木木天赋

时间:2024-07-07 19:49:29编辑:小早

英雄联盟打野阿木木出装打法。

我学习的第一个打野英雄就是木木,现在依然经常使用,木木是一个很容易带起节奏,并且就算是逆风也可以带领团队翻盘的英雄,而且适合新手
木木一般打野,游走抓人
召唤师技能带惩戒+闪现
符文就用法师符文就好,木木的伤害来自技能的法术伤害,所以精华带固定法强,红色固定法穿,因为要打野,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,也可以带一半的成长回蓝
天赋用0 21 9,就是一般的坦克天赋,记得点出惩戒加强,这样用一次就可以多10G
出门布甲+5红,叫队友帮忙看下蓝BUFF,先升级E技能,这个技能是输出主要技能。先打3狼,自己扛,队友帮A,然后等你打完3狼一般正好刷出蓝BUFF,然后打完蓝BUFF
这时候2级了,可以看情况是抓人还是继续打野,抓人就升级Q,继续打野就升级W,之后升级都是主E。一般来说,如果自己队线上有强力控制,兵线又好的情况下,可以去抓人,特别是上路,因为一开始上路一般是没有眼的,队友控好兵线很好抓死拿到1血,之后在打野的同时兼顾抓人,这主要看经验,要靠自己实战中摸索
出装因为木木清野速度不快,所以经济上会比较拮据,所以推荐先出工资装,贤者之石+龟壳,鞋子出忍者或者水银,第四件装备我一般会选择自然之力或者日炎斗篷,这要看对面是AP伤害高,还是AD伤害高,针对出装,谁对你威胁高你就出针对他的装备,之后再把另外一件装备补齐,然后就可以直奔兰顿之兆了,因为到了这个时候,对面的ADC肯定装备起来了,出一个兰顿,直接他打你就减攻速,等于他就废了一半,并且开启兰顿的减移动速度效果,让你更好的粘人,有W跟E技能的伤害,后期也是痛的
打团的话我个人认为在队伍里有另外一个坦克的时候,木木适合后手上,当另一个坦克冲上去,对面全打他,全围在他周围,你Q上去直接一个R,很容易就大到最少3个人以上,然后开W,放E,己方输出跟上,很容易就打赢团战
如果是队伍里其他的不够肉,只能自己先上,可以跟队友讲好,你找机会直接闪现开大,不过这就难度相对高一点
再者,木木很适合打埋伏,比如后期僵持,可以围绕大龙做文章,直接过去排掉对面的龙眼,并在旁边对面野区出入口插好眼,己方蹲在草丛埋伏,或者让队友勾引,敌方只要一个走位不慎,直接闪现跳大,也是很好打的
基本上就这么多,自己多打打实践一下,木木还是很好上手的


阿木木打野该怎么出装

打野:防御天赋,防御符文,(注意要有天赋和符文)召唤师技能惩戒,闪现
出门:带个布甲,2血瓶,一个眼睛,
路线:蓝BUUF(叫下路帮忙拉几下)3狼、4鬼、红BUUF、石头人,
技能:主E副W加一点Q,第一点E
玩法:工资装。
第一波野怪的时候,收完蓝BUUF和3狼后,看中路有没有机会偷袭。如果对方也有打野,收完第一波野怪的时候去上路擦个眼睛,顺便看有没有机会偷袭,如果对方没有打野的,就去中路擦眼,然后回家出个贤者之石带两个眼睛,去收掉3狼,4鬼,石头人,到中路擦眼+偷袭,再到小龙处擦眼+偷袭,。总之多擦眼,多偷袭。
接着回家出凯齐幸运匕首,乌龟壳,护甲鞋,1110钱的腰带,带3个眼睛,注意补眼和偷袭。然后直接出狂徒,卖匕首出反甲,直接憋出自然之力,然后兰顿,狂想曲。

各人玩法不一样,希望你可以试试,

如果是混线,我也是出工资装,出门回血牌子,技能先一点Q,主E副W,躲草丛辅助ADC,尽量不要A兵


英雄联盟,木木前期打野,主点是什么?

