立体彩球制作方法
下面教大家一个简单的立体彩球制作方法:1、先准备好圆形的折纸,对称地折两次,再打开。(多种颜色更好看)2、这时候被圆形被分成四份,将右边往中线处折。3、将左下方也往中间折,左上方也同样折法4、将所有的彩色圆形折纸都折成这样。5、这时候开始用胶水拼贴,将它们一个个的黏贴好,按照圆形拼接在一起,就可以完成一个立体彩球的制作啦。手工折纸是一种供大家消遣娱乐的小玩意,学会DIY手工折纸,有这些作用:第一、 手工折纸可以给生活增添品味,自己动手制作一个独一无二的摆件,给室内软装增添一丝活力。第二、 折纸可以是生活充满趣味,有很多有意思的小动物折纸,跟着折纸书,一步一步的做,好像又回到了小时候充满童真的时代。第三、 折纸还能让我们沉下心来做事情。每天繁忙且浮躁,结束了一天的工作之后,静下心,制作漂亮的折纸作品,绝对会是一个不错的选择。第四、 通过折纸的爱好还可以交到志同道合的好朋友,拥有共同爱好的人,性格习惯也有相似之处。第五、 成为折纸达人,可以在社交软件上吸收大量粉丝,在这个粉丝经济蓬勃发展的时代,拥有大量粉丝,成为高质量网红也是一件好事。第六、 学会折纸可以教小朋友,教自己的孩子或者亲戚朋友的孩子,也是非常不错的一项亲子活动。
彩球的制作
彩球的做法如下:准备材料:卡纸、笔、剪刀,这里用单一颜色卡纸做示范1、取几张卡纸,用圆规画圆并剪下来。2、把卡纸对半翻折。3、然后把卡纸对半翻折。4、然后把卡纸再次对半翻折一次。5、把卡纸折出折痕展开。6、把卡纸用剪刀剪下一小段。7、把卡纸用乳白胶固定。8、把卡纸粘在一起。9、展开固定两边即可。彩球一般由彩绣做成,是中国民间常见的吉祥物。在中国古代,有些地方有一个风俗,当姑娘到了婚嫁之时,就预定于某一天(这一天一般是正月十五或八月十五)让求婚者集中在绣楼之下,姑娘抛出一个绣球,谁得到这个绣球,谁就可以成为这个姑娘的丈夫。当然,姑娘一般会看准意中人,把绣球抛到他身上,以便他捡到。在很多地方,抬新娘的花轿顶上要结一个绣球,意图吉庆瑞祥。
趣味运动会项目有哪些
趣味运动会项目及规则 \x0d\x0a\x0d\x0a一、 瞎子敲锣\x0d\x0a\x0d\x0a1. 比赛人数及分组:每队6名队员(3男3女),分为三组依次进行\x0d\x0a\x0d\x0a2. 比赛赛距:距离6米\x0d\x0a\x0d\x0a3. 比赛赛制:按每队在规定时间(5分钟)内敲打锣次数多少排列名次\x0d\x0a\x0d\x0a4. 比赛规则:\x0d\x0a\x0d\x0a1) 每队队员按1-6号排列(顺序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名队员持敲锣棒,当听到发令号后,向前走进行敲锣,每名队员敲锣次数为一次(动作),不管敲没敲中,均取下眼罩返回将敲锣棒交给第二名队员,依次类推,直到时间结束\x0d\x0a\x0d\x0a2) 每队队员在进行比赛时,其他队员不得提示或牵拉,否则将视为犯规,扣掉该项目分数1分/次犯规。\x0d\x0a\x0d\x0a5. 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。\x0d\x0a\x0d\x0a二、 滚雪球\x0d\x0a\x0d\x0a1. 比赛人数及分组:每队12名队员(至少3名女生),分为两组依次进行\x0d\x0a\x0d\x0a2. 比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志\x0d\x0a\x0d\x0a3. 比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次\x0d\x0a\x0d\x0a4. 比赛规则:\x0d\x0a\x0d\x0a1) 每队12人(男女各一半)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑??依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。\x0d\x0a\x0d\x0a2) 返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。\x0d\x0a\x0d\x0a3) 跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。\x0d\x0a\x0d\x0a5. 全队人员(12人)全部超过起点才算全部到达。\x0d\x0a\x0d\x0a6. 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决\x0d\x0a\x0d\x0a三、 呼啦圈过山车\x0d\x0a\x0d\x0a1. 比赛人数及分组:每队出20名队员(至少7名女生)\x0d\x0a\x0d\x0a2. 比赛赛距:按排列实际范围为准\x0d\x0a\x0d\x0a3. 比赛赛制: 一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次\x0d\x0a\x0d\x0a4. 比赛规则:\x0d\x0a\x0d\x0a1) 20名运动员同时上场站在规定的区域内,手拉手一字排开,队员与队员之间距离1米左右。第一名运动员手持2个呼啦圈,当听到发令号后,利用身体的摆动移动呼啦圈给下一位队员,依次类推,直到最后一名队员完全摆脱呼啦圈,比赛结束。\x0d\x0a\x0d\x0a2) 其他队员不允许帮助移动呼啦圈,比赛过程中,当前一名队员完全完成动作后,下一名队员方可进行摆动,其他时间内不得移动身体和脚,否则将视为犯规,将扣罚时间2秒。\x0d\x0a\x0d\x0a5. 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。\x0d\x0a\x0d\x0a四、 十人十一足赛:\x0d\x0a\x0d\x0a1. 比赛人数及分组:每队出10名队员(男女各半),分为两组依次进行比赛\x0d\x0a\x0d\x0a2. 比赛距离:30米\x0d\x0a\x0d\x0a3. 比赛赛制:按每队用时先后按计时取名次\x0d\x0a\x0d\x0a4. 比赛规则:\x0d\x0a\x0d\x0a1) 每队十人排成一排,腿部由布条绑牢固,比赛中若布条脱落,需在裁判指示下停止前进,绑好后方可继续前进。否则改队成绩增加10秒作为惩罚;\x0d\x0a\x0d\x0a2) 鸣哨后,十人同时启动,以十人躯干到达终点线内沿垂直面,方可到达终点。\x0d\x0a\x0d\x0a5. 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。\x0d\x0a\x0d\x0a五、 心心相印(背夹球):\x0d\x0a\x0d\x0a1. 比赛人数:每队12人,男女各半\x0d\x0a\x0d\x0a2. 比赛赛距:20米距离\x0d\x0a\x0d\x0a3. 比赛赛制:一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次\x0d\x0a\x0d\x0a4. 比赛规则:\x0d\x0a\x0d\x0a1) 两端各站6人,每端分成3组,每组2人,背夹一篮球,步调一致向前走;\x0d\x0a\x0d\x0a2) 向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒;\x0d\x0a\x0d\x0a3) 进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动;\x0d\x0a\x0d\x0a5. 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。\x0d\x0a\x0d\x0a六、 海底传月\x0d\x0a\x0d\x0a1. 比赛人数及分组:每队10名队员(至少3名女生)\x0d\x0a\x0d\x0a2. 比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜\x0d\x0a\x0d\x0a3. 