编程入门书籍

时间:2024-07-10 01:37:11编辑:小早

自学计算机编程应该看些什么书

  自学计算机编程可以选择看以下十本书:

  1、《C语言设计》,作者是谭浩强;

  2、《C语言入门经典》,作者是霍顿,译者是杨浩;

  3、《C语言程序设计》,作者是许薇、王淑艳;

  4、《windows程序设计》,作者是佩措尔德,译者是方敏、张胜和梁路平;

  5、《数据结构》,作者是熊回香;

  6、《算法导论》,作者是科曼,译者是潘金贵;

  7、《计算机组成原理》,作者是作者是蒋本珊;

  8、《编译原理》,作者是作者是李劲华和丁洁玉;

  9、《操作系统原理》,作者是谢青松;

  10、《软件工程》,作者是张林。


电脑编程初学者看什么书

1、《代码大全》 史蒂夫·迈克康奈尔“优秀的编程实践的百科全书,《代码大全》注重个人技术,其中所有东西加起来,就是我们本能所说的“编写整洁的代码”。这本书有 50 页在谈论代码布局。” —— Joel Spolsky对于新手来说,这本书中的观念有点高阶了。到你准备阅读此书时,你应该已经知道并实践过书中 99% 的观念。– esac2、《程序员修炼之道》安德鲁·亨特、大卫·托马斯对于那些已经学习过编程机制的程序员来说,这是一本卓越的书。或许他们还是在校生,但对要自己做什么,还感觉不是很安全。就像草图和架构之间的差别。虽然你在学校课堂上学到的是画图,你也可以画的很漂亮,但如果你觉得你不太知道从哪儿下手,如果某人要你独自画一个 P2P 的音乐交换网络图,那这本书就适合你了。—— Joel3、《计算机程序的构造和解释》Harold Abelson、 Gerald Jay Sussman、Julie Sussman《代码大全》、《重构》和《设计模式》这些经典书会教给你高效的工作习惯和交易细节。其他像《人件集》、《计算机编程心理学》和《人月神话》这些书会深入软件开发的心理层面。其他书籍则处理算法。这些书都有自己所属的位置。然而《计算机程序的构造和解释》与这些不同。这是一本会启发你的书,它会燃起你编写出色程序的热情;它还将教会你认识并欣赏美。它会让你有种敬畏,让你难以抑制地渴望学习更多的东西。其他书或许会让你成为一位更出色的程序员,但此书将一定会让你成为一名程序员。4、《C程序设计语言》Brian W. Kernighan / Dennis M. Ritchie 这本书简洁易读,会教给你三件事:C 编程语言;如何像程序员一样思考;底层计算模型。5、《算法导论》 Thomas H.Cormen / Charles E.Leiserson / Ronald L.Rivest / Clifford Stein 在我看来,代码只是一个工具,并非精髓。开发软件的主要部分是创建新算法或重新实现现有算法。其他部分则像重新组装乐高砖块或创建“管理”层。我依然梦想这样的工作,我的大部分时间(>50%)是在写算法,其他“管理”细节则留给其他人…… —— Ran Biron

自学编程需要哪些入门书籍?

  1、C语言-------《C语言设计》作者:谭浩强。

  大多数人都推荐谭浩强这本书,谭浩强的C语言程序设计,我觉得更适合当教科书,主要是篇幅没有那么大,书本的内容不是很全,由老师带入门是最好的。

  2、《CPrimerPlus》第五版作者:StephenPrata。

  这本书比较厚,内容也比较基础,扩展的也比较广,自学容易上手,唯一的缺陷在于它是外国人编写,而国内的翻译往往让人难以满意,如果你有较好的英语水平,最好阅读英文版的。

