贝连

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杰斯贝连的简介

杰斯贝连(Jace Beleren)是威世智公司出品的集换式卡牌游戏(TCG)万智牌中的鹏洛客(Planeswalker)。作为万智牌中的第一个蓝色鹏洛客,杰斯贝连被赋予了象征蓝色的智慧,求知,心灵法术等特征,象征着诡计和狡诈。共有杰斯贝连(Jace Beleren),心灵塑师杰斯(Jace,the Mind Sculptor)记忆专家杰斯(Jace,Memory Adept)筑念师杰斯(Jace, Architect of Thought)现世十会盟杰斯(Jace, the Living Guildpact)五张相关卡牌。作为智慧的象征,杰斯也是最受万智牌玩家欢迎的鹏洛客之一。

杰斯贝连的人物介绍

好奇心总带起杰斯贝连好的那一面。在法师学院中,这位法术逸才便比其他学生研究得更加深入,其成就好得甚至让其指导者不禁开始怀疑。身为心灵法术的专家,他靠着自己的能力来偷窥其他人的想法,甚至还触及紧紧保护住的秘密。这使得他不只一次地陷入危机。事实上,他靠心灵法术发现有着鹏洛客以及眼前世界之外的其他世界,眼界也放向更多的秘密 。这点燃了杰斯的鹏洛客火焰,而他的好奇心也带领自己深入黑暗虚空,也就是多重宇宙中各时空之间的混沌虚无。杰斯终于找到足以满足自己求知欲的广大领域。杰斯现今面临着所有超凡存在都遇过的问题:力量的诱惑。在他的旅程中,对于幻影,心灵感应,以及操弄记忆的能力不断增长,也帮助他揭开了更多的秘密。但随着他的深入探索,也遇上更多不愿意让他插手自己事务的人...甚至是有能力阻止他的人。如果杰斯愿意撇开自我意识、尽情拥抱体内浮现的力量,他能有机会对抗这些敌手。白与黑这两个敌对色,就如同天使与恶魔般立于他的肩头两侧。他是否会发挥自己的能力来帮助他所关怀的人,或只顾着让自己更加强大?不论杰斯的选择为何,他对自己潜力的理解将对多重宇宙造成戏剧性的影响。

变形金刚为什么换女主角?

变形金刚3换女主角是因为梅根与导演交恶。2007年《变形金刚》席卷全球前,梅根·福克斯不过是一个籍籍无名的小艺人,然而在她一举成名后,却因为她的大嘴逐渐与导演迈克尔·贝交恶。宣传《变形金刚2》时,她说:“演这部片不需要演技,因为导演只重特效。”之后她在宣传另一部新片时,又痛骂跟迈克尔·贝合作是噩梦。此举惹恼了迈克尔·贝,因此她在官方宣布换角之前抢发声明,宣布不会出演《变形金刚3》,还祝影片取得成功。变形金刚3的评价:《变形金刚3》的导演迈克尔·贝在该片中的表现变成了一个彻头彻尾的阴谋论支持者,从阿波罗登月到切尔诺贝利核泄漏事故,他企图以一种颠覆的面目为机器人打群架蒙上一层神秘面纱,可惜的是,迈克尔·贝不可救药地沉迷视效冲击,浪费了一次本可以将一堆玩具摆上电影艺术殿堂的机会。该片似乎证明,导演不但没有因为制作时间上的充足而使影片的乏味和粗糙得到改善,反而把观众最后一点期待的乐趣都剥夺了。该片缺少让人惊喜的剧情也就罢了,连女主角的惊艳感也消失了,尽管这位维多利亚内衣超模在大银幕上看起来比写真要顺眼很多,身材一流,可是3D效果不能给她加分。最要命的是,金刚们的大战也没了让人肾上腺素激增的快感,3D反而让动作戏显得更加模糊不清。詹姆斯·卡梅隆提供给迈克尔·贝最好的班底和技术,却忘了提醒他3D效果最重要的一点是想象力,塞伯坦星球的瞬移,那是《独立日》,捣蛋鬼从内部摧毁了霸天虎飞船,那也是《独立日》,而战斧导弹冲向能量柱的镜头,简直就是《珍珠港》的翻版。如果这一次迈克尔·贝又被人指责坐吃山空或黔驴技穷,他想反驳的理由委实不多。

《变形金刚》1—5部历任女主角

十年来,《变形金刚》电影系列已拍摄完成五部,其中出现过四任女主角,让我们梳理一下吧。

前2部《变形金刚》女主角是梅根·福克斯。后3部则分别是罗茜·汉丁顿·惠特莉,妮可拉·佩尔茨和伊莎贝拉·莫奈,每一位变女郎都在影片中通过出色的表现征服广大变迷。

第一任:米凯拉——梅根·福克斯扮演,1986.5.16出生。

《变形金刚1》上映距今已有10年。在《变1》中,载着山姆的大黄蜂帮助山姆交上了漂亮的女朋友——米凯拉·贝恩斯,而身材娇小的米凯拉通过停不下来的奔跑,躲过了霸天虎们的炮火攻击,成为男友山姆拯救地球的关键帮手,就在那个夏天,梅根·福克斯迅速走红。

2.2009年,梅根继续出演了《变形金刚2》中调皮、火辣又不失甜美的女主角米凯拉,成为目前唯一出演过两部变形金刚电影女主角的演员。这张打开汽车引擎盖的图片,仍是那么经典。

3.第二任:卡莉——罗茜·汉丁顿·惠特莉扮演,1987.4.18出生。

在贝导的“帮助”下,山姆认识了第二任女友卡莉。卡莉有个土豪老板,豪车别墅都是标配,但她却丝毫不动心,而是死心塌地跟山姆在一起,一起出生入死上天下地,始终不离不地弃对抗霸天虎。

4第三任:妮可拉·佩尔茨扮演,1995.1.9出生。

妮可拉·佩尔茨可能是《变形金刚》系列电影中辨识度最低的女主角了。和前两位“变”女郎都是男主角的女友不同,18岁的妮可拉在《变4》中不打性感牌,而是扮演凯德·伊格尔正处于青春期的女儿泰莎·伊格尔,用漂亮的脸蛋和青春模样征服了观众们的心。