比赛规则:\x0d\x0a\x0d\x0a1) 每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂;\x0d\x0a\x0d\x0a2) 第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,第一队员将球从胯下传给第二名队员,依次类推,当第十名队员接到球后,持球跑到第一名队员前面依次传球,当第九名队员接到球后,持球跑到第十名队员前面依传球,依次轮换传球;\x0d\x0a\x0d\x0a3) 当第一名队员站在最后一位并双手持球后视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的);\x0d\x0a\x0d\x0a4) 在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球,否则将一次加罚2秒。\x0d\x0a\x0d\x0a4. 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。\x0d\x0a\x0d\x0a七、 赶猪\x0d\x0a\x0d\x0a1. 比赛人数及分组:每队10名队员(至少3名女生)\x0d\x0a\x0d\x0a2. 比赛距离:10米\x0d\x0a\x0d\x0a3. 比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜\x0d\x0a\x0d\x0a4. 比赛规则:每个队10名队员同时站在起点处排成一列,第一名队员手持木棒,当听到裁判发令后,利用木棒将起点处的“猪”赶至终点,然后再从终点赶回起点交与下一名队员。\x0d\x0a\x0d\x0a比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
幼儿园趣味运动会游戏项目
引导语:幼儿园趣味运动会游戏项目有哪些?下面是我为大家精心整理的关于幼儿园趣味运动会游戏项目大全,欢迎阅读! 幼儿园趣味运动会游戏项目 篇1 (1)游戏《爬大树》 游戏准备:六瓶灌满水的雪碧瓶、椅子三张 游戏规则:孩子用手环住家长的脖子,用脚勾住家长的腰,家长手拎两瓶灌满水的雪碧瓶,从起点跑向终点,在终点绕过椅子障碍,再跑回起点,速度最快者获胜。 规则:家长不能抱住孩子。 (2)游戏《搭高楼》 游戏准备:易拉罐30只、小推车三辆 游戏规则:家长从起点处将易拉罐运往终点,一次只可以运一只,幼儿在终点将运过来的易拉罐垒起来,一分钟内垒得最高的获胜。 (3)游戏《滚彩球》 游戏准备:大塑料彩球3个、饮料瓶12只 游戏规则:幼儿站在起点,家长站在终点。幼儿从起点开始滚彩球,途中绕过饮料瓶障碍,至终点家长背着孩子再抱起彩球跑向起点,先到者获胜。 (4)游戏《运粮食》 游戏准备:沙包若干、呼啦圈3个 游戏规则:幼儿站在起点,家长在终点。幼儿从起点处将沙包放在头顶,手放在身体两侧,运至终点处交给家长,家长用脚夹跳只呼啦圈内,在规定的时间内(2分钟),圈中沙包最多的获胜。 (5)《马儿跑跑》 游戏准备:充气小马三个 游戏规则:家长从起点骑小马到终点,幼儿在终点等候,再从终点骑到起点,先到者为胜。 幼儿园运动会游戏项目【中班】 (1)《袋鼠运蛋》 游戏准备:沙包三个个 游戏玩法:家长站在起点,幼儿站在终点。家长从起点用膝盖夹住沙包跳至终点,把沙包交给在终点等候的幼儿,再由幼儿用膝盖夹住沙包,跳回起点,先到者获胜。 (2)《快乐水功》 游戏准备:桶6个、雪碧瓶三个、舀子3个 游戏规则:家长从起点手拎两桶水至终点,幼儿在终点用舀子将桶里的水灌入雪碧瓶中,先灌满的获胜。 (3)《穿大鞋》 准备:家长的鞋 规则:幼儿穿着家长的鞋子站在起点,家长赤脚坐在终点。游戏开始,孩子穿着家长的鞋跑到终点,家长穿上鞋子,然后抱着孩子跑回起点,以先完成的一组为胜。 (4)《心心相臃 游戏准备:哗啦圈3个 游戏玩法:幼儿跳入自己前面的呼啦圈,然后将圈从脚下到头上取出,再次放到前面跳入,再取出,以此类推直至终点,在终点等候的家长与幼儿一同钻入圈中,一个在左边,一个在右边,用身体的力量撑住呼啦圈,不准用手拿,跑至终点,先到者获胜。 (5)《二人三足》 游戏准备:长带子4根 游戏规则:幼儿与家长站在起跑线上,家长用一根长带子将自己和孩子相邻的一条腿绑在一起,听到口令后,和孩子一起出发向前跑,先到终点者为胜。 幼儿园趣味运动会游戏项目 篇2 (1)《推小车》 游戏规则:孩子双手着地,由家长抬着幼儿的双腿,向前行走,先到者获胜。 (2)《夹球赛赛赛》 游戏准备:体操棒6根、球3个 游戏规则:家长双腿夹球站在起跑线上,听口令夹球行进到终点,和幼儿合作拿两根体操棒,夹球返回起点,要求在运行过程中,球不能掉在地上,否则返回起点,重新比赛,先到者为胜。 (3)《筛子滚滚》 准备:筛子三个、椅子障碍六张 活动方法:家长站在起点,幼儿在终点。家长从起点将筛子绕过障碍滚向终点,再由幼儿原路返回滚至起点,先到者获胜。 (4)《乒乓平衡赛》 游戏准备:乒乓球拍3个、乒乓球3个。 游戏规则:家长手拿球拍,球放在球拍上,从起点跑向终点,到终点后交给幼儿,再由幼儿运回起点,先到者为胜。要求在运行过程中,球不能掉在地上。 (5)《一分钟亲子双人跳绳》 游戏准备:跳绳 游戏规则:幼儿和家长一起双人跳绳,一分钟内跳得最多的获胜。 幼儿园趣味运动会游戏项目 篇3 1、快乐一家人 玩法:爸爸妈妈双手交叉,孩子坐在上面,中转处放下孩子,孩子投球,爸爸妈妈共同拿桶子接球,投中1个后,爸爸妈妈手拿木棒,孩子双手吊在木棒上返回,以先返回到起跑线者为胜。 2、我给爸爸(妈妈)穿鞋子 玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,首先让幼儿认识家长的鞋子,然后让家长将鞋子脱下后放入圆圈内,老师将鞋子打乱,游戏开始,幼儿从圆圈内找出自己爸爸(妈妈)的鞋子,并帮家长穿好,先穿好的为胜利者。 3、我喂妈妈(爸爸)吃豆豆 玩法:听到口令后,孩子拿筷子从盘子里夹起豆豆喂到妈妈嘴里,时间5分钟,以数量多者为胜。 4、蒙眼摸亲人 玩法:家长坐在小凳子上围成一个大圆圈,老师用一条小红布条蒙上幼儿的眼睛并把小朋友牵到所有家长中间,接着家长就喊自己宝贝的名字,而其他家长也跟着叫“在这里”让孩子在众人的声音中辨别自己亲人的声音,再循着声音摸到自己的家长。很有意思的活动哦! 5、全家乐翻天 玩法:参赛的家庭进场后,找到一张报纸在旁边站好,游戏开始后听音乐踏步,音乐停止时马上站到报纸上待老师来检查,如果脚在报纸外的家庭则被出局。 6、可爱的袋鼠宝宝 玩法:让幼儿抱紧家长的脖子,双腿夹紧家长的腰,像小袋鼠一样紧紧地挂在家长的前,家长双腿并拢向前跳,先到终点者获胜。 7、喊数抱团 玩法:当老师说到某一个数字宝宝的时候例如3,你就找到最近的一个小朋友抱在一起,依次类推。在圆圈的线上找到一个自己的'位置,一起围着圆圈走,当听到鼓声响起的时侯,抱起来组成团.最后经过数数检验其正确。鼓声停止,找不到队伍的孩子,进行节目表演。 8、小鸟回家 玩法:用8个呼啦圈拼成一个小圆圈,家长站在呼啦圈内当鸟妈妈,幼儿在大圆圈线上自由地学小鸟飞,当教师说出“老鹰来了,小鸟快回家!”时,幼儿赶紧跑回呼啦圈内,投入妈妈的怀抱,先回到家的小鸟获胜。 9、托球跑 玩法:幼儿与家长分别站在跑道的终点和起点。开始哨响,幼儿拿起乒乓球跑向家长,家长随即将球用球拍托着走回起点。先到者为胜。 10、划小船 玩法:家长坐在地上,幼儿坐在家长腿上,双手环住家长的脖子。家长利用手脚和臀部的力量向前行进,先到终点的家长获胜。 规则:孩子必须坐在家长身上。 11、火箭发射 玩法:家长双手托住孩子腋下,用力将孩子举高,然后放下,再举起。在一分钟内,举得次数多的家庭获胜。 12、螃蟹夹球 玩法:一名家长与幼儿手拉手,将球放在上面,身体侧向迅速前进,先将球运动终点为胜。 13、抓尾巴 玩法:首先,给每位小朋友的衣服后背上夹6个小夹子,然后家长背着自己的宝贝儿在划定的区域中巧夺其他小朋友后背的夹子,并且防止自己的夹子被拔掉,游戏持续5分钟,结束时按照各个小朋友后背上的夹子数来排名,剩余夹子最多小朋友获胜。注意,拔掉别人的夹子可以拿在手上,结束时也可以算作是自己的夹子。另外游戏中可能会有所冲撞,父母要注意孩子的安全。 14、贴鼻子 玩法:将家长的眼睛蒙上,原地转三圈,请小朋友用语言指挥家长将鼻子贴到动物的准确位置即获成功。 15、搭高楼 玩法:家长从起点处将易拉罐运往终点,一次只可以运一只,幼儿在终点将运过来的易拉罐垒起来,一分钟内垒得最高的获胜。 