  3、《C语言入门经典》第四版作者:IvorHorton。主要内容是关于c语言的编程方式,可以为以后学习c++和成为程序员打基础。


学编程要什么书

要成为程序员,不仅需要大量的实践,同时也要具备丰富的理论知识。下面分享8本书《代码整洁之道》、《程序员修炼之道:从小工到专家》、《重构——改善既有代码的设计》、《Java并发编程实战》、《设计模式:可复用面向对象软件的基础》、《微服务架构设计模式》、《Scala编程(第3版)》、《算法导论(第3版)》。这些书通过介绍大量的理论知识和实际案例,能够为编程初学者提供灵感,从理论走向实践。1.《代码整洁之道》作者:Robert C. Martin程序员的工作不仅仅是要知道如何写代码,理解并代码同样重要。初学者需要从理解代码开始,掌握代码的理论基础。因为一旦形成了代码风格,在之后很难进行改动。如果在初期可以掌握识别不好的代码的能力,并将其转换为干净的代码,之后才能有效地进行编码。书中认为,代码的质量与其整洁度成正比。干净的代码可以为后期的维护和升级奠定良好的基础。这本书为代码清理和软件开发提供了宝贵见解,废除了许多的方法和规范,并通过实际案例进行详细的说明,是适合初学者乃至专业程序员的最经典的编程书之一。2.《程序员修炼之道:从小工到专家》作者:Andrew Hunt/Dave Thomas在具备丰富的理论知识之后,学会如何将理论运用于实践显得更加重要。而这本《程序员修炼之道》则完美的符合这一需求。本书由Andrew Hunt和Dave Thomas合著,以用户的需求为中心,旨在用最为简洁的代码完成达成最大的目标。该书重在从实际角度而不是理论上解决问题,在过去几十年里一直是入门编程的书籍之一,帮助了许许多多的开发人员。这本书注重实际,风格幽默且浅显易懂,能够照顾到刚学习编程的程序员,其中全面阐释了从编码到调试以及测试的内容。不管是初学者还是颇有经验的程序员,这本书都能让他们收获良多,每次阅读都会有新的收获。3.《重构——改善既有代码的设计》作者:Martin Fowler随着编程的不断发展,重构逐渐成为编码世界中的常见技术。编写后的代码势必不是一成不变的,需要不断对其完善,而在这个过程中,即使是微小的改变也会导致一连串的错误。因此,本书介绍了重构的概念以及如何有效的进行重构,以更为有效地进行编程,避开常见的错误。书中提到了60多种重构方式,为程序员提供重构参考。4.《Java并发编程实战》作者:Brian Goetz/Tim Peierls/Joshua Bloch/Joseph Bowbeer/David Holmes/Doug Lea如果想要了解Java多线程与并发相关的知识,并对Java多线程进行全面的了解,这本书绝对是初次涉及Java并发编程的不二之选。即使是在Java的高频率更新下,《Java并发编程实践》依旧是Java开发人员的必读书目,是想学习Java多线程的人不可错过的经典书籍。书中涵盖了Java并发中几乎所有的基础知识点,并通过对实际案例的讲解,帮助程序员夯实基础。5.《设计模式:可复用面向对象软件的基础》作者:Erich Gamma/Richard Helm/Ralph Johnson/John Vlissides设计模式可以氛围创建型、结构型以及行为型,设计模式使得程序员能够实现重复使用复杂的组建,从而减少代码的空间。四位作者均为面向对象软件方面的专家,在这一领域积累了丰富的经验,此书是他们对于代码开发经验的总结,他们从设计中挑选出了23个设计模式,结合实际案例,总结出在面向对象设计中最为实用的设计,以供初学者以及专业人士参考。6.《微服务架构设计模式》作者:Chris Richardson微服务如今无处不在,过去几十年来,许多公司正通过Java编程语言从单体应用改造为微服务。本书作者由微服务架构的先驱克里斯·查理森进行编写,共12章,分为概念篇、开发篇、运维篇和实战篇,从设计到实现、测试和集成都做了非常详细的描述,从基础到进阶手把手教初学者如何开发和部署微服务架构应用,是一本权威的微服务实用指南。同时书中提供了大量的架构设计模式,帮助程序员更好地进行理解,从而有效实现微服务。7.《Scala编程(第3版)》作者:Martin Odersky/Lex Spoon/Bill VennersScala是一门现代的多范式编程语言,旨在以简练的方式表达常用的编程模式。Scala不仅支持面向对象编程,同时还支持函数式编程,近年来受到了越来越多人的欢迎。本书由直接参与Scala编程语言开发的马丁·奥德斯基编写,对Scala进行了详尽的介绍,提出了非常新颖的概念,可帮助掌握了一定编程经验的程序员学习。即便是不直接使用Scala的程序员,也能从《Scala编程(第3版)》学到大量关于函数式和面向对象的编程概念和技巧。8.《算法导论(第3版)》作者:Thomas H.Cormen/Charles E.Leiserson/Ronald L.Rivest/Clifford Stein算法作为编程当中的重要部分,是程序员不可或缺的技能之一。通过算法来处理复杂的任务是开发员的必备技能,对于个人的逻辑能力要求较高。此书结构清晰、内容合理,深入浅出地介绍了多种类型的算法,包括动态规划和贪心算法。通过学习并解决书中的实际案例,我们能够更好地锻炼自己的逻辑能力。当然,这本书由于它非常全面且详尽,为算法方面的巅峰之作,适合在算法上拥有一定基础的程序员进行研读。


