maya入门

时间:2024-07-08 20:08:51编辑:小早

怎么学好玛雅maya呢,有没有好的方法教程

1.重构maya界面
初次打开maya模拟学习系统,我们为了搭建maya界面,开发了数万条代码。每一个细节都追求完美,比如你在按钮上点击左键或者右键,和在maya中操作也是一样的。

2. 点哪里学哪里
在模拟系统中,你任意点击一个按钮。立刻会调出相应的视频教程。你可以马上学习该按钮的具体教程。明白他是干什么的以及是怎么操作的。

3.如果只是对maya有着强烈的兴趣爱好的话,这个是完全可以自学着玩。但是如果是想真正进入这个行业,自学maya是相对比较难学,需要花更多的精力和时间的。

4.maya一般来讲分为建模,材质灯光,动画,特效这四个模块。对于初学者学习maya的话,个人觉得最好就先熟悉软件的一些基本操作,除了看相关的专业书籍和视频教程之外。

5.还要多与别人交流,特别是一些经验比较丰富的高手去学习一些实用的技巧,另外还有就是多看一些优秀的作品,从模仿中慢慢熟悉,一步步制作出属于自己的作品。

6.完全了解MAYA的操作界面和常用命令的使用方法,熟悉完这些常用命令后自己 随便练习练习熟练掌握命令的使用方法,看一些稍微高级点的教程 照着教程慢慢做下去。


如何学习Maya?

maya继续浏览严重反对自律,这是很好的。学习Maya需要一定的时间和耐心,以下是一些学习Maya的方法:1、观看教程视频:可以通过在线视频教程学习Maya的基础知识和技能。网上有很多免费和付费的教程,可以根据自己的需求和预算选择。2、阅读官方文档:Autodesk官方网站提供了Maya的详细文档和教程,可以帮助用户学习Maya的各种功能和工具。3、参加培训课程:可以通过参加线上或线下的培训课程来学习Maya,这些课程通常由认证的Maya培训机构或专业人士提供。4、练习项目:在学习Maya的过程中,可以尝试模仿一些简单的项目,比如建模、动画或特效等,这样可以帮助用户提高技能水平。5、加入社区:加入Maya的社区,可以与其他Maya用户交流经验和技巧,获取有用的信息和资源,同时也可以展示自己的作品并获得反馈和建议。总的来说,学习Maya需要有兴趣和热情,同时需要不断的实践和尝试。通过不断的学习和实践,可以逐渐掌握Maya的技能,并在数字媒体行业中获得成功 。

Maya创建模型的步骤教程

大家好!我是小兔几,你知道maya如何创建模型吗?这是Maya入门的第一课哦,本文分享Maya创建模型的步骤教程,想自学Maya的一定要看看呢。的Maya课程包含软件基础入门,游戏建模入门,渲染教程等,大家若想自学Maya,或提升Maya制作技能,都可以看看的Maya教程课程吧。Maya创建模型的步骤教程1、打开Maya,在菜单工具栏中,鼠标左键单击“多边形”标签项,并选择“球体”。2、通过鼠标在“透视图”的绘图区,拖动绘制出一个球体模型。3、鼠标左键单击“渲染”工具栏中的,显示立体按钮。4、在“透视图”区中,可以看到球体的立体显示效果了,并用鼠标左键单击“圆柱体”,在透视图中,绘制出圆柱体。5、鼠标左键单击“圆环”和“圆锥体”,在透视图中绘制出模型出来。6、在左边工具栏中,选择移动物体的按钮,把圆柱体摆放在球体的中间。7、最后鼠标左键单击渲染视图,就可以看到简单的三维模型渲染后的显示效果了。以上就是“Maya创建模型的步骤教程”了,更多Maya图文教程尽在“文章”,点击了解更多哦。以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,。-->


