鬼泣1到4剧情介绍
《鬼泣》系列的1-4代剧情是非常精彩的,但许多玩家不知道故事发生的整体顺序,以及每一代都发生了什么,下面带来具体的介绍。【1-4剧情】·2000年前,魔界帝王Mundus企图侵入人间,魔剑士Sparda为了守护人间背叛了魔界同胞,最后打败了魔界帝王,并封印了魔界的入口。然后留在了人间,四处旅行,帮助人们和守护者消灭试图冲破封印的怪物。(鬼泣4和鬼泣2的地方都是当年Sparda在人间去过并协助过的)·直到2000年后,Sparda遇到了Eva,之后有了一对双胞胎。他们各具备了父亲的魔剑士血统的魔力和母亲的人类血统的灵魂,取名Vergil,Dante。而Sparda在双胞胎诞生后下落不明,失去了踪迹。(关于Sparda最后协助过的,就是鬼泣2里的圣魔岛——全名:“圣与魔的交融岛屿”杜玛利岛,阻止混沌霸王的胎动)·失去下落的Sparda,即使魔界帝王Mundus再次苏醒,吩咐部下去人间也没找到他,而他明显也未在魔界。而Eva为了保护当年年幼的双子,与魔帝的部下同归于尽了。·Vergil带着Dante逃跑,后在掩护Dante时被怪物被带去了魔界,而Dante则留在了人间。·两人体内强大的魔力觉醒,让他们有了强大的力量。第一章:Devil May Cry 3·许多年后,Vergil归来了。Dante与Vergil相遇。·Vergil使用着父亲留给自己的魔剑——阎魔刀。而Dante也使用的是父亲留给自己的魔剑——叛逆。·一年后,Dante开了恶魔猎人事务所。Vergil为了寻找父亲的力量解开了连接魔界入口的魔塔,Dante以此阻止。·在登塔同时,Dante遇到了巫女后代的Lady。以及Lady的父亲——Arkham。·Arkham企图获取Sparda魔力从而利用Vergil和Dante以及Lady,最后被Vergil和Dante打败,被自己的女儿Lady消灭。·Dante为了阻止Vergil,和哥哥在魔界展开决战,最后Dante打败了哥哥,这时他才知道原来Vergil一直就打算牺牲自己,来让Dante继承父亲,留下来守护人间。·Vergil带着半块母亲的项链和父亲送给自己的魔剑阎魔刀,跳入了魔界。·之后Dante为了怀念哥哥,将事务所的名字改为:Devil May Cry第二章Devil May Cry 1·几年后,Dante一直以消灭怪物为职业,成为了一个恶魔猎人。某夜,他遇到了忽然闯入事务所的神秘女子。女子名叫Trish。模样与自己的母亲格外相似。·Trish告诉Dante,魔界帝王Mundus苏醒了,并委托Dante前去阻止。·在孤岛上的一座不属于人间的古堡,Dante不仅遇到了已经苏醒的魔帝的几大心腹,还遇到了一个陌生又熟悉的黑骑士。·Dante以自己强大的力量消灭了魔帝的心腹,也打败了那个神秘的黑骑士,黑骑士被打败后魔力消散而消失,只留下了半块让Dante熟悉的项链。那正是曾经母亲给Dante和Vergil赠送的项链,来自于父亲封印魔力的红宝石,被分割成了为两半,给予了他的两个孩子。·Dante这才知道,那黑骑士就是自己离去的哥哥——Vergil。当年魔界的对决后,Vergil去了魔界,在魔界里遇到了魔界帝王Mundus,Vergil向其挑战,却被打败,变为了Mundus的傀儡——黑骑士。·Vergil和Dante的两块项链融合,让继承了父亲的Dante魔力也同时彻底觉醒。Dante手里那支父亲的剑——力之刃,也化作成为了传说中的魔剑:Sparda之剑。·Dante继承了父亲的意志,向着魔界走去。·在魔界里Dante遇到了Trish,却不料被Trish暗算,原来Trish是魔界帝王Mundus创造出来引诱Dante的。但是在最后,Dante却舍身救了Trish。Trish被Dante所深深打动。·Dante来到了宿敌魔界帝王Mundus的大殿,却看到Trish被Mundus作为人质。