自学编程的书籍推荐

1.《代码整洁之道》作者:Robert C. Martin程序员的工作不仅仅是要知道如何写代码,理解并代码同样重要。初学者需要从理解代码开始,掌握代码的理论基础。因为一旦形成了代码风格,在之后很难进行改动。如果在初期可以掌握识别不好的代码的能力,并将其转换为干净的代码,之后才能有效地进行编码。书中认为,代码的质量与其整洁度成正比。干净的代码可以为后期的维护和升级奠定良好的基础。这本书为代码清理和软件开发提供了宝贵见解,废除了许多的方法和规范,并通过实际案例进行详细的说明,是适合初学者乃至专业程序员的最经典的编程书之一。2.《程序员修炼之道:从小工到专家》作者:Andrew Hunt/Dave Thomas在具备丰富的理论知识之后,学会如何将理论运用于实践显得更加重要。而这本《程序员修炼之道》则完美的符合这一需求。本书由Andrew Hunt和Dave Thomas合著,以用户的需求为中心,旨在用最为简洁的代码完成达成最大的目标。该书重在从实际角度而不是理论上解决问题,在过去几十年里一直是入门编程的书籍之一,帮助了许许多多的开发人员。这本书注重实际,风格幽默且浅显易懂,能够照顾到刚学习编程的程序员,其中全面阐释了从编码到调试以及测试的内容。不管是初学者还是颇有经验的程序员,这本书都能让他们收获良多,每次阅读都会有新的收获。3.《重构——改善既有代码的设计》作者:Martin Fowler随着编程的不断发展,重构逐渐成为编码世界中的常见技术。编写后的代码势必不是一成不变的,需要不断对其完善,而在这个过程中,即使是微小的改变也会导致一连串的错误。因此,本书介绍了重构的概念以及如何有效的进行重构,以更为有效地进行编程,避开常见的错误。书中提到了60多种重构方式,为程序员提供重构参考。

自学编程需要哪些入门书籍? 这三本入门级别的书可以作为首选

1、C语言-------《C语言设计》作者:谭浩强。

大多数人都推荐谭浩强这本书,谭浩强的C语言程序设计,我觉得更适合当教科书,主要是篇幅没有那么大,书本的内容不是很全,由老师带入门是最好的。

2、《CPrimerPlus》第五版作者:StephenPrata。

这本书比较厚,内容也比较基础,扩展的也比较广,自学容易上手,唯一的缺陷在于它是外国人编写,而国内的翻译往往让人难以满意,如果你有较好的英语水平,最好阅读英文版的。