第四任Tomboy——伊莎贝拉·莫奈,2001.7.10出生。

《变5》由于剧情需要,将由年纪更小伊莎贝拉·莫奈扮演战斗在一线的女主角。伊莎贝拉扮演的女主角将是一位外型和个性上都非常男孩子气的孤儿,美国媒体甚至用Tomboy的字眼来形容这个全新角色。居住在寄养家庭的她相当孤独,然而她在一次巧妙的经验中认识了一个小型的变形金刚——小摩托Sqweeks,彼此成为好朋友。

赏完历任变女郎,有没有感觉一个共同的特点——热情四射。在充满金属元素的变形金刚电影中,变女郎不仅有着甜美的脸庞和火辣的身材,还有一份能够感染观众的热情。


婴在古文中的意思

把“婴”看为代表“年龄小”、“辈分小”的词释义:①婴儿。②缠绕。③通“撄”,触犯。读音:yīng造句:1、婴儿。《察今》:“见人方引婴儿而欲投之江中。2、缠绕。《荀子·富国》:“是犹使处女婴宝珠。”3、通“撄”,触犯。《荀子·强国》:“兵劲城固,敌国不敢婴也。”4、 婴儿的皮肤非常细腻,也非常娇嫩。5 、一阵婴儿的啼哭声打破了夜晚的宁静。①婴儿。《察今》:“见人方引婴儿而欲投之江中。” ②缠绕。《荀子.富国》:“是犹使处女婴宝珠。” ③通“撄”,触犯。《荀子.强国》

婴的意思

婴的意思本义是妇女颈饰,引申指初生的女孩婴(拼音:yīng),是汉语通用规范一级字。最早见于甲骨文。会意兼形声字。从女、从賏,会女子有颈饰之意,賏亦声。战国文字“婴”字或从贝、妟声(妟、婴二字古音近,故可从“妟”声)。汉代文字“婴”所从的“賏”或省作“䀠”。 “贝”简化作“贝”。“婴”类推简化作“婴”。本义是妇女颈饰。《说文》:“婴,颈饰也。”作动词,意思是系在颈上。《荀子·富国》:“辟之,是犹使处女婴宝珠、佩宝玉,负戴黄金,而遇中山之盗也。”引申指初生的女孩。《玉篇·女部》:“婴,《苍颉篇》云:‘男曰儿,女曰婴。’”《老子》第十章:“专气致柔,能婴儿乎?”说文解字注绕也。各本作颈饰也。今正。贝部賏、颈饰也。婴与賏非一字。则解不应同。孙绰天台山赋。方解缨络。李引说文婴、绕也。缨与婴通。陆机赴洛中道作诗。世纲婴我身。李引说文婴、绕也。唐初本可据。绕者、缠也。一切缠绕如賏之缠颈。故其字从賏。越绝书。婴荣楯以白璧。司马法。大夫婴弓。山海经。婴以百圭百璧。谓陈之以环祭也。又燕山多婴石。言石似玉。有符采婴带也。凡史言婴城自守、皆谓以城围绕而守也。凡言婴儿、则嫛婗之转语。

万智牌官网是什么?

http://www.wizards.com这个就是万智牌的官方网站。扩展阅读:1、万智牌简介:(1)它不但是同类游戏中最早发明的,也是最好、最受欢迎的一个。在万智牌游戏中,你的身分是称为鹏洛客的强大法师,为求取荣誉,知识与冒险而与其他鹏洛客过招。(2)你的套牌代表军火库中各式各样的武器。里面包括了你能施展的咒语,以及召唤出来为你效命的生物。像万智牌这样的集换式卡牌游戏,综合了集换式卡牌与策略游戏的优点。除非打开了万智牌的补充包,你才会晓得里面有什么牌。(3)你可以用自己拥有的牌,来与其他人交换到自己想要的牌。集换式卡牌游戏最棒的部分就在于千变万化。你可以自行设计出独一无二的套牌,而且每场万智牌游戏的过程都不会相同。

