热斗就按第一项(一同去购买吧!)并回复她,然后便进入家中的电脑网络,再进入美露的通道(一开始右转),便会找到ROLL,ROCKMAN拜托她告诉美露,说约在车站门口等。离开家门时会收到冰川先生的道谢邮件。热斗进入车站后再出来时,美露就会到达,可是她说有事要办(放鸽子?!)叫热斗先到电线镇去。在此之前,玩家可先到水电局找冰川先生找ICEMAN决战,击倒他后就可得到ICEMAN的咭。乘车到电线镇后,会收到美露的邮件,她吩咐热斗到一丁目的车站等她(电线镇分为一丁目至四丁目和中间的十字位五部分,最左面的是一丁目,上面的是二丁目,下面的是四丁目,右面的车站出口是三丁目,而正中间的通道为“十字位”)。现在可先到二丁目的古董店找雪美的SKULLMAN对决。然后,当热斗来到一丁目的巴士站时,会收到电子信息,说有一名神秘女孩控制了电线镇的所有红绿灯,若给她以每个红绿灯100万元的钱,她就会停止干扰。有关方面当然不肯买帐,于是热斗便靠自己的力量解决。玩家在现在身处的一丁目红绿灯中PLUG IN,并通过里面的迷宫,接着到二丁目和所有人谈话,再去四丁目的红绿灯PLUG IN,然后去二丁目古董店门口的红绿灯PLUG IN,并并通过里面的迷宫,接着到三丁目车站出口的红绿灯PLUG IN,最后进入“十字位”,截住巴士,由于在巴士前PLUG IN后便会进入BOSS战,因此请事先SAVE。击倒BOSS后,成功救出巴士中的美露,于是两人便一起前往选购绘的生日礼物。

第五话:停电大决战

热斗在玩耍时,收到爸爸的邮件,说有晚会,让他们出席晚会,并让热斗告诉妈妈此事。于是热斗便赶会家把消息告诉妈妈。接着去找迪嘉奥并和其GUTSMAN对战。接着去水道局找冰川先生及和他的ICEMAN对战。在科学省地面的电视机前可找到炎山,和他对话后爸爸便出现。在宴会上,玩家可在左上方的玩具PLUG IN并取得道具,同时和左下角的炎山谈话,及后请爸爸谈话来继续故事进度。停电后,经由左上角的垃圾处置口离开。通过垃圾处置口后,便要和该层的人谈话数次,在末下方的门便会打开,进入后在中间的电脑PLUG IN。进入迷宫,在途中会多次取得电池,用来开启往后的通道,通过方法是将电池放在正确的位置然后启动电源,由于每次都会有多个电池位,而它们其中只有几个是正确的,因此玩家不妨先在装电池之前先SAVE,然后逐个试,错误的话便LOAD GAME。来到最后的地方会看到BOSS,他只会放雷来攻击,,因此基本可以完胜。击倒THUNDER MAN后,便要立即再和炎山的BLUES战斗。