3、《C语言入门经典》第四版作者:IvorHorton。主要内容是关于c语言的编程方式,可以为以后学习c++和成为程序员打基础。


本人想学习编程,需要哪些入门书籍

1、清华大学出版社出版的《C++程序设计教程》、《C++PRIMER》、谭浩强的《程序设计书》、《Effective C++》、《More Effective C++》、《Exceptional C++》 、《More Exceptional C++》、《深入探索c++对象模型》等2、具体怎样学编程 :①明确学习目的学习编程对大多数IT业人员来说都是非常有用的。学编程,做一名编程人员,从个人角度讲,可以解决在软件使用中所遇到的问题,改进现有软件,可以为自己找到一份理想的工作添加重要得砝码,有利于在求职道路上谋得一个好的职位;从国家的角度,可以为中国的软件产业做出应有的贡献,一名优秀的程序员永远是被争夺的对象。②打好基础(1)数学基础 从计算机发展和应用的历史来看计算机的数学模型和体系结构等都是有数学家提出的,最早的计算机也是为数值计算而设计的。因此,要学好计算机就要有一定的数学基础,出学者有高中水平就差不多了。 (2)逻辑思维能力的培养学程序设计要有一定的逻辑思维能力,“逻思力”的培养要长时间的实践锻炼。要想成为一名优秀的程序员,最重要的是掌握编程思想。要做到这一点必须在反复的实践、观察、分析、比较、总结中逐渐地积累。(3)选择一种合适的入门语言 面对各种各样的语言,应按什么样的顺序学呢?③ 注意理解一些重要概念一本程序设计的书看到的无非就是变量、函数、条件语句、循环语句等概念,但要真正能进行编程应用,需要深入理解这些概念,在理解的基础上应用,不要只简单地学习语法、结构,而要吃透针对这些语法、结构的应用例子,做到举一反三,触类旁通。④掌握编程思想学习一门语言或开发工具,语法结构、功能调用是次要的,最主要是学习它的思想。例如学习 VC 就要学习 Windows 的内在机理、什么是线程......;学习 COM 就要知道 VTALBE 、类厂、接口、idl......,关键是学一种思想,有了思想,那么就可以触类旁通。⑤多实践、多交流掌握编程思想必须在编程实际工作中去实践和体会。编程起步阶段要经常自己动手设计程序,具体设计时不要拘泥于固定的思维方式,遇到问题要多想几种解决的方案。这就要多交流,各人的思维方式不同、角度各异,各有高招,通过交流可不断吸收别人的长处,丰富编程实践,帮助自己提高水平。亲自动手进行程序设计是创造性思维应用的体现,也是培养逻辑思维的好方法。⑥养成良好的编程习惯编程入门不难,但入门后不断学习是十分重要的,相对来说较为漫长。在此期间要注意养成一些良好的编程习惯。编程风格的好坏很大程度影响程序质量。良好的编程风格可以使程序结构清晰合理,且使程序代码便于维护。如代码的缩进编排、变量命令规则的一致性、代码的注释等。⑦上网学编程在网上可以学到很多不同的编程思想、方法、经验和技巧,有大量的工具和作品及相关的辅导材料供下载。例如网站“编程课堂”()主要以 VB 和 Delph;教学和交流为主,提供大量实用技巧。⑧加强计算机理论知识的再学习学编程是符合“理论→实践→再理论→再实践”的一个认识过程。一开始要具有一定的计算机理论基础知识,包括编程所需的数学基础知识,具备了入门的条件,就可以开始编程的实践,从实践中可以发现问题需要加强计算机理论知识的再学习。程序人人皆可编,但当你发现编到一定程度很难再提高的时候,就要回头来学习一些计算机科学和数学基础理论。电脑编程:编辑程序让电脑执行的过程就叫编程 很多软件都可以编程 具有代表性的计算机语言有BASIC C,C++,VB,VF,SQL,网页编程JSP,ASP,PHP ,软件是Microsoft Visual Studio,Microsoft Visual Basic,Microsoft SQL Server,等等。 BASIC是Beginner's All-purpose symbolic instruction Code(初学者通用符号指令代码)的缩写,是国际上广泛使用的一种计算机高级语言。BASIC简单、易学,目前仍是计算机入门的主要学习语言之一。

请问一下游戏编程入门看什么书好?

先学下C/C++语言,《C语言程序设计》,《C++语言程序设计》,《C++Primer》,就掌握基本的C++了。还有《VisualC++游戏编程基础》《VisualC++经典游戏程序设计》《nehe教程》《OPENGL游戏编程》《3D游戏编程大师技巧》《Windows游戏编程大师技巧》。游戏编程指利用计算机编程语言,如C编程语言、C++、java等,编写计算机、手机或游戏机上的游戏。目前流行的游戏编程语言为C++编程语言,游戏编程接口为DirectX9.0、OpenGL和SDL(SimpleDirectMediaLayer)等。现在手机上玩的游戏分为Android与IOS两种平台,分别是用eclipse/MyEclipse和xcode。当然时下也流行一些跨平台的编程引擎,例如cocos2d-x、unity3D等。

请问一下游戏编程入门看什么书好?

1.Unity3D脚本编程:使用C语言开发跨平台游戏微软MVP张善友倾情作序。本书全面系统地介绍了基于C的Unity3D跨平台开发,涉及Unity3D跨平台原理分析、Unity3D和Mono的结合,以及在游戏脚本编程中使用C语言。适读人群:无论是初次接触Unity3D脚本编程的新人,还是有一定经验的老手,都可以借由本书来提高自己的水平。2.Unity5.X3D游戏开发技术详解与典型案例国内的真正来自于Unity3D游戏开发专家的经验之作,热点游戏范例教学,解决开发中的困惑与问题。本书对Unity3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。3.Unity3DD手机游戏开发:从学习到产品老版畅销50000册。Unity第三版全新升级国内畅销Unity图书原创精品,Unity开发公司员工指定读本,完全商业级游戏范例教学!随书附赠实例源代码素材库、C语言初学教程、供读者联系使用。4.Unity5.x游戏开发实战基于案例的Unity5.x实战指南,带你轻松掌握游戏开发技能。Unity5.x游戏开发实战属于游戏开发类的实战指南,通过4个完整的游戏开发案例讲解了Unity开发的相关技巧,以循序渐进的结构搭建了稳固的学习框架,读者可以借助书中的图文来了解实际的开发步骤,并通过丰富的代码示例学习到实际的编程技巧。Unity5.x游戏开发实战更加适合初学者以及想要学习Unity的读者来参考学习。5.Unity5.x完全自学手册Unity入门全面教程,丰富的实例精粹,不进培训班,真正实现完全自学!适读人群:本书适用于广大游戏开发人员、游戏开发爱好者、软件培训机构,以及计算机专业的学生等。如果你想快速掌握Unity的使用,《Unity5.x完全自学手册》将会带给你意想不到的收获。因为本书具有众多突出的优势。