maya怎么建模

maya建模的步骤:1. 保存maya建模场景。操作步骤如下:选择“Save Scene As命令”。2. 选择场景子目录,选择point light,再去设置灯光属性,如图所示。3.如果你遵循前面的方法,你就能做到。首先建立一个平面,再细分一点。4. 这些曲线将用于创建一个平板。【进入官网,立即领取¥600 新人专属大礼包 0元体验VIP特权】 想要了解更多关于3d建模的信息,推荐咨询翼狐。翼狐网立足于实用性的要求,精选各类课程,与国内外资深讲师、权威教育培训机构建立合作,共同研发出数量可观且制作精良的独家课程,其中涵盖了实用软件、CG电影、游戏制作、C4D、平面设计、原画设计、动画制作、环境艺术、影视制作、工业设计、摄影修图等十余大门类课程,致力于打造国际顶尖的数字艺术在线学习平台,在同行业中有很高的美誉度。


maya建模有那些步骤

Maya的从构思到成品 不论大电影 小短片 个人作品 静帧 步骤都是大同小异的第一步 当然是构思 剧本第二步 草图 构图 分镜第三步 模型 材质 贴图第四步 灯光 动画 分层第五步 输出 调整 合成。如果是短片的话步骤就很多了,从剧本--分镜头---角色场景设计----建模---贴图---绑定----动画---灯光---渲染---输出---后期合成 这些步骤。关于更多MAYA建模的学习资料建议咨询一下王氏教育。王氏教育2008年成立培训公司和制作公司,在不借助资本的情况下,依靠口碑和研发实力从一个校区稳步拓展到全国13家直营校区。十多年来,一直在根据行业变化调整各大专业的课程内容,只为学生更好的对接企业需求提高学生自身的竞争力与提高学生的就业率。线上想免费学MAYA建议去应用市场下载绘学霸APP,里面有上千套免费的零基础到大师动漫视频教程。想在线下实体学习推荐国内品牌和口碑特别好的面授机构王氏教育。


maya有什么建模技巧

maya建模方法技巧分享:
1、首先要明白清楚自己要做的建模是什么类型的!建模分为:场景建模、角色建模,还有物体建模!场景建模就是一个大环境的建模,角色建模多是动画人物的建模,物体建模主要是针对于一个物体进行的建模~每一个建模的方式可能会有所不同,但是都不会差很多。
2、其次就是要掌握建模的常用命令,命令的快速调动可以有效的提升建模的工作效率~平时,比较常用的建模命令就有:添加循环边和挤压功能这两个而已,不过却是最重要的,一定要记住!
3、接着就是分析好模型的结构,分析好之后就可以添加循环边了,然后选好要挤压的面,进行挤压,挤压出新的物体,即你要建模的一部分,通过不断的调点、调边进行细化,最终建成!
4、建模的过程还要关注好各个视角、视图,让模型无论是从哪一个角度都能够得到很好的展现,而且也只有这样建造出来的模型才符合逻辑!


maya制作电脑模型步骤?

步骤一:创建电脑模型
1、在Maya中打开一个新的场景,选择模型工具箱中的几何类型,选择菱形,创建一个拉长的菱形,该菱形将作为电脑的基座,并调整基座的尺寸。
2、在模型工具箱中选择多边形,创建一个正方形,该正方形将作为电脑的主体,并调整主体的尺寸。
3、选择画笔工具,将主体上的四个边缘拉长,使它们变成矩形,并调整尺寸。
步骤二:将主体与基座组合1、将主体和基座组合在一起,并将它们的位置调整到正确的位置。
2、使用组合工具将主体和基座组合在一起,使它们变成一个完整的模型。
步骤三:创建电脑的细节
1、使用模型工具箱中的细节工具,为电脑模型创建出你想要的细节,比如电脑的窗口、插孔、按钮等。
2、使用纹理工具将细节与材质结合起来,使得电脑模型看起来更加真实。
步骤四:渲染电脑模型
1、使用Maya的渲染器,将电脑模型渲染成你需要的样子。
2、使用Maya中的后期合成工具,将模型渲染成你想要的图片或动画。


新手怎么学maya

Maya软件应用主要是动画片制作、电影制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制作等

刚开始接触Maya的朋友都会有这样的疑问,从来没有学过的应该怎么开始学它呢?