万智牌的系列

根据版本中是否会出现新的卡牌,可以将万智牌游戏中所出版过的系列分成两类:核心系列和延伸系列。所有的万智牌延伸系列,以及所有第六版(含第六版,简体中文则是从第五版开始)以后的核心系列,都有了一个系列符号来说明该牌出现的版本。系列符号通常被印刷在万智牌卡牌靠右的位置,插画下方,文字叙述框上方。 核心系列(Core Sets)是万智牌发行的其中一些系列的统称。这些系列都有一些共同的特点:通常包含约三百多张的卡牌。该系列里的牌都曾经在以前的出版的系列中出现过。(称为“重印”) 这些系列的牌的边框都是白色的。(但是万智牌一开始的两个系列Alpha和Beta也被认为是“核心系列”。) 从第十版开始,核心系列不再使用白色边框。2009年起,核心系列不再使用版次命名,而以年份命名,并开始包含全新的卡牌,而非全部重印。第一个包含新卡牌的核心系列是核心系列2010(2009年7月发行)。从核心系列2011开始,每个核心系列还将回顾一个之前扩展系列中的关键字异能或特殊机制。另外,每一个核心系列中包含5种基本地牌,每张基本地牌都会有4种不同的图画。万智牌的核心系列有:Alpha(第一版) 295张 1993年8月Beta(第一版增刷) 302张 1993年10月Unlimited(第二版) 302张 1993年12月Revised(第三版) 306张 1994年4月第四版 378张 1995年4月第五版 449张 1997年3月第六版 350张 1999年4月第七版 350张 2001年4月第八版 350张 2003年7月第九版 350张 2005年7月第十版 383张 2007年7月(此系列为黑色边框)核心系列2010(M10) 249张 2009年7月核心系列2011(M11) 249张 2010年7月 回归机制:占卜核心系列2012(M12) 249张 2011年7月 回归机制:嗜血核心系列2013(M13) 249张 2012年7月 回归机制:颂威核心系列2014(M14) 249张 2013年7月 回归机制:裂片妖核心系列2015(M15) 249张 2014年7月 延伸系列(Expansion Sets)则与核心系列不同,在每个延伸系列中都会有新的卡牌被印刷,使得万智牌此游戏不断的扩展。从Ice Age系列开始,万智牌的延伸系列以“环境”(Block)的单位发行。在一个环境中,通常包含3个不同的延伸系列——一个于秋季发行的大系列(包含306张左右的卡牌),以及两个小系列(各约有165张左右的卡牌,分别于大系列发行的次年春季、夏季发行)。处于同一环境的三个系列都在同一个故事背景下发生,两个小系列则为大系列的延续。然而,洛温环境与暗影荒原环境,却都只有一大系列加一小系列为一环境。大系列与核心系列相同,包含四款不同的图画的基本地,小系列不含。万智牌出版过,或即将出版的延伸系列有:早期系列Arabian Nights(阿拉伯之夜)Antiquities(古文明之战)Legends(传承)The Dark(闇黑)Fallen Empires(堕落王朝)Homelands(家乡)Ice Age环境(1995-96,2006)Ice Age(冰雪时代)新机制:累积维持、雪境(snow)类别Alliances(同盟)新机制:替费咒语Coldsnap(骤霜)(2006年7月上市)Mirage环境(1996-97)Mirage(海市蜃楼)新机制:侧面攻击、时间跳跃Vision(憧憬)Weatherlight(晴空号传说)特有机制:坟墓场顺序瑞斯环境(又名暴风雨环境)(1997-98) 与克萨环境并列最多禁限牌的环境Tempest(暴风雨)新机制:购回、次元幽影、裂片妖Stronghold(天罗城塞)Exodus(出瑞斯记)克撒传环境(又名神器环境)(1998-99) 与瑞斯环境并列最多禁限牌的环境,多数牌一路从当时的标准禁到传承,并且在古典被制限克撒传新机制:返响、循环远古遗产新机制:可以变成生物的地(俗称变人地)天命之战玛凯环境(1999-2000)玛凯迪亚新机制:反抗军宿敌新机制:消退预言大战役环境(2000-01) 主题是“多色”,多色牌自天罗城塞后两年多未再出现,在此环境大举复出。大战役与其子系列时空转移着重邻色多色牌,启示录则是着重对色多色牌。大战役新机制:增幅、多色优势、双色连体咒语卡。时空转移 143张新机制:传送,战巫师,双增幅咒语。启示录 148张新机制:进化体奥德赛环境(2001-02) 主题是“坟场”,相当多牌张与坟场相关,让坟场成了不容忽视的资源。本环境亦打破了系列五色牌张的平衡,绝境的黑色牌最多,而白绿牌减少,到了神谴则反过来,白绿的牌较多,黑色的牌变少。此外神谴所出的五张祈愿牌让移出游戏区的牌(备牌)也可以成为资源使用。奥德赛 335张新机制:返照,门槛。绝境 143张新机制:疯魔。神谴 143张新机制:化身。石破天惊环境(2002-03) 主题为“部族”,环境里充满著针对特定种族设计的牌。白色有士兵、蓝色有魔法师、黑色是僵尸、红色是鬼怪、绿色是妖精。不过鬼怪跟妖精在上一个环境(奥德赛)缺席,此次的出现被视作复出。黑色与白色有僧侣。红色与绿色有野兽。石破天惊 335张新机制:变身 回归机制:循环万马千军(本系列只有生物牌!)145张新机制:挑拨,增强劫运降临 143张新机制:地循环,风暴  秘罗地环境(2003-04)主题为“神器”,此环境为万智牌采用新牌框后发行的第一个黑边(扩充环境),具有讽刺意味的是,正是由于此环境以神器为主题,才使得新牌框白色和神器的颜色相近不易区分为众多牌手所诟病。此外,由于在设计时未能将此环境特有的神器相关的机制与拥有的大量神器牌之间互动协调好,导致此环境在标准赛制中被禁用的牌达7张之多。为后《克撒传》环境之最。另外,此环境为万智牌带来的一种新的卡牌副类别~武具。秘罗地 291张新机制:共鸣、压印、打包。新牌类别:武具玄铁 165张新机制:套件、“不会毁坏”。五色曙光 165张新机制:辉映、占卜神河环境(2004-05)主题为“传奇”,故事发生在充满日本风味的世界中,此点从该系列的英文名Kamigawa可见一斑。从此环境开始,原本的“传奇规则”被改动成为“同时在场的同名传奇一同入坟场”。神河群英录 301张新机制:古咒、倒转牌、通联古咒、武士道神河叛将谱 170张新机制:忍术、献祭、转生神河任侠传 170张新机制:魂力、扫平、历传拉尼卡环境(2005-06)主题为“双色”,大战役环境后第一个以多色牌为主体的环境。引入“混血牌”、“混血法术力”机制,将万智牌五种颜色两两组合成十个公会,每个公会都有自己独特的世界观和异能。此环境产生很多分支剧情,甚至各公会都有独特图腾印在卡上,可惜没有继续延伸下去,让不同公会图腾产生对战上的功用或相克。拉尼卡公会城 291张登场公会:葛加理(黑绿)、底密尔(蓝黑)、波洛斯(红白)、瑟雷尼亚(绿白) 新机制:发掘、易质、辉耀、召集十会盟 165张登场公会:古鲁(红绿)、伊捷(红蓝)、欧佐夫(黑白) 新机制:嗜血、覆诵、缠身纷争 190张登场公会:拉铎司(红黑)、析米克(蓝绿)、俄佐立(白蓝) 新机制:背水战、接殖、预报  时间漩涡环境(2006-07)主题是“时间”,时间漩涡代表“过去”,比其它大系列多了121张怀旧牌称之为时间转移牌。许多过去的经典异能均在此环境中重现。而时空混沌代表“现在”,以弄乱五色定义的牌(以往出现在白色的牌出成黑色,出现在红色的牌出成绿色)作为时间转移牌。预知将来则是代表“未来”,其时间转移牌使用了将来才要使用的机制与异能,带有预告万智牌未来走向的意思。时间漩涡 286+122张新机制:闪现、转瞬、延缓时空混沌 168张新机制:消逝预知将来 180张新机制:声威、系命、延势、帷幕、死触、剧毒、构工、抵受、掘穴、坟场风暴、论命、狂热、易形、类别循环 新牌类别:部族、工事、装置(至今仍未实现)  洛温环境(2007-08)洛温 286张新机制:化形、夺冠、呼魂、掩蔽 新牌类别:旅法师晨光 150张新机制:血族、补强、伺机  暗影荒原环境(2008)暗影荒原 286张新机制:协力、留存、干枯暮光 180张新机制:追溯、渲色阿拉若断片环境(2008-09)主题为“断片”,原本5色法术力俱全的阿拉若世界在数千年前被分为了5个断片,每个断片以一个法术力为主,2个相邻法术力为辅,缺失另外两种法术力,使得5个断片经过数千年的演变后成了完全不同的5个世界,每个世界都有自己特有的机制。白色的班特为颂威,蓝色的艾斯波为神器生物,黑色的格利极为破坟,红色的勇德为吞噬,绿色的纳雅则是力量大于等于5的生物作门槛。“阿拉若断片”中每个颜色拥有一个传令,分别对应每个世界一个秘稀生物,并出现3位鹏洛客:艾紫培,泰兹瑞和萨坎沃。