首先个人认为,木木在多数情况下前期是打不过同等级的AD打野英雄的。可能有时你会发现你能拼过对面。但这只是个例,木木怕抓已经成为共识,如果你非要说木木野区无敌我也木办法,如果真是这样我也高兴了、总结一下单拼输了的主要原因:1、AP英雄前期多数打不过AD英雄,ADC、APC是这样、法坦和AD坦也是这样,前期AP的一次技能伤害和AD的普攻伤害差不多,而技能有冷却而普工又不疼,像木木、树精这样全身是输出技能的法坦还好些,只要不是面对特别厉害的打野英雄、都是可以打一打的、要是换个雪人什么的,遇到盲僧赵信只有跑的份。2、三个输出技能前期伤害不够。木木这三个输出技能虽然都是神技,但Q技能前期CD长的想吐,一级QCD16秒,带上蓝爸爸12.8秒,前期如果硬碰硬站桩对拼的时间肯定是小于这个时间的,大多数情况下每次对拼只能用一次。而W技能,虽为持续群伤技能,可前期对英雄的伤害太低,由于伤害是百分比制和少量定值,假设3级时遭遇对方英雄,三级时半肉AD血量约700多,则每秒伤害为18左右,这个值看上去还可以,但和其他同类技能一比,就发现伤害少的可怜,比如蒙多W一级每秒35,成倍碾压。E技能单次伤害一般,减伤能力在低等级时几乎看不出来,但最大的亮点是可以被攻击时减CD,因此在打野时是神技,但实际对拼时大都是1对1,因此只有一个敌人来帮你减CD,可以算一下,E一级CD10秒,带蓝爸爸后8秒,每次被攻击减0.5秒,意味着,你至少被攻击16次才能多输出75伤害、\x0d\x0a从上面可以看出,木木虽强,但前期仍弱,而且一旦自己打野的节奏被对方掌握后很难扳回局势,木木虽然前期对拼资质差些,但如果敢于打破常规,也能让对面打野英雄有来无回、下面提供本人的几条建议:\x0d\x0aA、队友支援,虽然说单挑时间很短,队友支援来不及,而且敌方线上英雄也会支援,但是被抓时肯定是在自家地盘,队友来包围肯定是速度比对面快的,假如中路和边路在你野区被抓时反应迅速,立刻赶过来,你就算打不过,也可以往这边跑两步等待支援,最重要的是无论自己能不能安全逃离,起码只要队友不算太2,两人都能把野区退路封死,前期对拼只是几秒钟的事,由于大家都不肉,因此战斗也不会太持久,你可能等不到队友支援就跪了,但敌人的支援也未必跟得上,有时野区遭遇,即使未必能打过对方,但一定要在第一时间标记一下对方英雄,而且要用刺耳的撤退声标记以让队友第一时间知道,就算有时队友实在来不了,在兵线上消失几秒钟也能让对方感到压力、在自己没有强大到一定程度时,最好别逞强,扬长避短为好。\x0d\x0aB、前面说了,对拼还是要靠自己,而技能的使用衔接也是胜利的保证,简单地说就是连招,不要因为木木操作简单就不学连招,任何英雄使用连招的伤害肯定是要比乱用一气的伤害高,木木的连招很简单,中心要点是:技能夹杂平A,这个老手都懂得,这里要说下木木的Q和E、这两个技能释放时并不是瞬放,而是需要延迟和本体短暂停顿的,举一反例,人马的Q就是瞬间释放而不会打断移动、攻击,虽然停顿时间段,但终究会影响平A节奏,因此,在平A的后摇时间内用技能是个好办法,简单地说,大致上要遵循一技能一A一技能一A的顺序,可把伤害打出到最大化,那到底技能顺序该怎么选择,咱们来详细说下,首先,假如遇到的是赵信吧,如果他见到你而他想打肯定是开了Q后E过来冲脸拼,第一步无疑是平A一下,意在施加被动以增加后面的技能伤害,然后最要注意的是Q的使用时机,因为W是一直开的,而Q一次战斗就一次使用机会,因此在没有Q时的连招就是A一下E一下A一下E一下这么简单,所以主要说下Q在这种情况下到底该如何使用,可以分为两种情况,一是不确定是否能打过敌人时,这时Q尽量早用,因为这是个高伤害加晕眩技能,如果早用可以暂时使你的血量比敌方多,造成一种优势的假象,而且更早进入冷却,无论是后来追杀还是勾隔墙野怪逃跑都是有利的,另一种情况是你确定能打得过对面但对面还是要来找死??