卡片斗士

时间:2024-06-27 13:51:22编辑:小早

卡片斗士翔的官方规则

·卡片42张初学者卡片套装中 有2组19张装的卡片 以及4张随机的卡片,可以将两组卡片分别给两个人来进行对战,也可以将两组卡片混合起来做成一个卡组。也可以选择购买扩展包来强化卡组※ 根据官方比赛等制定的规则,除了以41张卡片为卡组的比赛以外,还有21张卡片制的比赛。·对战纸一张玩LIVE ON的时候放在桌子上的两人用对战纸。背面有对战流程和规则·官方规则手册一本就是本书。写有对战卡片游戏LIVE ON的官方规则的小册子※ 虽说只有这套初学者卡片也能玩,但也可以买扩展包或者和朋友交换卡片,收集各种各样的卡片,使游戏更加充满乐趣 LIVE ON的卡片大体可分为三类:【斗士卡】【怪兽卡】【技能卡】,总称对战卡(1)斗士卡和怪兽卡·卡片名该卡片的名称 以及斗士或者怪兽的名称·卡片种类表示该卡片的种类,如果是斗士卡或者怪兽卡,可以在自己的Live阶段(Live Phase)将卡片Live到后防线·种族表示怪兽卡中的怪兽所属的种族·动力源表示要Live该卡片所必须的动力源,以及该卡片在对战场上的时候可以产生的动力源·卡片能力卡片中该斗士或该怪兽所拥有的能力,如果该能力和规则手册中矛盾,优先遵循卡片能力这方。卡片的能力可以在双方回合中的移动阶段、Live阶段和攻击阶段使用。·力量值(POW)表示这张卡片的战斗力和体力。如果斗士或者怪兽受到了POW以上的伤害,或者因为某些原因导致POW低于0,就视为被击破而须将卡片废弃·卡片编号·轶闻事典(Flavor text)关于该卡片的台词或者故事,仅供娱乐,不影响对战·珍稀度(Rarility)卡片的稀有度。从低到高有Common(C),Uncommon(U),Rare(R),Very Rare(VR),Super Rare(SR)五个档次(2)技能卡·卡片名·卡片种类技能卡只有在攻击阶段才可以使用,但是不仅限于自己的攻击阶段,对手的攻击阶段也可以·动力源发动该技能所需的能量值·卡片效果该技能卡生效时所产生的效果,被使用的卡片生效后需立即废弃 (1)卡片名在卡片名字前标有★的卡片,只能在自己的场地放置一张,如果因为什么原因出现两张以上同时在场的情况,在其中选出一张,剩下的全部废弃(2)卡片颜色各卡片框的颜色表示了该卡片的系统。卡片系统有以下四种·红色卡片 大地系统·白色卡片 大空系统·蓝色卡片 大海系统·黑色卡片 大冥界系统(3)动力源·动力源对应卡片系统也有4种,红白蓝黑,以及无色动力源 如 ①·发生动力源和必要动力源【发生动力源】是指在B线的卡片可以产生卡片上所示颜色和数量的动力源。A线上的所有卡片都不产生动力源。并且 手卡中的卡片上所示动力源的颜色和数量,是指Live该卡片所必须的【必要动力源】当玩家想要Live手卡时,如果B线上的所有动力源不满足想要Live的手卡的颜色和数量的时候,就无法进行Live。也就是说为了Live卡片,必须要有【必要动力源】以上的【发生动力源】才可以。