infi

时间:2024-06-19 20:00:02编辑:小早

infj型人格分析

INFJ是Myers-Briggs Type Indicator(MBTI)人格测试中的一种类型,是指具有内向、直觉、情感和判断四种特点的人。以下是INFJ型人格分析的详细内容:内向(Introverted):INFJ类型的人更倾向于内向,他们喜欢独处,思考和反思。他们不太喜欢社交场合,更愿意和几个亲近的朋友交往。直觉(Intuitive):INFJ类型的人更倾向于直觉,他们更注重未来和可能性,而非过去和现实。他们善于洞察别人的内心,也喜欢思考自己的内心。情感(Feeling):INFJ类型的人更倾向于情感,他们关注他人的感受,并试图理解和帮助他人。他们也很容易受到他人的情感影响。判断(Judging):INFJ类型的人更倾向于判断,他们喜欢计划和组织,更注重完成任务和达成目标。他们也很注重道德和价值观。 总体来说,INFJ是一种非常理解和有同情心的人。他们很关心他人的感受和需要,并且愿意帮助他人。他们也往往是优秀的领导者,因为他们善于组织和计划,并且注重道德和价值观。然而,他们也有可能过于内向和过于注重自己的情感,从而忽略了现实和实际问题。【摘要】
infj型人格分析【提问】
INFJ是Myers-Briggs Type Indicator(MBTI)人格测试中的一种类型,是指具有内向、直觉、情感和判断四种特点的人。以下是INFJ型人格分析的详细内容:内向(Introverted):INFJ类型的人更倾向于内向,他们喜欢独处,思考和反思。他们不太喜欢社交场合,更愿意和几个亲近的朋友交往。直觉(Intuitive):INFJ类型的人更倾向于直觉,他们更注重未来和可能性,而非过去和现实。他们善于洞察别人的内心,也喜欢思考自己的内心。情感(Feeling):INFJ类型的人更倾向于情感,他们关注他人的感受,并试图理解和帮助他人。他们也很容易受到他人的情感影响。判断(Judging):INFJ类型的人更倾向于判断,他们喜欢计划和组织,更注重完成任务和达成目标。他们也很注重道德和价值观。 总体来说,INFJ是一种非常理解和有同情心的人。他们很关心他人的感受和需要,并且愿意帮助他人。他们也往往是优秀的领导者,因为他们善于组织和计划,并且注重道德和价值观。然而,他们也有可能过于内向和过于注重自己的情感,从而忽略了现实和实际问题。【回答】


