电玩有哪些
1、投篮机。投篮机是仿照篮球运动繁衍出来的一种以投篮为方式的游戏机,玩家放入游戏币从而触发游戏,玩家需在限定时间内投中所要晋级分数才可继续挑战游戏,一般投进一个球为2分。投篮机活动不需任何篮球基础就可以进行,有益有趣,寓动于乐、锻炼强度适中,并且具有容易上手,欲罢不能的特点,能在短时间内迅速汇聚人气、吸引眼球,是增强人们互动的街头娱乐新选择。
2、跳舞机。跳舞机于1998年在日本推出,后传至台湾。在中国大陆,跳舞机还在发展过程中。最早的跳舞机英文名为DanceDanceRevolution,直译为舞蹈革命,简称DDR。这是一种音乐节奏类型的游戏,与传统的电子游戏的最大差别,在于传统的电玩使用遥控杆加按键或四键手柄,而跳舞机是用玩家的双脚来完成游戏。
3、街机。街机(Arcadegame),是置于公共娱乐场所的经营性专用游戏机。也可称为大型电玩(在台湾又有俗称作“大台”),起源于美国酒吧、餐馆、娱乐场所中流行的商业投币式娱乐机械。
4、抓娃娃机。娃娃机,又称选物贩卖,台湾俗称夹娃娃机,香港称夹公仔机,在国内也叫抓娃娃机,为一种源于日本的电子游戏。日语原名UFO CATCHER。娃娃机属于礼品贩卖机,是大型游戏机里面较简单的一种。
电玩游戏有什么?
电脑3a大作排行榜如下:1、《战地》:《战地》以二战为背景讲述被历史淹没的无名英雄的传奇事迹。故事设定在被占领的挪威,这个地方自从大战开始後就纷扰不断,这个故事描述一名年轻的抵抗军战士,在营救另外一位同袍时发现了一计危险的计策。2、《古墓丽影:暗影》:《古墓丽影:暗影》故事发生在《古墓丽影:崛起》事件后不久,劳拉·克劳馥(Lara Croft)为了阻止玛雅末日的爆发,冒险穿越美洲热带地区,来到传奇城市帕提提(Paititi),并与圣三一(Trinity)展开战斗。3、《刺客信条:奥德赛》:游戏设定于距《刺客信条:起源》故事发生前四百年的公元前431年,讲述了古希腊城邦之间的伯罗奔尼撒战争的秘密虚构历史。玩家扮演一名雇佣兵,可加入以雅典为首的提洛同盟或以斯巴达为首的伯罗奔尼撒同盟。 4、《孤岛惊魂5》:《孤岛惊魂5》游戏发生在蒙大拿州虚构的“希望镇”上,玩家将扮演新上任的年轻郡警,并必须阻止邪教组织“伊甸之门”精心布设的计划,生起反抗的烈焰让“希望镇”获得解放,重燃希望。5、《荒野大镖客2》:游戏中述说亚瑟·摩根和声名狼藉的范德林德帮派的传奇故事,让玩家体验在 19 世纪的最后岁月里横跨美国的亡命之旅。亚瑟一行人必须在广袤蛮荒的美国腹地上四处劫掠、挣扎求生。而帮派内部的矛盾分化日渐加深,摆在亚瑟面前的将是他无法避免的抉择:究竟是选择自己的理想,还是选择效忠于抚养了自己的帮派。
求口袋妖怪红宝石386,打完四大天王后的攻略
打完四天王后!看完通关画面进入游戏,在主角家里会得到一张船票,不过这张船票并不能到前作的世界,而是只能在カイナシティ市,ミナモシティ市,バトルタワ一着3个地方来回通行,バトルタワ一是通关之后有的新地方,就和水晶里的战斗塔是一样的,可以用自己LV50或者是LV100以下这两中等级的妖怪与电脑对战,也算一点小安慰吧。
有几件事,
1、红蓝水都神兽,对应红蓝宝石,红宝石版能收到蓝水都,蓝宝石版能收到红水都,方法如下:通关后在方圆地区的任意一个地方都能过遇到(必须用喷雾器,找一只39级的怪兽用喷雾器,水面上出现的几率较大),而且它是一回合就跑,所以建议有一个会用黑眼神的怪兽再捕获它。
2、三神柱事件:
先去134路,到一块在急流里可以潜水的地方,到洞底,阅读墙上的文字,再使用挖洞(DIG),门会打开。进门,阅读文字,把321号放在第一位,把369号放在最后再读一遍,会发生地震,所有神柱的门会打开。
1.岩神柱(377):
他的洞在沙漠南边,到了以后,阅读墙上的文字,然后向左走两步,向下走两步,使用碎石(ROCK SMASH)门会开,等级是40
2.冰神柱(378):
他的洞在105路上,到了那里后,阅读文字,然后顺时针围绕洞跑一圈(一定要靠墙)跑完后,门就会开,40级
3.钢神柱(379):
最后的洞在120路上,找到后,读墙上的文字,走到房间中间,使用闪光门就会开,40级
然后就是收集所有的精灵咯!!到各地捕捉精灵!!凑齐图鉴!!做个优秀的精灵家吧!!呵呵~~
祝你通关快乐!