动力源不会因为Live卡片而减少,就是说在B线上怪兽召唤的越多,动力源就越多。并且,如果是只有一个动力源的怪兽卡或斗士卡,无论什么颜色都可以无条件的Live。无色动力源只表示【必要动力源】的个数多少,即动力源个数只要满足圈中的数字就可以Live,与颜色无关。无色动力源不能作为【发生动力源】。举个例子,要Live【红红②】的卡片,则B线上必须有两个红色动力源以及两个红白蓝黑任意颜色的动力源才行。在Live之后,该卡片可产生两个红色【发生动力源】。·触发(reaction)有些卡片的能力和效果上写有【リアクション】(触发)字样,如果这样的卡片从自己的卡堆中被爆(Burst),不是立刻废弃该卡,而是根据卡片的指示来行动。这类能力被叫做触发。 ·卡组由41张卡片构成·同样的卡片最多放入4张·斗士卡至少必须放入一张※比赛情况下有的时候和以上记载有出入(参照前文) ·双方先将自己的斗士卡取出,背面朝上放在自己的B线上,然后将卡组重新洗牌·双方将自己的卡堆背面朝上放在对战纸的指定位置,然后决定先攻后攻顺序(手段自选)·双方从自己的卡堆上拿出6张卡片作为自己的初始手卡·大叫“Live on!”(我靠 不叫行不行),然后同时将前面放置的斗士卡翻面,开始游戏 游戏以对战双方轮流的回合制为进行方式,从先攻方的回合开始。每人的回合有以下五个阶段。(1)开始阶段·重置卡·抽牌(2)移动阶段·移动·使用卡片能力(双方皆可)(3)Live阶段·从手卡中Live怪兽卡或斗士卡(最多2张)·使用卡片能力(双方皆可)(4)攻击阶段·攻击(只限于A线上的怪兽或者斗士)·发动技能卡(双方皆可)·使用卡片能力(双方皆可)(5)结束阶段·怪兽或者斗士受到的伤害消失·【直到回合结束】限定的效果消失 (1)开始阶段·重置在开始阶段,该回合的玩家将自己场地上的卡片中处在横置状态(横放)的卡片全部改为重置状态(竖放)·抽卡该回合的玩家从自己的卡堆中抽一张卡(取卡堆最上面一张加入手卡)※先攻玩家的第一回合不能抽卡(2)移动阶段该回合玩家可以按顺序选择自己的怪兽或斗士进行移动,移动必须一个一个进行,不移动也没有关系。移动方式如下·从A线移动到B线·从B线移动到A线但是,如果移动的目的地满员的话无法进行移动。就是说两条线上都各有5张卡的时候是无法移动的※A线和B线都至多只能放5张卡※移动阶段中随时可以使用怪兽或斗士的卡片能力,对战双方同时使用的情况下以该回合方优先(3)Live阶段可将自己的手卡中的怪物卡或斗士卡(最多两张)于B线Live。技能卡不能在该阶段Live。※可以成功Live的条件·B线不是满的(少于5张卡)·1个动力源的怪兽卡以及斗士卡可以无条件Live·2个以上动力源的卡片的【必要动力源】的颜色和数量,必须被B线上产生的【发生动力源】所满足才可以Live※A线上的所有卡片都不产生动力源B线上所Live的卡片可以立即产生动力源作为下一卡片的【发生动力源】使用,【无色动力源】不产生任何动力源。