16、我是小小领路人 玩法:爸爸或妈妈和小朋友站在起点处,游戏开始,爸爸或妈妈用绸带蒙好眼睛,小朋友牵着爸爸或妈妈的手绕着瓶子走S路线。走到终点后瓶子不倒下为胜。 17、小脚踩大脚 玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,幼儿双脚踩在家长的脚上,家长和幼儿手拉手,听到口令后,家长带着幼儿向前走,看看谁先到终点。 18、推小车 玩法:家长抓住幼儿的两条腿,幼儿双手撑地,听到口令后,幼儿双手向前爬,看谁先爬到终点。 19、牵手闯圈圈 玩法:两人一组,分两组进行。家长与孩子手牵手,哨声一响比赛开始,从起点出发,一起跳完地上的呼啦圈后孩子从拱门钻出,两人手拉手跑回起点,最快到达起点的家庭获胜。 20、赛龙舟 玩法:两人一组,分两组进行。孩子在前家长在后,一起面向终点蹲下,左右手分别握住“龙舟”,哨声一响比赛开始,家长与孩子一起蹲走前进,最快到达终点将鼓击响的家庭为胜。 21、齐心协力 玩法:两人一组,分两组进行。家长与幼儿面对面手拿易拉罐(总数不能少于四个),对接在一起形成一条直线,齐心协力将易拉罐从起点运到终点再运回起点,最先到达的家庭获胜。 22、滚轮胎 玩法:孩子与家长一组游戏,孩子在起点将轮胎运到终点给家长,家长在运到起点,先到者获胜 。 23、跨栏能手 玩法:家长与孩子一组游戏,家长背着小朋友往前跑,遇到跨栏就跨过去,到终点时原地转五个圈,再原路返回先到者获胜。 24、夺宝奇兵 玩法:游戏开始,家长在终点,幼儿在起点,哨声响起时,幼儿钻过山洞,跨过栅栏,拿起宝物与家长并排站好,由家长拿魔术贴绑住两人靠近的那条腿,以两人三足的方式迅速跑向起点,先到者为胜。 25、爱心接力 玩法:幼儿站在起跑线上,哨声响后,从身边堆放的材料中取一样“建筑材料”放进小车,在划定好的车道中前进将“建筑材料”运送到对面家长处,接着幼儿推车返回,依次进行,家长将收到的“建筑材料”;垒高。最先完成者为胜利者。 26、搬家乐 玩法:家长和孩子两人执一张平铺报纸,上面放若干海洋球,用报纸运海洋球至箩筐处,在规定的1分钟内搬得最多的为胜。 27、爬爬乐 玩法:家长趴在地上,孩子趴在家长背上,双手环住家长的脖子。家长背着孩子向前爬行,先到终点者获胜。 28、欢乐投沙包 玩法:此游戏为家长和孩子两人来共同完成。幼儿站在起点,家长站在终点,双手握住篮子。哨音吹响,幼儿手持一个沙包跑向家长,站在跑道中离家长两米的地方投向家长的篮子内,孩子和家长要相互配合。反复进行,共十个沙包,投的最多为胜。 29、揪尾巴 玩法:家长抱着幼儿,幼儿裤腰上别上尾巴。在一定范围场地内,几个家庭展开揪尾巴比赛。最后看哪个家庭揪到的尾巴多,哪个家庭就获胜。 30、赶小猪 玩法:孩子抱球站在起跑线上,祖辈拿羽毛球拍站在对面终点处。比赛开始后,孩子抱球跑到对面祖辈处,将皮球交给祖辈,祖辈则用羽毛球拍将球在地上赶到起点,速度快者为胜。 31、羊角球比赛 玩法:家长和幼儿面对面站在相距一定距离的起跑线上。游戏开始后,由家长骑坐羊角球向幼儿方向跑去,然后将球交给幼儿。幼儿再骑坐羊角球向家长起跑线跑去。谁先到谁为胜。 32、扭一扭 玩法:每个牛奶盒中装有5个乒乓球,系在腰中,口令开始,用力扭动腰或屁股,把盒内的乒乓球抖出来。 33、小心陷井 玩法:发给每个参赛家庭一次性塑料杯1个、小木棍若干。比赛开始孩子与妈妈一起将木棍巧妙的随意摆放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在1分钟内,瓶口上堆放木棍最多的那家为胜。木棍掉进瓶里一根就被淘汰。 34、打靶 玩法:幼儿每人5个沙包,站在线后,老师说:开端!幼儿用力将沙包向“敌人”投往,沙包用完后,记载各自投准情形,为幼儿发放小粘贴。 35、小青蛙 玩法:妈妈和宝宝一起唱儿歌,唱到“小声叫”时,宝宝模仿青蛙小声叫,“大声叫”时,要大声学青蛙的叫声,唱到最后一句“小小青蛙跑回家”时,宝宝站起来学小青蛙跳,妈妈也跳着去追,看哪组的最容易被追上,哪组就获胜。 通过与孩子同玩同乐,融入孩子们的世界,和孩子一起感受、体验,才能认识幼儿教育的根本目的。同时,在亲子游戏中,家长们的参与也为孩子们营造“开放、和谐、宽松”的环境,使孩子能够快乐成长,度过他们幸福的童年而高兴。 幼儿园趣味运动会游戏项目 篇4 1、送货玩法:每队第一个小朋友把货物运过大垫子,再把货物夹在两条腿之间往前跳,绕过本队的货物后,从两边返回,拍第二个小朋友的手,站到队伍的最后面,第二个小朋友再进行送货。哪队最后一个小朋友先把货物送回来,哪队是胜利者。 2、蚂蚁排队走玩法:将幼儿三个三个组成一组,扮成蚂蚁(第一个幼儿站立,两手作触角;第二、第三个幼儿分别弯腰,双手抱住前面一个孩子的腰);然后,每组幼儿排好队走,请"蚂蚁"从起点到终点,再返回,比赛搬豆,看谁搬得快。哪队先搬完,哪队就胜利。 3、小兔套圈准备:圈12个玩法:将幼儿分成三组,幼儿在起点处,依次将圈从头向下套至地上,6个圈全部套完后,跑向终点,先到者为胜。 规则:圈必须从头向下套至地上4、大小青蛙跳荷叶准备:圈30个玩法:家长与幼儿分别在两端站立,游戏开始,两人同时相对向中间跳圈前进,相遇后家长背起幼儿沿家长来时路线跑回,先返回者为胜。 规则:跳圈时不能碰圈5、过独木桥准备:40块砖排成两条5米长的平行线玩法:2人为一组。男女共6组。哨声响后各走由砖铺成的独木桥,脚一直踩砖块到五米处再返回,先到起跑线为胜。班主任为其发奖品。 6、蛇形跑准备: 10米线内并排各放椅子5张玩法:2人为一组。男女共6组。哨声响后各绕一边椅子为S形跑再返回到起跑线。先到者胜,班主任为其发奖品。 7、小白兔和大灰狼准备:大灰狼头饰一个。 小白兔:小白兔,蹦蹦跳,跳到草地上,吃吃嫩青草,竖起耳朵听一听,是不是狼来了? 大灰狼:我是一只大灰狼,肚子饿得咕咕叫,抓只兔子当点心,肚子吃得饱又饱。咦,小兔子哪去了? 玩法:选一名幼儿戴上头饰当"大灰狼"先躲在一旁,其余幼儿当"小白兔",游戏开始"小白兔"边念儿歌边作小兔跳、吃草和竖起耳朵听的相应模仿动作。然后"大灰狼"出现了,用粗重的声音边念儿歌边作出要抓小兔子的凶猛动作,"小兔子"们躲在场地的一角不作声,"大灰狼"没有看到小白兔就垂头丧气地走了。当"大灰狼"走后"小白兔"们欢呼跳跃以示庆祝。 8、滚水雷准备:皮球一个,幼儿围成圆圈。 玩法:幼儿围成一圈当战士,请5-6名幼儿当敌人站在圈中,战士手持一皮球作"水雷"向敌人滚去,敌人可左右跳动避开"水雷",如被"水雷"碰到意为炸死则退出圈外,游戏继续进行,直到全部敌人被炸。游戏重新开始。 9、跳水运动员玩法:教师发出指令,幼儿从平衡凳上跳下,在平衡凳中间的"游泳池"模仿游泳的动作。当教师说:"休息一会吧!"幼儿游回"池"旁,游戏重新开始。 10、做冰块儿歌:做冰块,做冰块,有的大,有的小,有的方,有的园。 玩法:大家一起念儿歌,念到最后一个字时,每个幼儿都必须停住不动,并尽量摆出各种不同的身体造型,就像真的被冰"冻"住了一样。如有幼儿动了,则要受惩罚。如让他伸出一只手,周围的同伴一起念:"你是一个小调皮,伸出手来打三下,一二三。"轻轻地、象征性地打过后,游戏继续。如没有人动,教师可说"太阳出来了,冰九化掉了",幼儿可以自由地动了。 11、抓小鸡接龙玩法:首先选出一个老鹰,然后开始做游戏,老鹰拼命地去追其他的人,其他人四散逃跑。凡是被老鹰摸到的人立刻和老鹰手拉手去追其他人。追人的老鹰达到了4个后,可以分成两组继续做游戏。而在"梯子游戏(又称围攻游戏)"中老鹰就不能分组,老鹰们要手拉手地包围逃的小鸡,并抓住他。 12、笼中鸟儿歌:笼中鸟,笼中鸟,关在笼中的小小鸟,何时出来跳一跳。夜过去,天亮了,与仙鹤乌龟一起逃。猜猜身后谁在闹? 玩法:大家手拉手围成一圈儿,笼中鸟用两手捂住自己的双眼蹲在正中央。大家一边围着笼中鸟转,一边唱歌谣,唱道"一起逃"的时候,大家一起蹲下来。唱到"猜猜身后谁在闹"的时候,笼中鸟要猜出身后的人,并叫出他的名字。被猜中者换在中间做笼中鸟。 13、小猫晒鱼规则:每只猫只能晒一条鱼。 玩法:把幼儿分成两队,每队第一名从起点线用手脚着地爬行以后,起立,跑至筐处拿起一条鱼挂在绳子上后跑回再爬过垫子,然后站起来用手拍第二个幼儿的手。第二个幼儿接着按照上面的步骤进行,余下依次类推。哪一队先晒完鱼为胜。 14、开火车游祖国玩法:10 个小朋友为一组依次站成一列,模拟成 一辆火车,排在第一个的小朋友扮演火车司机的角色,游戏中他 将带领他身后的伙伴们通过"钻山洞",过"平衡木"等方式, "开"到景点。
台球厅有什么可以聚人气的小游戏活动?
