魔兽战报查看工具
貌似问的是录像察看工具, W3gmaster不错了, 有个新的叫ReplayParser可以用一下, 不过不会用, 貌似不能看具体操作表
ReplayParser_1.2.rar
http://www.showku.net/soft/replayparser/ReplayParser_1.2.rar
[create_time]2007-04-29 13:33:05[/create_time]2007-05-16 20:18:35[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]zhaojian0615[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.ea123735.ydcorj4UtveMaQE31tvj4Q.jpg?time=2851&tieba_portrait_time=2851[avatar]TA获得超过3591个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1637[view_count]
玩魔兽争霸决战的时候总是紧张
呵呵,楼主,我以前也是这样,我和我同学玩2V2时总是紧张,一紧张起来是整个手在抖,我总是想着我和我同学4个人中就是我最差,怕输就紧张起来了。
我觉得,要达到楼主你所说的在部队多时不紧张,
1.要自己有信心会打赢,或自己能把输赢置之于度外,那样就不紧张了
2.要经常和别人对打,久而久之你会适应的,会适应起大场面,要勇于克服这种障碍
3.要投入状态,就我以前,我和我同学玩一玩就一个下午,我发现,前几局会出现紧张的状况但后面的就不会了,其实面对大场面会紧张原因也有一个是楼主你玩游戏时没有投入,要尽量让自己投入整个游戏中,大脑没时间紧张~~
总而言之关键还在于楼主你自己如何去克服,克服过来那可是楼主你一笔大财富,其实楼主会紧张说明你对待游戏的态度认真,这个很好,很多人玩时不紧张并不是心理素质有多好,其实就是认为游戏仅仅是个游戏而已,对待游戏态度很随便是不能成为高手滴~
[create_time]2009-05-06 16:19:30[/create_time]2009-05-07 21:30:44[finished_time]7[reply_count]6[alue_good]镜双境[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.67b38e97.dI3rdVIAUJEuHQCkZo_gsw.jpg?time=2887&tieba_portrait_time=2887[avatar]TA获得超过2657个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1040[view_count]
魔兽世界 什么才算 保卫XXX
奥山的塔和墓地的旗帜有3种状态:1、蓝/红表示被某一方完全占领,如开场时双方的急救站;2、半红/半蓝表示正在被某方占领,在xx时间后会变成全红/全蓝的状态;3、灰色(仅适用于塔和雪落墓地)表示已被摧毁或者未被任何一方占领。保卫哨塔就是在对方开始争夺你的塔,使它处于半红/半蓝色状态的情况下开旗使之回到完全被己方占领的状态(注:必须是亲手开,而且是开旗成功的情况下才算保卫)。当你亲手保卫了一座哨塔,你的战场统计上就会显示。开旗需要10秒引导时间,期间不能移动、施法、攻击等,且可以被敌方的攻击和大部分技能打断。
最后说句题外话,这个成就是需要时间来完成的,因为当对方占领一座塔,就不会轻易的让你开回去...所以有一定难度...可以找对方阵营的人来帮忙完成
[create_time]2010-01-10 03:29:00[/create_time]2010-09-03 11:11:07[finished_time]5[reply_count]0[alue_good]JACQUES信仰[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.34673a6b.E2OwbJ7eo6xgIf2-7D_JGA.jpg?time=2842&tieba_portrait_time=2842[avatar]超过11用户采纳过TA的回答[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1267[view_count]
魔兽争霸战报
楼上的貌似都是电脑上看的。。
比如
http://war3.replays.net/
世界闻名的国人的网站RN.
http://war3.ogame.net/
偶游的图文战报,绝对不会让你失望.其实偶游有时候更新比RN还要及时.
http://www.wcreplays.com/index.php
国外的REP下载站点.全E文的.录象更新得很快.如果E文好的话,上面的评论也是挺有意思的.