※Live阶段中随时可以使用怪兽或斗士的卡片能力。(4)进攻阶段该回合的玩家可以选择A线上的怪兽或者斗士攻击对手的怪兽、斗士或者卡堆。进行攻击时,将想要进行攻击的怪兽或者斗士卡横置(横放),进行攻击宣言并选择攻击目标。横置中的怪兽以及斗士不能进行攻击宣言。攻击目标可以是以下三种·对手的卡堆·对手A线上的怪兽·对手A线上的斗士※被攻击的目标不论是重置状态还是横置状态都可※不能将对手B线上的怪兽或斗士作为攻击目标相对应,被攻击一方的怪兽或者斗士必须针对攻击进行防御宣言。进行防御宣言的同时,如果被攻击的怪兽或者斗士是重置状态的话,变为横置。另一方面,如果攻击对手卡堆,对手在A线处于重置状态的怪兽或者斗士可以防御卡堆。这时候要把防御用的怪兽或者斗士横置并进行防御宣言。战斗是1对1进行(怪兽之间,斗士和防御怪兽之间,斗士和斗士之间),如果卡堆被选为攻击目标的情况下没有做出攻击宣言,卡堆就被爆卡。因为某种理由防御怪兽或斗士在清算伤害前就失去的话,同样爆卡处理。·攻击卡堆的情况卡堆最上面的卡【Burst 1】(将一张卡弃置),通常情况下是一张,但如果被持有【Burst 2】能力的怪兽或者斗士攻击,两张卡同时爆掉。·有【リアクション】能力的卡片被爆的情况作为触发,立刻遵照卡上所指示的内容行动·1对1战斗的情况双方的怪兽或者斗士同时给予对手和自己POW值相当的伤害。如果承受的伤害大于等于卡片上所注的POW值,就被击破。攻击怪兽和防御怪兽互相都受到大于等于自身POW值的伤害,两方都算击破。因此战斗伤害的清算放在两方都用完了技能卡和怪物能力之后再来解决。攻击是顺序执行,只要是在自己的攻击回合,A线上的所有重置状态的怪兽或斗士都可以进行攻击,当然不攻击也没有关系。※怪兽或斗士所给予的伤害,在该回合内是累计的。但是,到了该回合的结束阶段,所有伤害清零。就是说如果POW3000的怪兽先受到1000的伤害,之后再同一回合又追加了2000伤害的话就被击破。但是无论承受多少伤害,POW自身的数值不会改变。比如,POW3000的怪兽受到2000的伤害,再受1000伤害就被击破的状态下,该怪兽攻击/防御所造成的伤害仍然是3000。·技能卡的发动(双方皆可)攻击阶段中,可以从手卡中发动技能卡。双方同时发动技能卡的情况下,以该回合方为优先,视为先使用。并且为了对应对手的技能卡,而发动新的技能卡的情况下,暂缓清算技能卡的效果,将卡片重叠起来。双方都表示不再使用技能卡的时候才开始清算。清算时从技能卡最上面的一张(最后使用的一张)开始,按顺序一一解决。这叫做【效果累加】并且在攻击阶段,随时可以使用怪兽或斗士的卡片能力,对战双方同时使用的情况下以该回合方优先,之后交替使用。卡片能力也和技能卡同样,以【效果累加】的方式处理(5)结束阶段怪兽或者卡片斗士所承受的伤害全部归零。之后,将怪兽或者斗士卡的能力以及技能卡的效果中,【直到回合结束】限定的效果全部消失。 ·Live 从手卡中将满足必要动力源的卡片在场地上发动·Live On 游戏开始的信号,也是本游戏的名称·Live Over 游戏结束时所说的话·抽卡(draw) 从自己的卡堆中拿出最上面的一张加入手卡·场地(场) 自己的A线和B线,以及对手的A线和B线的总称·攻击线(A线) 自己场地的两条线中,靠前的叫做攻击线(Attack line)。A线上的怪兽或斗士可以进行攻击或防御。A线上最多只能放5张怪兽或斗士卡。如果因为某些效果使得卡片多于6张,自己选择并弃掉多余的卡·后防线(B线)自己场地的两条线中,靠后的叫做后防线(Back line)。怪兽或者斗士只可以在B线Live。在B线上的怪兽或斗士可以产生卡片上所写的动力源。在B线上的怪兽或斗士不参加战斗,也不会受到对手的怪兽或斗士的攻击。B线上同样最多只能放5张怪兽或斗士卡。如果因为某些效果使得卡片多于6张,自己选择并弃掉多余的卡·重置(stand)状态 指纵向放置的怪兽或斗士卡。该状态表示怪兽或斗士可以行动 如自发进行攻击或防御等·横置(down)状态 指横向放置的怪兽或斗士卡。该状态表示怪兽或斗士本回合的行动受限,无法自发的进行攻击或防御。处于横置状态的怪兽或斗士卡,在自己回合的开始阶段全部回到重置状态。·击破 清算战斗伤害之后,或由于受到技能卡的伤害而使得怪兽或斗士的POW低于0。此时应立即弃置被击破的怪兽或斗士卡。 ·★(卡片名) 名字前标有★符号的怪兽或斗士,在自己的场地同时只能存在一张。·爆卡(Burst) 因为怪兽或斗士的攻击使得卡堆最上面的一张卡被弃置【Burst 2】【Burst 3】等标有数字的情况,可以同时爆掉卡堆最上面的N张卡。·冲刺(Rush) 拥有此技能的卡片在Live到B线上时,可以立刻移动至A线。·变身(Live change) 指卡片斗士变身另一形态。和有此能力的卡片上所写的卡片斗士配套,斗士卡在B线的时候就可以Live,将两张卡片重叠起来,两张作为一张卡来使用。一旦变身的怪兽被弃置或者回到手卡中,重叠着的斗士卡也同时被弃置或返回手卡。·触发(reaction) 拥有该能力的卡片被爆的时候,不是直接弃置掉,而是先依照卡片上的指示来行动。如果因为某些原因,触发卡不能Live的话,就直接弃置掉。技能卡中也有拥有该能力的卡片。·防御者(defender) 拥有该能力的怪兽在A线上处于重置状态的话,当自己其他怪兽被指定为攻击目标时,可以代替该怪兽进行防御。·再生 拥有该能力的怪兽被击破时,如果满足卡片上的条件,则击破无效,怪兽所受全部伤害清零。·先制攻击 拥有此能力的进攻怪兽在清算战斗伤害时,可以先于防御怪兽给予伤害。就是说有先制攻击能力的POW1000的怪兽进攻同为POW1000的怪兽的话,先给予防御怪兽1000伤害。此时由于防御怪兽被击破,因此进攻怪兽不会受到伤害。·先制防御 拥有此能力的防御怪兽在清算战斗伤害时,可以先于进攻怪兽给予伤害。·隐形 拥有此能力的怪兽在攻击对手的卡堆或者怪兽时,对手的怪兽不能进行主动防御。即使是在A线上有拥有【防御者】能力的重置状态的怪兽在,也无法主动防御。