口袋妖怪红宝石中打完四大天王后干什么?
有几件事,
1、红蓝水都神兽,对应红蓝宝石,红宝石版能收到蓝水都,蓝宝石版能收到红水都,方法如下:通关后在方圆地区的任意一个地方都能过遇到(必须用喷雾器,找一只39级的怪兽用喷雾器,水面上出现的几率较大),而且它是一回合就跑,所以建议有一个会用黑眼神的怪兽再捕获它。
2、三神柱事件:
先去134路,到一块在急流里可以潜水的地方,到洞底,阅读墙上的文字,再使用挖洞(DIG),门会打开。进门,阅读文字,把321号放在第一位,把369号放在最后再读一遍,会发生地震,所有神柱的门会打开。
1.岩神柱(377):
他的洞在沙漠南边,到了以后,阅读墙上的文字,然后向左走两步,向下走两步,使用碎石(ROCK SMASH)门会开,等级是40
2.冰神柱(378):
他的洞在105路上,到了那里后,阅读文字,然后顺时针围绕洞跑一圈(一定要靠墙)跑完后,门就会开,40级
3.钢神柱(379):
最后的洞在120路上,找到后,读墙上的文字,走到房间中间,使用闪光门就会开,40级
386口袋妖怪蓝宝石梦幻在哪里抓?
神兽:梦幻:流星瀑布(我在最里面转了半个多小时都没遇到,后来在洞口遇到2个5级的) 天空龙(NO.200):冠军之路
凤凰:日落山(拿红色玉石的地方,非常好遇,我想去抓灾兽,结果遇到3个凤凰,灾兽练影子都没看到) 急冻鸟:看看洞的冰洞里 闪电鸟:新银叶(就是发电场)
火焰鸟:火焰近路 古拉顿(NO.199):沙漠
路基亚:124到126号路交界附近的水底
天雷兽(NO.195):新银叶(小心点,这家伙会自爆)
拉迪亚斯(NO.196木皮怪):131号水路(捉到雄奇也能再捉,而且一上来不会跑的)拉迪奥斯(NO.197雄奇):这只应该是在134号水路的水面,论坛上有人贴图是在这里 海皇牙(奇奇兽,标号198):废弃船最里面的水池用超级钓竿钓
雷兽(NO.193):石之洞窟
土雷兽(NO.194):看看洞的冰洞里
雪拉比(NO.386):凹凸山(就是坐缆车到的那个地方)
月映兽(NO.201):日落山(不在山上,我在塔的顶层最下面遇到的)
拉奇(NO.202):天柱(这家伙会瞬间移动)
水君(宝石里翻译成仙兽了。。。):觉醒寺第3层 雷虎:觉醒寺第4层
炎帝:觉醒寺第5层
超梦(终于遇到了,好想你啊~):天柱第3层(可能其他几层也能遇到)
口袋妖怪叶绿梦幻岛怎么去?
[资金不减]
ON=39888,0,0,0,0
[购买的物品]
001 大师球=4510A,1,0
002 超力怪兽球=4510A,2,0
003 超级球(比怪兽球更厉害些)=4510A,3,0
004 怪兽球(普通的球)=4510A,4,0
005 砂狐球(砂狐乐园专用球)=4510A,5,0
006 触网球(容易抓水和虫类的怪兽)=4510A,6,0
007 大布斯球(容易抓海底的怪兽)=4510A,7,0
008 尼斯道球(怪兽越弱越容易抓)=4510A,8,0
009 利比道球(容易抓抓过的球)=4510A,9,0
00A 达伊玛球(回合数越长越容易抓)=4510A,A,0
00B 高基石球(抓到的怪兽变亲密)=4510A,B,0
00C 布雷密球(珍惜怪兽球)=4510A,C,0
00D 伤药(体力恢复20)=4510A,D,0
00E 解毒药(恢复毒状态)=4510A,E,0
00F 烧伤恢复(恢复烧伤状态)=4510A,F,0
010 解冻药(恢复冻状态)=4510A,10,0
011 清醒药(恢复沉睡状态)=4510A,11,0
012 麻痹恢复(恢复麻痹状态)=4510A,12,0
013 恢复药(全恢复体力与所有状态)=4510A,13,0
014 慢谈药(体力全恢复)=4510A,14,0
015 伤药(体力恢复200)=4510A,15,0
016 好伤药(体力恢复50)=4510A,16,0
017 万能恢复(全部恢复)=4510A,17,0
018 精神片(死亡恢复体力一半)=4510A,18,0
019 精神草(死亡全恢复体力)=4510A,19,0
01A 美味水(恢复体力50)=4510A,1A,0
01B 精神汽水(恢复体力60)=4510A,1B,0
01C 米力液(恢复体力80)=4510A,1C,0
01D 木木奶(恢复体力100)=4510A,1D,0
01E 力量粉(恢复体力50,很苦粉,减底怪兽亲密度)=4510A,1E,0
01F 力量根(恢复体力200,很苦根,减底怪兽亲密度)=4510A,1F,0
020 万能粉(全恢复状态,非常苦的粉,大大减低与怪兽的亲密度)=4510A,20,0
021 复活草(死亡复活,很苦的草)=4510A,21,0
022 pp艾依(1种技能值恢复10)=4510A,22,0
023 pp力卡(1种技能值全恢复)=4510A,23,0
025 pp最大(1只怪兽的全部技能值全恢复)=4510A,25,0
026 飞音饼(恢复全部异常状态)=4510A,26,0
027 蓝玻璃(恢复沉睡状态,可用无限次)=4510A,27,0
028 黄玻璃(恢复混乱状态,可用无限次)=4510A,28,0
029 红玻璃(恢复颓废状态,可用无限次)=4510A,29,0
02A 黑玻璃(不遇野生怪兽)=4510A,2A,0
02B 白玻璃(容易遇野生怪兽)=4510A,2B,0
02C 树果汁(恢复体力20)=4510A,2C,0
02D 圣是(死亡恢复全部体力,异常状态恢复)=4510A,2D,0
02E 浅水盐(看看洞用的道具)=4510A,2E,0
02F 浅水贝(看看洞用的道具)=4510A,2F,0
030 红碎片(换进化石的道具)=4510A,30,0
031 蓝碎片(换进化石的道具)=4510A,31,0
032 黄碎片(换进化石的道具)=4510A,32,0
033 绿碎片(换进化石的道具)=4510A,33,0
03F 最大上升(体力基础值提高)=4510A,3F,0
040 赞美语(攻击基础值提高)=4510A,40,0
041 落海夫(防御基础值提高)=4510A,41,0
042 因得西(敏捷基础值提高)=4510A,42,0