请问一下星际争霸2高手 人族infi常用的战术是什么 能否详细介绍下

战术详细的……
从最简单的讲起吧:
1.枪兵一波流:无脑5BB,不加评论,适合green hand
2.枪兵坦克一波流:可堵口也可不堵口,第一个BB造枪兵,有钱放下第二个BB,挂科技附件,研究兴奋剂,有余钱就研究护盾,造科技实验室的时候放下VF,其间不停出枪兵,农民也不要停,这时就需要你在人口差三个满的时候补下房子,升完星轨指挥部之后就不断扔矿骡,也可以留一些雷达看看对手家里情况,或者防一些隐形,抑或是给坦克一厘米架开视野,都是可以的。VF的科技附件挂完后出第一辆tank,把集结点设置到前线,不断出坦克和枪兵,有钱就研究坦克支架,枪兵见到敌人打一针兴奋剂开始甩,然后坦克平推,升好支架后把坦克架到对方脸上,这就差不多了。
3.速隐身女妖骚扰:前面顺序基本上是一样的,不过VF造完科技附件后不造兵,完成VS之后与VF交换附件(这样比较稳或者是第一个BB就造科技附件,然后和VS交换附件,不过这样虽然可以有更早的timing,不过更容易被对手发现战术意图)。附件交换完成后出女妖,同时升下隐形,第一家女妖可以去骚扰,也可以等第二架女妖造好后再去,在家里等的好处就是等你的女妖到那儿的时候,隐形刚好升级完毕,不用伤血。到了之后从边上溜到矿区,点农民,对手有兵过来时就把隐形开开,继续点农民。这是家里的部队也应该过来打一波timing,VF与VS交换附件之后可以飞到前线来吸引火力,之后枪兵打上兴奋剂开始甩,女妖期间要不停生产,之后前后夹击,对手就离GG不远了。
4.枪兵坦克女妖一波流:和第三个战术差不多,不过VF与VS交换完附件之后再与BB交换科技附件,这是兴奋剂应该已经研究完毕,交换玩附件后BB可以放下双造,也可以不放,推荐不放,这样可以省下50气来造坦克或者女妖,VF不要忘记研究坦克支架,女妖同样要骚扰,也要打正面,其余同上。
5.双线空投(枪兵篇):VF造完后放下双造,VS完成后交换附件,造两个医疗运输艇,从边上溜进去骚扰矿区农民,并配合大部队打包夹。
6.双线空投(蓝火火车篇):VF造完后放下科技实验室,注意之前的BB里面可以有一个造下双造,因为VF要研究蓝火,出满四辆火车后放到运输艇里,空投到矿区,可以串烧农民,很爽的。
7.枪兵雷神一波流:不常用,但威力不可小觑。常规开局,VF完成后放下VA,VA建造到四分之三的时候VF挂科技附件,要你命500可升级也可不升级,看情况而定。兴奋剂别忘了研究。第一个雷神出来之后,拉上几个SCV,把雷神围上一圈,带上枪兵打timing,农民开启自动维修。然后压上去。
注意事项:
1.BB有余钱就补
2.枪兵只要这场战斗中用到了就一定要升级兴奋剂,护盾的话看情况而定
3.枪兵、农民在前期要不断补
4.不要忘了变行星指挥中心
5.别忘了开二矿,尽量先在高地上造,造完了飞到二矿位
6.别忘了把集结点设置在前线
7.留一个农民在瞭望塔
8.在对手家附近留一个农民,以便应不时之需
9.有枪兵参与主要作用的战术一定要带SCV,一是可以做肉盾,二是可以修地堡。
10.麻烦给点附加的分数吧~


infj型人格分析

INFJ型人格是Myers-Briggs人格类型指标中的一个类型,其特征包括:I - 内向 (Introverted): INFJ 类型的人比较内向,更喜欢独处和从内心中汲取能量,而不是在社交场合中表现得很外向。N - 直觉 (Intuitive): INFJ 类型的人更倾向于使用直觉和灵感来处理信息和决策,而不是单纯依赖逻辑和分析。F - 情感 (Feeling): INFJ 类型的人非常注重情感和关系,通常有强烈的同情心和关爱他人的意愿。J - 判断 (Judging): INFJ 类型的人更偏向于有计划、组织性强,井然有序,以确保目标的实现。总的来说,INFJ类型的人往往是深思熟虑、敏感、悲天悯人、有着吸引力的领袖。他们通常具有强烈的社会责任感和良好的人际沟通能力,在人际关系中尤其擅长读懂他人的情感和需要,并给予支持和鼓励。他们对自己和他人的期望都很高,有追求精神成长的愿望,同时也会经常花时间反思,寻求内心的平衡和意义。【摘要】
infj型人格分析【提问】
INFJ型人格是Myers-Briggs人格类型指标中的一个类型,其特征包括:I - 内向 (Introverted): INFJ 类型的人比较内向,更喜欢独处和从内心中汲取能量,而不是在社交场合中表现得很外向。N - 直觉 (Intuitive): INFJ 类型的人更倾向于使用直觉和灵感来处理信息和决策,而不是单纯依赖逻辑和分析。F - 情感 (Feeling): INFJ 类型的人非常注重情感和关系,通常有强烈的同情心和关爱他人的意愿。J - 判断 (Judging): INFJ 类型的人更偏向于有计划、组织性强,井然有序,以确保目标的实现。总的来说,INFJ类型的人往往是深思熟虑、敏感、悲天悯人、有着吸引力的领袖。他们通常具有强烈的社会责任感和良好的人际沟通能力,在人际关系中尤其擅长读懂他人的情感和需要,并给予支持和鼓励。他们对自己和他人的期望都很高,有追求精神成长的愿望,同时也会经常花时间反思,寻求内心的平衡和意义。【回答】