这种情况下如果只是赶走他而没弄死真的可惜了,因此要沉得住气,在他快要死时如果他闪现,引Q逐之(如果Q不到当我没说),既省闪现又把Q的优势体现到极致,当然了,如果你估摸不出来是赢是输,还是建议你先用,先下手为强,再说一种情况,假如你正好残血被发现,这时果断要留着Q找野怪Q逃跑。其他的关于连招方面就没什么了,基本上前期就是这两套连招,仅供参考:1、W-A-Q-A-E-A-A-A-E-A-A-A-E??2、W-A-E-A-A-A-E-A-Q(收尾)\x0d\x0aC、因为木木的技能相对无脑,所以即使你操作再好也只能打出以上的优势,下面说下在符文、天赋及出装方面的问题。先说出门装,大多数前期单人抓野高峰期都是在都是在2到4级,这时都只有出门装,要问当今打野出门装是什么,百分之九十九都是打野刀五红或布甲五红,现在野怪难打,因此大多数都选打野刀出门,而且无论是红爪还是精魄都用打野刀,这是打野一件神器无可置辩,但我们要注意,布甲是打野和对拼都能用到的,而打野刀虽然打野厉害,但对拼时就像没装备一样,基本上除非是天生对拼实力特别悬殊的两个英雄,否则硬拼起来肯定是那个带布甲的打过带刀的,所以说,如果木木出门带的是布甲,而对面盲僧、赵信什么的带的是刀,那我们对拼时比他白白多了一个布甲,他和你打就是找死了。应该说带布甲出门是在赌,如果对面打野英雄闷骚清野不来找麻烦,那你带布甲就不值,如果是他来找死,那布甲有奇效,更有甚者,假如你已知对面带刀出门,因为他铁定打不过你,因此去对面buff处抓野也未尝不可,毕竟一个布甲的差距可不是开玩笑。\x0d\x0aD、说说符文和天赋,符文天赋我们在这只讨论如何在前期应对抓野而不讨论其他情况(其实符文里最值的肯定是跳钱,任何英雄出跳钱肯定不会错,但之所以我们要用符文,是为了在前期打出优势,简单来说就是要暴力,从另一方面讲,出门是布甲,如果符文天赋不暴力那么连清野都会很慢)先说符文,看红色,红色里适合对拼的有几个,攻速,法穿,攻击力,护甲穿透,其中法穿是打野时没什么用处的,但他在对拼时作用是最大的因为木木本身就有减抗技能,如果配上法穿,可以把敌英雄魔抗降到个位数,作用很大,但带法穿也要赌,如果没碰到抓野的情况,那法穿就和没有差不多??剩下的几个,攻速、护甲穿透,攻击力都差不多,但要注意的是攻速配合打野刀效果更好,如果出门布甲那么效果一般。这个可以自行选择。黄色符文几乎必护甲,因为黄色符文最佳属性几乎都是防御性的,所以必护甲,蓝色通常是魔抗或法强或减Cd,减CD可以首先排除,因为固定减Cd很不够看,成长减CD在前期更没作用,而魔抗在对抗纯物理英雄时也是一点用也没,因此法强是最好的,固定法强更暴力,成长的也不错,大精华我直接选的固定法强,再一次重申,这套符文是暴力流的,意在针对前期的抓野,而且在排位赛时假如对面放出了木木,而对面选了一个比较强势的打野来针对木木,那就用这套符文和他干、下面说天赋,天赋也是要遵循暴力的原则,因此我选择的是21 9 0.要说明的是:通用系对木木很有用,但是、有时必须要舍弃,现在追求暴力,通用虽有用但加的属性无非是速度、经验、回蓝、CD、钱、buff时间等,他们对直接面对面的、短时间的战斗几乎起不到效果,因此忍痛割爱,选择了21,9,0为什么要在防御系点九点呢,主要是三个目的,一是点出惩戒的十块钱,这个是打野必点就不用说了,二是点出老兵伤痕,前期30血的差别不容小视,三是打野减伤及反伤,这是打野神天赋。剩下的21点攻击系我并没有按照常规的法师点法,因为那还不够暴力、而且像增加百分之五的法强这种天赋、或者是攻击附带百分之五法强的魔法伤害,这些都是要在法强高的情况下才有用,前期也就20多的法强,那附带的魔法伤害也就1点左右,性价比很低。花费四点在增加百分之五法强上更是浪费,然而这些固定法强。固定攻击力在前期明显更实用。