043 立麦森(特攻基础值提高)=4510A,43,0
044 奇异甜食(怪兽升1级)=4510A,44,0
045 值上升(技能值的最大值上升)=4510A,45,0
046 极道山果(德望基础值提高)=4510A,46,0
047 值最大(技能值提高到最大)=4510A,47,0
049 效果卡(战斗中…能避开对方的攻击,用于装备)=4510A,49,0
04A 清洗物(战斗中…容易命中要害,用于装备)=4510A,4A,0
04B 布拉斯力量(战斗中…攻击力上升,用于装备)=4510A,4B,0
04C 力道(战斗中…防御力上升,用于装备)=4510A,4C,0
04D 敏捷力(战斗中…敏捷上升,用于装备)=4510A,4D,0
04E 纪念打(战斗中…技能容易命中,用于装备)=4510A,4E,0
04F 特别上升(战斗中…特攻的威力上升,用于装备)=4510A,4F,0
050 皮皮木偶(在战斗中逃脱)=4510A,50,0
051 小松鼠尾(在战斗中逃脱)=4510A,51,0
05D 太阳石(让独特的怪兽进化)=4510A,5D,0
05E 月亮石(让独特的怪兽进化)=4510A,5E,0
05F 火焰石(让独特的怪兽进化)=4510A,5F,0
060 雷电石(让独特的怪兽进化)=4510A,60,0
061 水石(让独特的怪兽进化)=4510A,61,0
062 珊瑚石(让独特的怪兽进化)=4510A,62,0
067 小的树果(普通的树果容易成熟)=4510A,67,0
068 大的树果(珍贵的树果难成熟)=4510A,68,0
06A 珍珠(美丽的珍珠容易成熟)=4510A,6A,0
06B 大珍珠(很美丽的大珍珠难成熟)=4510A,6B,0
06C 星沙(美丽的红色的沙子)=4510A,6C,0
06D 星星碎片(美丽的红宝石碎片)=4510A,6D,0
06E 金珠(金星)=4510A,6E,0
06F 心灵碎片(可以恢复忘却的技能)=4510A,6F,0
079 彩色邮件(针鼠模样的信件)=4510A,79,0
07A 哈伯邮件(海鸥模样的信件)=4510A,7A,0
07B 闪光邮件(皮卡丘模样的信件)=4510A,7B,0
07C 机械邮件(小磁怪模样的信件)=4510A,7C,0
07D 鸟烟邮件(食叶兽模样的信件)=4510A,7D,0
07E 十字邮件(皮皮鲸模样的信件)=4510A,7E,0
07F 珍贵邮件(有持有怪兽模样的信件)=4510A,7F,0
080 阴影邮件(钻墙怪模样的信件)=4510A,80,0
081 热带邮件(美丽花模样的信件)=4510A,81,0
082 花边邮件(有持有怪兽模样的信件)=4510A,82,0
083 神奇邮件(豪华的信件)=4510A,83,0
084 怀旧邮件(3只怪兽的信件)=4510A,84,0
085 解麻果(恢复麻痹状态1号)=4510A,85,0
086 醒睡果(恢复沉睡状态2号)=4510A,86,0
087 解毒果(恢复中毒状态3号)=4510A,87,0
088 烧伤果(恢复烧伤状态4号)=4510A,88,0
089 解冻果(恢复冰冻状态5号)=4510A,89,0
08A 木果(恢复技能值10,6号)=4510A,8A,0
08B 桔果(恢复体力10,7号)=4510A,8B,0
08C 太阳果(恢复混乱状态8号)=4510A,8C,0
08D 雷木果(恢复全部状态9号)=4510A,8D,0
08E 黄石果(恢复体力30,10号)=4510A,8E,0
08F 飞来果(恢复体力产生混乱11号)=4510A,8F,0
090 沙一果(恢复体力产生混乱12号)=4510A,90,0
091 真之果(恢复体力产生混乱13号)=4510A,91,0
092 混光果(恢复体力产生混乱14号)=4510A,92,0
093 易果(恢复体力产生混乱15号)=4510A,93,0
094 红果(怪兽盒材料16号)=4510A,94,0
095 紫果(怪兽盒材料17号)=4510A,95,0
096 香果(怪兽盒材料18号,会种出娜娜)=4510A,96,0
097 利果(怪兽盒材料19号)=4510A,97,0
098 波罗果(怪兽盒材料20号)=4510A,98,0
099 灯灯果(怪兽盒材料21号)=4510A,99,0
09A 猫形果(怪兽盒材料22号)=4510A,9A,0
09B 水波果(怪兽盒材料23号)=4510A,9B,0
09C 黄果(怪兽盒材料24号)=4510A,9C,0
09D 鸟布果(怪兽盒材料25号)=4510A,9D,0
09E 红刺果(怪兽盒材料2
出现小精灵等级金手指 02023FE0:XX [宠物小精灵等级] lv 5=05 lv 10=0a lv 15=0f lv 20=14 lv 25=19 lv 30=1e lv 35=23 lv 40=28 lv 45=2d lv 50=32 lv 55=37 lv 60=3c lv 65=41 lv 70=46 lv 75=4b lv 80=50 lv 85=55 lv 90=5a lv 95=5f lv 100=64
火红叶绿版
岛4----------------------------------------------------------------------- 02031CF0:3A10
岛5----------------------------------------------------------------------- 02031CF0:3A12
岛6----------------------------------------------------------------------- 02031CF0:3A17
岛7----------------------------------------------------------------------- 02031CF0:3A18
突起岩石------------------------------------------------------------------ 02031CF0:0002