Mundus向Dante发出攻击,Trish关键时刻为Dante舍身挡下了攻击倒下了。·Dante的魔力觉醒,化身成为传说中的魔剑士Sparda,飞上天际与魔界帝王Mundus展开决战,最后将魔界帝王打败。·之后,Dante将父亲的魔剑与母亲的项链放在Trish身旁,希望它们永远守护着Trish,然后离去。·魔界帝王Mundus从魔界追了过来,Dante在古堡内与其进行最终对决,在最后关头,Trish被Dante的真情所打动而复活,冲过来协助Dante,Dante在Trish的协助下彻底消灭封印了魔界帝王Mundus。·成为了新的传说中的魔剑士的Dante,与Trish一起经营起了恶魔猎人事务所,而他将事务所改名为——Devil Never Cry。第三章Devil May Cry 4·Dante封印了魔界帝王Mundus,继承并超越了父亲,之后他一直在人间四处消灭试图冲破封印的怪物们,并与自己的父亲曾经一样,协助人们,守护着人间。·魔剑教团是城塞都市“弗杜那”(Fortuna)的信仰组织,崇拜挺身为人类对抗魔界大军的斯巴达(Spada,即是但丁之父),憎恨排斥斯巴达之外的恶魔,以排除其他恶魔为第一教义,于是教团内成立了一支私人部队“教团骑士”以维护魔剑教团的教义,并且有着技术局负责研究对付恶魔的武器。主角尼禄是“教团骑士”成员之一,是一个拥有恶魔之右腕的年轻战士。直至有一日,但丁从蕾蒂口中知道魔剑教团的阴谋后,便突袭教团的总部,屠杀魔剑教团的成员,于是尼禄便跟但丁展开一场激斗,最后尼禄利用他的“恶魔之右腕”成功击退但丁。由于教团的人未知但丁突袭的原因,于是教团骑士团长克雷德(Credo)命令尼禄前往寻找但丁。在一路的探索中,尼禄发现真正的幕后黑手是教皇,于是与但丁联合起来阻止了试图获得Dante父亲Sparda之力虚伪一个表面信仰魔剑士Sparda教团的教皇的野心。并在最后,将哥哥的魔剑赠送给了Nero。然后潇洒离去。第四章Devil May Cry 2·之后的Dante依然四处旅行,与自己的父亲Sparda一样,守护并协助着人间。直到许多许多年后,Dante已经成为了一个完全凌驾父亲的传说,他在接到了一份来自遥远的圣魔岛的委托后,只身到达了那里。而那里,也是自己父亲当年最后所去协助过的地方。·在圣魔岛上Dante遇到了守护一族的女子Lucia,以及她的母亲——当年与自己父亲并肩作战的守护之手:Matier。·Matier告诉Dante,一个叫作Arius的魔导士企图苏醒混沌霸王,并希望Dante去阻止Arius。·在阻止Arius时,Lucia从Arius那里得知自己其实是被Arius制造的魔人,当年被Matier救出,并抚养传授了守护力。Lucia因此困惑不已。打算独自去与Arius作个了断。却被Arius打败。·Dante来到Arius大楼,从Arius那里救出了Lucia。·Arius开动了封印,混沌霸王苏醒时的胎动出现,整个时空产生了扭曲。·Matier告诉Dante,当年他的父亲Sparda阻止了混沌霸王苏醒的胎动,并委托Dante也守护整个时空,Dante答应了Matier。·Dante与Arius对决并将其打败。与此同时,胎动开启了混沌封印。·Lucia希望Dante杀了自己,因为自己是Arius制造的魔人。Dante并没有做。·混沌的封印被打开了,Lucia要求自己前去,这样哪怕死了无无所谓,因为自己只是一个由Arius所制造的魔人。而Dante告诉Lucia,她没有必要那样,因为恶魔不会哭泣。·Dante与自己的父亲当年一样,向着混沌封印走去了。·Lucia被Dante指引不在困惑,消灭了魔化的Arius。Matier告诉Lucia,不要担心Dante,因为他是一个与Sparda一样传奇的传说。·Dante在混沌打败了混沌霸王,之后向着更深的地方前去了。·Lucia独自在Dante的恶魔猎人事务所,等待着Dante的归来。而那个传奇的魔剑士,是否归来呢?