第六话:最终决斗

先和妈妈谈话,知道要去找炎山。接着去电线镇的古董店找雪美的SKULL MAN战斗。然后去官厅科学省门外的草地找马沙的SHARK MAN战斗。再去科学省找炎山,可是到科学省和所有人谈话后得知他往电线镇去了。往电线镇的一,二丁目和所有人谈话后,最后在往三丁目途中找到炎山。然后回秋叶镇找日暮(在自家上方的店铺),紧记要进入柜台内和他对话,方可得到“WWW PASS”,之后进入科学省,和一楼正在散步的科学家谈话,可得“WWW PASS2”,接着电线镇四丁目左下角的补习社,找里面的老师取得“WWW PASS3” ,回秋叶镇和站在其中一间屋门口的老伯谈话,可得到最后的“WWW PASS”然后前往电线镇的古董店,并在美雪的桌前PLUG IN,再由她的领域进入公共网络,然后从红色W字的入口进入。经过数个红色W字的门口后,在公共网络最深处可找到BOSS,击败他后可取得新网址,但是不知怎么用。回科学省问爸爸,可爸爸说分析它需要时间,于是热斗先回家上床睡觉(调查床)。然后找日暮先生,但他不在店内,众柜台里面调查收银机,得到道具。在秋叶镇的车站打听,得知有秘密车站,地点就在秋叶镇内。和秋叶镇周围的人打听后,进入学校后听到火车的声音,于是热斗便调查铜像的后面,成功找到秘密车站,但进不去。再到官厅街的科学省找爸爸协助,成功得到秘密车站的PASS,之后可以到DR WILLY的研究所沿路前往研究所深处,途中会有多个上锁的门口,只要PLUG IN并以ROCKMAN通过迷宫就可解开所有锁。得到所有朋友的帮助,热斗成功来到DR WILLY的研究室,调查过后在DR WILLY的挂画前PLUG IN进入迷宫。来到迷宫深处,,紧记要不断SAVE,因在BOSS战后是不能SAVE的。打倒BOSS后,ROCKMAN会被强制打败,这时热斗的父亲来邮,说ROCKMAN的DNA是由热斗的哥哥彩斗的DNA所制造,由于彩斗在出世不久便夭折,因此父亲和母亲便以其DNA制造出ROCKMAN,而现在父亲就将封印着ROCKMAN的系统解除,使其变身成ROCKMAN EXE,其后便进入DR WILLY最终的DREAMWORKS决战。由于DREAMWORKS的位置是在正中央而且不会移动,因此玩家只要准备一些破坏力较大的武器就可以了,如SHOCK WAVE等。击倒它后便可观看爆机画面了


[create_time]2013-06-19 22:57:02[/create_time]2013-07-04 17:18:55[finished_time]2[reply_count]2[alue_good]匿名用户[uname]https://iknow-base.cdn.bcebos.com/yt/bdsp/icon/anonymous.png?x-bce-process=image/quality,q_80[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]3644[view_count]