出生岛屿------------------------------------------------------------------ 02031CF0:3a02
超梦洞-------------------------------------------------------------------- 02031CF0:4A01
船------------------------------------------------------------------------ 02031CF0:1F00
天王门口------------------------------------------------------------------ 02031CF0:2A03
直接打第4天王------------------------------------------------------------- 02031CF0:4E01
回家---------------------------------------------------------------------- 02031CF0:7E02
拿大师球的地方------------------------------------------------------------ 02031CF0:3A00
鬼怪洞穴------------------------------------------------------------------ 02031CF0:7A01
森林的过道---------------------------------------------------------------- 02031CF0:3A09
道吉市的会馆-------------------------------------------------------------- 02031CF0:0105
达西市的会馆-------------------------------------------------------------- 02031CF0:3A04
沙吉市-------------------------------------------------------------------- 02031CF0:3A06
库吉市的研究院------------------------------------------------------------ 02031CF0:3A07
山野市-------------------------------------------------------------------- 02031CF0:3A08
沙狐乐园无限步数---------------------------------------------------------- 0203990e:0258
沙狐乐园无限沙狐球-------------------------------------------------------- 0203990c:001e
不用钱买道具--------------------------------------------------------- 02039888:00000000
穿墙------------------------------------------------------------------ CE6143E64919FA63
口袋妖怪究极绿宝石神兽怎么抓?
1、口袋妖怪究极绿宝石进入究极之洞需要队伍中携带有日月神(即:索尔迦雷欧和露奈雅拉)。而日月神需要通过小星云(科斯莫古)进化获得,科斯莫古需要进入二周目后在流星瀑布击败大吾后可捕获。2、古拉顿,海皇牙,裂空坐剧情可以抓,梦幻急冻鸟水君在流行瀑布洞里面,冰神柱在看看洞的冰洞里,钢神柱雷皇闪电鸟在新银叶,炎帝在冠军之路,火焰鸟超梦在图图犬洞穴里不知道是不是叫这个,是在大挑战地区。自己的宠物是可以不断的进阶的,达到不错的效果。当遇到敌人的时候,现对敌人的属性和战斗力进行一定的分析,派出自己的相克的宠物的胜率更高。做任务赚钱,也可以是交易自己的道具获得奖励。从106道路出发到达卡绿隧道。在最右边有条隧道,洞口有个老头说他的长翅鸥被水舰队的人抢走了。进去后会看到刚才的小兵和长翅鸥,击败他后会得到一个超级球,把长翅鸥还给老头后就可以回卡那兹市了。找到刚才的职员,他会带玩家到得文公司找他的BOSS,BOSS会送玩家一个导航机,还让玩家给一个正在武斗镇、叫大吾的人送信。之后在卡那兹市下方会遇到对手,他会向玩家挑战。
口袋妖怪绿宝石的全神兽捕捉步骤
《口袋妖怪》中绿宝石的全神兽捕捉步骤:
⒈捕捉天空之龙,其在天柱的最上方,要用风马自行车上去,天柱在吉纳镇的右面,要从石头的缝隙通过天空之龙70级即可捕捉。
⒉捕捉岩、冰、钢神柱,岩神柱在沙漠南边,进入后在正上方的石板前,往右走2格,再往下走2格,然后使用怪力技能即可;冰神柱在105号水路靠左边,进入后调查正上方的石板后,在原地不动2分钟左右即可;钢神柱在120号靠西南的地方,进入后在洞的正中央使用飞天,接着即可进入捕捉 。
⒊捕捉红、蓝水都,打败四天王后回到家,下楼后会看到关于两只水都的电视报道,选择红或者蓝,依次捕捉。
⒋捕捉海皇牙,等到通关后去天气研究所找博士,然后沿着他所说的路走,途中会出现大雨,返回后该地会多出一个洞,进去后可以实施捕捉。
地牢围攻2郝库洞穴这个任务怎么做 怎么都找不到
郝库有两个任务
1:赫库
任务简介:在完成支线任务中,在北葛瑞琳森林中会发生海丝莉与赫库人打斗的事件,只要与她对话就可以获得寻找她女儿天夕的任务。
解决方法:经过西葛瑞琳森林传送器前行不远,会发现一个赫库人打开一个隐密的山洞入口,进入后就可以找到天夕,回去在伊露兰大礼堂旁边的医疗站中找到海丝莉,就可以完成任务。
奖励:后续任务“赫库续章”,金钱、装备
2:赫库,续章
任务简介:解决赫库任务后自动得到