作为一款软件,Maya并不难学,难学的是其中的建模渲染技巧。虽然在很多行业都有应用到Maya,但是要会一个软件并不能说明就可以胜任某个岗位了

作为初学者的我们怎么才能掌握好这个软件,有一个好的学习方法是很重要的

如果你是自学,我不敢保证你能学的有多好,除非你真的很有学习天赋,尽管你看再多的教程视频和书,也不可能完全学好,自学不仅耗时间还浪费精力,还容易让我们进入误区,比如说你遇到一个问题去百度上搜索,可能会有答案也可能是没有答案的,就算有答案你也不一定看得懂

如果你是报班,在有老师带的基础上很多问题都会迎刃而解,不仅可省去百度那些时间去学习更多新知识,还能提高学习效率,一有对比才会知道有老师和没老师的差别,但选择自不自学还是看自己,一个适合自己的方法才是最有效的

学习Maya甚至是任何一种软件最好的方法就是多练,只有练习才会让你越来越精通,千万不要抱着不练习的想法,这样只会让你永远学不会

在学习的任何时刻,不懂的问题要反复去问,问后自己去不断温习巩固,不要把问题留给第二天

总结以下几点:

1、学会享受痛苦的过程,沉淀自己,坚信自己能学好

2、理论联系实践

3、每学到一个Maya难点的时候,自己先想一下,确实不懂了再请教

4、请不断的对自己做的场景提出更高的要求

5、反复去看视频,去练习

6、给自己制定一个学习计划

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maya软件怎么样

许多电影影视行业的制作都需要用到maya软件,但还有一些用户不清楚这款软件到底使用效果如何,这里就给大家带来这款软件的详细介绍,您如果对这款软件感兴趣,可以进来看看。maya软件怎么样答:MAYA软件是一款专业的制作3D动画软件,在电影、短片等流式文件中使用。maya的功能十分强大,市面上许多知名影视都有maya的制作。而MAYA的建模工具包几乎可以让用户在里面找到有效建模你所需要的一切功能。maya软件扩展阅读:1、maya软件是一个巨大的生态系统,几乎在每一个3D的方面都囊括了很多功能,任何东西都可以在Maya中设置成动画。2、maya软件在设计上不算太难,这款软件可以进行三维建模还可以动画设计,对于日后想从事这一类工作的用户而言,熟练掌握这款软件绝对有很大的好处。3、一般来说在影视动画方面用Maya比较多,因为Maya的3d建模,动画和特效渲染等功能都是市面上十分先进完美的,除此之外,Maya也被应用于一些二维设计。4、Maya在商业领域上主要是服务两种:一种是平面设计辅助,另外一种就是最常见的影视特效。


maya软件是做什么的

相信对后期有所了解的朋友应该都听说过maya这款软件,但是不一定知道它具体是做什么的,maya软件主要功能是什么,其实它的核心是3d建模和动画制作。maya软件是做什么的:答:maya软件是做3d建模和动画的,广泛应用于游戏、影视、广告等特效动画制作;以及一些建筑、工业设计模型的制作中。maya软件主要功能:1、VFX工具:用于手动绘制图形、背景、场景等。2、biforst:可视化模型编程,模拟物理环境。3、物理和效果:创造逼真的流体、粒子等特效。4、时间编辑器:通过时间轴进行线性的动画制作。5、曲线图编辑器:查看、编辑动画曲线。6、多边形建模:3d模型创造、构建和编辑。7、biforst仿真:创建和渲染液体、波浪、沙尘等效果。


maya软件学习成本

Maya是一款功能强大的三维计算机图形软件,广泛应用于电影、游戏、动画等领域。学习成本因人而异,但通常需要投入相当多的时间和精力。以下是可能影响学习成本的几个因素:1. 先前经验:如果你已经有相关领域的基础知识和技能,那么学习Maya会更容易些。例如,对3D建模或动画制作有一定了解的人可能会比完全没有相关背景知识的人更快地掌握Maya。2. 学习方式:不同人喜欢采用不同方式来学习新东西。有些人喜欢通过阅读书籍或教程来自主学习;而另外一些人则更倾向于参加在线课程或实体班级进行系统化训练。3. 时间投入:要想熟练掌握Maya,需要花费大量时间去理解其各种工具和功能,并且在实践中逐渐提高自己的技能水平。这意味着你需要抽出足够多的时间来进行反复练习和尝试。4. 资源选择:市面上存在很多关于Maya教育资源(如书籍、视频教程、网站等),质量也参差不齐。选择合适并优质可靠性较高资源可以帮助您节省宝贵时间与精力,并且获得最佳效果。总之,在开始使用Maya之前,请先考虑以上因素以及其他可能影响到您所需付出代价与收益情况,并做好充分准备才能取得良好效果。


maya软件是做什么的?好学吗?