鬼泣5剧情 简介鬼泣5剧情
1、5代讲述的主要就是维吉尔从魔界归来,夺走了尼禄的右手。两个月后魔界的魔树入侵人间,但丁、尼禄和V哥人性的化身V一同前往阻止。
2、后来尼禄想去杀自己的老爹,但是但丁和蕾蒂都不同意。然后但丁和维吉尔又打了起来,而这个时候尼禄和自己老婆打了个电话,然后就爆种了,不仅右手长回来了,还得到了新的力量,而维吉尔因为之前的战斗已经消耗了不少,此消彼长之下V哥就跪了。
3、不过被自己儿子打败,V哥也不可能生气。然后但丁和维吉尔返回魔界阻止魔树入侵,尼禄留在人间继承恶魔猎手的工作。
如何选购二胡
选购二胡的技巧:一、检验琴筒共振焦点区域行话说得好,好琴声音要捆得住,意思是二胡琴筒共振必须形成一个焦点,否则其音散而无神、空而不实,高音虚、低音薄。琴皮振动发音后,声波沿琴筒口斜向喇叭口延长聚焦成棱锥状波形区域,棱锥状波形得长短根据喇叭口的斜度而变化,加上音槽的反射共鸣作用(椭圆琴没音槽),成为调节二胡高、低音平衡的关键要素。高音区(即下把位)在共振焦点区前移时音量大,音质实;在共振焦点区后移时音量小,音质薄。低音区(即上把位)恰恰相反。为兼顾高低音平衡,共振焦点区域的位置必须合理。经验证明,共振焦点为琴杆中轴线偏后一点为好。简单测定共振焦点区的方法是:试奏时左手感觉到琴杆、琴头、琴托有贯通的振动感,这表明共振焦点正好在琴杆的中轴线上,另外我们也可凭经验听出二胡的共振焦点区域。二、避免破竹篙效应一根竹篙完好无损时敲击起来其音当当响,一旦中间某一节或者篙头出现裂口破损现象,整个竹篙便会出现咝咝破音,究其原因是破损裂缝经过共振后波及竹篙而形成破竹篙效应。二胡的破竹篙效应现象,至今未被引起重视。在制作过程中,二胡的材料结构难免会出现自然和人为的缝隙,如被疏忽,则容易产生破竹篙效应。本人曾经历过一把制作材料极好的二胡,平时音质非常好,但在夜深人静拉奏时,就会隐约听到外弦d尾音上带出不易觉察的咝咝杂音。我后来卸下托板,在琴筒边缘用放大镜发现一细小的风干裂纹(旧料种容易产生)。用高渗透性502胶一点,咝咝杂音立即消除。破竹篙效应一般情况下并不在原点产生杂音,它会随导振转移支琴体发音,常在二胡发音的尾音中出现。咝咝杂音也不是在所有乐音中出现,有时是二胡某一音频导振共振正好激发破竹篙效应。挑选方法:1.拉奏空弦音用耳朵贴在琴杆上检测,可听到有破竹篙效应的二胡有明显杂音;2.仔细聆听每个乐音,仔细材料的每一点和制作工艺,是否存在裂缝损伤问题,从而避免误选带有破竹篙效应的二胡。三、注意个别音符发音不实的问题发音不实是二胡的常见病、多发病,而且在琴皮厚、紧的高档琴上多见。在拉奏过程中,常出现个别音或者几个音出现明显发音不实的现象,发出类似泛音的效果,有人误以为是琴弓打滑,但真正原因是琴筒和琴皮的共振在某一音频协调欠缺,不能产生良好共鸣所致。针对此类现象,有的琴拉奏一段时间后可缓解和消除,而有的二胡则不能。注意方法:1.琴皮要厚薄匀净,琴皮蒙皮周围拉力均匀平衡,形成良好的振动;2.琴筒内壁要光洁对称,弧度圆滑连贯,形成良好的反射和共振。四、注意二胡的表现力表现力是二胡的精髓。具体说,我们可从两个角度着手检测:一是二胡灵敏度和舒适性。优质二胡要求反应灵敏,琴弓触弦即响,音质纯净丰满,不拖泥带水;持琴手感舒适, 给演奏者一种亲和感,充分激发演奏者音乐灵感。二是二胡的控制性和潜质力。琴能随演奏者意愿随心所欲、收放自如的表现和发挥,强奏不爆,弱奏不虚,高音不啸,低音不咽。在音域、力度的反差上能发挥自如,不觉吃力,具有良好的可控性。如同一部马力强劲的汽车,让驾驶者充分享受驾驶的乐趣,好琴同样也要给演奏者人琴合一的感受。表现力是一种不易言传只可意会的感觉,且无衡量的标准和尺度,需要二胡的制作者和演奏者去感悟和把握。五、注意二胡声音的穿透力评价二胡声音质量的另一个重要标志就是穿透力。穿透力就是集音色、音质、音量之所长,是二胡优秀与否的重要内质因素。本人体会:穿透力应是二胡发音到共振统一和谐时的体现。振动是声波之源,无振无音——简单物理原理。分析二胡结构及发音原理可发现:琴弦发音传导至琴皮(振动膜),这时琴皮中央振幅大频率低,靠近边缘振幅渐小频率渐高;琴皮振动传导至琴筒,此时蒙皮前口部回音反射振动振幅小、频率高,越往后振幅渐大频率音域渐低。