台球厅可以举办许多有趣的小游戏活动来聚集人气,以下是几个建议:* 两人碰球游戏:该游戏需要两人配合,先将一个球打进袋内,然后将球放在一定的位置,另一位球员要将自己的球碰到对方放置球的左(右)侧,最终目标是将对方的球打进袋中。* 多人字段比赛:类似于三人暴打,该游戏需要多人进行比赛,一次可击打任何一个对手的球,击打成功后保留自己的球杆。* 反方向击球:比赛开始前球员顺序决定,从第一位起依次发球,规定一次击球必须是反方向击球,即左手球杆打右边球,右手球杆打左边球。击球方向错误则该回合比赛结束。* 带轮乒乓球游戏:该游戏使用乒乓球外加一个球杆,通过球杆带球将乒乓球打入指定的区域挑战成功,该游戏比较适合小孩子玩。此外,还可以考虑组织一些趣味赛活动,如CS 线上线下互动、网吧野战等。这些游戏和活动不仅可以增加台球厅的娱乐性,还可以促进顾客之间的交流和团队合作。
台球厅有什么可以聚人气的小游戏活动?
游戏一:清凉夏季最快清台奖可乐!
台费:选手无需支付台费(球厅承担)
时间:不定期举办
参加人员:会员、非会员
报名人数:10人-25人
游戏人数:单人
需要球台:1张
规则:参赛选手依次上台用母球(白球)击打15颗彩球入袋,用时最少的选手获胜!
注:1、不用按顺序。2、不用等母球(白球)停。3、母球(白球)掉袋掏出继续!
奖品一听可乐!
游戏二:可乐杯,看看谁赢得最多!
台费:选手无需支付台费(球厅承担)
时间:不定期举办
参加人员:会员、非会员
报名人数:不限
游戏人数:双人
需要球台:1张或2张
特殊要求:需在本俱乐部购买可乐(做筹码用)
规则:两人各执一听可乐做筹码,进行赛规比赛。获胜者赢得对方饮品。
注:赛规比赛。
有趣的小实验
哪块糖溶解的快
1.把3块糖分别系在3根细绳上。
2.在3个杯子里盛大半杯子水
3.将一块糖放入杯底,一块糖吊在水的中央 ,一块糖吊在水的表面。
4.过一段时间,你会发现水面上的糖块溶解得最快,水中央的糖块溶解得较快,杯底的糖块溶解得最慢。
科学原理是什么?
肥皂水的秘密
肥皂水还有一些小秘密,你们想知道吗?
用水浸泡衣服时,水的张力会阻止水分子包围衣服上的脏东西。加入肥皂后,就能水比较容易浸透衣物,再加上肥皂本身具有很强的去污性,这样洗起来就容易多了。
1.在玻璃杯里装一些水,把一张白纸铺在水面上,再用小钳子把一根细一点的缝衣针轻轻地平放在杯中的纸面上。
2.几分钟后,白纸沉入水底,而缝衣针浮在水面上,然后用滴管在水里加入肥皂水,一次加一滴,观察水里的针
3.你会发现一开始针浮在水面上,加入肥皂水之后,针就会沉下去了.这是为什么呢?
1.糖块在水中溶解得快慢取决于水的对流。杯底的那块糖溶解后,形成的糖溶液密度比水大,因此沉在杯底部,待达到饱和,就不再溶解了。
水面的那块糖溶解后,形成的糖溶液会往下沉,周边的水分及时流过来补充,给糖块溶解创造条件。所以在水表面的糖块溶解得最快。
2.如果观察仔细,你会发现针不是完全漂浮在水面上,只停在水的弹性表面上。当加入肥皂水,肥皂水就在水里散开,减小水的表面张力,就是破坏了水的弹性表面,针就下沉。
有什么有趣的小实验
有什么有趣的小实验如下:1. 准备一个倒扣的玻璃杯,扯下一张卫生纸,把卫生纸放在杯子上面,用水浸湿,放入另外一个玻璃杯,杯底相对,旋转几下,然后拿起上面的玻璃杯,你会发现下面的玻璃杯被吸附起来了!这是为什么呢! 因为浸湿的纸巾,填充了空隙,空气无法进入,杯子受到周围气压的作用会吸附在一起!2. 在一个红酒杯边缘处,放上两个用牙签撑着的叉子,点燃牙签叉子不会掉落,这是什么原因?因为物体重心在支撑点正下方时可以保持稳定平衡,牙签燃烧后只产生了微小的变化,所以依然保持稳定!3. 在气球中加满水,然后在气球周围粘上胶带,用刀子扎破中间部位,气球并不会爆炸,而是喷射而出!这是为什么呢?因为用胶带粘上后起到了“加固”作用,所以不会撕裂而是漏气!4. 准备三个纸杯,成三角形倒扣放在桌子上,用三根一次性筷子像图片这样摆放为什么放上玻璃杯不会坍塌,还可以加满水?因为三根筷子交叉叠加组成了坚固的三角形结构,是一个强有力的承重面!科学无处不在,如果你想知道什么是神奇星球现在就带你研究。
台球的游戏规则及技巧
台球特点:1.对场地要求小。
斯诺克(司诺克)台球桌尺寸:3820*2035*850mm
美式落袋台球桌尺寸:2810*1530*850mm
花式九球台球桌尺寸:2850*1580*850mm
摆放球桌时外框四周一般留出1.5米的打球区域就可以了
2.台球是室内运动,不受季节、天气、时间等因素影响。
3.台球的运动量不大,参加人数灵活,老少皆宜。
4.台球运动不仅健身、而且益智。
台球分类:
台球按玩法、规则可分为两大类:
落袋式台球和撞击式台球:
按地区而可分为:
英式台球、法式台球、美式台球。英美属于落袋式,法国属于撞击式。
美式台球(16球)美式台球在我国普及最广,玩法主要有:轮换球、8号球、唤击球、见子打子、定球打法。
英式台球(22球)又叫斯诺克(司诺克),有15颗红球、6颗彩球、一颗白球,共22球,国际大赛一般多指英式司诺克台球。
台球器材
1.球桌 球桌形似长方形会议桌,因此台球又叫"桌球"。台球桌内框尺寸长宽比应为2:1,一般都是用坚硬的木材制成,特别是球桌四边的小邦,更是采用优质硬木,如柚木、橡木、柳按木等,这样边框弹性大,耐撞击,木质边框上还镶有一条三角形橡胶边,以增加边框的弹性。台面由3-4块石板铺成,石板表面光滑,经安装师傅调平后,接缝严密、平整,石板上再铺粘一层绿色的台呢,增加台面的摩擦力。球桌分为底台边、顶台边、左台边、右台边。置球点:从顶台边到底台边的四分之一处,与纵向中线相交的那一点,在此处摆目标球。内区:在台面上距底台边的五分之一处划有一条横线(分界线)把台面分为两部分,靠底台边的五分之一的区域称为内区。外区:从分界线到球顶台边的五分之四的区域称为外区。底袋:位于底台边的球袋称为底袋,左边叫左底袋,右边叫右底袋。中袋:位于左台边二分之一处的球袋称为左中袋,位于右边的称为右中袋。 顶袋:位于顶台边的两个球袋分别为左顶袋和右顶袋。开球区:以球台宽的六分之一为半径,在分界线的中点向内区画半圆,所形成的半圆区即为开球区。
2.台球 早期的台球是用上好的象牙制成,现在使用的台球大多是用优质塑料制成,塑料球的弹性、韧性都比较好,表面光滑,质地均匀,重心位置准确,圆度精确,不易变形。
3.球杆 球杆用优质木材做成。 杆体呈圆形,前细后粗,长度在1.3m---1.5m之间,可长可短,一般以齐肩长为宜,重心要正确,应在球杆尾部的四分之一或三分之一处,杆头直径在9--12mm左右。球杆前端是金属或塑料制成的杆头,杆头前粘有皮头(又称枪头),皮头是用优质皮革制成,质量好坏直接影响到击球。皮头富有弹性,可以控制击球时的撞击力,同时防止打滑。击三四次球之后为了防止打滑,应在皮头上擦涂壳粉。皮头要不时修整打磨,以使之处于最佳状态。