解决方法:进入南葛瑞琳森林后,会在树精灵流放地初次见到阿苏奈学者,救下他后与他对话,从他打开的路障的相反方向前进,在这里的洞穴中可以见到赫库,答应他们消灭反叛者(也可以选择消灭他们,但是最终奖励会降低),传送到西葛瑞琳森林,不远处的白色星星的位置就是赫库反叛者的藏身之所,消灭他们后就可以向伊露兰医疗站中找海丝莉回复任务。
奖励:天赋点数+1,金钱、装备
这里有张地图,你研究一下吧
换张吧
http://images.blog.tom.com/newimg/469/598/2009/0210/1234264319.gif
网球王子2003火红版的出招表,还有,游戏里,可以嘲笑对方,怎么按键?
其实没什么特定情况的``就是在人物闪光的时候发 L+R+A/B和L+R+SELECT
越前龙马
外旋发球
发动条件:发球时
指令:L+R+A(右旋)L+R+B(左旋)
能量消耗:3
超级半截击
发动条件:接发球时
指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)
能量消耗:2
抽击球A
发动条件:对方回球还未过网时在后半场发动(发球.短球.高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:4
抽击球B
发动条件:对方回球还未过网时在后半场发动(发球.短球.高球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:4
外旋扣杀
发动条件:对方回高球时在前场发动
指令:L+R+A(右旋)L+R+B(左旋)
能量消耗:3
Buggy Whip
发动条件:在后场回球(发球,高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:4
零式削球
发动条件:在后场回球(发球,高球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:4
手冢国光
快速发球
发动条件:发球时
其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
零式削球
发动条件:在场内回球
其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上
指令:L+R+B
能量消耗:4
近角抽球
发动条件:在底线后回球(对手也在底线后回球)
其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:1
手冢领域
发动条件:场内
其他条件:对手的球重+握力在7以上
指令:L+R+SELECT
能量消耗:2
不二周助
消失的发球
发动条件:发球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
燕返
发动条件:球在正手位
指令:L+R+A
能量消耗:2
棕熊落网
发动条件:对方扣球时发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
白鲸
发动条件:在后场回球(扣球以外.反手)
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
大石秀一郎
攀月截击
发动条件:对方回球(高球.短球以外)未过网时在后场
指令:L+R+A
能量消耗:4
短截击
发动条件:对方回球(高球.短球以外)未过网时在后场
指令:L+R+B
能量消耗:3
网前回击
发动条件:在网前回球(高球以外)
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
菊丸英二
特技击球
发动条件:菊丸在前场,对方回球时发动(高球以外)
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
攀月截击
发动条件:对方回球(高球.短球以外)未过网时在后场
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
菊丸光线
发动条件:对方回高球时在前场发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
分身
发动条件:对攻时在前场发动
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
充电
发动条件:对攻时在后场发动(双打,只能使用一次)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:3
河村隆
燃烧发球
发动条件:发球时
指令:L+R+A
能量消耗:3
燃烧波动球
发动条件:场内回球
指令:L+R+A
能量消耗:3
GREAT波动球
发动条件:后场回球
指令:L+R+B
能量消耗:4
破坏波动球
发动条件:对方回球没过网在底线后发动(只能使用一次)
指令:L+R+A
能量消耗:4
乾贞治
S.S.S
发动条件:发球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
D.A.E
发动条件:在前场回球
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
D.R.S
发动条件:对方回高球时在后场发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
桃城武
灌蓝式扣杀
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:L+R+A
能量消耗:2
超级灌蓝式扣杀
发动条件:对手回高球时在前场发动
指令:L+R+A
能量消耗:3
灌蓝式短球
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:L+R+B
能量消耗:2
JACK KNIFE
发动条件:在后半场回球(高球以外.反手位置)
指令:L+R+A
能量消耗:3
哎?