魔兽选手infi的个人资料和他的打法,战绩

Infi
——中国电子竞技Warcraft III项目知名选手,被誉为“人族新星”、“第六塔族”、“Sky接班人”等称号。
个人档案
姓名: 王诩文
ID: WE.Infi
生日: 1989.09.14
所在城市: 陕西省商洛
现居住地: 上海市
从事职业:电子竞技
竞技项目: 魔兽争霸 Warcraft III
效力战队: World Elite
曾效力战队: Lion
比赛装备:Razer 金环蛇鼠标 + DT35 键盘 + 军鱼耳机 + Razer Mantis鼠标垫
所获荣誉
2006年:
GGCup第二周冠军
WCG2006西安赛区冠军
2007年:
IEF2007中韩对抗赛冠军
IEST2007职业大师赛中国区冠军
G联赛第二赛季团体冠军(WE.08)
G联赛第三赛季团体冠军(WE)
Super Wednesday2007总冠军
WCG2007中国区外卡赛冠军
可口可乐杯中国区冠军
2008年:
KODE5中国区魔兽项目总冠军
DCupII总决赛冠军
NSL2总决赛亚军
KODE5世界总决赛魔兽项目冠军
WC3L常规赛MIP,MVP选手
2008年 IEF 中国区总冠军
ROTK王者之路团队总冠军
WCG2008中国区总决赛季军
2008百脑汇全国总冠军
2008WEM大师赛总冠军
Razer DreamCup 第四赛季总决赛 亚军
第三届PPS 中韩魔兽对抗赛个人赛冠军
第三届PPS中韩魔兽对抗赛团体冠军
INFI历程
一:INFI的故事
世事未谙
作为黄河的主要支流洛河以及长江最大支流汉江水系中丹江的发源地,商洛在陕西省乃至全国的文化地位举足轻重。要文,这里有李白、韩愈秦初清末的骚人墨客激扬文字无数;要武,这里有汉王刘邦、闯王自成的养精蓄锐秣马厉兵。1989年的9月14日,王诩文就出生在这里的一个普普通通的三口之家。
王诩文的父亲是商西县的一名公务员,因为地理上诞生了众多王朝以及受到多年政治思想侵淫的影响,作为旅游大省的陕西当地百姓都将进入公家办事当作一种荣誉,王家的孩子能子承父业是再正常也是再好不过的事情,可年幼的王诩文却不这么认为。“父母的想法固然重要,不过我还是喜欢做一些我自己喜欢的事情。”未来的事业可以暂缓,但眼下的事情却不能不管,王诩文在小学的时候犯了跟李晓峰或者是我们这一代人通病——开始出入游戏厅。
他很擅长格斗游戏,尤其是日本SNK公司出品的《拳皇》系列,又以其中的97、98两款最为精通。由于是三对三的KOF,我想有必要让他向我讲解一下自己所选择的人物,98还好理解。“八神、大门以及拉尔夫。”但在97上却让我犯了迷糊,“暴八、大蛇还有星星。”“星星?”“这是我们那里的叫法,就是特瑞啦,因为他背后有个五角星嘛。”不知道日本负责这个人设的设计师看到这篇文章,会不会对着他放上一个能量喷泉。
一辈子踏踏实实的父亲当然不可能放任事态这样发展下去,王诩文经常因为这些事情挨打,好在心软的母亲总是及时的救驾,希望这个家中唯一的孩子在升上初中后能有所转变。“爸爸妈妈肯定是为了我好,他们也跟别的父母一样希望我好好学习,将来能考上一所好的学校,可那个时候我哪懂这些呢?”尽管如此,王诩文也总能在期末排在商南县城关小学的10名左右,也是一个相当不错的成绩了。
初出茅庐
在高一接触了《WarCraftⅢ》后,王诩文只用了一年不到的时间,就由一个混迹网吧的少年变成了当地小有名气的职业队员,而带他学会这款游戏的同学,仅仅过了一盘就被斩于马下,再也没有翻身。“因为我懂得操作,而他不会。”这还要得益于他在小学快要结束的时候,接触到的《StarCraft》。