通过琴皮琴筒的共鸣,加上琴杆、琴托等的共振,使二胡发出优美的声音。本人认为:穿透力好的二胡振动频率音域要宽厚,主音频突出,次音频和谐协调,如同一部音响,其高、中、低音的协调才使音乐具有穿透力感染力。音量大并非意味着穿透力好,而穿透力的标准并非是依靠音量的提升,穿透力是二胡制作技艺和质量的重要指标。以本人的经验和感受检验一把琴穿透力的方法有很多,其中有两个最简单的方法:其一、试奏过程中,持琴左手感觉琴杆及琴筒、琴头等有一种较强的震颤感,音色、音质、音量协调;其二,一人拉琴,一人由近及远的聆听,听辨二胡发音传导性能,优质二胡发音悠长丰满清晰,具有较强的感染力。
怎样选购二胡
选购二胡的方法如下:1.选择品牌:挑选二胡时,可以先在网上查查什么品牌二胡口碑好,找老师帮你看二胡图片,因为网上购二胡,每把二胡都拍有琴皮图片。2.检查琴皮:琴皮相当于手指的指纹,没有一样的。可以先在网上查查什么品牌二胡口碑好,找老师帮你看二胡图片,因为网上购二胡,每把二胡都拍有琴皮图片。3.挑选琴弦:二胡的琴弦要选择优质的,它能影响二胡的音色。最好选用丝弦,因为丝弦的音质比较纯净,发出的音也比较悦耳。4.检查工艺:检查二胡的整体工艺,查看各个零部件是否结实、精致。5.试拉:在购买之前,最好让行家或者老师试拉一下,判断一下琴的音色、手感等是否满足自己的需求。需要注意的是,选择品牌和产地信誉良好的商家购买二胡,以保证产品的质量和售后服务。【摘要】
怎样选购二胡【提问】
选购二胡的方法如下:1.选择品牌:挑选二胡时,可以先在网上查查什么品牌二胡口碑好,找老师帮你看二胡图片,因为网上购二胡,每把二胡都拍有琴皮图片。2.检查琴皮:琴皮相当于手指的指纹,没有一样的。可以先在网上查查什么品牌二胡口碑好,找老师帮你看二胡图片,因为网上购二胡,每把二胡都拍有琴皮图片。3.挑选琴弦:二胡的琴弦要选择优质的,它能影响二胡的音色。最好选用丝弦,因为丝弦的音质比较纯净,发出的音也比较悦耳。4.检查工艺:检查二胡的整体工艺,查看各个零部件是否结实、精致。5.试拉:在购买之前,最好让行家或者老师试拉一下,判断一下琴的音色、手感等是否满足自己的需求。需要注意的是,选择品牌和产地信誉良好的商家购买二胡,以保证产品的质量和售后服务。【回答】
《鬼泣》的背景故事 要详细i
传说,在2000年前,魔界与人间爆发了一场跨次元的战争。 而就在这时,一位原本是魔界的剑士斯巴达,为了守护人类挺身而出,以一己之力,将魔界帝王打回了魔界,并封印了魔界与人间裂开的次元入口。 鬼泣
200年前,他与一名人类女子相爱,并有了一对双胞胎。在这里,我们要讲述的,就是关于他的两个儿子的故事。 后来,斯巴达为了阻止混沌一族的“胎动”而前往圣与魔的交融之岛,之后一去不回。 而就在同样的时间里,千年前被斯巴达打败的魔界帝王蒙杜斯,也恢复了力量苏醒过来,为了复仇,他吩咐恶魔来到人间,试图要杀害斯巴达的双胞胎后代。 这对双胞胎,哥哥叫维吉尔,弟弟叫但丁。那时,两人的母亲,也就是斯巴达的爱人伊瓦,为了掩护两个孩子逃走而牺牲了自己的生命。 后来,这两个孩子不断的成长,继承了斯巴达之血的他们,都拥有非常强大的魔力。 因为幼年的遭遇,令这对双生子的性格和思想也有了截然不同的改变。 哥哥维吉尔因为幼年没有足够力量,而使母亲死在恶魔手中,好强的性格与作为兄长的责任,让他变的只崇拜力量,为了力量而不惜一切。 弟弟但丁因为幼年母亲的死而一直耿耿于怀,从而怨恨自己的父亲为何失去了下落而没有保护母亲,也开始痛恨自己那作为斯巴达之子的血统,从而变的表面叛逆不羁,实则内心充满了迷惘。 在两人长大后,哥哥为了追求父亲的力量,而不惜解开了父亲曾经用来封印恶魔所留下的封印,从而打开了魔界与人间被封印的那条次元裂缝。 壁纸