发动条件:对手获胜局多时(双打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
海堂薰
蛇球
发动条件:在后场回球(短球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:2
回旋蛇镖
发动条件:在后场回球(短球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:2
ダイアモンドバック
发动条件:对方回球时在前场发动(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:1
ショートスネイク
发动条件:对方回球时在前场发动(高球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:1
バイパーダイブ
发动条件:对方回短球的时候在后场发动
指令:L+R+A
能量消耗:2
コブラロビング
发动条件:在后场回球(短球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:4
大和佑大
连带责任
发动条件:对方用绝招得分后(双打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
柱的约定
发动条件:在对方决胜分的对攻时发动(双打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
竜崎桜乃
タンブルショット
发动条件:在前场回球
指令:L+R+A
能量消耗:2
ミラージュショット
发动条件:在前场回球
指令:L+R+B
能量消耗:3
ビギナーズラック
发动条件:在后场回球
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
越前南次郎
天衣无缝
发动条件:在后场回球
指令:L+R+A
能量消耗:4
古今无双
发动条件:对方回球(高球.发球以外)未过网时在底线后发动
指令:L+R+A
能量消耗:4
诸行无常
发动条件:在后场
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
迹部景吾
绝望への前奏曲
发动条件:发球时
其他条件:对手的敏捷性+移动速度在7以上
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
破灭への轮舞曲
发动条件:对手在后场回高球时在前场发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
美技:パターンA
发动条件:对手在后场回球(不可出底线,高球.扣球.绝招以外),球在反手位,在后场发动
指令:L+R+A
能量消耗:4
美技:パターンB
发动条件:对手在后场回球(不可出底线,高球.扣球.绝招以外),球在正手位,在后场发动
指令:L+R+B
能量消耗:4
スイッチブレード
发动条件:对手在前场回球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
信頼への独奏曲
发动条件:自己不是发球和接发球位置(双打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
インサイト
发动条件:被对手用绝招得分后(单打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:2
向日岳人
ムーンサルト
发动条件:对手回高球时在前场发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
シュタルダー
发动条件:对手回球的落点在后场时(高球以外)在前场发动
指令:L+R+B
能量消耗:2
ギンガーボレー
发动条件:对方回球是高球以外的截击时在前场发动
指令:L+R+A
能量消耗:1
忍足侑士
ヒバリ返し
发动条件:在后场回球(短球.扣球以外)
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
月の轮落とし
发动条件:对手扣球时发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
�U
发动条件:前场回球(高球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:4
芥川慈郎
サーブ&ダッシュ
发动条件:发球时
指令:L+R+A(普通)L+R+B(发球上网)
能量消耗:0(但必须大于1时才能发动)
神に爱された手首
发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外)
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
ワクワクしてきた
发动条件:被对手用绝招得分时
指令:L+R+SELECT
能量消耗:2
桦地崇弘
强くなれる身体
发动条件:高球以外(球重4以上)
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
无意识に刻まれた技
发动条件:对手回高球时发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
纯粋な心
发动条件:被对手打飞球拍后
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:0
任された后卫
发动条件:自己是接发球状态时(双打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
宍戸亮
ディープライジング
发动条件:后场回球
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
テレポートダッシュ
发动条件:对手回球时在后场发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:0(但必须大于1时才能发动)
凤长太郎
スカッドサーブ
发动条件:发球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
パトリオットリターン
发动条件:接发球时
其他条件:对手球速在4以上
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
トマホークショット
发动条件:高球以外(单打)
指令:L+R+A
能量消耗:3
日吉若
奥伝·受流
发动条件:后场回球(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:1
奥伝·壁添
发动条件:前场回球(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:3
禁伝·牙突
发动条件:对手回球未过网时(高球以外)在底线后发动
指令:L+R+A
能量消耗:2
裏奥伝·弐式·埋火
发动条件:底线后回球(正手位置)
指令:L+R+B
能量消耗:3
奥伝·信夫:云
发动条件:对手回球时在后场发动
指令:L+R+B
能量消耗:1
滝萩之助
イリュージョンドロップ
发动条件:前场回球
指令:L+R+B
能量消耗:2
空中浮游
发动条件:后场回球
指令:L+R+A
能量消耗:2
空中消失
发动条件:底线后回球
指令:L+R+B
能量消耗:2
空中脱出
发动条件:后场回球
指令:L+R+B
能量消耗:2
榊太郎
レギュラー外し
发动条件:被对手用绝招得分时
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
效果:对手的挑発力·赏賛力·集中力·回复力变成1
PA装着命令
发动条件:被对手用扣球得分时
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
效果:对手的敏捷性·移动速度变成1
PW到着命令
发动条件:被对手用绝招以外的回球打飞球拍
指令:L+R+SELECT
能量消耗:0
效果:对手的球速·球重变成1
アドヴァイス
发动条件:拍挡用绝招以外的扣球得分时
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
效果:拍挡的球速·球重变成5
季楽靖幸
调整済みストローク
发动条件:底线后回球
指令:L+R+A
能量消耗:4
おき楽スマッシュ
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:L+R+B
能量消耗:4
リコシェイスマッシュ
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:L+R+A
能量消耗:4
センス·オブ·スペリオリティ
发动条件:比分领先时(单打)
其他条件:对手能量总和比季楽靖幸低
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
真田弦一郎
先の先
发动条件:发球时
指令:L+R+A
能量消耗:3
后の先
发动条件:接发球时
指令:L+R+A
能量消耗:4
円波
发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:2
切先返
发动条件:对手回球时在后场发动(高球以外.反手位置)
指令:L+R+A
能量消耗:4
柳莲二
ゴンペルツスマッシュ