洛克人exe的游戏资料

洛克人EXE游戏系列由CAPCOM制作发售 ,游戏一共有19个,分别是:主系列:网络大战 洛克人EXE(バトルネットワーク ロックマンエグゼ)网络大战 洛克人EXE2网络大战 洛克人EXE3 标准版(黄版)网络大战 洛克人EXE3 黑版(バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 BLACK)洛克人EXE4 红日锦标赛(红太阳)(ロックマンエグゼ4 トーナメント レッドサン)洛克人EXE4 蓝月锦标赛(蓝月亮)(ロックマンエグゼ4 トーナメント ブルームーン)洛克人EXE5 布鲁斯小队(ロックマンエグゼ5 チーム オブ ブルース)洛克人EXE5 卡尼尔小队(ロックマンエグゼ5 チーム オブ カーネル)洛克人EXE5 DS 双生领袖(ロックマンエグゼ5DS ツインリーダーズ)洛克人EXE6 电脑兽麒麟(古雷伽)(ロックマンエグゼ6 电脳獣グレイガ)洛克人EXE6 电脑兽凤凰(法鲁萨)(ロックマンエグゼ6 电脳獣ファルザー)非主系列:洛克人EXE 战斗芯片锦标赛GP(ロックマンエグゼ バトルチップGP)洛克人EXE N1激斗篇(ロックマンエグゼ N1バトル)洛克人EXE4.5 实战演习(实战操作)(ロックマンエグゼ4.5 リアルオペレーション) 洛克人EXE 流星演习(OSS)(ロックマン エグゼ オペレート シューティングスター) 洛克人EXE 传送(ロックマンエグゼ トランスミッション)洛克人EXE phantom of network(P.o.N)(ロックマンエグゼ ファントム オブ ネットワーク)洛克人EXE legend of network(L.o.N)(ロックマンエグゼ レジェンド オブ ネットワーク) 洛克人EXE游戏类型:ARPG(动作角色扮演游戏);游戏平台:GBA;发布:CAPCOM;游戏人数:1-2人;游戏卡带:64Mbit;发售日:2001年3月21日;发售量:21万(日本)。 洛克人EXE2游戏类型:ARPG ;游戏平台:GBA;发布:CAPCOM;游戏人数:1-2人;游戏卡带:64Mbit;发售日:2001年12月14日;发售量:45万(日本)。 洛克人EXE3(标准&BLACK)游戏类型:ARPG;游戏平台:GBA;发布:CAPCOM;游戏人数:1-2人;游戏卡带:64Mbit;发售日:2002年12月6日(黄版),2003年3月28日(黑版);发售量:50万(黄版)(日本),17万(黑版)(日本)。 洛克人EXE4(红日&蓝月)游戏类型:ARPG(角色扮演游戏);游戏平台:GBA;发布:CAPCOM;游戏人数:1-2人;游戏卡带:64Mbit;发售日:2003年12月12日 ;发售量:93万(日本),135万(世界)。 洛克人EXE5(布鲁斯&卡尼尔)游戏类型:ARPG;游戏平台:GBA;发布:CAPCOM ;游戏人数:1-2人;游戏卡带:64Mbit;发售日:2004年12月9日(布鲁斯小队),2005年2月24日(卡尼尔小队);发售量:61万(日本)。 洛克人EXE5-DS游戏类型:ARPG;游戏平台:NDS;发布:CAPCOM ;游戏人数:1人;游戏卡带:256Mbit;发售日:2005年7月21日;发售量:11万(日本)。 洛克人EXE6(法尔扎&格雷加)游戏类型:ARPG;游戏平台:GBA;发布:CAPCOM ;游戏人数:1-2人;游戏卡带:64Mbit;发售日:2005年11月23日;发售量:56万(日本)。 洛克人EXE 流星演习游戏类型:ARPG;游戏平台:NDS;发布:CAPCOM ;游戏人数:1-2人;游戏卡带:256Mbit;发售日:2009年11月12日。洛克人EXE 传送任务游戏类型:ACT;游戏平台:NGC ;发布:CAPCOM;游戏人数:1人;发售日:2003年3月6日。洛克人EXE 战斗芯片锦标赛游戏平台:GBA;发布:CAPCOM;游戏人数:1人;游戏卡带:64Mbit;发售日:2003年8月8日;发售量:4万(日本)。洛克人EXE N1激斗篇游戏平台:SC、WSC;发布:CAPCOM;游戏人数:1人;游戏卡带:32M+256K;发售日:2003年8月8日。洛克人EXE4.5实战演习游戏类型:RPG;游戏平台:GBA;发布:CAPCOM;游戏人数:1-2人;游戏卡带:64Mbit;发售日:2004年8月6日;发售量:8万(日本)。洛克人EXE phantom of network游戏类型:ARPG;游戏平台:移动设备;发布:CAPCOM;游戏人数:1人;发布日:2004年11月24日。洛克人EXE legend of network游戏类型:ARPG;游戏平台:移动设备;发布:CAPCOM;游戏人数:1人;发布日:2006年10月2日。   200X-??年(网络前?年)网络技术开始发展;200X-30年(网络前8年)网络工学权威光正博士与机器人工学权威威利博士在科学省互相角逐;200X-29年(网络前7年)光祐一郎出生;200X-24年(网络前2年)光正博士与威利博士完成心灵网络架构与设计图;200X-23年(网络前1年)大园玛丽(大园真理子)与大园百合子出生;200X-22年(网络元年)网络纪元开始;200X-2?年(网络?年)光正(45岁)开发出PET;200X-2?年(网络?年)光祐一郎赋予网络领航员人格;200X-20年(网络3年)光正创造出初期型网际网络-原型(Proto);200X-20年(网络3年)柯萨克开发出世界初自律型领航员-佛鲁迪(Forte);200X-18年(网络5年)威利博士于亚美罗巴开发出最优秀的网络领航员-卡尼尔(Carnel);200X-1?年(网络?年)原型叛乱事件;200X-1?年(网络?年)电脑兽传说;200X-1?年(网络?年)光祐一郎开始新世代领航员的开发;200X-11年(网络12年)6月10日 光彩斗与光热斗出生;200X-10年(网络13年)彩斗因心脏病HBD不幸逝世。光祐一郎运用彩斗的DNA开发出新世代网络领航员-洛克人(Rockman);200X-?年(网络?年)光正博士逝世;200X-5年(网络18年)空难事件,带广瞬失去双亲,为世界初最大的网络犯罪事件;200X年(网络23年)4月《洛克人EXE》故事开始。热斗知道了洛克人的身世;200X年(网络23年)5月《洛克人EXE transmission(传送)》故事开始;200X年(网络23年)6月10日 光热斗十一岁生日;200X年(网络23年)7月《洛克人EXE2》故事开始;200X年(网络23年)9月《洛克人EXE3》故事开始;200X年(网络23年)12月 原型事件结束;200X+1年(网络24年)4月 光热斗升上六年级;200X+1年(网络24年)?月《洛克人EXE 战斗芯片锦标赛GP》故事开始;200X+1年(网络24年)?+1月《洛克人EXE N1激斗篇》故事开始;200X+1年(网络24年)?月《洛克人EXE phantom of network》故事开始;200X+1年(网络24年)5月《洛克人EXE4》故事开始;200X+1年(网络24年)6月《洛克人EXE5》故事开始;200X+1年(网络24年)6月10日 光热斗十二岁生日;200X+1年(网络24年)9月《洛克人EXE 6》故事开始;200X+2年(网络25年)3月 日本才叶市万国博览会开幕;200X+2年(网络25年)3月 秋原小学与才叶学园联合毕业典礼;200X+2年(网络25年)3月《洛克人EXE legend of network》故事开始;200X+2年(网络25年)4月 光热斗升上中学;200X+2?年(网络4?年)9月 光来斗(光热斗樱井梅儿夫妇之子)的领航员-洛克人二世(Rockman Junior)诞生;200X+2?年(网络4?年)11月 光热斗提倡「绊理论」;200X+22年(网络45年)洛克人EXE系列终;