《龙珠Z:卡卡罗特》新情报及试玩心得 战斗体验刺激

《龙珠Z:卡卡罗特》将于2020年初发售,登陆PC、PS4和XboxOne平台。近日在2019香港动漫电玩节的PlayStation展位上,首度展出《龙珠:卡卡罗特》中文试玩版,总监原良辅与担任比克配音的老牌声优古川登志夫也参加了舞台活动,与《七龙珠Z》粉丝见面。 原良辅(左)与古川登志夫(右) 《龙珠Z:卡卡罗特》是由《火影忍者:终极风暴》系列团队CyberConnect2 开发的“超悟空体验”动作角色扮演 游戏 。 游戏 中玩家将再次体验Z 战士孙悟空= 赛亚人卡卡罗特经历过的经典故事。 游戏 中将重现《龙珠Z》粉丝熟悉的经典场面,诸如赛亚人来袭、克林的牺牲、悟空化身超级赛亚人与佛利札的战斗等。还会加入原作未公开的场景。战斗部分将承袭CyberConnect2 在《火影忍者:终极风暴》系列一贯的精采表现,以全新3D绘图来呈现比动画原作更细致、更有魄力的高速超人战斗场面。 在本次的舞台活动上,总监原良辅特别配合同台演出的嘉宾-比克声优古川登志夫,公布 游戏 中除了主角悟空之外,包括比克、贝吉达与悟饭都将以可操作角色的身分登场。在后续的访谈中,原良辅进一步透露主线故事使用的角色是固定的(包括悟空以外的角色),但支线故事就可以让玩家选择要操作哪个角色。 游戏 采用动作角色扮演玩法,包含了成长要素在内。除了战斗之外,还有许多不同的手段可以强化角色的能力,像是收集特定食材制作成料理吃下来提升能力之类的,而收集食材的部分会包括钓鱼之类的小 游戏 。 现场展示了两段操作比克游玩的场面,其中一段是悟空与比克联手击败拉帝兹后到纳霸、贝吉达来袭前,Z 战士一行人修行期间的故事,另一段则是比克阻止首次变身成大猩猩的悟饭肆意破坏的场面。 现场送特制的签名板给粉丝 总监原良辅在后续的访谈中提到,这次之所以会选择将《龙珠Z》制作成角色扮演 游戏 ,是因为虽然《龙珠》系列一直有新作推出,但很多粉丝最爱的还是经典《龙珠Z》,因此制作团队想要再次将《龙珠Z》世界好好描绘一遍,重新体验一次大家喜爱的登场角色的成长与耀眼巨星超级赛亚人悟空的诞生。 而不只是重现熟悉的经典场面,也希望通过ARPG的形式来描写《龙珠Z》日常的细节故事。 虽然 游戏 中有可自由 探索 的地图,但并不是采用开放世界架构,而是会随着故事剧情的进展,开放不同的区域。地图上会有推动故事进展的主线任务以及进一步深入《龙珠Z》世界的支线故事。故事收录的范围目前还不方便透露,请大家期待后续的发表。 游戏 中会加入原作没有的新故事,其中包括由原作者鸟山明提供点子让制作团队加以实现的新故事。不过主线故事会忠于原作,并不会出现IF之类的平行世界故事。 战斗部分采用动作角色扮演玩法,虽然有动作成分在内,不过有考虑到不擅长动作操作的玩家,提供了不同的过关手段。除了提升等级之外,还有前面提到的料理强化,以及目前尚未公布的手段。角色自订的部分则分为3大类,包括基本的状态(State),能带来各式强化效果的能力(Ability),以及能学习各种攻防招式的技能树(Skill Tree)。当学习到新的技能时,攻击的威力与视觉效果都会跟着强化,例如龟仙流最具代表性的招式“龟派气功”就会随着技能的成长而提升威力,施展时的特效也会更震撼有魄力。 《龙珠Z:卡卡罗特》试玩心得 《龙珠Z:卡卡罗特》这次在香港动漫电玩节 2019 开放试玩的版本与先前 E3 展的版本相同,差别在于内容已经中文化。因为现场只能侧录不能直接撷取,所以实机游玩影片的部分可以参考先前电玩疯的影片。 这次 游戏 虽然有动作成分,但并不是以往的动作对战类型,所以战斗时的操作相对来说比较简单一点。基本上只要进入战斗,攻击就会移动到锁定敌人身边展开攻击,气弹攻击也会自动瞄准。比较考验反应的主要是抓准时机以快速移动闪避敌人攻击的垫步与抵挡敌人攻击的防御这两部分。相较于纯动作对战玩法的作品来说,门槛应该是比较低。而且玩家还可以先把等级跟技能练起来,战斗前还可以吃料理提升基本状态,即便不是那么擅长动作,也是可以用等级碾压过去。 基本的攻击招式就是战斗与气弹两种 必杀技是设定在L1钮的组合键 由于试玩时间有限,现场主要体验了悟空与比克联手打败拉帝兹这段主线,没怎么接触支线,所以对整个 游戏 的节奏还无法有具体的结论。毕竟这类由主线支线任务交错构成的RPG,要做到紧凑有趣不枯燥,其实是满大的挑战。不过单就重现原作故事的主线来说,表现算是相当不错,包含战斗场面与剧情演出都非常忠于甚至超越原作,毕竟原作动画已经是 30 年前的产物了。如果节奏调配得好,那么随着主线故事的进展,深入体验原作没有交代到的角色日常修练与冒险经历,对喜爱《七龙珠》原作的粉丝来说应该会很有乐趣。