“聚流”中各种机制开始跨色拥有,并出现鹏洛客尼可波拉斯。“阿拉若新生”则是万智牌历史上第一个全混色系列,所有牌的背景全是金色,所有牌都是混色,也代表着新生后的阿拉若重新拥有了所有5种魔法力。阿拉若断片 234张新机制:颂威、破坟、吞噬聚流 145张回归机制:领土阿拉若重生 145张新机制:倾曳赞迪卡环境(2009-10)主题为地和探险。赞迪卡 234张新机制:地落、伙伴(ally) 回归机制:增幅天地醒转 145张新机制:多重增幅奥札奇再起 233张新机制:歼灭、升级、弹回、替身甲、奥札奇  秘罗地创痕环境(2010-11)秘罗地创痕 234张新机制:增殖、侵染、金技。围攻秘罗地 155张新机制:战嚎、活化武器。新非瑞克西亚 175张新机制:非瑞克西亚法术力。依尼翠环境(2011-12)以歌德式故事为主题的环境,一个人类和各种歌德式怪物共同存在的世界,有大量和墓地互动的魔法,主要的种族有人类(绿白)、狼人(红绿,所有的狼人都是双面牌,会随该回合施放的法术数量来决定会否翻面)、精怪(蓝白)、吸血鬼(红黑)和灵俑(蓝黑,黑色的是传统的灵俑,蓝色的则是科学怪人式的怪物)。  依尼翠 264张  特有机制:双面牌(满足特定条件就会转化,翻到牌的另一面)、丧心(本回合有生物死亡的话,卡牌会有替代或额外的效果)、诅咒(结附于牌手并产生负面效果的结界)、返照(复出异能)  黑影笼罩 171张  特有机制:命悬一刻(生命值5或以下,卡牌会有替代或额外的效果)、不息(当具不息异能的生物死去时,若其上没有+1/+1指示物,则将它在其拥有者的操控下返回战场,且其上有一个+1/+1指示物。)  艾维欣重临 244张  没有双面牌,所以没有狼人,以种族为狼的卫狼替代,可独立进行限制赛的系列  特有机制:魂系(具魂系异能的生物可和其他生物组成搭挡,组成搭挡的双方都会得到特殊能力)、奇迹(若该回合抓到的第一张牌是具奇迹异能的牌的话,可以奇迹费用施放该魔法),另外还有非关键字机制:云移(把生物移出对战后马上重新放进战场中),独行侠(指那些只有自己单独在场时会比较强的生物)    再访拉尼卡环境(2012-13)  这是2005年出的“拉尼卡环境”的续篇,故事接续在十会盟失效后,十个公会所发生的事情。  再访拉尼卡 274张  登场公会:俄佐立(白蓝)、伊捷(红蓝)、拉铎司(红黑)、葛加理(黑绿)、瑟雷尼亚(绿白)  特有机制:拘留、超载、脱缰、食腐、殖民  兵临古城 249张  登场公会:欧佐夫(黑白)、底密尔(黑蓝)、古鲁(绿红)、波洛斯(红白)、析米克(蓝绿)  特有机制:敲诈、暗码、血激、协战、进化  巨龙迷城 156张  十个公会全部登场。10张公会门牌为再访拉尼卡与兵临古城各五张公会门牌的重印版。每个补充包中固定一张的基本地牌除了全部用公会门取代外,还拥有独立的稀有度规则,有机会在地牌的位子抓到再访拉尼卡与兵临古城的稀有双色地牌或巨龙迷城的秘稀地牌。  特有机制:连体牌(复出异能)、融咒(有此异能的连体牌能同时该牌二边的效果)    塞洛斯环境(2013-14)  以希腊神话为主题的环境,一个英雄,怪兽和众神共同存在的环境。  有大量的结界存在的环境,结界代表神界,神界的领䄂和在其中生活的子民都是结界生物,而神所使用的兵器则是结界神器。  塞洛斯 Theros (THS)249张  有5位纯色神登场  特有机制:神授、献力、占卜(复出异能)、勇行、蛮化  天神创生 Born of the Gods (BNG)165张  有5位邻色神登场  特有机制:启悟、致敬  尼兹之旅 Journey into Nyx (JOU)165张  有5位对色神登场  人类对众神的信仰有所减弱,所以只剩下神还有献力异能  特有机制:星彩、积力  鞑契可汗环境(2014-15)   鞑契可汗 Khans of Tarkir (KTK)269张  五个部落在合力消灭龙族后,就开始互相争战的世界  以三色(褉形色)为主题的环境  登场部落:阿布赞(白黑绿)、洁斯凯(蓝红白)、苏勒台(黑绿蓝)、玛尔都(红白黑)、铁木尔(绿蓝红)  特有机制:延生、灵技、掘穴(复出异能)、突击、威猛、变身(复出异能)  龙命殊途 Fate Reforged (FRF)185张  鞑契可汗一千年前的世界,一个龙族依然存在的过去世界,五个部落必须共同合作才能对抗龙族  没有三色卡  有部分鞑契可汗系列的牌重印,并配合为了配合这个有龙存在的世界而有新的插画和叙述文字  巨龙族群的卡牌上有对应的标记,和部落的标记有些差异  特有机制:振励、灵技、掘穴(复出异能)、掩袭、威猛、变身(复出异能)、显化(变身异能的前身)  鞑契龙王 Dragons of Tarkir (DTK)264张  鞑契环境的另一条世界线,龙族依然存在的世界,可汗成了历史,人类的统治者成了龙王  五大部落变成了巨龙族群,部落的标记和名称都改变了  鞑契可汗中的可汗依然以传奇生物的形式存在,但都有了不同的经历  登场部落:卓茉卡(白绿)、欧祝泰(蓝白)、席穆嘉(蓝黑)、寇安甘(红黑)、安塔卡(红绿)  特有机制:振励、弹回(复出异能)、榨取、掩袭、强横、威力变身  万智牌:起源 Magic Origins 272张 万智牌:起源着眼于五位标志性鹏洛客最初的故事: 分别是基定、杰斯、莉莲娜、茜卓和妮莎。 你会了解到他们来自何处,如何点燃火花,以及之后发生的故事 。特有机制:双面鹏洛客、铭勇、精熟咒语、威慑(复出异能)、灵技、占卜(复出异能)   再战赞迪卡环境(2015-16) 再战赞迪卡 Battle For Zendikar (BFZ)274张 基定带着杰斯来到赞迪卡,试图解开「晶石之谜」。但当他们抵达海户难民的避难营地时,却发现正在上演大屠杀。 杰斯在展开研究之前,他必须和基定从成群结队的奥札奇中杀出一条血路,找出幸存者 。特有机制:醒转、摄食、虚色、地落(复出异能)、伙伴(复出机制)、奥札奇(复出机制)守护者誓约 Oath Of the Gatewatch(OGW) 184张 保卫赞迪卡时空的战斗越趋激烈。 强大的鹏洛客与赞迪卡人并肩作战,对抗吞噬万物的异界来客奥札奇。 鹏洛客会冒着生命危险为赞迪卡而战吗? 还是回选择抛弃世界撤往安全地带? 特有机制:无色法术力符号、齐力、支援、潮涌 依尼翠暗影环境(2016) 依尼翠暗影Shadows over Innistrad 297张 在此大陆上,人性被吸血鬼、狼人、灵俑和恶鬼所威胁,他们的守护天使最终还是回归了,但是随她而来的又是什么新的邪恶呢? 特有机制:双面牌(复出异能)、列表牌(复出异能)、躁狂、探查和线索、疯魔、潜匿 盒装系列'盒装系列'是威世智为配合欧美国家赠送圣诞礼物的习俗,在岁末推出的特殊礼盒系列,以供馈赠亲友或自用。其中的牌来自各个不同系列,并且附上精美的解说手册,让读者能对此游戏的历史有更多认识。万智牌已出版的盒装系列有:Multiverse Gift Box (1996) Anthologies(最精选)(1998) Battle Royale(胜者为王)(1999) Beatdown(强袭猛攻)(2000) Deckmasters (2001)鸡飞蛋打系列'鸡飞版'(Un-)系列是针对休闲玩家所设计,提供许多严肃竞赛中无法享受的乐趣。这些牌之牌框均为银色,除了基本地之外,均不可在比赛中使用。而鸡飞版本身异常精致的鸡飞基本地则也是鸡飞版的特色...版本内唯一兼具鸡飞、收藏、实用的牌万智牌已出版的鸡飞版系列有:Unglued(鸡飞版)(1998) 主题是鸡,标志:混沌碎纸(恶搞正规赛的永禁牌:混沌卫星) Unhinged(鸡飞版第二代)(2004) **这个系列起。WOTC在提升夏季销售上做了一定的努力 主题是驴子(ass,隐喻屁股),标志:驴蹄而鸡飞系列主要针对几个点进行恶搞:牌的长相:版本内标准就是突出图片框格,不用说画歪或者侧放使用牌的方式:用撕的、丢的、贴额头...牌的效力范围:可以请饮料、打到隔壁桌、用手碰到就触发、...牌的超强异能:很多人梦寐以求、希望大会在正规版本出来的牌,有时也会在这边出现牌的好用度:绝大多数是“鸡肋”不能形容的(只是很好笑),另外的则是你会想在正规战放4张正边牌上面的类型:魔法力标志、画家...在没有主系列的单数年夏天继04年后,2006年补出版了 骤霜(十年前冰雪系列的第三系列,在此确定家乡属于独立环境,不属于冰雪环境)08年则是重新调整张数后,将出现特殊的两个短环境。 '编年史'(Chronicles)仅包含125张牌,是为满足玩家对绝版牌之需求所发行的特殊系列。此系列牌之牌框均为白色,并且其上之系列符号为该牌首度印行时的系列符号;此作法为本系列的特殊处理,并且往后不再采用。Chronicles(编年史)(1995)