通常很多新手在涉及一个领域一个项目一个软件的时候,往往问的第一个问题都是:这个东西是干嘛的?在初次涉及Maya软件也是如此!90%的人都会问到:maya软件是做什么的?好学吗?具体是怎么样的以及好不好学,我们一起来看看不就知道了?maya软件是做什么的?MAYA是Autodesk旗下著名的三维建模以及动画设计制作软件。通过操作AutodeskMaya软件可以极大地、有效地提高电影、电视、游戏等领域的开发、设计、创作的工作流程效率,同时改进多边形建模!运用新的运算法则来提高性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API将大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面更具弹性。目前来看,Maya软件在国内外视觉设计领域的应用都十分广阔,也越来越普及~特别是在三维动画设计上,Maya软件的使用率达到90%!很多的三维动画人员基本上都会操作Maya软件进行动画设计~可以说Maya软件目前已经成为了三维动画软件的主要方向发展!Maya软件,可以进行模拟、添加效果、制作动画、建模、着色、渲染等等操作功能~大家都熟悉的《哈利波特》动画就是应用Maya软件进行设计制作的~maya软件好学吗?其实,一个软件好不好学,每一个人的看法都不同~如果有一定的建模基础、动画基础的话,那么在学习起来就会相当的好学,简单容易~而且前提之下是具备有一定的兴趣,对Maya软件动画制作、建模都有深厚的兴趣的话,那么学起来就更加容易了!但要是你只是为了学习而去学习,找不到乐趣,找不到方法以及技巧的话,不管你再怎么努力,花多少时间,那么今天学会了一个操作,明天换新的方式你却不知道变通的话,那么就很难学了!其实,学习Maya软件的话,最好就是入门从最基础的软件介绍、安装、界面、功能等等开始学起,有一定的认知之后再进行各个功能的实际操作的话,那么就会有理有据的学习到~这里分享四个Maya课程给大家进行对点式的学习,希望能够帮助到大家快速学会Maya操作~(1)MAYAME基础入门教程(2)MAYA2018零基础渲染教程(3)MAYA2018完全零基础入门教学(4)MAYA2018UV新功能实战教程以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,。-->


MAYA的二十条使用小技巧(上)