4.球杆架、壳粉、三角框等。这些设备、器具虽然看上去不起眼,但也必不可少。5.灯光照明灯要装在灯罩中,有利于聚光,也避免刺眼。灯罩距球台上方75cm,亮度需要300瓦左右。
台球术语--主球:运动员从始至终用球杆直接击打的球,并利用该球运动的力量撞击其它球而得分,这个球就叫“主球”,或叫“母球”。斯诺克台球和美式台球是双方运动员共同使用一个白色球为主球,三球落袋式台球和四球撞击式台球双方球员分别使用一个白色球为主球,首杆运动员使用带黑点的白色球为主球,二杆运动员使用不带黑点的白色球为主球。
目标球:运动员用主球可以首先直接撞击的球都是目标球。三球落袋式台球和四球撞击式台球除主球外都是目标球。斯诺克台球和美式台球,每一击的目标球都是变化的。击球运动员:正要击球或正在击球的人叫“击球运动员”,在一击球或一杆球结束之前,也就是裁判员宣布“失机”或“犯规”之前,此人保持击球运动员的身份。一击球:凡是击球运动员使用球杆顶端皮头击打主球,无论是得分、犯规或失机,都叫做“一击球”。如果得分后,再进行一次击打主球,算做下一击球。一杆球:击球运动员第一次击球得分,再次击球得分,连续得分直至失机或犯规为止,称“一杆球”。
台球(16颗球)规则
美式落袋球共有十六个,白色母球1个,全色球1-7号,花色球9-15号,8号球为黑色。15个彩球摆成三角形,8号球摆放在第三排中间,全色和花色球要尽量差开摆放。
开球权
可采用掷硬币的方法确定开球权,也可以让对方开球,以后的每局比赛采用轮换开球方法。
有效得分原则:
按照分色、无顺序、指球和定袋的原则所击落的目标球有效。选手在开球区内任意点开球,不必按顺序,必须指定球定袋把分属自己的目标球全部打进球袋,最后打8号球,和规打进黑8者赢得比赛。
1.开球
a.开球后必须有1球落袋或4球碰边框,否则是无效开球 ;
b.出现无效开球后,另一方有权选择击球,或要求对方重新开球;
c.开球正常击落1个目标球后,可继续击球,被击落球所属的球组为选手以后的目标球组;
d.开球击落了两个不同组别的目标球,球手可以选择有利于自己的球组做目标球组;
e.开球后没有球落袋,应由另一方选手击球,另一方选手可根据球势任意选择目标球;
f.开球后母球落袋、有球出界或出现其他犯规行为,应重摆球重开。
g.开球时黑八落袋、出界,不算输局,判开球犯规,重摆球重开。
2.犯规
空杆;母球落袋;连杆;跳球;界外球;错击目标球;错击主球;击球时双脚离地;球未停稳就击球;球未摆好就击球;击球后没有球落袋或触台边。
犯规的同时击落己方的目标球,要从袋中取出重摆在置球点上。击进对方球就不再取出;出现犯规,对方开任意球,母球可摆在台面上任何位置,击球方向随意。
3.违例失机
击中未指定的目标球;没明确指报目标球和袋口;击球后无一球进袋或碰台边;指定的目标球未击落到指定的袋内,应将其拿出重放回置球点。
4.输局
选手分属的一组球未全部击入袋之前,就打进黑8。
击落己方目标球同时,带进黑"8"。
击打黑"8"时,母球或"8"号球出界。
在击打"8"号球时,母球落袋或和黑"8"同时落袋。
5.置球点
选手犯规时,所落袋和被击出界外的目标球,应摆在置球点上;
置球点被占时,应摆在置球线上,尽量靠近置球点,但不能与其他球相贴;
如果"8"号球和其它彩球需要同时放置时则应先放置"8"号球。
凡失机或无效落袋的目标球,需要摆在置球点上,给对方选手做成障碍球时,应将主球作为手中球判给对方。
6.贴球
母球与目标球相贴时,须采用向目标球90度以外方向击球,使其脱离相贴球,击出后相贴的球不得移动。
7.界外球
被击出的球静止在台面以外的地方为界外球,是目标球摆在置球点上,是母球判给对方按手中球处理。
球被击落到台沿上,后又滚回台面上,有效。如果球从台沿上滚落袋中,是己方目标球,进球有效,是母球应判犯规。
8.手中球
获手中球的选手,母球可放在开球区任意点,可向任何方向击球。
母球落袋或击出界外以及在犯规的同时给对方造成障碍时,母球被判给对方作为手中球。
9.间接进球
击打指定、定袋的目标球进袋,母球或目标球撞进双方的彩球不再拿出,如指球定袋的目标球未打进袋,撞进自己别的球无效,取出放回置球点,撞进对方的球也不再拿出。
10.僵局
裁判认为比赛陷入僵局,应警告双方尽快改变僵局,否则将宣布此局无效,重新摆球,按原顺序继续比赛。
11.故意犯规
故意违例或犯规来达到某种目的属于故意犯规,判停击一次,对手获罚手中球。
第一次判罚故意犯规后,如该选手第二次出现故意犯规裁判应向其提出警示,第三次再故意犯规,取消该选手此场比赛资格。
趣味运动会项目有哪些
趣味运动会的项目一般以趣味性和参与性为主要特点,常见的趣味运动会项目包括:绳子拉跳:两队人手持长绳对抗,尝试将对方拉入己方阵营,或将己方队员拉向对方阵营。肉蛋葱鸡:将一只鸡、一个洋葱、一颗鸡蛋和一块肉混合在一起,比赛时选手用嘴吸取其中一部分,然后传给下一名选手,最终完成任务的队伍胜出。水球传递:选手手持装满水的气球,在规定的距离内依次传递给队友,完成任务的队伍胜出。拔河比赛:两队人拉着一根绳子比赛,谁先将对方拉过中线即为胜利。大头贴比赛:选手穿上大头贴服装,进行一系列的竞赛项目,例如跳远、翻滚、爬绳索等,完成任务的队伍胜出。障碍赛:选手穿过一系列设有障碍的赛道,比赛用时最短的队伍胜出。轮胎滚地球:选手在地上放置一个轮胎,用力推着轮胎前进,比赛用时最短的队伍胜出。飞镖投掷:选手用飞镖射击靶子,比赛得分最高的队伍胜出。【摘要】
趣味运动会项目有哪些【提问】
趣味运动会的项目一般以趣味性和参与性为主要特点,常见的趣味运动会项目包括:绳子拉跳:两队人手持长绳对抗,尝试将对方拉入己方阵营,或将己方队员拉向对方阵营。肉蛋葱鸡:将一只鸡、一个洋葱、一颗鸡蛋和一块肉混合在一起,比赛时选手用嘴吸取其中一部分,然后传给下一名选手,最终完成任务的队伍胜出。水球传递:选手手持装满水的气球,在规定的距离内依次传递给队友,完成任务的队伍胜出。拔河比赛:两队人拉着一根绳子比赛,谁先将对方拉过中线即为胜利。大头贴比赛:选手穿上大头贴服装,进行一系列的竞赛项目,例如跳远、翻滚、爬绳索等,完成任务的队伍胜出。障碍赛:选手穿过一系列设有障碍的赛道,比赛用时最短的队伍胜出。轮胎滚地球:选手在地上放置一个轮胎,用力推着轮胎前进,比赛用时最短的队伍胜出。飞镖投掷:选手用飞镖射击靶子,比赛得分最高的队伍胜出。【回答】
趣味运动会有什么项目?