哪些影视剧的剧情是根据真实故事改编的?

在人们的生活中,有很多的电影,影视剧围绕着我们的生活,在很多的电影是根据真实的事件改编,反映了人们的真实事件。就像韩国的《熔炉》、《素媛》、《蚯蚓》都反映了很多的社会现实,以权谋私,显露出人性的可怕与荒唐。在前不久上映的电影《烈火英雄》中,滨海市发生油罐泄露引发的大火,火势一直蔓延,消防队员接到命令,出动了上百人来灭火,上下级团结一致想出各种对策,才控制住了大火。在灭火的期间,不少消防员战士牺牲,他们以自己的生命来维护国家及人民。在这个电影背后有真实的事件就是“大连7.16油爆火灾”,以此电影向消防员们致敬。警匪动作片《湄公河行动》中,由张涵予、彭于晏、冯文娟领衔主演,讲的是一致行动小组为了解开中国商船船员遇难所隐藏的阴谋,揪出幕后黑手的故事。这部警匪片是由"10.5中国船员金三角遇害事件"(湄公河惨案)改编而成。2011年10月5日,在湄公河中国商船遭遇袭击,13名船员全部遇害,无一人幸免。在2017年火爆大街小巷的电视剧《人民的名义》也是演出了那些贪官的丑陋。这部电视剧讲的是检察官侯亮平为了维护公平和正义,查办了很多的贪官,不畏艰难险阻,还中国一个和谐,最令人印象深刻的是一位国家委员被人举报受贿,当被调查的时候在家中看见一位憨厚老实的人在简陋的家中吃炸酱面,当最后查出他受贿几千万藏在新家别墅中才是大吃一惊。

推荐一个经典的战争题材的电影

《拯救大名瑞恩》

深入敌后II:邪恶轴心
剧情介绍:
一组在朝鲜执行绝密任务的海豹突击队员,他们计划摧毁一处导弹发射场,避免可能的核打击。但是任务意外流产,四个队员发现自己陷入敌后绝境,为了逃出生天,他们不得不打败威胁到他们生命,他们的同盟国和整个世界的邪恶份子。

太阳之泪
剧情介绍:
美国海军下属“海豹”特种突击队接到命令:去非洲的丛林地带营救一位支援当地医护工作的美国医生莱娜(莫妮卡·贝鲁奇饰),突击队队长沃特斯(布鲁斯·威利饰)亲自率领一个小分队前去执行这个任务。
海豹小分队很快在非洲丛林腹地找到了正在为当地难民们提供紧急医疗服务的莱娜医生,就在突击队员们按照命令营救她回国时,莱娜医生却坚持要把她照看下的70位难民一起带出边境,否则她誓死也不会离开这里。
在这个叛军盘踞、且充满着种种未知危险的原始丛林中,多一个人就多一份危险,看着坚定地选择了和自己的病人生死与共的女医生,沃特斯队长该如何抉择?