MAYA的二十条使用小技巧(上)MAYA无疑是3D软件的领头羊,在3D角色动画、虚拟现实和影视特效制作中使用的命令和应用相当复杂。很多CG工作者使用maya制作的只是令人惊叹的艺术品,在我们的日常制作中,我们整理了一些maya应用的小技巧,这些都是通过很多工作者的大量实践积累起来的。希望这些小技巧能帮到你。如何加快自己的角色塑造,加快工作流程。或者在应用maya的时候,你会发现一些智能便捷的功能,可以给我们更多的建议。01.卸载插件以加速加载。Maya为其用户提供了很多功能,但是添加的功能越多,启动的时间就越长。在Windows>设置和首选项>插件管理器菜单中,您可以找到许多用于卸载或自动加载各种插件的展开菜单。卸载一些不需要的东西会加快Maya的启动时间。比如我主要是建模师,可以卸载高级绑定选项(见图)和像Bifrost这样的FX重插件。02.使用软选择选项。软选择是众所周知的建模功能,可以通过'b'热键打开。默认情况下,它是一个非常有用的工具,但是我们可以通过深入理解工具选项来更好地使用更多的功能。例如,将“衰减”模式从“体积”更改为“表面”将在调整眼睛和嘴唇等区域时提供更高的精确度(请参见图像)。如果模型位于不同的位置,将“衰减”模式设置为“全局”会将衰减扩展到整个模型。您还可以调整半径和曲线衰减来微调您的选择,这在创建面部形状时非常有用。03.试试松弛刷。在最新版本的Maya中,Mudbox的雕刻工具已经合并到工具集中。但是,对于我们来说,它们仍然没有那些在Mudbox软件中使用的强大。这就是为什么旧版本的雕版几何工具更容易使用的原因。在“曲面>雕刻几何工具”菜单中找到该命令。这个工具有一套基本但实用的笔刷。最有用的是松弛笔刷,在建模时可以保持脸部的均匀,是一种去除细节而不损失大部分形状的优秀方法。04.通过隐藏背面来提高视口的刷新速度。随着各个新版本的发布,Maya流畅处理大数据集的能力有所提升,但你会发现视口还是会时不时的出现卡顿滞后现象。解决这个问题的一个方法是从“着色”>“背面剔除”中启用“隐藏背面”选项——对象面向相机的相反背面,不会被渲染,因此可以减少软件事实渲染的工作量。05.编辑EdgeFlow。这个命令是我在平时建模工作中最常用的技能,“编辑边流”功能是对Maya建模工具集的一个流行补充。本质上,它使您能够智能地快速平均插入的边循环,以符合现有模型,而无需手动编辑,并允许您更快、更准确地建模。这非常适合创建干净精确的多边形网格,可以通过编辑网格>编辑边流来访问。或者,当您选择边缘循环时,按住Shift键并按下鼠标右键,在菜单底部显示可用命令的热键菜单,以执行命令。06.创建自定义用户界面。制作自定义标记菜单和自定义热键-将加快您的工作,您可以在制作过程中轻松访问这些工具。根据您的喜好排列Maya搁板,并添加您需要的任何工具。使用这些工具,您可以快速访问货架上菜单中的命令。您甚至可以为工具创建新图标,并根据自己的喜好更改Maya。07.使用摄像设备在场景中进行动画和移动。这是3D场景中控制相机的最好方法。任何类型的相机都可以安装,有很多选项可以控制,一些镜头语言也可以简单实现。08.使用寡聚物的快速视野拓扑。通常在建模的时候,很多小伙伴会发现自己有一个流畅的模型,把历史删掉了。这个时候没有办法返回,或者说我们只做一个高模型拓扑。此时,这个命令可以帮助我们快速进行简单的模型拓扑。首先导入高多边形模型,然后创建与高多边形相似的低多边形基本对象,无需形状对齐。编辑低多边形对象的uvs并调整其大小,使其看起来像高多边形模型,然后删除历史记录并冻结低多边形对象的变换。首先选择高多边形,然后选择低多边形网格,然后转到:网格>传输属性。最后,编辑传输属性。09.使用地图创建一个低多边形树。创建一个圆和一些曲线,然后在曲线上拉出圆并使其变形。为主干创建紫外线。创建一个低多边形计划,并指定一些分支纹理,其阿尔法设置为透明。让树干活起来,加上树枝。10.使用set处理复杂形状。创建一个宽度、高度和10个细分的平面,然后选择内边缘并转到创建>集合>快速选择集合。选择所有面并转到编辑网格>戳。转到选择>快速选择设置>设置并删除边缘。最后,删除选中的人脸。有些朋友不太懂。这里解释一下,其实在选择复杂元素或者对象的时候,我们可以创建一个选择集,为元素创建一个社区,然后直接使用这个集合。以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,。-->


Maya的一些小技巧(二)