单人赛:\x0d\x0a 摸石过河\x0d\x0a 比扫道具:长20厘米,宽10厘米,厚2厘米木板8块\x0d\x0a 比赛方法:每个参赛人员二块木板,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就各位”口令后,参赛人员两脚站在两块木板,当裁判员鸣哨后,参赛人员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块木板,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方木板,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块木板并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木板,这样依此前进,直至最后一块木板用手拿起越过终点线。\x0d\x0a 比赛规则:1、比赛距离为30米;\x0d\x0a 2、比赛过程中,需直线前进,不得跳离自己的赛道;\x0d\x0a 3、行进过程中,不允许手脚同时行进,必须用单腿站立在一块木板上方,将下一块放置完毕后,方可前进一步;\x0d\x0a 4、行进过程中,有脚落地,将返回起点,重新开始比赛;\x0d\x0a 自行车慢骑\x0d\x0a 比赛道具:自行车(自备)\x0d\x0a 比赛方法:各自在指定宽度为(50cm)范围内骑行设定距离(30米) 每两条赛道间有60cm间隔,以耗时最长者为胜利者。\x0d\x0a 比赛规则:1、身体任何部位着地,即丧失比赛资格;\x0d\x0a 2、自行车及身体任何部位接触边界,丧失比赛资格;\x0d\x0a 呼啦圈\x0d\x0a 比赛道具:呼啦圈\x0d\x0a 比赛方法:在行进过程中同时转动呼啦圈。\x0d\x0a 比赛规则:1、比赛距离为25米;\x0d\x0a 2、中途呼啦圈掉落,需原地重新开始;\x0d\x0a 3、呼啦圈必须保持在腰部转动,不得用手扶持;\x0d\x0a 4、呼啦圈可自带;\x0d\x0a 赶猪跑\x0d\x0a 比赛道具:篮球2个,排球2个,网球2个,棍子2根,半圆门洞两个\x0d\x0a 比赛方法:参赛选手赛前手持木棍一根,“猪”三个,听到比赛开始,参赛选手用木棍将三只“猪”中的一只赶往指定“猪圈”内。\x0d\x0a 比赛规则:1、比赛距离为10米;\x0d\x0a 2、必须在规定赛道内,“猪”跑出赛道,需要重新回到起点;\x0d\x0a 3、每次只能赶一只“猪”;\x0d\x0a 4、必须将“猪”赶进指定“猪圈”,耗时最少者为胜利者;\x0d\x0a 托球绕标\x0d\x0a 比赛道具:网球2个,羽毛球拍2块\x0d\x0a 比赛方法:比赛开始后,参赛选手用羽毛球拍托网球,以S形跑动方式绕过赛道上的标志,经折返点返回,同样以S形跑动方式绕过赛道标志,回到出发点。\x0d\x0a 比赛规则:1、参赛选手从始至终必须单手持羽毛球拍的手把处,否则取消资格;\x0d\x0a 2、比赛距离为往返30米;\x0d\x0a 3、不得以任何方式将网球固定在球拍上;\x0d\x0a 4、网球落地,重新回到起点开始;\x0d\x0a 5、必须按规定以S形跑动绕过标示,否则重新开始;\x0d\x0a 袋鼠跳\x0d\x0a 比赛道具:排球2个\x0d\x0a 比赛方法:参赛队员将球夹在双腿之间,以跳跃的方式前进,中途球掉下,可原地拾起,重新置于双腿之间,继续比赛。\x0d\x0a 比赛规则:1、比赛距离为30米;\x0d\x0a 2、行进过程中不得干扰他人;\x0d\x0a 3、比赛采取计时制,一次过,耗时最少者为获胜方;\x0d\x0a 团体赛:\x0d\x0a 乒乓接力赛\x0d\x0a 比赛道具:乒乓球、乒乓球拍\x0d\x0a 比赛方法:参赛者人数均匀的分配在起点与终点,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发把球传给终点的另一个队员,依次循环进行,传的最快组获胜。\x0d\x0a 比赛规则:1、参赛人数6人;比赛距离为30米;\x0d\x0a 2、行进过程中,不得触碰球拍上的乒乓球,违者重回起点;\x0d\x0a 3、比赛途中,不得以自己的球拍干扰对方队员;\x0d\x0a 4、比赛过程中,球掉于地上,需返回起点重新开始;\x0d\x0a 串珍珠\x0d\x0a 比赛道具:通心珠子N颗、,针线若干\x0d\x0a 比赛方法:比赛采用接力形式进行,每队第一人听到发令后,跑向终点处首先把线穿到针上然后用针线把道具串起来挂到指定地点跑回,第二个继续,最先完成的队为胜。\x0d\x0a 比赛规则:1、珠子总计10颗;\x0d\x0a 2、每对参赛人数为5人;\x0d\x0a 3、每次只能穿一颗珠子;\x0d\x0a 4、比赛距离为20米;\x0d\x0a 背球接力赛\x0d\x0a 比赛道具:篮球4个\x0d\x0a 比赛方法:2人为一小组,4小组进行接力。2人不能用双手抱球,只能用背部夹住2个篮球,从起点出发绕过终点的标枪再回到起点,然后把2个球传给下一组的队员,4小组轮换后,最快的那一大组就是获胜队。注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规;\x0d\x0a 比赛规则:1、在交接球时,交接者必须踏上起点线,才能交接,违者重新踏线;\x0d\x0a 2、夹球时两人手臂必须伸直;\x0d\x0a 3、夹球跑过程中如果球失去控制滚开,必须拾回在原位置继续夹球,不判犯规;\x0d\x0a 夹乒乓球\x0d\x0a 比赛道具:乒乓球若干,小盆4个,筷子若干\x0d\x0a 比赛方法:4人为一组,在2张桌子上各放一个小盆,有乒乓球的小盆放在1张桌子,空的放在另一张桌子(距离10米,),1人用筷子从有球的盆里向空的盆里夹球,球放到盆里后另外一个人再夹起球,放到对面的盆里,在最短时间内将球夹完为胜。\x0d\x0a 比赛规则:1、每组夹球为12个,每人三个,必须轮流夹球;\x0d\x0a 2、中途球掉落,下一选手继续夹球,掉落的球可放回有球盆内继续;\x0d\x0a 3、不得用手辅助夹球,必须用筷子夹取;\x0d\x0a 跳绳\x0d\x0a 比赛道具:跳绳2根\x0d\x0a 比赛方法:每组10名选手参赛,8名选手跳绳(男女各一半),另2名选手摇绳,每组有三次机会,三次中选取个数最多的一次作为评分标准。\x0d\x0a 比赛规则:1、比赛时间5分钟;计人、计数;\x0d\x0a 2、在规定时间跳的最多为胜利方;(按8人同时跳计算)\x0d\x0a 宝贝新娘\x0d\x0a 比赛道具:红盖头4张\x0d\x0a 比赛方法:每组3人参赛,比赛开始两名选手双手交叉搭成“花轿”,另一名选手盖上红盖头扮成“新娘”坐在“花轿”上,完成50米赛段。\x0d\x0a 比赛规则:1、参赛三人必须为男性;\x0d\x0a 2、如果“新娘”中途落地,需在原地重新开始;\x0d\x0a 3、比赛采用计时制,一次过,时间最少者算获胜方;\x0d\x0a 步调一致\x0d\x0a 比赛道具:可承载6人踩踏的3米管子4根,绳子若干\x0d\x0a 比赛方法:每组6人,男女不限。每组有两根长管子,上面在等距离情况下有绳子6根,每人左、右脚分别站在规定的两根管子上,每人左、右手分别拉紧绳子,步调一致往前走。以两根管子过终点线为止。\x0d\x0a 比赛规则:1、比赛距离为25米;\x0d\x0a 2、中途有人掉下管子,必须在原地等待所有人重新站定,方能开始继续前进;\x0d\x0a 3、两根管子都过终点线,计时结束,以耗时最少为胜方;\x0d\x0a 袋鼠跳往返接力\x0d\x0a 比赛道具:跳袋4个\x0d\x0a 比赛方法:每组6人,男、女各三人,排头穿上袋子,双手提着袋子口,双脚同时往标志物跳去,并绕过标志物,跳回终点,脱下袋子帮助下一位同伴穿上袋子,依次进行。\x0d\x0a 比赛规则:1、比赛距离为往返20米;\x0d\x0a 2、行进过程中,必须以跳跃方式前进,不得将双脚在袋中走动;\x0d\x0a 3、比赛采取计时制,一次过,耗时最少方为获胜方;\x0d\x0a 吹乒乓\x0d\x0a 比赛道具:碗12个,乒乓球,面粉若干\x0d\x0a 比赛方法:桌子上依次一字排开6个碗,其中前五个碗中装好面粉,最后一个是空碗。选手将乒乓球从第一个碗吹到最后一个空碗中,然后下一选手继续,规定时间内最后一个碗中球最多为获胜发。\x0d\x0a 比赛规则:1、参赛选手不限,比赛时间5分钟;\x0d\x0a 2、比赛过程中,除了用口吹外,不得以任何方式将乒乓球放到最后一个碗中;\x0d\x0a 3、比赛过程中,若乒乓球掉到碗外,将重新从起点开始;\x0d\x0a 参加就有奖类\x0d\x0a 小型保龄球\x0d\x0a 比赛道具:网球,红牛\x0d\x0a 比赛规则:每个人有1次机会掷球(10米),从发球线开始滚动网球,砸中的红牛归个人所有。现场自行报名参加,红牛没有了即结束。\x0d\x0a 飞镖夺冠\x0d\x0a 比赛道具:飞镖6枚,标靶一个(直径1米),彩色气球若干\x0d\x0a 比赛规则:每个人有三次机会投标,站在定点线后方,投标射中气球,规定颜色对口规定奖品(取其中一次作为发奖标准,也可参赛人自选规定范围内的奖品)。现场自行报名参加,奖品完了即结束。
趣味运动会集体项目