卡片斗士翔的介绍

有着被称为“Live On”的卡片游戏的世界。Live On与一般的卡片游戏不同,在卡片发动(Live)的时候,怪物会从卡片中实体化出来。在使用被称为“Live Change”的特殊卡片后,卡片的使用者本人的外貌会变成怪物。 主角天尾翔是一个十分喜欢Live On的小学五年生,但是因为实力低下,从小就一直是输。有一天,翔遇到了一只黄色的小狗一样的“创造怪物”V——ペダル(佩达鲁)。 这场相遇后,翔的全新的Live On的生活开始了……

卡片类动漫有哪几部?

卡片类动漫如下:斗牌传说《斗牌传说》改编自福本伸行原作漫画,是其首个动画化的作品,由MADHOUSE制作,导演为佐藤雄三。于2005年10月4日至2006年3月28日在日本电视台播出,全26话。魔卡少女樱漫画《魔卡少女樱》是CLAMP在杂志《なかよし》(好朋友)上连载的魔法少女漫画作品。单行本由讲谈社出版。[2]作品亦改编为同名电视动画、动画电影。作品曾获第32届星云赏(漫画部门)。全职猎人《全职猎人》(英文:HUNTER×HUNTER,日文:ハンター×ハンター),是日本漫画家富坚义博的一部漫画作品。该作于1998年起在日本漫画杂志《周刊少年Jump》(集英社)不定期连载,另亦有根据原作改编的同名电视动画、剧场版和电子游戏等周边媒体产品。赌博默示录《赌博默示录》是福本伸行老师的开司赌博三部曲的第一部。第一部是赌博默示录(haobc),第二部是赌博破戒录,第三部是赌博堕天录。从1996年开始在《周刊Young Magazine》上连载《赌博默示录》、《赌博破戒录》、《赌博堕天录》统称《开司》系列。《开司》系列到2008年为止合计39卷,是卖出1000万本以上的大受欢迎之作,福本的人气稳如泰山。2005年《斗牌传说》、2007年《赌博默示录》均被TV动画化。《赌博默示录》动画名为《逆境无赖KAIJI~Ultimate Survivor~》。御兽王者《御兽王者》是由广州千骐动漫有限公司推出的一部国产动画片,分为两部。第一部主要讲述了主人公祺翔在机缘巧合得到一只幻兽momo后,和伙伴玄福,希茹,以及化敌为友的朋特,拯救地球、维护和平的故事。第二部主要讲述了主人公祺翔在机缘巧合得到一张神秘的卡片,前往卷国冒险与宇文士和姬云一起参加全国御兽师大赛,并且打败灵“皇‘拯救世界的故事。

哪几部动漫是卡片类的啊?

卡片类动漫如下:斗牌传说《斗牌传说》改编自福本伸行原作漫画,是其首个动画化的作品,由MADHOUSE制作,导演为佐藤雄三。于2005年10月4日至2006年3月28日在日本电视台播出,全26话。魔卡少女樱漫画《魔卡少女樱》是CLAMP在杂志《なかよし》(好朋友)上连载的魔法少女漫画作品。单行本由讲谈社出版。[2]作品亦改编为同名电视动画、动画电影。作品曾获第32届星云赏(漫画部门)。全职猎人《全职猎人》(英文:HUNTER×HUNTER,日文:ハンター×ハンター),是日本漫画家富坚义博的一部漫画作品。该作于1998年起在日本漫画杂志《周刊少年Jump》(集英社)不定期连载,另亦有根据原作改编的同名电视动画、剧场版和电子游戏等周边媒体产品。赌博默示录《赌博默示录》是福本伸行老师的开司赌博三部曲的第一部。第一部是赌博默示录(haobc),第二部是赌博破戒录,第三部是赌博堕天录。从1996年开始在《周刊Young Magazine》上连载《赌博默示录》、《赌博破戒录》、《赌博堕天录》统称《开司》系列。《开司》系列到2008年为止合计39卷,是卖出1000万本以上的大受欢迎之作,福本的人气稳如泰山。2005年《斗牌传说》、2007年《赌博默示录》均被TV动画化。《赌博默示录》动画名为《逆境无赖KAIJI~Ultimate Survivor~》。御兽王者《御兽王者》是由广州千骐动漫有限公司推出的一部国产动画片,分为两部。第一部主要讲述了主人公祺翔在机缘巧合得到一只幻兽momo后,和伙伴玄福,希茹,以及化敌为友的朋特,拯救地球、维护和平的故事。第二部主要讲述了主人公祺翔在机缘巧合得到一张神秘的卡片,前往卷国冒险与宇文士和姬云一起参加全国御兽师大赛,并且打败灵“皇‘拯救世界的故事。