发动条件:对手回高球时在底线后发动
指令:L+R+A
能量消耗:3
中心极限定理
发动条件:对手可以发动绝招时,在底线后发动(单打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
ラプラスの定理
发动条件:第4局以后.在后场发动
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
マルチコジャミング
发动条件:1~3局时.在后场发动
指令:L+R+SELECT
能量消耗:2
切原赤也
ナックルサーブ
发动条件:发球时
指令:L+R+A
能量消耗:4
レーザーショット
发动条件:后场回球(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:4
ボディスマッシュ
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:L+R+A
能量消耗:4
アンティレフティ
发动条件:对手是左撇子(单打)
指令:L+R+SELECT
丸井ブン太
妙技:纲渡り
发动条件:前场回球(高球以外)
指令:L+R+A
能量:3
妙技:鉄柱当て
发动条件:前场回球(高球以外)
指令:L+R+B
能量:3
妙技:风船割り
发动条件:前场
指令:L+R+SELECT
能量消耗:2
攻撃に専念
发动条件:搭档连续2回以上回球(双打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
ジャッカル桑原
ファイヤーサーブ
发动条件:发球时
指令:L+R+A(球速1.5倍,球重4倍)L+R+B(球速.球重1)
能量消耗:2
ジャッカルファング
发动条件:底线后回球
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:1
ジャッカルスナイプ
发动条件:对手的决胜分时(对手是部长.副部长.MG时.单打)在前场回球(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:4
ディフェンスX
发动条件:场内
指令:L+R+SELECT
能量消耗:2
柳生比吕士
レーザービーム
发动条件:底线后回球
指令:L+R+A
能量消耗:4
勇気と忍耐
发动条件:后场回球(高球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:2
慈爱と礼节
发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:4
ウィットとユーモア
发动条件:球到自己场地的时候在前场发动
指令:L+R+SELECT
能量消耗:2
知性と教养
发动条件:没开始发球时(伪柳生不能用)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
仁王雅治
魔弾の射手
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:L+R+A
能量消耗:4
G线上のアリア
发动条件:后场回球(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:4
雷鸣と电光
发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:4
目覚めよと呼ぶ声有り
发动条件:对手觉醒时
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
マスカレード
发动条件:伪柳生时使用(按住方向左选择仁王)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
效果:变回仁王
天根ヒカル
スマッシュしまっす
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:L+R+A
能量消耗:3
好调先生
发动条件:对手回球没过网时在前场发动(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:3
パートナービンタ
发动条件:还没开始发球时(双打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
�鸫猴L
プロネーションサーブ
发动条件:发球时
指令:L+R+A
能量消耗:2
トルネードボレー
发动条件:对手回球没过网时在后场发动(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:3
佐伯虎次郎
カウンターボレー
发动条件:前场回球(高球以外的截击)
指令:L+R+A
能量消耗:1
マンツーマンマーク
发动条件:前场(双打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
连携指示
发动条件:前场(双打)
指令:L+R+B
能量消耗:1
葵剣太郎
プレッシャーサーブ
发动条件:发球时(双方获胜局数相同时)
指令:L+R+A
能量消耗:2
プレッシャードロップ
发动条件:比分相同时,对手使用绝招没过网在底线后发动
指令:L+R+B
能量消耗:1
チューも出来ない!
发动条件:比分相同时在后场回球
指令:L+R+A
能量消耗:2
树希彦
エアドライブロブ
发动条件:后场回球
指令:L+R+B
能量消耗:2
シンカー
发动条件:后场回球
指令:L+R+A
能量消耗:2
ハマグリ返し
发动条件:对手使用绝招时在底线后回球
指令:L+R+A
能量消耗:2
人间机関车
发动条件:双打时在后场发动
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
木更津亮
ホーネットダンス
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:L+R+B
能量消耗:2
ホーネットスティング
发动条件:可以扣球的情况下发动
指令:L+R+A
能量消耗:3
ワスプレイド
发动条件:场内回球(在球的落点附近)
指令:L+R+A
能量消耗:2
ホーネットアサルト
发动条件:底线后回球
指令:L+R+A
能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动)
ホーネットグライド
发动条件:前场回球
指令:L+R+B
能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动)
ワスプスイープ
发动条件:对手回球时在底线后发动
指令:L+R+B
能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动)
福士ミチル
银华三昧
发动条件:还没开始发球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
生まれ変わります
发动条件:被对手用绝招得分时
指令:L+R+SELECT
能量消耗:2
橘桔平
リターン
发动条件:接发球时
其他条件:对手的敏捷性+移动速度在7以上
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
サイレントドロップ
发动条件:场内回球
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
ダッシュボレー
发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(高球以外)
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
伊武深司
キックサーブ
发动条件:发球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
スポット
发动条件:对手接上旋球+下旋球两次后发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
ぼやき
发动条件:可以挑衅的时候
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
神尾アキラ
クイックサーブ
发动条件:发球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
ニトロアクセル
发动条件:回球
指令:L+R+B
能量消耗:1
音速弾
发动条件:对手回球没过网时发动
指令:L+R+B
能量消耗:3
スピードエース
发动条件:比赛开始后
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
石田鉄
波动球
发动条件:回球时(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:4
效果:前场发动时球重12倍.后场发动时球重10倍.场外发动时球重6倍
苍天球
发动条件:回球时(高球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:2
爆裂砕
发动条件:回球是高球时发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
烈风扇
发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(绝招.高球以外)
其他:对手球的球速球重是5的时候,没有效果.