趣味运动会项目及规则 \x0d\x0a\x0d\x0a一、 瞎子敲锣\x0d\x0a\x0d\x0a1. 比赛人数及分组:每队6名队员(3男3女),分为三组依次进行\x0d\x0a\x0d\x0a2. 比赛赛距:距离6米\x0d\x0a\x0d\x0a3. 比赛赛制:按每队在规定时间(5分钟)内敲打锣次数多少排列名次\x0d\x0a\x0d\x0a4. 比赛规则:\x0d\x0a\x0d\x0a1) 每队队员按1-6号排列(顺序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名队员持敲锣棒,当听到发令号后,向前走进行敲锣,每名队员敲锣次数为一次(动作),不管敲没敲中,均取下眼罩返回将敲锣棒交给第二名队员,依次类推,直到时间结束\x0d\x0a\x0d\x0a2) 每队队员在进行比赛时,其他队员不得提示或牵拉,否则将视为犯规,扣掉该项目分数1分/次犯规。\x0d\x0a\x0d\x0a5. 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。\x0d\x0a\x0d\x0a二、 滚雪球\x0d\x0a\x0d\x0a1. 比赛人数及分组:每队12名队员(至少3名女生),分为两组依次进行\x0d\x0a\x0d\x0a2. 比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志\x0d\x0a\x0d\x0a3. 比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次\x0d\x0a\x0d\x0a4. 比赛规则:\x0d\x0a\x0d\x0a1) 每队12人(男女各一半)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑??依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。\x0d\x0a\x0d\x0a2) 返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。\x0d\x0a\x0d\x0a3) 跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。\x0d\x0a\x0d\x0a5. 全队人员(12人)全部超过起点才算全部到达。\x0d\x0a\x0d\x0a6. 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决\x0d\x0a\x0d\x0a三、 呼啦圈过山车\x0d\x0a\x0d\x0a1. 比赛人数及分组:每队出20名队员(至少7名女生)\x0d\x0a\x0d\x0a2. 比赛赛距:按排列实际范围为准\x0d\x0a\x0d\x0a3. 比赛赛制: 一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次\x0d\x0a\x0d\x0a4. 比赛规则:\x0d\x0a\x0d\x0a1) 20名运动员同时上场站在规定的区域内,手拉手一字排开,队员与队员之间距离1米左右。第一名运动员手持2个呼啦圈,当听到发令号后,利用身体的摆动移动呼啦圈给下一位队员,依次类推,直到最后一名队员完全摆脱呼啦圈,比赛结束。\x0d\x0a\x0d\x0a2) 其他队员不允许帮助移动呼啦圈,比赛过程中,当前一名队员完全完成动作后,下一名队员方可进行摆动,其他时间内不得移动身体和脚,否则将视为犯规,将扣罚时间2秒。\x0d\x0a\x0d\x0a5. 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。\x0d\x0a\x0d\x0a四、 十人十一足赛:\x0d\x0a\x0d\x0a1. 比赛人数及分组:每队出10名队员(男女各半),分为两组依次进行比赛\x0d\x0a\x0d\x0a2. 比赛距离:30米\x0d\x0a\x0d\x0a3. 比赛赛制:按每队用时先后按计时取名次\x0d\x0a\x0d\x0a4. 比赛规则:\x0d\x0a\x0d\x0a1) 每队十人排成一排,腿部由布条绑牢固,比赛中若布条脱落,需在裁判指示下停止前进,绑好后方可继续前进。否则改队成绩增加10秒作为惩罚;\x0d\x0a\x0d\x0a2) 鸣哨后,十人同时启动,以十人躯干到达终点线内沿垂直面,方可到达终点。\x0d\x0a\x0d\x0a5. 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。\x0d\x0a\x0d\x0a五、 心心相印(背夹球):\x0d\x0a\x0d\x0a1. 比赛人数:每队12人,男女各半\x0d\x0a\x0d\x0a2. 比赛赛距:20米距离\x0d\x0a\x0d\x0a3. 比赛赛制:一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次\x0d\x0a\x0d\x0a4. 比赛规则:\x0d\x0a\x0d\x0a1) 两端各站6人,每端分成3组,每组2人,背夹一篮球,步调一致向前走;\x0d\x0a\x0d\x0a2) 向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒;\x0d\x0a\x0d\x0a3) 进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动;\x0d\x0a\x0d\x0a5. 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。\x0d\x0a\x0d\x0a六、 海底传月\x0d\x0a\x0d\x0a1. 比赛人数及分组:每队10名队员(至少3名女生)\x0d\x0a\x0d\x0a2. 比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜\x0d\x0a\x0d\x0a3. 比赛规则:\x0d\x0a\x0d\x0a1) 每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂;\x0d\x0a\x0d\x0a2) 第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,第一队员将球从胯下传给第二名队员,依次类推,当第十名队员接到球后,持球跑到第一名队员前面依次传球,当第九名队员接到球后,持球跑到第十名队员前面依传球,依次轮换传球;\x0d\x0a\x0d\x0a3) 当第一名队员站在最后一位并双手持球后视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的);\x0d\x0a\x0d\x0a4) 在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球,否则将一次加罚2秒。\x0d\x0a\x0d\x0a4. 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。\x0d\x0a\x0d\x0a七、 赶猪\x0d\x0a\x0d\x0a1. 比赛人数及分组:每队10名队员(至少3名女生)\x0d\x0a\x0d\x0a2. 比赛距离:10米\x0d\x0a\x0d\x0a3. 比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜\x0d\x0a\x0d\x0a4. 比赛规则:每个队10名队员同时站在起点处排成一列,第一名队员手持木棒,当听到裁判发令后,利用木棒将起点处的“猪”赶至终点,然后再从终点赶回起点交与下一名队员。\x0d\x0a\x0d\x0a比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
趣味运动会经典项目
趣味运动会是不少企业、学校甚至学生会各部门为了增进感情的必备游戏。那么趣味运动会究竟有哪些经典项目呢?为大家介绍的乒乓球投准、投掷飞镖比赛等都是不错的选择,欢迎阅读。 1 、乒乓球投准(对抗赛) 队员组成:各队限报人数10人(至少三位女运动员); 比赛用具:乒乓球、塑料桶; 比赛距离:投掷人与投掷点相距4米; 比赛规则:对抗队抽签决定,每人投三球,以投入对方桶内球多少分胜负。 2、投掷飞镖比赛 队员组成:各队限报人数5人(男女不限); 比赛用具:飞镖、靶盘; 比赛规则:① 投掷人距投掷点相距2.44米,标心距地面1.73米。② 每人投掷3次,以投掷飞镖投入区域得分总数为本人得分,累计5人得分为本队总分。 3、自行车慢骑比赛 队员组成:男女不限; 比赛用具:自行车(参赛者自备); 比赛距离:20米; 比赛规则:分组计时比赛, 计时以自行车后轮离开起跑线,前轮压终点线为准,以耗时最长者为胜者,依次排列。 4、双人背部顶球接力 队员组成:各队限报12人,六对,其中男女混合两对; 比赛用具:排球; 比赛距离:20米X6 ; 比赛规则:起跑线,终点线,相距20米,各站三对同队队员;接球对跑,先到终点的队获胜。 5、抱球跑接力 队员组成:各队限报4人, 其中至少一位女运动员; 比赛用具:排球、或篮球; 比赛距离:50米X4 ; 比赛规则:起跑队员手持三球,跑完50米,交同队队员,先到终点的队获胜。 6、过河接力 队伍组成:各队限报4人, 两男两女; 比赛用具:三个砖块; 比赛距离:10米X4 ; 比赛规则:每队两人一组相隔10米,每名运动员利用三个砖块移动到对面,对面运动员利用三个砖块移动回来,四人交替往返完成比赛,中途必须脚踩砖块移动,每次只能移动一块砖块前进,身体任何部位接触地面即为犯规,必须回到起点从新开始。以各队四名运动员全部完成的时间快慢判定名次。 7、足球射门 队伍组成:各队限报人数6人(至少二位女运动员); 比赛用具:足球; 比赛距离:10米; 比赛规则:六人分别在距离球门10米处射门,球门为:60厘米X 60厘米,每人三次,以六人射入球门的总次数计算成绩。 8、充气毛毛虫 比赛开始前,5 名队员骑在比赛器材上,双手 把住固定把手立于起跑线后,裁判发令后,5 名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行 进,赛程 60 米。以各参赛队员所用的比赛器 材触及终点线为计时停止。用时少者名次列 前。 比赛开始前,4 名队员双脚分别跨于比赛器材 两边外侧立于起跑线后。裁判发令后,4 名队 员通过协调配合拨动比赛器材向前行进,赛程 60 米。 以各参赛对所用比赛器材触及终点线为 计时停止。用时少者名次列前。 