[create_time]2016-05-12 16:02:04[/create_time]2016-05-27 12:03:46[finished_time]2[reply_count]0[alue_good]小裤衩°360[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.5c2de9fc.VUumoGXPQu5V5enRjrtKxg.jpg?time=3661&tieba_portrait_time=3661[avatar]TA获得超过1133个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]320[view_count]

洛克人exe形态转换

洛克人eXe形态转换是一种特殊的变形技术,它可以让洛克人变形成一种特殊的机器人形态,以提高它的力量和能力。这种形态转换可以让洛克人变形成一种更加强大的机器人,具有更强的攻击力和防御能力。洛克人eXe形态转换可以让洛克人变形成一种更加强大的机器人,具有更强的攻击力和防御能力,以及更多的功能。【摘要】
洛克人exe形态转换【提问】
洛克人eXe形态转换是一种特殊的变形技术,它可以让洛克人变形成一种特殊的机器人形态,以提高它的力量和能力。这种形态转换可以让洛克人变形成一种更加强大的机器人,具有更强的攻击力和防御能力。洛克人eXe形态转换可以让洛克人变形成一种更加强大的机器人,具有更强的攻击力和防御能力,以及更多的功能。【回答】
我还是有些不太明白,回答能否再详细些?【提问】
洛克人eXe形态转换是洛克人系列游戏中的一种特殊技能,可以让洛克人变成一种特殊的机器人形态,以获得更强大的力量。发生问题的原因:1. 由于游戏中的技术问题,洛克人eXe形态转换可能会出现问题,导致洛克人无法正常转换形态。2. 由于游戏中的技术缺陷,洛克人eXe形态转换可能会出现问题,导致洛克人无法正常转换形态。解决方法:1. 尝试重新安装游戏,以确保游戏中的技术问题得到解决。2. 尝试更新游戏,以确保游戏中的技术缺陷得到修复。3. 尝试更换游戏控制器,以确保游戏控制器的质量。个人心得小贴士:1. 尽量避免使用过时的游戏版本,以确保游戏中的技术问题得到解决。2. 尽量避免使用低质量的游戏控制器,以确保游戏控制器的质量。3. 尽量避免在游戏中使用外部软件,以确保游戏的稳定性。相关知识:洛克人eXe形态转换是洛克人系列游戏中的一种特殊技能,可以让洛克人变成一种特殊的机器人形态,以获得更强大的力量。这种形态转换可以让洛克人拥有更强大的攻击力和防御力,以及更多的能力,比如飞行、潜水等。【回答】


[create_time]2023-05-10 07:12:54[/create_time]2023-05-25 07:11:54[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]无敌的笑笑笑11[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.7f250eb4.1_DQe8P5Sq8HBzsbnfsl8g.jpg?time=8849&tieba_portrait_time=8849[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]55[view_count]