锅盖头
剧情介绍:
在美国,“锅盖头”(jarhead)这一称呼经常被用于称呼美国海军陆战队的士兵,每个新兵入伍后,都会迅速被理成这种发型。本片改编自安东尼·斯沃福德的海湾战争回忆录,以死亡幽默的方式讲述了一个身手不凡的狙击兵在海湾战争中的经历。
影片根据安东尼·斯沃福德两年前最畅销的海湾战争回忆录改编而来,通过一个有幸平安地从海湾战场上归来的陆战队士兵之口讲述了美军作为多国部队的主体对伊拉克发动战争的遭遇和所见所闻。

美国战士
剧情介绍:
2004年4月是美军伤亡最大的一个月,士兵巡逻时经常会被武装分子袭击,其方式多种多样包括了爆炸装置、步枪、肩抗火箭筒等,影片以一队很倒霉的巡逻士兵的一天为故事情节,在一次例行巡逻任务中,遭受伏击的士兵被迫将平常训练技巧搬上战场,然而意志坚定又占尽地理优势的阿拉伯游击队与他们展开殊死搏斗,在巴格达不同地点从早上6:00一直苦战到晚上6:00,两次弹药耗尽,生命岌岌可危……

三个好汉
剧情介绍:
海湾战争结束了,三个士兵盘算回家发财去。准尉阿奇.盖茨还有两周时间就要退役;军士特洛伊.巴洛刚做父亲;他们的头儿埃尔金则正从底特律去休他的四个月的假期。 三个士兵受命去夺回被萨达姆.侯塞因从科威特窃取的大量黄金,而且不能惹任何麻烦。在他们去执行任务的途中,目睹了战争留下的满目疮痍。
布什总统怂恿伊拉克市民去推翻萨达姆,并保证美国政府将大力提供支持,但当有人真的行动起来时,等待他们的只有无助的死亡。 面对伊拉克所发生的的真实的一切,他们面临了一场人性的挑战,士兵们不得不反思,自己究竟是谁?正在做什么?

火线勇气
剧情介绍:
在波斯湾战争的夜袭行动中误击已方坦克的装甲部队指挥官纳森尼尔.沙林上校,在美国军方刻意掩盖丑闻的情况下调回华盛顿,担任授动部门的闲职。他奉命审核女上尉凯伦.华登的授动案,不料在调查过程中却发现几名不同身份的军人对华登因公殉职的真相人言人殊。
到底她是具有无畏勇气的英雄还是懦夫呢?沙林本人对同僚之死的内咎心理仍未稍减,却又受到新闻记者对误击真相穷追不舍,在心力交瘁之下,他决定不顾一切追寻军人的荣誉。

黑鹰计划
剧情介绍:
1993年10月3日,索马里首都摩加迪沙街头。
由美国陆军三角洲部队和游骑兵部队的120名特种精英组成的特别行动小组受命深入摩加迪沙完成双重使命:为当地群众提供人道主义援助,同时捉拿索马里军事政府的两名高级将领。
意外发生了,由于准备不足和情报错误,美军陷入了包围。更遭的是,两架运送美军的黑鹰直升机被索马里军队击落,其中一架黑鹰上的全部官兵当场死亡,另一架黑鹰的驾驶员陷入索马里军队控制区。被隔绝在摩加迪沙街头的美军一方面焦急地等待救援部队,一方面又要想办法解救黑鹰上的队友。
黑夜渐渐降临。在充满敌意的城市中,这一小队美军仿佛风雨飘摇中的孤舟,随时会遭遇灭顶之灾。他们与索马里军队发生了激战,结果美军有18人阵亡,73人受伤,索马里军队有上百人阵亡。一场原本计划1小时完成的突击行动,变成了15小时的漫长煎熬。
经验丰富的三角洲部队老兵和年轻的游骑兵部队官兵在并肩作战的过程中,弥补了彼此之间的隔阂,领悟到战友之间生死之交的兄弟情谊,也感受到战争的残酷。


里斯本之旅

来欧洲十几年,足迹遍布大半个欧洲,却一直没有踏足葡萄牙,我的荷兰朋友和同事也鲜有人去那里。在许多荷兰人眼里,葡萄牙是西欧的“发展中国家”,其落后程度相当于30、40年前的荷兰。60和70年代,曾有大批葡萄牙人作为劳工来荷兰,我很久以前的一位同事,其父母就是那拨人中的一对,说起当时的日子来还有点恨恨的,显见得也颇受歧视。我想我没有动过去葡萄牙的念头,多少受到荷兰人的影响。

直到去年的某一天,在网上读到一篇写里斯本的短文,作者闲适的笔调激起了我对这座欧洲古老帝国之都的强烈好奇心,决定找个机会去看看。于是在今年4月的第二天,我开始了一周的里斯本之行。

2005年4月4日,星期一

2日早8点离家,9点40抵达阿姆斯特丹Schiphol机场。晴空万里。11点飞机准时起飞。里斯本距荷兰阿姆斯特丹2300公里,与英国同一时区,比荷兰晚一小时。飞行时间2小时30分钟,于当地时间12点半到达里斯本国际机场。大风大雨。那天恰好是教·皇·保·罗二世辞世的日子,大概是上天在哀悼吧。机场显得陈旧杂乱。

乘机场专车进城。从机场去市中心,也就是5、6公里,沿途一栋栋风格各异、新旧不一的别墅在雨中各显风采。未几,机场大巴在庞巴尔侯爵广场停了下来,我的酒店就在广场东南角。3欧元的票可以全天使用,乘坐除地铁外的所有公共交通。办好入住手续后,在酒店旁边的一家小餐厅吃午饭。一杯橙汁、一碗汤及一份葡萄牙特色煮鱼,共17欧元。味道一般。饭后冒雨去参观Calauste Gulbenkian博物馆。Gulbenkian是亚美尼亚的石油大亨,1942年移居里斯本。去世时把全部收藏捐给里斯本,以表达他对里斯本在第二次世界大战时受留他的感激之情。里斯本政府以他的名义修建了这座博物馆,展出他的收藏。每个展厅都有一扇或二扇落地窗,望出去是树木葱郁的花园,如18、19世纪的欧洲风景油画。