弟弟起初只是因为看不惯哥哥的行为而决定阻止哥哥,到了后来,在同样背负了家族使命而消灭恶魔的人类女子蕾迪的影响下,渐渐开始认识到了自己所要背负的东西。在与哥哥的第二次决战之后,弟弟终于决定背负起作为斯巴达之子的责任,继承了父亲的意志,最终打败了哥哥。 被打败的哥哥独自坠入魔界,这时弟弟才明白原来哥哥只是为了让自己继承父亲,自己选择背负了那沉痛的宿命,不由得落下了泪水。 坠入魔界的哥哥遇到了魔界帝王蒙杜斯,也是家族的宿敌。在与魔界帝王的决战中,负伤的哥哥最终不敌而惨败,变成了魔界帝王的傀儡。而留在人间的弟弟,开起了一家名为“Devil May Cry”的恶魔猎人事务所,踏上了斩妖除魔的路途。 恶魔猎人——但丁的故事开始了。鬼泣截图(11张) 在之后的某个夜晚,忽然有一名样貌与自己死去的母亲相似的神秘女子翠西忽然来到事务所,并告之但丁关于魔界帝王蒙杜斯复苏的事情,将但丁引入一座古老的孤岛上。 在这建立着古代城堡的孤岛上,但丁遇到了一位神秘的黑骑士,这名黑骑士无论战斗风格还是感觉,都让自己觉得格外熟悉。 在经过了多次的决战之后,但丁打败了黑骑士,在黑骑士魔力四射而消散之后,所留下的——只有半块项链。 游戏画面
那是但丁再熟悉不过的东西——曾经与自己的哥哥相互争夺,儿时母亲送给自己与哥哥的项链。 但丁拿着那掉落的半块项链,同时拿出自己怀中的半块项链,才得知那被自己打败的黑骑士,就是当年选择替自己背负宿命而坠入魔界的孪生哥哥维吉尔。 明白哥哥是被魔界帝王打败才变成了傀儡的但丁发誓,要将魔界帝王完全的消灭。 在但丁来到魔界后,却发觉连翠西也是魔帝为了引诱自己而创造的恶魔,但丁并没有因此消灭翠西,反而在危机关头救下了她。 之后,心痛不已的但丁继续向着魔界帝王的大殿前去。 终于来到了魔界帝王蒙杜斯的大殿,却不料魔帝以翠西作为人质,在但丁分神之际将他击伤,而就在最后关头,翠西忽然挡在了但丁的面前,替但丁挡住了蒙杜斯的攻击,倒了下来。 如同当年母亲为了保护自己而死,随着翠西倒在自己的怀中,但丁的愤怒达到了顶端,自身那魔剑士的血液沸腾起来,背负了家族宿命,以及所爱之人的痛楚,和母亲与哥哥的意愿,还有父亲的意志。 但丁最终爆发出了自己沉睡着的恶魔之力,觉醒成为真正的黑暗骑士,向着魔界帝王冲去。 在魔界的上空,两人展开了激烈的决战。最终,魔界帝王蒙杜斯败在了化身为黑暗骑士(恶魔)的但丁的力量之下。 打败了魔界帝王后,但丁将父亲所遗留的魔剑与母亲的项链放在了翠西身旁,以此守护着她,之后离开了崩塌的魔界洞窟。 当但丁离开魔界之际,却不料已被打败的魔界帝王又追了上来,就在胜负难分之际,翠西奇迹般的复活了过来,帮助但丁一起将魔界帝王彻底消灭并封印了起来。 两人离开岛屿后,开始一起经营恶魔猎人事务所。 又经过了许多年后,但丁得知在某个岛屿上,有一个信奉自己父亲——黑暗骑士斯巴达的教团,这个教团在抓恶魔并搜索拥有恶魔力量的武器,但丁本不打算理会,但是翠西利用斯巴达大剑混入教团打探消息,将但丁引到那里,遇到了教团里的神秘少年尼禄。 游戏壁纸
尼禄是教团中的骑士,但他不可思议的地方是那只具有恶魔之力的魔手。 而对于尼禄的魔手,一直都是一个谜,就连官方也有不同说法,目前最合理的说法是尼禄的魔手与但丁的哥哥维吉尔有着很大的关联,其魔力也与维吉尔有关,尼禄的魔手可以吸收魔法物质,后来得到阎魔刀更是增强了手的魔力。 这个表面信奉黑暗骑士斯巴达的教团,实际上却是信奉教皇编造出来的救世主。疯狂科学家阿格纳斯研究出了构建一个虚拟魔界召唤恶魔的能力,又利用断掉的魔剑阎魔刀之力,用自己制造的魔界之门召唤出了真正的恶魔,然后抓住恶魔将恶魔之力注入人体,‘造’出了类似但丁和尼禄那样拥有强大恶魔之力的人类(阿格纳斯、克瑞德与教皇)和自动作战的铠甲、救世主(以某种石材为外表,以恶魔之力构建仿人类的内部)。 教皇的目的就是,让人类先体会到恶魔肆虐的世界末日,再用救世主击败恶魔,获得更多信徒。所以,在尼禄意外的修复了阎魔刀后,他抢过刀,以之开启了魔界之门,并以尼禄这个拥有斯巴达之血(或者只要是天生的恶魔之力拥有者就拥有的恶魔之血?)的人为救世主的核心,启动了救世主,攻击恶魔欺骗人群。 在经过了一系列战斗后,但丁破坏了魔界之门,取回了阎魔刀,并且救出了尼禄,让尼禄从内部摧毁救世主。 在最后,但丁协助尼禄消灭了教团的野心。认可了尼禄,并将哥哥的阎魔刀送给他。 经过了无数年之后,恶魔猎人但丁早已超越了自己的父亲斯巴达,并成为了新的传说。同样,他所要背负的命运,也更为沉重。 圣与魔的交融岛,人间最遥远的地方,也是人间次元与异界距离最近的地方。 那里,更是斯巴达在200年前一去不归的地方,那里流传着更古老的故事,一个关于传说中的黑暗骑士斯巴达的故事。 但丁收到了来自那个岛上守护一族的委托,只身一人到达了那里,并与守护一族的露西亚和摩塔尔邂逅。 游戏图片