英雄联盟木木怎么打野最效率

我不是什么高手,跟楼主分享下玩阿木木的心得吧。
我以前玩小炮,但是随机匹配有时队友很不给力,经常会出现5DPS队伍,前期还行,后期各种被虐。于是开始研究T,第一个入手的就是阿木木,最高17杀2死28辅杀。
①阿木木在高端局中经常作为打野英雄出现,先从打野的角度说一下吧。防御天赋,符文以血量和成长魔抗为主。技能带惩戒和闪现比较好。在召唤师等级低的时候打野是比较困难的,没有天赋和符文的支持就没有办法选择最优的打野顺序。让队友帮忙打一下比较好。出门布衣加5血,技能学W(绝望光环),开W打主怪,吃血瓶,怪快死的时候再用惩戒,防止对方有抓野的抢掉。拿到蓝BUFF后,血和蓝基本都空了,稍微恢复一下,三小狼,四小鬼,看血量,两石像或者直接红BUFF,然后回家买鞋子、血、眼。去线上帮队友,优先选推的比较靠我方塔的线,或者是队友被压得比较惨的线。木木在6级前GANK比较无力,不要期望拿人头,目的是消耗对方的召唤师技能,最好能迫使其回家。这样一般跑一条线野区的小怪就刷了,回去清掉,然后再BUFF去帮忙,六级后只要有大招最好去线上帮下忙,很大几率拿到人头。一般来说团战6级左右就会爆发,有空就去打野,线上拼的厉害的话就多帮帮忙。出装顺序:对面物理多就用布衣加一级鞋合忍者靴,法系多就出抗性鞋。3速鞋没有必要,木木的责任就是团战开始,闪现到对方阵型中,开大,然后就没事E几下,尽可能的让对方处于你的光环之下,这样一般只要死人就有你的辅杀。顺风局,第一个大件我一般出狂徒撑血,第二件出日炎甲,然后要看对面配置来出装了。逆风局就多带几个黄金之心,不打怪钱也不会缺太多,等钱够了就卖掉换大件。每个人的出装都不太一样,玩多了就会有自己的看法了。
②如果你的天赋和符文并不适合打野或者召唤师等级太低,打野比较吃力,可以选择混线。出门回血坠饰加一血,第一技能升E,第二级学Q.后面就EW对点,有大升大,第一次回家合贤者之石,一鞋子,血瓶若干,后面的出装基本都一样,玩木木最重要的就是要淡定,不要抢人头,你在场上待的越久对团队的贡献才是最大的。
扯的有点多,我自己也说乱了,希望对你有帮助,纯爪机…望采纳。游戏愉快!


求英雄联盟高手木木 天赋与符文怎么点带图哦

两种天赋,区别不大,都是打野天赋,不适合出AP装备的木木,我都是用第一种。符文 红色 固定攻击力(法穿) 黄色 固定护甲 蓝色 固定护甲(成长魔抗,成长法强) 精华 百分比生命值 (固定法强) AP类木木只尝试过几次,顺风还好,逆风很废,所以AP类木木不做指导。这个是AP木木的天赋,只是个人理解,还有打野木木非常需要蓝,不建议用这个天赋,还是用第一种或者第二种比较好。

lol阿木木出装加点

分几点给你讲吧。1.首先,阿木木一般都是以打野英雄出现在战场,建议阿木木出门装袋一血牌1红药,前期最好有队友多帮助木木多打些蓝爸爸的血,这样接下来的farm也更容易些。2.出装,首先阿木木算是一个非常需要蓝的英雄,所以建议先出贤者之石,然后就是鞋子龟壳,两个工资装保证了经济,加上阿木木的哭来扫野经济部会差太多,然后看对面的阵容很形式,如果对面AD都发育的较好,建议出小冰心,冰心可以算作是木木的核心装备,加护甲减CD减对方速度都是木木比较需要的,如果对面AP发育好的话,早点出个负极斗篷然后再出冰心,之后要么出自然,要么是狂徒。3.关于前期GANK,一个好的阿木木并不一定要直接Q出来,那样的成功率太低,往往都是带这红爸爸直接开始走到对方面前,一般形成2打1的局面时,对面会选择逃跑,对面一逃跑对于走位就会很容易形成直线,这样有利于你Q的成功。4.打团的时候,一定要看好对面的半肉是否在冲你们的C位,还有对面的阵形,如果你的大能大到3个人以上的时候,果断放吧,如果能大到两个C也是可以的。因为木木少控制,所以尽量冲到对面的C中来减少他们的输出时间。总体上说,算是一个冲阵形的搅屎棍的大肉。以上,一家之言卫冕片面,勿笑。