洛克人exe的形态变换

形态变换(style change------スタイルチェンジ)是洛克人EXE SEASON中洛克人的特殊能力,在SEASON第25集首次出现,在AXESS第1集由于双向融合的缘故丧失此功能。形态变换形态共有5种:1.Heat Guts(ヒートガッツ)火焰气力,于第25集出现,火属性;2.Wood Shield(ウッドシールド)树木护盾,于第28集出现,木属性;3.Electric Brother(エレキブラザー)电击兄弟,于第31集出现,电属性,能通过PET串接获得其他人的能力(简称扩充晶片),在动画中有6次:第31集冰冻人(闪电冰雪风暴),第33集葛莱德(长出葛莱德的翅膀可在空中飞),第35集树木人(闪电木桩塔),第40集萝露(电击水柱塔),第42集彩色人(高速踢出彩色人的球),第44集骑士人(皇家旋转电子高压电);4.Aqua Custom(アクアカスタム),于第45集出现,水属性,能将战斗芯片的力量最大限度发挥出来。变换需Extra Code,对洛克人损耗极大;5.Bug style(バグスタイル),于第51集出现,属性未知。在第51集于福音兽的决战中,由于被漏洞侵蚀,导致洛克人被分解,但随后便重生并进入狂暴状态(即Bug style)。

[create_time]2017-11-26 06:05:29[/create_time]2016-05-27 13:28:08[finished_time]1[reply_count]4[alue_good]生水羊人3582[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.52d3bbfb.ees1PLXNGIH2d7LEiSw1XQ.jpg?time=6494&tieba_portrait_time=6494[avatar]TA获得超过111个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]5499[view_count]