不过手机的话 用UCWAP看 很爽的
wap.ucfly.com 下载ucwap
如果你的手机支持java的话,那就可以下载ucwap
[create_time]2021-01-23 05:55:20[/create_time]2009-05-01 20:01:16[finished_time]3[reply_count]6[alue_good]百度网友6567883c53[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.eae7ee73.GxMotPzK7PqCd0664UEhPw.jpg?time=2884&tieba_portrait_time=2884[avatar]TA获得超过4737个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]2268[view_count]
魔兽争霸3兽族的打法有哪些?
飞龙流:首发剑圣前期不断骚扰,无兵营速商店,晚上1到马上去野店抢速度之靴,买贵族圆环,不够钱买就卖回程,双地洞裸跳2本,双兽栏爆飞龙,2发暗影或老牛单练,2个英雄双3级后,可以开打了。
狼骑跑跑拆家流:前面都和飞龙流差不多,不同的是要造兵营出点兽兵,狼骑4个以上后,恭喜你,可以去抢劫了!如果你想让游戏娱乐化,那就不要跟对手拼正面,剑圣隐身跟踪对手,他不在家就拆建筑,他回来你就走,必要时跟他换回程,反正你有掠夺技能,记得加速卷轴哦,气死他!
不死牛阵:这套打法相当具有娱乐性,前面和狼骑流都差不多,速3本科技,把双兽栏改为双牛头人图腾,造个灵魂归宿,兵种:牛头人,法师:白牛升到大师级。你想更搞笑的话,首发老牛。哈哈,全是牛,死后可以复活。
[create_time]2020-05-02 02:01:14[/create_time]2020-08-22 23:07:37[finished_time]5[reply_count]12[alue_good]留海瑶茅婷[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.4e63a44c.wQjUOox2b7XETVKYoIsnlw.jpg?time=10587&tieba_portrait_time=10587[avatar]TA获得超过3万个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]4152[view_count]
魔兽争霸3兽族打法
第一、前期的开局。一个好的开局将影响着整个比赛的进程与结果,尤其是一样种族内战时,开局的不同也就会使得战术有着根本的改变,兽族内战时,一般分为两种开局,一种是先建兵营后升基地,一种是先升基地后建兵营,下面我们就分别比较一下这两大开局,至于哪个好哪个坏,就看你自己的意愿了。
第二、先建兵营后升基地。这样的开局无非是在开始便由先知带领着步兵进行快速的mf,后期招募第二英雄进行压制,家中建造兽栏,最终的兵种组合为:双英雄+步兵+狼骑+科多兽。
第三、先升基地后建兵营。而这种开局很注重前期的骚扰,在先知训练完毕后,马上派狼去侦察对手的具体点位,当发现对手的确切位置后,马上赶去骚扰限制其mf,这样在满地图上来回的周旋,最终的兵种组合为:双英雄+步兵+科多兽+狼骑。
魔兽争霸,是由暴雪娱乐出品一款即时战略游戏。游戏以《魔兽世界》的故事为背景,包含人类、兽人、暗夜精灵族和不死族四个玩法各异的种族。
游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素,操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。
比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。