原来,这次委托但丁的是年近200岁的玛缇娅,同时她更是200年前与斯巴达同时作战的守护一族。 玛缇娅告诉了但丁,一名叫作阿瑞斯的魔导士,为了获得太古记载中前所未有的可怕能量,企图将这个时空引入毁灭。此外,玛缇娅更告诉了但丁,关于但丁父亲斯巴达的那个传说。 在200年前,圣与魔的交融岛上忽然出现了强大的时空扭曲现象,斯巴达获悉后来到了这里,才发现这正是传说中“胎动”的预兆。所谓“胎动”,是指当一个足够毁灭时空的存在诞生时,所出现的征兆。而那个存在,名为混沌一族的是比魔界还要古老的,传说中的古代邪神一族。 斯巴达用尽了自己的力量,最终阻止了“胎动”,为了阻止未完全苏醒的混沌一族,斯巴达独自进入了封印中,此后再也没有回来。而那时,也就是但丁与维吉尔出生不久。 如今,继承了父亲的但丁,不得不再次阻止“胎动”的降临,同时阻止阿瑞斯获得魔力的野心。但丁与露西亚前往了阿瑞斯的总部,在最后阻止了阿里乌斯召唤“胎动”的仪式,并消灭了阿瑞斯。 在消灭阿瑞斯后,露西亚却忽然要求但丁杀了自己,原来露西亚并非真正的守护一族后人,她最初只是阿瑞斯通过魔导所创造出来的人造魔人,但是后来被玛缇娅所救出,并得到守护之力的净化,继承了守护一族。 但丁告诉露西亚:“恶魔不会哭泣,而你会”令露西亚重新振作了起来。 由于圣具的聚合,使得封印之力减弱,“胎动”再次出现在了岛屿上。继承了传说中魔剑士的使命,为了阻止“胎动”,但丁如斯巴达一样,独自进入了那封印之中。那个传说中的恶魔猎人,他的故事将永远流传。
有相关的12集动画片,建议看看。
鬼泣系列 背景故事
给你简单说说吧
鬼泣各代的时间顺序是3 1 4 2 ,这个顺序官方证实的。(以前还看过3,1,鬼泣动画版,4,2这个顺序但不知道是不是真的~)
前章:2000年前,魔帝企图侵略人间,但魔剑士斯巴达(Sparda)背叛了他的同胞门,维护了人间和魔界.后来与一个人类生下一对双胞胎但丁(Dante)与维吉尔)Vergil).后来斯巴达封印了魔界之门后消失了,魔帝就派杂兵来报仇,杀了他们的妈妈,然后维吉尔就变得非常崇拜力量,特别是父亲的.
鬼泣3剧情开始.但丁青年时,开了一个事务所,但还没取名.后来雅克汉姆(Arkham)替维吉尔送来了挑战书,来到了维吉尔召唤的恶魔塔.途中遇到一个少女蕾蒂(Lady),她是来找她父亲雅克汉姆寻仇的,后来雅克汉姆利用维吉尔抢去了但丁的项链(斯巴达用自己力量封印了魔界之门而形成的项链,两兄弟各一条)后来雅克汉姆利用两条项链打开了魔界之门,后来维吉尔发现被利用,与但丁联手搞残了光头佬.蕾蒂最后亲手给了他最后一击了.后来维吉尔因要索取但丁那条项链而发生争执,后因谈不和而在魔界决斗,最终但丁赢了.然后维吉尔坠入了魔界深处.但丁回到了人间后,看到了维吉尔这样的下场而流下眼泪,后来正式给事务所取了名字叫做恶魔也会哭(Devil May Cry)事务所.鬼泣3剧情结束
接着鬼泣1剧情.不知道几年后,魔帝为了想报仇,就做了一个和但丁的妈妈一样模样的恶魔-翠西(Trish).后来但丁被翠西骗来到了莱恩岛.在城堡里,遇到了黑骑士,后来黑骑士被打败后留下了一条和但丁一样的项链,这才发现这名黑骑士是他哥.后来翠西设计偷袭了但丁,但但丁后来救了她,她就爱上了但丁.后来魔帝利用翠西做人质,后来翠西因帮但丁挡下了一击后受了重伤,但丁就开始发狂去K魔帝,但后来被打残,翠西把她的力量借给了但丁,把魔帝搞掂了.后来把事物所的名改成了恶魔绝对不会哭(Devil Never Cry)事物所,翠西加入了事务所,然后但丁就与翠西.......(但丁原来有恋母僻)
开始鬼泣4剧情,但丁变成了大叔,后来翠西乔装成黑妞混进了魔剑骑士团做卧底,并把真斯巴达之剑献给了教皇,以搏信任.然后但丁来到了教堂,在教皇演讲时冲进去把他杀了,然后与不打不相识认识了尼禄(Nero).然后尼禄把阎魔刀复原了,教皇就去抢刀,并把尼禄给关在巨像里.得到刀后,教皇就打开了魔界之门.但丁就开始先抢回刀,把那道门破坏了,接着就去救尼禄.最后,尼禄把教皇杀了,并拿回了真斯巴达之剑,然后但丁就把阎魔刀送给了尼禄.