9、财源滚滚 人桥接力 比赛开始前,4 名队员分两组负责移动两个桥 墩,第 5 名队员携带桥面负责铺建桥梁并通过 桥面,比赛开始后 2 个桥墩一路纵队等距排列,第 5 名队员在桥墩上搭好充气桥面交替前进,2 组负责桥墩的队员依次向前移动,以 5 名队 员全部通过终点线为计时结束,赛程 20 米,用时少者名次列前。 比赛开始前,8 名队员分别拉住雷霆鼓的 8 个 延长把手,另有 2 名队员负责放置活力球。裁 判发令后,开始原地掂球,在规定时间内,掂 球次数多者名次列前。 10、众星捧月 雷霆战鼓 比赛开始前,4 名队员分别手持雷霆鼓的四个 把手 (雷霆鼓上放置一活力球) 立于起跑线后。 裁判发令后,4 名队员通过协作使活力球跳动 起来,并向终点行进,赛程 60 米。以各参赛 队中的任一队员身体触及终点线为计时停止, 用时少者名次列前。 11、项目名称 动感五环 比赛方法: 比赛开始前,比赛器材置于起跑 线后。1-2 名队员立于比 赛器材内,2 名队员 在外掌控方向,扶助比赛器材。裁判发 令后, 4 名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行 进,赛程为 60 米。以各参赛队所用比赛器材 触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少 者名次列前。 比赛开始前,参赛队员(6-8 名)托举比赛器 材过肩立于起跑线后。裁判发令后,队员通过 协调配合使比赛器材在跑道上行进, 赛程为 60 米。以各参赛队中的任一队员的身体触及终点 线为计时停止。用时少者名次列前。 12、鸿运彩球 (3 米直径) 比赛开始前,参赛队员(10-20 名)按顺序在 起跑线后做好准备,裁判发令后,第一名队员 依次穿过“充气跨栏、平衡木、网钻通道、鱼 跃龙门”环节后返回起点,第二名队员以同样 的方式前进,以最后一名队员身体任意部位触 及终点线所在的垂直平面为计时结束,用时少 者名次列前。 三面的,三米高的游戏综合游戏中心,游戏包 括飞盘,各种球类。灵活多样的形式,使该项 运动具有高度参与性及趣味性。
趣味的运动会项目
随着越来越多人对趣味运动会的了解,很多企事业单位把它当成内部员工锻炼身体,促进感情,建立企业文化的一种手段或者途径。下面是我整理的关于趣味的运动会项目,希望对你有所帮助。 趣味运动会项目介绍: 1、沙包掷准 项目名称:沙包掷准 项目道具:沙包10个,积分布一张,胶带一卷。 道具材料:沙包是有布和细沙组成,积分布是pvc材料制作 参与人员:男女皆宜,10-70岁。 参赛人员:个人项目,根据项目时间安排人数。 比赛方法:比赛开始前,1名参赛人员站在投掷线外正对投掷积分面,裁判将5个沙包交给参赛人员后,等待裁判开始的口令,裁判宣布开始后,参赛人员可以站在投掷线后的任何地方投掷手中的5个沙包,直到投掷结束,在投掷的任何时候都不允许参赛人员身体的任何部位越过投掷线,投掷结束后计算参赛人员积分并大声宣布积分。 2、同舟共济 项目简介:同舟共济趣味运动项目是目前国内最新趣味运动会项目之一,为团队活动新形式,趣味运动会的策划提供了很好的帮助。 比赛方法:比赛开始前,4名参赛队员手拿2块竹筏站于起跑线后,裁判发令后,4名队员同时站在一块竹筏上,依次交替向前行进。以最后一名队员通过终点并将竹筏收回为计时结束,用时少者名次列前. 3、动感五环 名称:动感五环 颜色:红黄绿蓝相间 适合人群:10岁以上,50岁以下 项目人数:4人每组 注意事项:在动感五环内的参赛者严谨戴眼镜,戒子,发卡,手表等金属或硬塑料首饰,防止受伤和损伤道具。 项目特色: 1、柔软度好,安全系数高。 2、增强参赛队员的协作与沟通。 3、步调一致才能顺利行进,考验了队员的团队协作精神。 比赛方法:比赛开始前,比赛器材置于起跑线后,1名队员立于比赛器材内,3名队员在外掌控方向,推动比赛器材,裁判发令后,3名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。 4、趣味毛毛虫 名称:趣味毛毛虫 颜色:蓝绿橙等 材料:用优质进口pvc材料制成 适合人群:10岁以上 项目人数:每队4人 场地要求:塑胶跑道、草坪或者地毯上 项目特色: 1、具有便于携带、体积小、重量轻、参与人群广泛、外观优美以及具有高度安全性、全面参于性、丰富互动性、观赏共融性、组织便利性等诸多优点。 2、毛毛虫颜色亮丽,形态可爱,外形惹人喜爱,器材新颖,简单有趣,刺激好玩。 3、同一步调才能顺利行进,因此考验了运动员的团队协作精神。 4、参赛人员步调应一致。 比赛方法:比赛开始前, 4名队员骑在比赛器材上,双手把住固定把手立于起跑线后,裁判发令后,4名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程60米,以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。在比赛时人和器材不能分离,始终骑行与器材上,每人最少有一只手抓住绳带,否则处罚(加时间2秒)。裁判鸣哨后出发,提前出发者处罚,(至少加时间N秒)。 5、百发百中 项目介绍:百发百中趣味运动项目是目前国内最新趣味运动会项目之一,百发百中为三面的、4米高的综合游戏中心,将8种游戏汇总到一起。堪称为娱乐游戏总站,游戏包括抛飞盘,带子母粘的飞镖,以及运动挑战包含了橄榄球、棒球、篮球和足球游戏,多种灵活丰富多样的形式,使得该项活动具有高度的参与性及趣味娱乐性。 6、蛟龙出海 项目名称:蛟龙出海 参赛人员:10-50岁为宜。 场地要求:大片草坪或塑胶跑道。防止摔跤摔伤。 参赛方法:蛟龙出海又名横行天下,每队由10到20人并排站成1排,每个人的左右腿都和他左右两个人的右腿和左腿用绑腿绳绑在一起,形成三人四足的样子。每个队伍的最右边的人站成一列,他们的右脚处拉成一条线作为起点,每个队的人需要沿着自己的跑道横着走到50米处的终点,不允许走出自己的跑道,以每个队伍最左边的那位最后一个通过终点为结束,先过终点的队伍名次列前。 7、拔河 项目介绍:拔河趣味运动项目是目前最为常规的趣味运动会项目,拔河是一种力量的对抗,也是一种力学的比赛,更是团队力量的真是体现。 参赛人员:基本以团体为单位参赛,每个队20人(至少5名女生) 比赛规则:实行三局两胜制,各方均应男女混合,比赛时禁止整个团队同时松手,加油呐喊的队员禁止在队友比赛时突然加入参与拔河,否则视为失败,一经裁判开始比赛视为两队对这次比赛无异议。 8、企鹅漫步 项目名称:企鹅漫步 项目介绍:参赛队员通过用手抱球和腿夹球的方式将3个球运送到下一位参赛者手里完成接力,由于双腿夹球所以走路的方式是身体左右摇摆,双手都在夹球,导致手肘对外,和企鹅在漫步一样一样的,充满乐趣。 比赛方法:参赛人员须两腿两手夹球3个,呈企鹅状走路,中间掉球的须返回起点重新开始,最先到终点的队员获胜。 9、绳圈的力量 项目名称:绳圈的力量 参与人数:21人 比赛方法:首先将一个长绳围成一个圈,全体队员在绳圈外面利用双手向外拉着绳圈,大家用力拉紧绳圈,使绳圈撑开,其中一名队员在另一名队员的协助下在绳圈上行走2圈。以先走完两圈用时短的队伍名次列前。 项目规则:在绳圈上走的过程中不可落地,否则重新开始比赛。 项目意义:1、在紧张刺激的过程中体验团队的力量,收获友情,收获欢乐; 2、建立团队内部的信任感,理解信任和承诺的重要性和力量; 3、理解做好自己的本职工作对下一个工序和流程的支持。 心心相印--最新趣味运动会 10、滚铁环 项目名称:滚铁环 适合对象:10岁以上 场地要求:塑胶跑道,平整的草地、地毯上 项目意义:滚铁环比赛有助于提高人体的平衡性、肢体的协调以及眼力等,滚铁环可以练习平衡能力,练习身体的协调性,可以提高四肢活动能力,最重要的是它让我们有回味起旧时无忧的童年。 比赛方法:可进行个人赛、团队赛,也可根据选手情况设置竞速比赛、越障比赛、接力比赛等。坏环2次、未能完成规定障碍者、铁环失控(即环与钩远离超过30厘米)、环推出本跑道,又影响他人,禁止套环,禁止钩小环,以上情况都视为范围,需取消比赛资格 11、脚踏实地 名称:脚踏实地 颜色:红(黄蓝绿)色 适合人群:10岁以上 项目人数:4人 项目特色: 1、柔软度好,安全系数高。 2、增强参赛队员的集体荣誉感。 3、能够培养参赛人员的团队协作精神,同时起到锻炼身体,娱乐身心的目的。 比赛方法: 比赛开始前,参赛队员穿好鞋在起跑线后做好准备,裁判发令后,队员用穿好的鞋去粘取跑道上其他的大脚掌,大鞋任意部位通过终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。 12、快乐铅笔 项目介绍:快乐铅笔趣味运动项目是目前国内最新趣味运动会项目之一,为团队活动新形式,趣味运动会的策划提供了很好的帮助。 比赛方法:比赛开始前,4名队员分别站在铅笔的两侧在起跑线后做好准备,裁判发令后,4名队员采用翻转铅笔使其在跑道上移动,以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。 13、赶”猪”跑 项目介绍:赶"猪"跑趣味运动项目是目前最为常规的趣味运动会项目 项目方法:在20米的直线跑道上进行,跑道一端为起点,另一端为终点。比赛开始,运动员在起点用一根木棍拨动大小两球(篮球和排球),将"猪"赶向"猪栏",在第二个球进"猪栏"一瞬间停表。一次2~3个人同时进行比赛按跑道分。(现场抽取40人参加) 项目规则: 1、在赶"猪"途中,只要有任何一球滚出跑道,当即取消比赛资格 2、比赛中,只能用棍赶,不能用手脚配合。 3、以时间多少排列名次,时间少者名次列前。 14、呼啦圈竞走 项目介绍:呼啦圈竞走趣味运动项目是目前最为常规的趣味运动会项目, 项目规则:接力比赛,比赛长度为1人50米,边转呼啦圈边走(跑),在比赛进行当中呼啦圈不可以掉下来,如果掉下来,捡起来是呼啦圈转起来后再继续行走,直到完成比赛.比赛以用时最少的为胜利。(毎団体2组、毎组4人、男女不限) 奖励办法:胜出者获礼品一份,参与者可得小纪念品。 项目支持:呼啦圈。 15、夹乒乓球 项目介绍:夹乒乓球趣味运动项目是目前最为常规的趣味运动会项目,此项目设备简单,室内室外都可以进行,运动量可大可小,不同年龄、性别和身体条件的人都可以参加。 项目规则:接力比赛,比赛时间为5分钟,在2张桌子上各放