洛克人exe的基本系统

以下介绍的系统均为以GBA和NDS为平台的游戏的系统:洛克人EXE、洛克人EXE2、洛克人EXE3、洛克人EXE4、洛克人EXE5、洛克人EXE5 DS、洛克人EXE6、洛克人EXE流星演习。 在游戏中,存在两个世界:现实世界与网络世界。在现实世界,玩家控制光热斗,而在网络世界中控制洛克人EXE(剧情需要时会变化)。 按键控制方向键(←↑→↓):控制行走与选择。A键:确认;战斗时使用芯片;B键:取消;B+方向键奔跑;战斗中按住可以蓄力;L键:任务提示;战斗时切换至选择芯片;战斗选择芯片时可选择逃跑;向上翻页;R键:现实世界登录(插入)(plug in);网络世界登出(拔出)(plug out);战斗时切换至选择芯片;战斗选择芯片时查看芯片资料;向下翻页;Select键:跳过剧情;战斗选择芯片时查看战斗场景;芯片夹内选择记忆芯片和其他功能;Start键:菜单;战斗时暂停与继续;芯片夹内选择芯片排序方式。PET菜单从上到下依次是:(以洛克人EXE6为基准)从上到下依次是:1.チップフォルダ(chip folder)芯片夹:管理各组芯片;2.サブチップ(sub chip)辅助芯片:在非战斗时使用的芯片;3.データライブラリ(data library)资料库:所有已拥有的芯片和程序进阶资料的汇总;4.ロックマン(rockman)洛克人:查看和调整洛克人的配置,在EXE3及之后可在这里调整领航员个人化系统;5.Eメール(E-mail)邮件:阅读邮件;6.キーアイテム(keyitem)重要物品:剧情中得到的重要道具储存在这里;7.つうしん通信:联机;8.セーブ(save)保存:保存进度。注:洛克人EXE1无2,6为アイテム(item),7为ネットウーク(network);领航员信息菜单栏4.ロックマン(随控制的领航员改变而改变)中,有关于领航员的基本资料:人物HP(在没有安装增加HP的NC部件时最大为1000)洛克破坏炮(ロックバスター:rock buster):攻击(アタック:attack)级别LV1-5:决定攻击强度;速度(ラピッド:rapid)级别LV1-5:决定连射频率;蓄力(チャーヅ:charge)级别LV1-5:决定蓄力速度快慢(EXE1-2须升级后才能蓄力)。洛克人能力的高低除了影响战斗能力,还会影响战斗逃跑的成功率,EXE1-3中由洛克人的等级决定(等级高低取决于HP和武器性能的高低),EXE4之后改为只看HP高低提升方法HP上限:HP可以通过道具HP MEMORY提高,最大1000。武器性能:EXE1-2需要取得道具POWED UP进行加点,EXE3后被机兵个人化系统取代。战斗记录EXE4,5,6在游戏最后一章,可以去世界各地挑战领航员(V1,V2,V3或EX,SP),在打败V3或SP之后,可以在菜单栏4.ロックマン中的レコートひょうじ(record记录板),其中记录着对战的最快纪录(个人与联机群体)此外,SP等级的机兵芯片攻击力受战斗评价影响(越快打败Navi攻击力越大, 十秒内打败Navi攻击力最大)。 游戏中玩家使用的金钱为Zenny(简写为Z,ゼニー);现实世界中有地铁(空铁)可以来往于各地;现实世界调查某些地方会得到隐藏的物品,一般是HP memory(增加体力值上限,HP メモリ)、芯片、MB(增加芯片记忆容量)或组件;现实世界某些地方(剧情决定,一般是电线杆,电脑……和电沾边的东西一般都能,EXE1的树,EXE3的武士铠甲,EXE6的马桶是个例外),热斗可以在电脑端口处将洛克人登录;电脑世界有些地方有数据水晶,一般有绿色水晶(低级芯片,钱,病毒,Bug piece)、蓝色水晶(HP memory,MB,高级芯片)、紫色水晶(需辅助芯片开锁:オープンロック才能打开,东西很好)、偶尔有金色水晶(领航员芯片EX/SP或大量钱),仅绿色水晶领取后登出再登录时会再次生成;在网络世界中,洛克人会不定时遭遇电脑病毒,或是为了任务进程而与病毒或领航员进行战斗,此时会进入病毒战/领航员战。 基本信息 EXE1,2,3中战斗芯片分5种属性:火、水、电、木、无,其中火、水、电、木有属性相克(同领航员);EXE4,5中战斗芯片分14种属性:火、水、电、木、风、剑、破坏、地形、隐身、召唤、锁定、回复、攻击力附加、无,其中火、水、电、木有属性相克(同领航员);EXE6中战斗芯片分五种属性:火、水、电、木、风、剑、破坏、召唤、瞄准、数值附加、无,其中火、水、电、木有属性相克(同领航员),风、剑、破坏、瞄准有属性相克(同领航员);芯片夹(フォルダ)一个芯片夹中最多只能有30张芯片,芯片夹个数一般是2个(EXE1只有一个,直到EXE2才增加。