鬼泣2剧情开始,不知道过了几年,但丁变得更老了.玛缇亚委托但丁阻止企业家阿留斯(Arius)收集圣物,意图开启魔界之门)并吩咐露西亚(Lusia) 一起帮托.后来露西亚发现自己是恶魔后,心变得好复杂.后来被阿里斯捉走了,但丁当然是要去救她啦,把收集到的那3件圣物丢给阿里斯,最后阿里斯被打圬后逃走了.但丁追击时,阿里斯已经开始仪式了,但丁为了阻止他把他杀了,但魔界之门还是开启了,但丁进去时挑战一个不沦不娄的最终BOSS.打完BOSS就结束了..
DNF鬼泣到底怎么样
鬼泣很强的,刷图当然练到底
我也有一鬼,原来也刷过很长一段时间的布万加(经验多,PL少),我组野队也组过很多职业,但是我没觉得鬼泣哪里不行,反而是在队伍中非常出色的。鬼泣刷图确实要开一堆BUFF和阵,但是不一定每个时候都要满状态满阵,我玩的是后就是铠甲要从头开到尾不能断,其他的进图前开好鬼影步进图后就先一鬼影闪,然后开部分状态(那么多阵和状态自己组合)就够了。
楼主遇到的问题我想是应为52J去刷BWJ本来就容易很多,组的队员想必J数也不低,所以那些玩起来比较飘逸的职业就会打的比较快,再加上这个J数去刷BWJ轻松很多,没两招就完事了,而鬼泣任然还要开些状态阵啊,就显得慢且比较笨拙。
但是楼主应该要知道,等以后刷高级图时,没那么好刷了,你的优势就会明显显示出来,对于广大玩家来说,一般的平民白手红眼之类的他们砍半天招放遍,都不如你几个阵加状态再来个大招给力。所以说鬼泣在同等装备水平下刷图能力是非常拔尖的,况且楼主不可能永远都刷低级图吧,硬骨头还是要去啃的(不然玩游戏还有什么意思?)
因此,楼主坚持下去吧,鬼泣真很强的
另外,楼主都52再去刷布万加打小怪时就用鬼影闪,鬼斩(不用积噬灵),月光斩,裂波斩什么的就行了,那样你也不会觉得慢了。
打这么多,希望楼主采纳
DNF鬼泣属性
纯刷图,攻速无用,脸胸都选择异常状态抗性,配合圣杯,对于后期的远古图、异界等等图经常出现的眩晕,流血之类的抵抗效果很好。头、帽子选择智力,刷图就是要输出,火力够,刷图才能效率。
衣服选择绿阵输出高些,选择冰阵,控制性强些,看喜好。
下装果断选红阵,每增加1级多增加15点力量智力,CD20秒持续20秒,而远古记忆每增加1级增加15智力,CD40秒,持续20秒。
腰选回避,或光抗或暗抗均可。
鞋子选弹跳可以,配合卡洛用。选移动也可以,有利于跑位放阵。
至于伤害的问题,伤害分固定伤害和百分比伤害,以鬼泣来说,鬼泣是魔攻型职业,墓碑,卡洛丢出的煤球,觉醒,均为固定魔法伤害,伤害和智力挂钩。而鬼斩,月光,冰阵,闪,卡洛三刀这些技能均为百分比魔法伤害,伤害和魔攻挂钩。
同等级的太刀比短剑多10点智力,而同等级的短剑比太刀多几十点魔攻,就拿50粉太流星落和50粉短邪灵对比下,流星落满智29,满魔攻525,邪灵满智19,满魔攻574。
并且邪灵+2远古 红、绿、冰阵各+1。属性对于鬼泣来说真的是很极品。
再加上50SS无影剑的攻击时附加30%伤害的极品属性,所以纯刷图鬼还是修短更犀利。
鬼泣3和鬼泣3特别版一样吗?