3日参观圣.乔治城堡(Castelo de Sao Jorge)及周围的几座教堂。因为是周日,教堂满是做礼拜的天主教徒,这在其它欧洲国家不多见。后来才想起也可能与教皇保罗二世逝世有关。教堂都装修保持得很好,里面金碧辉煌。

下午游览阿尔法玛(Alfama),这里曾是犹太人的主要居住区,全是上上下下的青石板小路,极其狭窄。晚上在该区的一家小餐厅吃晚饭,听fado,一种典型的里斯本音乐,一人唱,另有一或二位吉他手伴奏。旋律时而低沉,时而忧伤,时而高亢。

2005年4月5日,星期二

昨晚睡了个好觉,直到今早9:30分才起床。吃过酒店简单的早餐,10:30分去贝伦(Belem)。中途下车想去参观里斯本美术博物馆,被告知下午两点才开。继续乘坐15路有轨电车西行,15分钟后到贝伦。著名景点是Mosteiro dos Jeronimos大教堂和贝伦塔。

大教堂建于16世纪上半叶,由国王曼努埃尔(Manuel)下令修建。当时正值葡萄牙国运的鼎盛时期,建筑风格亦体现了典型的葡萄牙风格,并以国王的名字命名:曼努埃尔(manueline)艺术。教堂建筑历经3位建筑是。曼努尔艺术受到航海启发,混合了缆绳、矛和桅杆,还有一点东方的神秘。据说达.伽马在出航的前一天曾在此祈祷。现在他的灵柩就停放在这里。由大门进去,首先看到的是两具石棺,左边是达·伽马的,右边是著名的葡萄牙诗人Camoes的。通道两侧有8根立柱,精雕细刻。圆拱形的顶部是一道道拱装弧线。

从大教堂出来后,去看贝伦塔。该塔为达.伽马出航而建,也是曼努埃尔艺术的典型代表作。

Jero河岸没有什么酒吧、餐厅。除了几个小港口,只有贝伦塔和航海纪念碑二处可以走到河边,而这两处也只有屈指可数的餐厅。这么一块风水宝地没有利用,实在可惜。

里斯本人绝大多数都热情友好,会说英语的人也很多。餐厅都有英文菜单,哪怕是很小的家庭小店。展览馆都是葡、英双语解说。公共交通很发达,地铁、有轨电车和公共汽车连接全城,只是没有准确的时刻表,每班车的时间间隔从7-15到10-20分钟不等,典型的拉丁文化传统。

2005年4月6日,星期三

10:30离开里斯本,乘火车去新特拉(Sintra)。新特拉位于里斯本西北29公里处的色拉(Serra)山,曾经是王室的夏宫和狩猎地。老城只有很少居民,以旅游业为主。火车站、汽车站都在新城。

从火车站出来,出租车带我穿过峡谷,经过森林公园,5分钟后停在酒店门口。酒店对面就是皇家宫殿。

Tivoli Sintra酒店是现代建筑,4星级,70欧元一天。房间很宽敞,设施也不错,比我花74元一天住的里斯本酒店好太多。在酒店遇到4位从杭州来开会的同胞。

新特拉严格说起来只是一个小村庄,半个小时便可逛完。从旅游咨询中心出来,沿西行的路向山上走几百米,是葡萄牙本世纪最著名的诗人、作家Ferreira de Castra纪念馆。他曾在此居住并葬于此地,死后将全部手稿和资产捐赠给该城。

由此向南再向西走约2公里,就到了新特拉的著名景点之一Regaleira Palace and Gardens。这是一座典型的哥特式建筑,建于20世纪初。高耸的尖顶和雕琢繁复的立柱,制造出一种神秘色彩。房间装饰得美轮美奂。大大的花园里种植了各种花草,香气随风阵阵传入鼻中。花园依山而建,随处这里建座塔楼,那里修个喷水池,看似散漫不经意,其实是经过精心设计。主人似乎对溶洞情有独钟,凿了几处,并有石梯通进去,是不错的幽会场所。

在Regaleira西边约一公里,有一座建于19世纪的皇家宫殿(Seteisa Palace),现在是Tivoli Hotel,五星级豪华酒店。在露台酒吧喝了杯红酒。里面只有我一个人,耳中是风声和鸟的啼鸣,眼里是葱绿的桔子树和草地,真是人生难得的享受。酒吧侍者非常热情,告诉我许多周围的景点、葡萄酒产地和品牌,还有烤乳猪最出名的地方。

晚饭吃在Lawrance。据首席侍者称,该酒店是欧洲第二古老饭店,大诗人拜伦1809年在此住过10天,对此地大为赞赏,该酒店从此名闻欧洲。后来这里曾一度被改为点心工厂。1994年一对荷兰夫妇买下这个地方,重新装修为酒店,于1999年开张,并沿用了最初的名称。酒店是五星级,共有11间双人房和5间套房,每个房间的装饰各异,套房用曾住过这里的名人的名字命名。餐厅服务极佳,食物做得也很精致,只是味道不太合我的口味。

2005年4月7日,星期四

10点离开酒店,搭乘10:20的公共汽车上山参观摩尔城堡(Moorish Castle)和皮纳王宫(Pena Palace)。

公共汽车在山间小路上盘旋,10分钟后到达摩尔人城堡。该城堡最早建于9世纪,是摩尔人的重要城防要塞。12世纪摩尔人被击败后,城堡失去了军事重要性。后来的葡萄牙国王又重修了城墙,现在我们看到的断壁残垣就是那时候的遗迹。

与摩尔城堡遥相对应的是建于19世纪的皮纳城堡。该城堡溶哥特式、洛可可式和新古典建筑风格于一体,浪漫中透出虚幻缥缈。

与皮纳城堡相比较,城中心的王宫则简洁明快得多,但多了一份庄重。王宫外墙以白色为主体,两个白色的圆锥塔高高耸立,格外醒目,却原来是厨房的通风口。

傍晚在城中闲逛,遇一对法国退休夫妇,一起从半山腰往城里走,他们指责葡萄牙环保不好。

这两天吃饭花钱不少。新特拉明显比里斯本贵,且品种少,味道也差一些。

2005年4月8日,星期五

吃过早饭后离开新特拉,回到里斯本。入住解放大道上的NH酒店。房间宽敞、明亮、舒适,临近时中心。在罗西欧(Rossio)广场旁边的一家小餐厅吃了中午饭:烤墨鱼和一杯红酒,7.6欧元。味道非常好。比较起来,新特拉的食物既单调又贵,烹饪也极普通。实践又一次证明,要吃得好还得在大城市。

下午参观里斯本国家博物馆。介绍说是里斯本必看,但收藏实在一般。里面有一些19世纪以前葡萄牙画家的作品,没有什么特殊之作。

晚饭在Alentejo吃。在网上看到的推荐,许多人和我一样是慕名而去,故而用餐的人很多。服务不怎么样,但物美价廉,还可以欣赏墙上精美的瓷砖画。

晚上观赏莫斯科城市芭蕾舞团演出的“唐吉坷德”。女主角舞姿轻盈,技艺精湛。整个表演堪称一流。

2005年4月9日,星期六

上午再一次沿解放大道走到罗西欧广场,在那里盘桓数十分钟,在蓝色的天空下和温暖的阳光中与里斯本告别。




写于2005年4月10日


里斯本该怎么玩?