[create_time]2022-12-01 11:49:05[/create_time]2012-05-23 15:32:03[finished_time]2[reply_count]0[alue_good]风林网络手游平台[uname]https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/71cf3bc79f3df8dcd0fc1505df11728b46102864?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_450%2Ch_600%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto[avatar]百度认证:四川风林网络科技有限公司官方账号[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]7[view_count]
魔兽世界盗贼入门
首先,疾跑真是一个救命的好技能啊,在给敌人围攻的时候唯一能够救你的就是这个技能。很多怪物的奔跑速递和玩家不相上下,还有一些跑起来还比玩家快些,很少有比玩家慢的。这也就是说,在普通情况下如果要逃走的话就会给怪物砍,这也就罢了,不过常常还会给砍晕导致行动速度下降,我看到很多次其他职业的玩家在逃跑途中不幸给4-5个怪物轮流砍死。惨,就一个字。盗贼到了14就不怕给围攻,就是因为这个技能,它在10秒内提高的行动速度,让盗贼甩开膀子逃命,可以一下子就把怪物甩在后面。这个技能救了我好多次的命,真是solo的救星!疾跑还有其他的用处,比如说简短行走的时间,甩开路上懒得理会的小怪,等等。当然疾跑的冷却时间很长,要5分钟,所以没有事情不要乱用,救命的。
这时还得到了绞喉[Garrote],它是属于DOT类技能,也就是持续伤害。目前在lv 1的情况下是18秒内造成108点伤害。绞喉因为需要潜行,而且要在敌人后面才能使用,那么只能在战斗开始的时候用一下了。所以这个代替了背刺,成为主要起手技。作为一个14级的DOT,攻击力比术士16级的DOT法术还高些,实在是很不错。
险恶攻击则不用多说了,最常用的技能就是这个,升到3级后也只不过每次加9点伤害,主要还是用这个来积累组合技点,的确升了不少伤害,不过想想等了8级才升,这些伤害也不算什么。这个技能目的还是只有一个,防止敌人逃跑。一般有点智力的怪物在生命降到一定数量的时候会逃跑去搬救兵,这个时候如果积攒了4-5个组合技点的话可以在敌人逃跑之前把它打倒在地,而避免了给围攻。在做精英任务的时候更是重要,往往引过来的2个怪物就可以叫你们全军覆没,所以如果你是个称职的杀手的话就要在它逃走之前搞定它。
双武器呀双武器,在16级我终于攒足了Wow Gold把这个给买了下来。两只手各拿一把匕首实在很帅气,战斗起来更是酷的一塌糊涂,战斗时的速度看上去提高了一倍,爽啊。当然双武器的攻击力和双手武器差不多,它先计算是主手武器的伤害,然后再加副手武器一半的伤害。除了匕首还可以使用单手剑,不过目前有点bug所以先不说这个……放弃了小圆盾自然损失了一点防御,不过对于盗贼来说进攻胜于任何防御,进攻进攻再进攻。况且在18级就可以学得挡击[Parry]了………………
此外,佯攻是组队的技能,它降低敌人对盗贼的仇恨度而转向攻击其他生来就是挨打的职业,比如说战士,圣骑士一流。这个技能我的感觉是攻击特快,而且没有冷却时间,弱点当然是不带任何伤害………… 这个技能的熟练度是属于迷惑类[Deception],在16级刚刚有,所以其他熟练度都60左右的时候你却要把这个技能从1开始练起来,不过很奇怪,如果没有伤害的话这个熟练度干什么的呢?猜想是降低的仇恨值有关,不过还没有测试过。我就抽空去欺负了一些低等级怪物来锻炼这个技能的熟练度,目前还在练……
开锁是一个商业技能,一般职业都要花Wow Gold和花SP来买这个技能,而且需要慢慢从初手锻炼到大师,Wow Gold实在是不菲。而盗贼在16级就直接可以购买这个技能,不用太多Wow Gold,也不用SP,而且熟练度的最高值已经是大师级别,你所要做的就是慢慢练上去了……你又两个办法练,一是买训练锁,如果没有记错的话工程师可以制作,不过我上次看见卖价是1金,好贵。还有一个办法就是替别人开箱子,不过这个需求量很小,我到现在还没有看到一个锁着的箱子。哦,对,你还需要去买一个开锁的铁丝。不过我现在还没有打算升这个技能,熟练度还在0徘徊中……