1L小白不解释
LZ,鬼泣3和鬼泣3特别版是不一样的
我详细给你解释一下
PS2上按字幕分,常见的有英文版(欧美地区)和日文版(亚洲地区),也有简体中文版的,但是汉化的不是很完美,怀疑是盗版的。
按内容分有特别版和普通版。
PC上从内容看统一都是特别版的,字幕上有繁体中文版和英文版两种。
版本等级上分1.0,1.1,1.2,1.3四种。
字幕的不同很好解释了,这里不多说。主要说一下普通版与特别版及版本等级之间的不同。
首先说一下普通版与特别版的差异:
特别版任意难度通关后可使用V哥,攻略流程和但丁一样(印象中只有一个秘密任务“恶魔航班”和但丁的不一样,谁让V哥不会飞啊)。
新增血腥宫殿模式,共9999层,打通后获得无限魔力装。
特别版新增加小丑战模式,共3次,第一次必战。胜利后获得3000经验。后两次可不战,但若胜利可分别获得4000和5000的经验(这个记不清了,不好意思~)。
特别版增加DEMO DIGEST《动画观赏模式》和几幅手稿图片。
但丁篇新增两套套绅士服装,其中有一件是无限魔力装,将DMD难度通过后也可获得,效果和普通版原先的无限魔力服装是一样,只不过在魔人状态的时候是斯巴达形态。原先普通版里的无限魔力服装到了特别版就变成了VERY HARD难度通过即可获得,但使用水银和同行者风格会减少其魔力,也不能回复体力。此外,普通版中同行者技能分出的影是名副其实的影,而特别版中该技能分出的影和主角造型完全相同。
再来说一下PC上版本等级的不同吧,总的理解就是一个能出招,一个不能出招。
这里的“招”呢,并不是说普通的攻击、开枪、跳跃之类的,而是指百连斩,挑空、突刺之类的技能。1.1和1.2版本下键盘不能正常出招,需要使用模拟手柄软件(我记得在1.2的版本中,键位的设置也有所不同,K是攻击,I是跳?而且因为不支持键盘出招,还改不过来)。
1.0版和1.3版可以用键盘正常出招,但1.0的画面就1.3而言略差一点。
以上就是个版本之间的差异。
加分啊,打这么多,自我佩服一下~~~
鬼泣3和鬼泣特别版有什么不同?
LZ,我来详细的说明一下吧,你问的问题我答案里有,而且更详细的说
PS2上按字幕分,常见的有英文版(欧美地区)和日文版(亚洲地区),也有简体中文版的,但是汉化的不是很完美,怀疑是盗版的。
按内容分有特别版和普通版。
PC上从内容看统一都是特别版的,字幕上有繁体中文版和英文版两种。
版本等级上分1.0,1.1,1.2,1.3四种。
字幕的不同很好解释了,这里不多说。主要说一下普通版与特别版及版本等级之间的不同。
首先说一下普通版与特别版的差异:
特别版任意难度通关后可使用V哥,攻略流程和但丁一样(印象中只有一个秘密任务“恶魔航班”和但丁的不一样,谁让V哥不会飞啊)。
新增血腥宫殿模式,共9999层,打通后获得无限魔力装。
特别版新增加小丑战模式,共3次,第一次必战。胜利后获得3000经验。后两次可不战,但若胜利可分别获得4000和5000的经验(这个记不清了,不好意思~)。
特别版增加DEMO DIGEST《动画观赏模式》和几幅手稿图片。
但丁篇新增两套套绅士服装,其中有一件是无限魔力装,将DMD难度通过后也可获得,效果和普通版原先的无限魔力服装是一样,只不过在魔人状态的时候是斯巴达形态。原先普通版里的无限魔力服装到了特别版就变成了VERY HARD难度通过即可获得,但使用水银和同行者风格会减少其魔力,也不能回复体力。此外,普通版中同行者技能分出的影是名副其实的影,而特别版中该技能分出的影和主角造型完全相同。
再来说一下PC上版本等级的不同吧,总的理解就是一个能出招,一个不能出招。
这里的“招”呢,并不是说普通的攻击、开枪、跳跃之类的,而是指百连斩,挑空、突刺之类的技能。1.1和1.2版本下键盘不能正常出招,需要使用模拟手柄软件(我记得在1.2的版本中,键位的设置也有所不同,K是攻击,I是跳?而且因为不支持键盘出招,还改不过来)。
1.0版和1.3版可以用键盘正常出招,但1.0的画面就1.3而言略差一点。
以上就是个版本之间的差异。
不给分还打这么多,自我佩服一下~~~