王诩文跟其他的小孩子有些不同,在刚刚接触电脑的时候,他并没有展现出丝毫的好奇,反而有些排斥,“可能是因为什么都不懂,但又不想让人当成个傻瓜的缘故吧。”还是在同学的帮助下,才学会了怎么进入游戏,并逐渐的走上了今天的这条道路。“最开始是在电脑房,但那个时候网络才刚有,所以速度很慢,下个东西最快不过几K,随后家里就买了电脑,也就不太出去玩了。”从游戏厅开始,王诩文在接触了一款游戏后,很快就能达到横扫的境界,商洛的小青年都知道有个王家的小孩子打游戏很猛,《拳皇》是这样,《StarCraft》也是如此,“当时都是在家里上战网玩,然后约商南的一些朋友出去打,在我们那里都很无敌的。”
那为什么今天的王诩文是出现在《WarCraftⅢ》里的Infi,而不是在《StarCraft》中呢?“那个时候太小了,不能到别的城市去,也没有别的地方的人到我们这里来,所以不知道高手究竟什么样,只是感觉到无聊,就转去玩《仙剑》这类的游戏了。”
在升上了初中后,因为班上根本没有人玩《StarCraft》的缘故,王诩文干脆就跟同学一起玩一款叫做《混乱冒险》的网络游戏。事实上,如果不是王家的长辈做出的一个决定,今天的王诩文不过是游戏中一个高级的布坎而已。
中考过后,王爸爸利用了一点个人的关系,将王诩文从县城的一中,转到了省会西安的一所更好的学校就读。
伯乐相马
在王诩文的人生道路上,有两次“舍近求远”改变了他的命运,这是第一次。家里人的一番心意没有把王诩文带的离游戏更远,反而把他推的更近。在西安,不但有更好的学校,也有更牛的网络以及更多的高手。苏昊(WE.suhO)就在同年,完成了WCG中国赛区的三连冠。
联通网苑,这是王诩文仅有的两年高中生涯里的第二个家,从与班上的同学一起走入的那一刻开始,他就深深的被这个崭新的领域所吸引了。不服输的性格让他在《WarCraftⅢ》的世界里越陷越深,这一点也不像商南内部的《StarCraft》那样简单,网吧里不但存在着诸多业余高手,背后一块巨大的牌子也无时无刻不在给予他巨大的压力——WE的训练基地。
时任WE与Lion双队长的King逐渐对这个明显带有“翻墙”特征的小孩产生了兴趣,在将竞技场的等级打上20后,王诩文加盟了为WE提供数名队员的摇篮——Lion战队。“那个网吧就是WE的训练基地,西安一些想打职业的朋友都经常去那里,我当时的比赛成绩不是太好,不过大家总在一起玩就都熟悉了,所以也没经过什么具体的考试就进去了。”05年底,王诩文获得了个人生涯的第一个比赛名次—— CIG西安分赛区的亚军,输给了WE派到西安保名额的DuCui。尽管如此,王诩文还是很开心,因为他生平第一次拿到了奖金,800块钱作为住校生的生活费让他足足吃了两个月。解决了温饱问题后,王诩文瞬间冒出了一个念头——或许当名职业选手也不错。
崭露头角
刚刚加盟Lion战队,王诩文便被King下达了一个重任,率领刚刚打回RTB甲级联赛的 Lion战队征战第六赛季的比赛。“队里只是让我打打看,成绩不好就会换人的,但我一直没输嘛,所以就打到最后了。”PhoeNix战队的选手Lion在当时的胜场要比王诩文多一场,不过对阵选手的水平要比后者低一些,于是RTB委员会顶着压力把当届的MVP颁给了当时ID还是Smallhum的王诩文, “当时是有很多非议,不过后来我查出唯一输的人MoSang是usT_whO代打,所以我的成绩与Lion还是相同,我也就不感觉有亏欠他的地方了。”因为年龄的问题,王诩文不能参加国内的比赛,只是频繁的出现在代表集体的网络阵营当中,与此同时,他人生的第二个转折点也随之而来——学校竟然要搬家了!