卡片类的动漫有哪些

卡片类动漫如下:斗牌传说《斗牌传说》改编自福本伸行原作漫画,是其首个动画化的作品,由MADHOUSE制作,导演为佐藤雄三。于2005年10月4日至2006年3月28日在日本电视台播出,全26话。魔卡少女樱漫画《魔卡少女樱》是CLAMP在杂志《なかよし》(好朋友)上连载的魔法少女漫画作品。单行本由讲谈社出版。[2]作品亦改编为同名电视动画、动画电影。作品曾获第32届星云赏(漫画部门)。全职猎人《全职猎人》(英文:HUNTER×HUNTER,日文:ハンター×ハンター),是日本漫画家富坚义博的一部漫画作品。该作于1998年起在日本漫画杂志《周刊少年Jump》(集英社)不定期连载,另亦有根据原作改编的同名电视动画、剧场版和电子游戏等周边媒体产品。赌博默示录《赌博默示录》是福本伸行老师的开司赌博三部曲的第一部。第一部是赌博默示录(haobc),第二部是赌博破戒录,第三部是赌博堕天录。从1996年开始在《周刊Young Magazine》上连载《赌博默示录》、《赌博破戒录》、《赌博堕天录》统称《开司》系列。《开司》系列到2008年为止合计39卷,是卖出1000万本以上的大受欢迎之作,福本的人气稳如泰山。2005年《斗牌传说》、2007年《赌博默示录》均被TV动画化。《赌博默示录》动画名为《逆境无赖KAIJI~Ultimate Survivor~》。御兽王者《御兽王者》是由广州千骐动漫有限公司推出的一部国产动画片,分为两部。第一部主要讲述了主人公祺翔在机缘巧合得到一只幻兽momo后,和伙伴玄福,希茹,以及化敌为友的朋特,拯救地球、维护和平的故事。第二部主要讲述了主人公祺翔在机缘巧合得到一张神秘的卡片,前往卷国冒险与宇文士和姬云一起参加全国御兽师大赛,并且打败灵“皇‘拯救世界的故事。

卡片类动漫有哪些

1、《游戏王》

简介:《游戏王》是由日本研发、吉尼斯世界纪录认证的全世界销量最高的集换式卡牌游戏,于1999年在日本发售。改编自漫画《游戏王》中登场的卡片游戏魔法与巫师卡,使用游戏王卡片进行对战的卡牌类益智游戏;

2、《决斗大师》

简介:在日本是一款与游戏王齐名的卡片游戏。游戏采用了角色扮演的方式,玩家在各个场景中移动,可以随时和路人进行卡片对决,胜利的话就可以收集到点数并用其购买新的卡包;

3、《全职猎人》

简介:是日本漫画家富坚义博的一部漫画作品。该作于1998年起在日本漫画杂志《周刊少年Jump》不定期连载,另亦有根据原作改编的同名电视动画、剧场版和电子游戏等周边媒体产品。


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