EXE3后增加了备用芯片夹,无法编辑里面的芯片,只能通过与特定人物对话传输他的备用芯片夹来改变备用芯片夹)。 菜单栏4.ロックマン(随控制的领航员改变而改变)中,有关于芯片夹的基本资料(EXE和EXE2在芯片夹内):基本容量(レギュラー(regular)~~):最初为4MB,决定记忆容量。每枚芯片都有其容量大小,当自身容量大于或等于该芯片容量的时候按SELECT可以选择记忆该芯片,记忆后战斗第一芯片必为该芯片;高级芯片枚数(メガクラス(mega class)~~EXE1和EXE2无):决定一个芯片夹中最多拥有的mega芯片枚数;究极芯片枚数(ギガクラス(giga class)~~,EXE和EXE2无):决定一个芯片夹中最多拥有的giga芯片枚数;另在EXE4,5中有黑暗芯片枚数(ダークチップ(dark chip)~~)。战斗芯片所有战斗芯片均有编号,从A-Z和*。在战斗选择芯片时,*可代替任何字母编号(不可代替不存在的字母编号),在程序进化时尤其有用(有些能代替全部芯片,有些只能代替一张芯片)。 特殊战斗芯片有高级芯片和究极芯片两种(EXE4,EXE5还有黑暗芯片):mega芯片分为两类:一类即之前提到的领航员芯片,有等级之分:V1、V2、V3或普通(无后缀)、EX、SP,依次增强,而获取难度也依次增加,通常为蓝色/绿色,总个数由游戏本身决定,以该领航员的名称英文拼写第一个字母编号(也有些例外,比如EXE2 ForteV3 的编号为X)。使用领航员芯片时,画面暗转(不计入战斗时间且敌人无法行动),召唤对应的领航员进行攻击;另一类为非领航员芯片,攻击力较高或效果较好。在某些游戏(如EXE6)中,mega芯片只有后者。giga芯片通常极难获得,但攻击力极高或效果极佳。一般是追求全通关玩家梦寐以求的。总个数由游戏本身决定(一般为5个)。黑暗芯片为紫色。辅助芯片菜单栏2.サブチップ(辅助芯片)中可以使用辅助芯片;ミニエネルギー(小能量罐:mini energy):回复50HP;フルエネルギー(大能量罐:full energy):回复全HP;シノビダッシュ(忍者冲刺:shinobi dash):不会遇到弱小的敌人;アントラップ(陷阱移除:untrap):调查被病毒感染的数据水晶时将病毒过滤,避免战斗,登出之前使用会一直有效,登出后再登录失效;エネミサーチ(锁定敌人:enemy search):更容易遇到上次遇到的敌人;オープンロック(数据解锁:open lock):打开被加密的数据水晶。资料库在此可以看到已经获得的芯片与程序进化资料。从左到右依次是:基本芯片,mega芯片,giga芯片,程序进阶(EXE4和5中还有黑暗芯片) 战场战场为一3×6的方格(パネル,panel)区域,我方与对方各占据3×3的区域,我方处于左半部分,敌方处于右半部分。我方只能在占据区域内移动和使用芯片。所有芯片都直接或间接的与方格区域有关系。以下几张芯片可以改变占据区域大小:占格(パネルスチール):夺取我方站着的一列的最前一格为己方占据区域,最多夺至对方剩一格。若夺取时对方站在将夺取的格上,此格夺取将不会发生,取而代之的是对方受到10点伤害。占地(エリアスチール):夺取敌方最左一列(并非一定是3格)为己方占据区域。夺取失败效果同占格。单色点(カラーポイント):吸收(变为敌方区域)我方区域最前一排,下一张芯片(该芯片必须为带有攻击力的芯片,否则则计入下一张带有攻击力的芯片)的基础攻击力增加吸收的格数×10的攻击力(并非一定是3格)。若使用时己方站在将吸收的格上,则此格不会被吸收。  双色点(タブルポイント):效果同单色点,除了吸收的格数×20的攻击力加入你下一张芯片的基础攻击力中。选择芯片最先进入选择芯片阶段:同类型或同编号的芯片可以同时选择(*可代替任意字母编号),如キャノン A/キャノン B(加农炮 A/ B)或ハイキャノン L/センシャホウ2 L(高级加农炮 L/战车炮2 L)。使用顺序在选择时确定。每次最多选5张芯片,选择完毕后选择OK,进入战斗阶段。选择芯片时,可按R键查看芯片资料;可按select键查看战斗场景;可按L键确认后逃跑,若失败则直接进入战斗(无芯片可使用)。开始战斗在战斗阶段,通过使用芯片来打败敌人,领航员头顶上显示下一张芯片。画面正上方最中央为自定槽(カスタムゲージ,custom gauge),在自定槽满槽的时候,可按L或R键重新选择芯片,此时战斗暂停,待选好芯片后,战斗继续进行。如果在战斗中,洛克人体力值降为零,则游戏结束,回到开始画面。战斗状态自EXE4起,在战斗时,领航员(己方)会有各种不同状态:如:基本状态,完全同步(双倍攻击),变身形态,愤怒,邪恶,疲劳,极限等进入状态需要不同的条件,如愤怒需要受到300以上伤害,同步需要在敌人攻击动作未完成时攻击(必须用非暗转类芯片攻击才能进入同步)等等属性克制领航员有四种属性:电、水、火、木。