伏击简直就是背刺的另外一个版本,我还觉得这就是正宗的背刺。它需要潜行,需要你在敌人背后,造成的是武器250%的伤害,另加50点伤害。相比背刺是加150%的伤害,然后再加30点。不过目前伏击似乎有点问题,它并没有达到所说的250%伤害……所以我还是使用绞喉多一点。今后正常以后的话伏击便可以和绞喉交替使用了。个人觉得solo该使用绞喉,组队的话使用伏击更好。
挡击就是盗贼的另外一个躲闪技能了,挡击属于被动技能,只要学得了就可以得到5%的机会把敌人的攻击拨到一边,也算是填补了没有小圆盾隔档[block]的空缺。如果没有使用双武器而用小圆盾的话被敌人砍到的机会将更加小,可以想象怪物砍来砍去都砍不到的窘象(当然是等级较低的怪物)。
凿击则不需赘言,和lv 1相比升了一点伤害,让敌人昏眩的时间则没有延长,无疑是不能派到什么伤害输出的作用,作用还是和lv 1相同,逃跑/避免战斗时候使用为佳。
20级,又一个获得众多技能,开创不同战斗技巧的级别。这里盗贼获得了割裂这个终结技。它也是属于持续伤害类,一个让怪物在失血中倒地的技能。
同时背刺成为另外一个lv 3的技能。改变不多,和lv 2相比增加了15点伤害,此时背刺已经给伏击和绞喉替代,不需要作为起手技来使。不过在组队的时候则可以跑到敌人后面使用背刺,它的高伤害会给你带来不少仇恨
在讨论新战术之前有必要来看看制毒。不能制毒的盗贼不能称为真正的盗贼,有了这个技能盗贼才能叫完整。而深受怪物“毒”害的队友也有福了,怪物将自己尝一下那些该死的毒效。制毒和一般商业技能一样,要有配方,配方需要用World of Warcraft Gold购买或者打怪得到,然后买了原材料就可以制毒,制毒同时还升熟练度。升了足够的熟练度后就可以购买更加高级的配方……目前盗贼有2种配方,一个是急性毒药[Instant Poison],抹在武器上后有20%机会造成22-28的直接伤害,使用了40次便失效。还有一个是制残毒药[Crippling Poison],抹在武器上后有30%机会让怪物速度降低70%。这些毒药抹上了就有30分钟的有效期。不要小看了这些毒药,虽然只是20%和30%可能性,不过就我体验下来每次杀怪它们都会中毒,这一部分也是因为盗贼可以在短短时间内快速的攻击数次,从而增加了怪物中毒的可能性。
就目前来说盗贼有了3个终结技,1)剔骨-[直接伤害] 2)大卸八块-[加快攻击速度] 3)割裂-[持续伤害]。有了3个选择那么应该使用哪个呢?我的新战术就大胆的把三个全部使了上去(操作的手指都绞在一起了)。战斗流程:
潜行 -> 绞喉-[DOT伤害,组合技点] -> 割裂-[DOT伤害] -> 险恶攻击-[组合技点] -> 大卸八块-[加快攻击速度] -> 险恶攻击 x N -[组合技点] -> 剔骨-[直接伤害,解决敌人]
这样的战术一个特点是速度快,要求是你操所也快,配合了毒药使用更加不怕敌人逃跑,这样的攻击下几乎20秒就可以解决一个敌人,不费吹灰之力。顺便说一下潜行lv 2后行走速度只降低40%,提高了10%行走速度。
在20级之后盗贼就基本成形,之后的没有什么特别的技能,基本上都是升级现有的一些技能,我比较看好的还是一些稀有的制毒配方…………目前为止solo做任务还是我升级的主要手段,物品也从来没有用很多的Wow Gold买过,都是怪物掉的或是任务的奖励,我发现一点就是盗贼有很多熟练度需要练,我现在就有:投掷武器,开锁,迷惑,制毒,还在等着我去锻炼。如果不是我刻意锻炼的话潜行和偷盗也可以不锻炼。而其他职业据我所知都是随着职业上升而自然而然的被使用而得到提高。这就代表玩盗贼的玩法有多样性选择,锻炼什么都看你喜欢。最后要说的是盗贼在solo上很有一手如果楼主喜欢solo的话应该试试盗贼。