编程入门看什么书

计算机系统入门该看什么书1.本书在计算机系统结构和操作系统的内容基本平衡,旨在让读者了解计算机体系结构和系统软件之间的关系,为进一步深入学习计算机体系结构、操作系统和网络的高级课程打下基础。2.本书最大的特点是其提倡的层次转换概念,即从问题开始到计算机运算出结果可以分为七个层次。通过七个层次的转换,即可完成从问题到结果的转变。3.计算机系统的7个抽象层次: 应用层、高级语言层、汇编层、操作系统层、指令集架构层、微代码层和逻辑门层,最大的特色就是着眼于计算机软件和硬件系统背后的设计原理,而这些原理数年来都未曾改变过。4.计算机系统入门的经典书籍,从程序员视角全面剖析的实现细节,使读者深刻理解程序的行为,将所有计算机系统的相关知识融会贯通。5.作者对美国麻省理工学院、加州大学伯克利分校、斯坦福大学、卡内基梅隆大学等著名大学与计算机系统有关的课程进行了深入的对比分析后,结合我国学生的基础和需求编写的本土化教程。

谁能推荐本JAVA入门的经典书籍

以下是几本经典的Java入门书籍推荐:
1. 《Thinking in Java》(Java编程思想) —— Bruce Eckel著
这是一本经典的Java入门书籍,覆盖Java语言的所有基础知识点,并且有很多深入浅出的示例和练习,对于初学者来说非常友好。此书语言简洁易懂,深入浅出,非常适合初学Java的读者。
2. 《Head First Java》(Java核心技术) —— Kathy Sierra, Bert Bates著
这也是一本经典的Java入门书籍,采用了视觉化和交互式的学习方式,让读者更好地掌握Java语言的基础知识和编程技巧。此书结合大量的图片和实例,使得概念更加生动易懂,深受初学者的喜爱。
3. 《Java核心技术》 ——Cay S. Horstmann, Gary Cornell著
这是一本全面介绍Java核心技术的书籍,在Java初学者和Java开发者之间都很受欢迎。书籍分为两卷,分别涵盖Java SE的基础知识和进阶内容。此书系统化和全面,对Java语法和概念进行了详细的阐述和讲解。
4. 《Java编程思想实用教程》 ——陈昊鹏著
这是一本非常实用的Java入门教程,以项目实践为核心,深入浅出地讲解了Java编程的基础知识和常用编程技巧。书中涵盖了Java SE和Java EE的内容,同时也包含了许多实例和练习,可以很好地帮助读者加深Java编程的理解。
以上是一些比较经典的Java入门书籍推荐,可以根据自己的学习需求和兴趣选择适合自己的进行学习。


java入门书籍如何选择推荐几本

选择Java入门书籍时,可以考虑以下因素:作者的经验和知名度书籍的内容和难度适合程度是否有相关的实例和练习以下是几本推荐的Java入门书籍:《Head First Java》:这本书适合Java初学者,内容易懂,提供了大量的练习和实例,帮助读者快速掌握Java编程语言。《Java编程思想》:这本书的内容比较全面,适合想要深入了解Java语言的读者。虽然难度较高,但是提供了丰富的例子和代码,能够帮助读者更好地理解Java编程思想。《Effective Java》:这本书是由Java之父Joshua Bloch撰写的,它主要介绍Java编程中的最佳实践。这本书的难度较高,适合已经有一定Java编程经验的读者。《Java核心技术》:这是一本比较全面的Java技术书籍,内容包括Java语言的基础、面向对象编程、多线程、网络编程等方面。这本书的难度适中,适合Java初学者和有一定编程基础的读者。以上推荐的书籍仅供参考,具体的选择可以根据自己的学习需求和目标来定。

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