同样的帖子我都回复两次了。。。最近玩木木的人这么多么。。。。。。


LOL阿木木加点 出装 打法求助

木木现在有两个打法,分别是上单跟打野



符文:红色法穿,黄色护甲,蓝色法术强度,精华法术强度 上单跟打野都是用这套


天赋是:9/21/0 攻击系九点点出法术穿透


上单:一般都是对线物理系,主E副W一级Q


出装:护甲鞋--时光杖--深渊权杖--沙漏--冰杖--吸血术(帽子)


上单木木是比较克制近战物理英雄的,主要出装是一个法师的装备,因为木木本来就比较肉,出深渊权杖跟沙漏,有一定魔抗,一定的护甲,坦克能力也不错




打野:护甲鞋--皇冠--军团盾--冰霜之心--兰顿之兆--冰杖(自然之力,深渊权杖)


加点也是主E副W一级Q


打野一般都是两件工资装过度,也就是贤者之石跟龟壳,充当一个主坦克的位置


阿木木打野天赋 符文详细一点的

正常点法 天赋9.21 攻击天赋9点出百分之十法穿的,也怪小兵伤害点出。防御,点出老兵。看自己的情况点出减小兵伤害,甚至反伤。配合阿木木的E技能点减少伤害的。阿木木移动速度其实不需要,阿木木作为团战英雄,不是粘人英雄(前期粘人靠Q上去红BUFF,后期粘人出冰杖吧,但是也要看形势)(召唤师技能看你怎么点了,你用召唤师技能是虚弱加引燃可以点出)这里我想说,楼主,你的符文是什么的。一时换不了的话就说我的符文合适的对应点法。
我的是透甲红色,黄蓝防御和成长魔抗,要提醒的是红色,我的是透甲(ADC的符文)所以虚弱和引燃对我有好处(虚弱的10点防御减,对你抓人配合队友伤害输出有提高效果)所以我点出召唤师技能加成。前期中期,阿木木靠E技能输出打野主E辅Q
这里介绍我的理想阿木木,9.12.9 9攻击点出法穿。12防御坚硬,不屈,老兵必点。9BUFF延时 符文,黄色物理防御。蓝色法强,红色双透甲,精华法强。走快速清野路线,BUFF延时有力你的清野。另外作为打野,一定要会GANK,不利于自己GANK的路,要提醒。一次GANK不成,或者GANK没机会杀死立刻走。 出装,三速鞋子(前期先出一速鞋)黄金之心(你GANK浪费的时间不至于让你经济落后,另外买两个眼,知道对方的眼睛情况才有力你的GANK抓人)再出日炎(所有装备首出,配合W,外加E。贴近这打伤害不低,很磨人)之后军团盾,蓝盾,女妖面纱,灭世。


lol最新版本木木打野天赋和符文 最好是带图

阿木木属于发育型打野,比较依赖装备和大招。所以我推荐加钱精华符文+一套防御符文。红色防御可以换成法穿符文。出加钱符文就是防止对面突进打野骚扰阿木木,都知道阿木木前期无力,像赵信,盲僧,龙女这种就会很轻松的侵入阿木木的野区进行骚扰,所以3个加钱大精华可以稍微弥补下经济。天赋,防护21+通用9,这个毋庸置疑。 阿木木依赖装备,只有站得住才能提供输出,日炎是阿木木的第一个大件,随后的出装就得审时度势了。

Lol木木天赋怎么加点。。带图详细解。。。麻烦大家了

阿木木在游戏中不仅控制硬霸,本身还特别的肉,即使出了防御装,W技能真实伤害的作用还是让他变的很肉,这也让很多玩家忽视了阿木木的输出能力,其实 阿木木出AP装一样很犀利,这就意味着阿木木可以带防御天赋打野让自己更肉,同时也可以带AP天赋让自己输出变的更高。s4木木另类打野天赋加点图鉴于木木比较依赖蓝buff,所以点出了这套可以增加buff持续时间的天赋图。希望能帮助你

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