刚从里斯本回来,怒答!多图预警。首先放个地图。因为上课的缘故在里斯本考(lv)察(you)了四天,所以我们并没有去到太远的地方,活动范围大抵如图中粉圈所示,都是在地铁覆盖的区域。里斯本不算很大,从右上角所示的机场到粉圈的上源大概是十五分钟的车程。因为上课的缘故在里斯本考(lv)察(you)了四天,所以我们并没有去到太远的地方,活动范围大抵如图中粉圈所示,都是在地铁覆盖的区域。里斯本不算很大,从右上角所示的机场到粉圈的上源大概是十五分钟的车程。地铁很好用,买多次通用票(不仅限一天,可多日使用,可充值)1.25欧一趟,打车也可以,不算贵,我们在市中心转一般打一次车坐五分钟左右,四十软妹币可以拿下,小的出租车可载四人,平摊下来还不错。(以上两图来自谷歌)列几个tips和几个我觉得应该玩到的点1.里斯本城市发展过程中经历了:罗马——阿拉伯——基督教徒三种不同文化的影响,城市历史非常悠久(可以从公元前16世纪算起),所以街景十分值得一看。从机场到市中心的路上有很多伊斯兰风格的私人住宅,拜占庭风格的拼贴装饰也很多见,很多小店里还有卖这样的冰箱贴和饰品。2.说起街景,我最大的感受是没有伦敦那么”端庄“,感觉像走在一个梦里。有的废弃建筑整面都画着惊艳的StreetArt。从上面地图上"Lisbon"的“L”的左顶端(这里有一个地铁站,MarquesdePombal,蓝黄线交叉点那里)到"i"的尾端可以看到有一条白色的街道,算是一条主干道了(就是蓝线上从和黄线交叉到和绿线交叉处)。沿它往河边走,就到了OldCityCentre,在Restauradores那里有很多餐馆,值得一去。3.里斯本的地形和重庆给人的感觉差不多,上坡下坡很多。小巷子绝对不容错过。周末的晚上在Baixa-Chiado(蓝绿交叉点,相当繁华)吃饭泡吧的人超级多,很热闹。平时也有很多小店,买伴手礼特产的好地方(葡萄牙的特色小店很多,完全不愁带什么礼物)。4.4.葡萄牙人的英语.......呃,看起来很多人都会一点,服务员什么的一般都没问题,靠英语走没问题。但实话说他们英语水平真的堪忧.........街边店大叔好歹还能听懂并蹦几个单词给我们指路,出租车司机基本都不懂英语......还是靠名片或者地图告诉他们目的地吧。5.Rua是葡萄牙语中“街”的意思,地图上很常见,紧急电话是112。你会不停听到有人跟你说Obrigado/Obrigada(r发成l的音念出来),就是“”了。6.CastelodeSaoJorge非常值得一去,强推,是一座古城堡,为什么要去还是自己去发掘吧,不剧透。7.地铁绿线末端的CaisdoSodre是在河边,沿河可以走走,朝东(市中心方向,即靠近红线方向)走,沿路风景很好,还会看到里斯本的MainSquare。8.我和朋友那几天很大一部分日程是吃吃吃,买买买。特色小店很多已提过,在SaoJorge城堡外面的小路上就有很多很多。吃的话,应该在餐馆点一下海鲜。海鲜饭,烤沙丁鱼,或者有一握粗的章鱼触手。其他肉类或者汤品也有很多特色,总之多尝试当地特色食物。别忘了试一试葡式蛋挞(我觉得还是肯德基的最好吃...)。9.葡萄牙特色乐器叫Fado,有点像吉他。想听的话有一家叫ClubeduFado的餐馆,晚上有超棒的现场表演,就是略贵......人均四五十欧的样子。需要预约。或者也可以自行找找其他的。10.遇到店多进去逛逛,不一定买,随便看看,说不定还可以和店主聊聊。我就不太爱逛店,但是我朋友很喜欢,所以被拖着进了乐器店看Fado,就和乐器店老板聊葡萄牙音乐;被拖进土特产店,小店售货员就给我们推荐游客不知道的当地小餐馆;我因为一些意外不得不去配隐形眼镜,和眼镜店老板还聊得很开心......葡萄牙人都很热情,多和他们聊天。路人也是,有人看就微笑看回去~排队买票给人捡了下钱包就和对方愉快地聊了起来等等,我觉得旅行里美好的事情之一就是和陌生人相遇,那种萍水相逢再擦肩而过真的很美好。11.推荐试一下“升降机”。下面这个长得有点“非主流”,一般就是纯黄色的外壳。5欧左右可以坐两次,这个实际上就是因为里斯本上下坡太多太陡而造来专门上下坡的。评论区有层主说买交通日票可以通用更实惠,大家可以移步看一下~14.JardimdeS?oPedrodeAlc?ntara-JardimAntónioNobre,我也不知道这名字是个什么鬼,总之是个观景极佳的14.JardimdeS?oPedrodeAlc?ntara-JardimAntónioNobre,我也不知道这名字是个什么鬼,总之是个观景极佳的公园,可以看到整座城市。上面那个车的照片就是在这里照的。LargodoCarmo是个很漂亮的小广场,旁边是个博物馆,但具体是什么博物馆我也不知道。这两个挨得很近,也就是市中心那一片。15.遇到教堂可以进去看一下,教堂一般都是允许参观的,注意一下保持肃静等基本礼节就好。葡萄牙大多数人信仰天主教。总之是个很好玩的地方。大体先这样,想到漏的再补。显示全部


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