另外还有无属性。这四种属性存在相克关系;属性相克:电→水→火→木→电,相克的属性攻击力提高一倍(如:木属性领航员对电属性领航员/病毒,攻击力提高一倍(×2,仅聚气攻击);木属性芯片对电属性领航员/病毒,攻击力提高一倍(×2))。在EXE5和6中,增加风、剑、破坏、瞄准四种特性,EXE6存在特性相克关系;特性相克:风→瞄准→破坏→剑→风,相克的特性攻击力提高一倍。属性和特性同时存在,同时有相克加强关系。(如:木属性,剑特性的领航员受到火属性,破坏特性的芯片伤害将提高三倍(×4))。注:EXE4后相克时攻击力不再是提高一倍,而是增加???(???为使用芯片的攻击力)战场地面自洛克人EXE2以来,出现多种战场地面。战场地面有如下几种:正常:最基础的地面;破碎:地板出现裂缝,如果踩上去再离开,地面则会完全破碎;完全破碎:不能站在上面,需等待一会儿便会恢复为正常地面;草地:木属性于其上会恢复体力值,站在上面被火属性芯片攻击时威力加倍;毒液:如果站在上面,则会不断扣除体力值;熔岩:火属性站在上面会恢复体力值,火属性以外站在上面则扣除一定体力值,然后地面变为正常地面;冰:水属性以外移动到该地面上会滑动。如果在站在上面时被水系芯片攻击,则被冻住一段时间且地面变为普通地面。站在上面被电属性芯片攻击威力加倍;前进(后退):若站在上面,则向前(后)移动;向上(向下):若站在上面,则向上(下)移动;磁力:占据我方战场区域的四个角,如果从一个方向进入该格,则移向另一个方向;神圣:所受伤害减半;水:移动到该地面的一瞬间将会短暂无法行动(特:水系病毒“潜水艇”潜在其中时,无法被攻击);沙地:移动到该地面的一瞬间将会短暂无法行动。站在上面被旋风类芯片攻击威力加倍或攻击次数上升;空地:不能站在上面,也不会恢复成正常地面;战斗评级一般战斗结束后(非教程和某些剧情),系统会依照战斗速度(依照战斗时间)和个人损伤对本次战斗评级,分为1-10和s级,并给予相应奖励。1.与病毒对战时:8、9、10和s级易得到该病毒芯片;1至7级则可能会有金钱奖励。(如果HP减少一定程度的情况下则奖励可能会是HP回复)装备特殊组件时会无视评级而固定给予金钱或芯片。2.与领航员对战时:通常得到金钱或该领航员芯片,具体根据游戏设计而定:比如说,打败该领航员设定为3000Z,则无论等级为多少,奖励均为3000z;有时也会根据等级来奖励不同等级领航员芯片:比如说,EXE6中与アクアマン(aquaman)SP对战,若为10-s级,则奖励可能为芯片アクアマンSP A;若为6-10级,则奖励可能为芯片アクアマンEX A;若为1-5级,则奖励可能为芯片アクアマン A,。其它在战斗时,随机遇见绿色水晶,敌我双方皆可破坏,若在战斗结束时仍然未被破坏,则获得该水晶内奖励。奖励通常为金钱,Bug piece,芯片。 购买芯片、组件游戏最重要的部分之一 ,众多的芯片都在这儿可以买到。商店分布于网络世界各处,现实世界还有一家商店(日暮店,明日太店,都是在一定剧情之后开放),某些地方还有一些人出售物品,以战斗芯片,辅助芯片,组件为主。在商店使用Zenny或Bug piece来购买商品,购买时可按R键查看芯片资料。芯片机在现实世界各处,都有合成芯片的机器,可通过3或10张芯片来随机获取一张芯片。3换1的芯片机能得到稀有度1-3颗星的芯片,10换1的芯片机能得到稀有度1-5星的芯片。使用芯片机时会自动存档。八字机在做完某些任务后或网络中的咖啡店消费后(EXE3为购买巧克力时附赠),有时会得到八字机的号码(8位),在现实世界商店的八字机中输入后,便会得到相应的战斗芯片、辅助芯片或组件。

[create_time]2016-05-12 16:02:03[/create_time]2016-05-27 12:03:45[finished_time]1[reply_count]6[alue_good]檀巧云SX[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.e54dc237.9bn4mzNErMhhwWCKRK6MNw.jpg?time=3661&tieba_portrait_time=3661[avatar]超过79用户采纳过TA的回答[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]2109[view_count]

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