指令:L+R+A
能量消耗:4
橘杏
アプリコットリターン
发动条件:接发球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
フェザードロップ
发动条件:场内回球
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
観月はじめ
ベンドサーブ
发动条件:发球时
指令:L+R+A(右旋)L+R+B(左旋)
能量消耗:3
インテリジェントショット
发动条件:单打时,对手回球不是高球时发动
指令:L+R+A
能量消耗:4
インテリジェントアイ
发动条件:比赛中
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
不二裕太
超ライジングショット
发动条件:接发球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
ツイストスピンショット
发动条件:回球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
柳沢慎也
ループドライブドロップ
发动条件:后场回球(高球.短球.绝招以外)
指令:L+R+B
能量消耗:3
ダックステップクロス
发动条件:前场回球(高球.绝招以外)
指令:L+R+A
能量消耗:2
特训の成果
发动条件:对手使用绝招回球.球没过网时发动
指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)
能量消耗:1
木更津淳
エアウォークドロップ
发动条件:对手回高球时在前场发动
指令:L+R+A
能量消耗:2
エアウォークロブ
发动条件:对手回高球时在前场发动
指令:L+R+B
能量消耗:2
ルナランダー
发动条件:后场回球(不可出底线)
指令:L+R+B
能量消耗:4
ヘルアンドヘブン
发动条件:后场回球(不可出底线)
指令:L+R+A
能量消耗:4
赤泽吉朗
HGドロップ
发动条件:回球时
指令:L+R+B
能量消耗:4
ブレ球
发动条件:回球时
其他条件:对手的动体视力在4以上
指令:L+R+A
能量消耗:1
咆哮
发动条件:自己的回球不过网后
指令:L+R+SELECT
能量消耗:0
キャプテンシー
发动条件:丢分后(双打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
金田一郎
见つけました
发动条件:对手回球没过网时在后场发动(短球.扣球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:2
トラップドロップ
发动条件:前场回球
指令:L+R+B
能量消耗:1
叱咤激励
发动条件:丢分时(双打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
千石清纯
虎炮
发动条件:发球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
ダンクスマッシュ
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
豹眼
发动条件:比赛中
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
ラッキーウォッチ
发动条件:对手回高球时在前场发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
スピード封じ
发动条件:回球时
指令:L+R+A
能量消耗:3
亜久津仁
逆だ小僧
发动条件:后场回球(不能出底线)
指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)
能量消耗:3
その程度か小僧
发动条件:对手回球的落点是前场,球没落地前在底线后发动
指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)
能量消耗:4
笑わせるなよ
发动条件:对手回球的落点是后场,球没落地前在底线后发动
指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)
能量消耗:4
室町十次
剃刀
发动条件:发球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
シャドウムーン
发动条件:后场内回球(下旋球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:1
エクリプス
发动条件:后场内回球(上旋球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:1
洞察力
发动条件:比赛中在底线后发动
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
南健太郎
サーブ&ポーチ
发动条件:搭档准备发球时在前场发动(双打)
指令:L+R+A
能量消耗:2
ストレート
发动条件:对手回球没落地时在后场内发动
指令:L+R+A
能量消耗:1
コンビプレイ
发动条件:比赛中(双打)
指令:L+R+B
能量消耗:1
效果:与搭档交换位置
サインプレイ
发动条件:比赛中自己在前场内,搭档在后场内时发动(双打,搭档必须是电脑控制)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:0
效果:搭档的作战计划按作战A→作战B→作战C.....循环变化
集中攻撃
发动条件:自己与搭档都在前场内时发动(双打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:3
东方雅美
コーナーサーブ
发动条件:发球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
クロスボレー
发动条件:自己与搭档都在前场内时发动(双打)
指令:L+R+A
能量消耗:3
坛太一
逆です小僧さん
发动条件:底线后回球
指令:L+R+A
能量消耗:2
わわっ真っ暗だっ
发动条件:底线后回球(正手位置)
指令:L+R+B
能量消耗:1
ダダダダァーン
发动条件:丢分时
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
按SELECT就是嘲笑 对方会减气..没什么大用