Maya的一些小技巧(二)13、记住测量单位。玛雅的默认单位是厘米,厘米是厘米,玛雅的动力学和光衰减是基于默认单位厘米。在使用MAYA与Rhino、MAX等3D软件交互时,统一这些软件的单位是非常重要的,不要轻易修改。可以修改和保存特定地址在窗口设置首选项首选项设置中的线性。14、y轴和z轴的变化。影视动画软件向上的轴是Y轴,建筑软件大部分是Z轴。与模型交互时,这个轴也很重要。设置与十四笔画相同的地址,修改UPAxis并保存。15、使NURBS显示更平滑。-一般在MAYA中,我们可以在键盘上按3,使其平滑。如果我们想使它更平滑,我们需要选择NURBS选项,并在前两个笔画的相同位置改进曲线。分割和阴影视图值。平滑显示与最终渲染无关。16、摆脱构图模式的限制。如果没有选择就不能显示CV模式,如果想随时看到模型的CV,可以从显示菜单中选择相应的菜单,显示CV。17、第十七招是自定义图像分辨率。MAYA有默认的分辨率。如果您希望软件添加您想要的默认分辨率,您可以找到IMAGEFORMATS。安装位置的MAYASCRIPTSPTHERS下的MEL文件。这个文件记录了分辨率信息,您可以自己添加,然后就可以看到您在软件中设置的分辨率。18、把Outliner一分为二。如果这个视图中有很多元素,你会觉得Outliner不够用。这时候拖动下侧的底框可以把它分成两列,选择就容易多了。19、使用选择区域快速选择对象。在渲染完I按钮后,有一个选择框来输入相应的名称和通配符*以快速找到匹配的对象,如ikHandle*20、在Outliner中快速选择对象。方法同上,区别只在列表框。21、userPrefs.mel和MAYA跑步速度。MAYA软件应该很稳定。如果速度慢,就无故退出,慢慢互动等。,最好检查userPrefs.mel文件。此文件的位置在我的文档MAYA6.0PREFS下,因此您可以删除它,但您的快捷键和标记菜单将被删除。22、小节确保准确移动。在MAYA的视图中,我们可以精确地移动选定的对象。方法是按键盘的ALT键和四个方向键。它按照一个像素的单位移动,但是应该注意,在透视图中,该操作将同时影响所选对象的XYZ三个轴的坐标。23、充分利用右键。MAYA的右键在不同的区域有不同的功能,这些菜单无疑可以加快工作效率,比如设置关键帧、图层操作、选择蒙版等等。24、移动y键和最后一个动作。y键只对tool的TOOL有效,这样不用选择命令就可以快速进入命令状态。25、移动g键和最后一个动作。g键适用于所有命令,包括Y键的TOOLI的功能。26、放大和缩小的快捷方式。对于视图操作,MAYA可以用ALT键方便地控制视图。最新版本的MAYA6支持滚轮控制,也可以使用ALT键和鼠标左键选择范围进行放大和缩小。以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,。-->


MAYA如何学习

1、首先要有明确的目标
建立清晰的学习目标和方向尤为重要,比如你要学习maya 但是里面有很多模块,你选择模型 或者动画都算是你的目标。

2、1万小时定律
  在这里给大家普及一下1万小时定律,就是有一本书介绍过一万小时定律,就是在任何领域坚持学习1万个小时,你就会成为这方面的专家。
  也就是你每天坚持学习8个小时,要学习5年的时间,理论上看是没什么问题的,但其实是不正确的,这就论证了为什么有些人一直很努力但是却不出成绩的原因,是方法的问题。
3、刻意练习
  在任何一个领域你想做的优秀或者杰出甚至是卓越,都遵循一个方法,这个方法就是刻意练习。


学习maya的方法有哪些?

学3d建模,选行业龙头培训——王氏教育。选择教育机构的时候,首先要看他的培训主业是不是你要学的专业,你想让一个主营IT培训的教育机构教好你3d建模那是扯淡的。其次要看历年来这个培训机构的老师教学案例和学生作品,风格丰不丰富,实力够不够专业,学习保障模式够不够全面。有些没实力的小机构为了拉学生,靠忽悠和虚假宣传,很容易让初学者上当受骗,一定要切记:不要看文字宣传!!重点要看:多年培训过程中沉淀下来的教学案例、课堂视频、学生作品和教辅服务的内容累积。 王氏教育是一所有着20年历史的行业知名3d建模教育品牌,至今在全国13个一二线城市都拥有直营校区。想知道王氏教育实体培训有多强,去校区现场考察下就知道了,如果暂时抽不出时间,也可以先进官网跟在线老师详细了解:点击:【王氏教育全国实体校区课程-在线试听】 http://www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-2y1r-346648481 王氏教育较同类培训机构的优势:无论是创始人还是管理层都是3d建模专业的专家,了解整个产业,需求,就业,无缝深入到市场,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。王氏教育的课程研发也一直是行业争相模仿的对象,每个专业都由一线公司的项目总监参与研发和用人对接,学员无缝输送对应企业。学员遍布全国各大3d建模公司。 而在教学辅助研发上一直也是无出其右的存在,多年来拥有着巨大口碑的教学辅助产品包括:绘学霸APP:苹果商店应用市场均可搜索【绘学霸】下载,里面的3d建模视频教程多达8000多套,涵盖了所有的3d建模类型【点击进入】 www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html“绘学霸”电脑端免费3d建模视频教程【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: http://www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-2022n2y1r-346648481


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