[create_time]2017-11-26 04:00:52[/create_time]2013-10-26 21:28:40[finished_time]3[reply_count]13[alue_good]匿名用户[uname]https://iknow-base.cdn.bcebos.com/yt/bdsp/icon/anonymous.png?x-bce-process=image/quality,q_80[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]5454[view_count]
魔兽世界盗贼
既然别人讲了PVE,那么我就来讲PVP了,首先,你要对盗贼的每个系有一个深刻的认识,所有的盗贼都是这么过来的,是基本中的基本,你要了解每个系对你所带来的优势和技能的连接,根据习惯不同,在这个基本定义上,对不同系的理解程度深浅决定了每个人水平的差异,不要小看这些基本知识,因为能量值就100点,你要考虑到在技能的衔接并且考虑到战斗中所额外恢复的能量值都能你做些什么既,这些都不是一朝一夕就能领悟的,毕竟我的经验只是我的经验,不可能通过口述就让你心领神会。键位,可以随意放置,只要你顺手就行,盗贼基本没有废渣技能,对技能的理解也是你需要考虑的一个学习过程。
比如说:割裂,大家都知道,这是个DOT技能,无视护甲,也就是标多少那么根据攻击强度确实就会造成多少,我们经常会在面对战士、野德、骑士时一筹莫展,而割裂会让你获得奇效,你会发现,当技术达到一定高度时,举个例子:战士战斗或防御姿态开场(好吧,你可以让他狂暴姿态开场,但是他的下场绝对更惨),闷棍,偷星,等待20秒递减时间,现在就是完全开局了(当然你技术达到高度也可以预谋+闷棍偷星+破甲不破闷进行2次潜行),绞喉之后补毒刃(减速)+5星割裂,保持5码距离,注重距离不要被拦截(他进你就后退,他退你就前进。这是需要很多实战经验换来的),不用妄想潜行脱离,一个好的战士是会用远程武器射你的,因为拦截最低是8码,远程武器最近为5码,减速毒药快没了就暗影步过去补一个毒刃,不要贪,这时可以下一步小骗对方,先开闪避然后暗影不上去补充减速毒药,对他一顿暴打(注意不要在他战斗姿态干这种事,这是很危险的),他如果切换了战斗姿态(或者在他打你出躲闪之后)立即补个凿击(这是因为战士需要转换为战斗姿态才可以使用压制,而狂暴姿态可以免疫凿击,压制的使用时间限制为5-6秒,过了这个时间压制就必须再打一次躲闪才可以使用并且战斗姿态不能解除凿击),压制一旦被让他憋回肚子,基本就胜利了70%,你会发现经过一次5星割裂和中间一小段肉搏,他的HP削减了很多,如果他沉不住气解了徽章,那么就放胆的开闪避跟他肉搏,40%左右制盲他使用绷带恢复即可。如此循环,不出现失误就胜利了。
说了这么多,感觉没教会你什么,因为我的经验永远是我的,只是用看的就能领会那么所有人个个都是大贼了,盗贼是一个非常优秀的职业,也是一个最聪明的职业,你需要时刻衡量对手的实力,猜测对方的行动,注重局势中突发的情况所做出的变化。可以这么说,我玩了盗贼这么多年,用一句话表达就是,一名优秀的盗贼=20%的运气+30%的操作+50%的局势控制和意识,再优秀的盗贼如果一旦出现MISS,那么胜利就可能远去~而操作,是一名盗贼合格的标准。局势和意识,那是从通过数以万计的人中吸取的实战经验,尊重每一个对手,不为胜利所骄傲,不为失败所消沉,盗贼就是这么一个职业,用不屈的意志和毅力坚持下去~你也会迈向通往盗贼王朝的宝座~我为盗贼这个职业所骄傲~
[create_time]2011-03-13 22:54:59[/create_time]2011-05-22 09:28:57[finished_time]4[reply_count]6[alue_good]atalos[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.98199123.03kDaqV_0M6B3F2HYl6FUw.jpg?time=2930&tieba_portrait_time=2930[avatar]TA获得超过960个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1382[view_count]