“当时何止是郁闷,简直欲哭无泪啊,自己刚刚打出点信心,现在离学校最近的网吧竟然成了最远的,去一趟要一个半小时,白天还要赶回学校上课,原来还可以勉强维持,现在根本不可能兼顾了。”就这样,在高二的上学期,王诩文与家里进行了关于自己未来道路的谈判。“刚开始父母肯定是不同意的,在我反复的跟他们讲解这个行业的情况后,他们才勉强同意让我休学半年来试试。”这个万难抉择的做出,与其说王诩文的父母是处于对电子竞技的看好,不如说他们是对于自己唯一孩子的溺爱。直到现在,王诩文的学籍依旧是在休学状态,距离当时已经超过了两年。“留着总比不留着好吧,我现在连个高中毕业证都没。再说,也是给家里人留个念想吧,他们还是希望我能有机会回去读书的。”
王诩文同Lion战队的另外一名年轻队员Shui在WE位于西安的基地旁边租住了一间房子,用于节省时间来进行高强度的训练。此时王诩文的条件要比中国第一代WarCraftⅢ选手强出学多,丝毫没有经历Sky当年要靠朋友来救急度日的苦痛,“家里在经济上还是给予了我一定的支持,不过我也只是要了头两个月的生活费而已。”2006年3月,WE成立08之星预备队,王诩文成为了第一位加入其中的队员,开始独立承担自己的人生。
但是著名的队标以及残酷的训练并没有让王诩文立刻取得成绩,在很长一段时间内,这位年轻的小将还在为西安赛区各大赛事的出线名额而奋斗。“那个时候年纪不够,只能参加很少的比赛,自己的压力又很大,毕竟是独立选择的事情,所以开始的成绩很不理想。大概在ACE他们加入的时候,我的状态与成绩才慢慢好起来。”在IEST当年的地区选拔赛上他仅仅是西安的八强,而WCG虽然得以代表WE出战中国区总决赛,不过也只是当了一把陪衬。
逐步登天
真正令王诩文成名的是在年底的PPS中韩对抗赛,作为中方年纪最小的选手,王诩文不被人看好,不想他却成为了所有中国选手中发挥最为出色的,连克韩方的两员大将Lyn与Zacard,为国人保住了三甲的一个位置,尽管在晋级最后决赛的过程中负于了如日中天的Lucifer,但WE.Infi的名字还是在国际赛场中传播开来。“说起来很惭愧吧,拿到这个名次跟运气有很大关系,因为那个时候我的状态并不好,训练很不系统,还总玩网游。但因为跟xiaOt打的较多的关系,自己打Orc很有把握,而碰上的两个韩国选手都是Orc,所以赢的很幸运。至于 Lucifer,输给他确实是实力不济,当时他打Hum基本是不败的。”
王诩文因为与韩国选手对战时的出色表现而获得了一份意想不到的礼物,当年新一届的W3联赛因为 “完美人族”Insomia有事不能参赛,于是韩国人就想到了这个刚刚让他们记住的中国小孩。07年初,十七岁的王诩文自己一个人坐上了前往首尔的班机。 “那是自己第一次出国啊,一个人去一个人回来,还挺兴奋的。不过没敢出去逛,因为身边一个会说中文的人都没,翻译只是在关键的时刻才现身的。”几天之后,他参加了第一轮比赛,1比2不敌队友WE.ReiGn,因为赛制的特殊性而被淘汰出局。 “去之前做了很多练习的,但在那边准备的就不是很充分了,因为找不到信任的UD选手来巩固战术,只能上Battle.Net。韩国的网络其实没有国内鼓吹的那么好,要有0.3-0.5秒的延迟。不过输掉比赛还是因为出现了失误吧,选择了很错误的战术,那场比赛之后我就再没有用过圣骑士首发对付UD了。很不稳定的,它可以赢FoV这样的世界级选手,也可能输给某个不知名的。”尽管王诩文只在韩国呆了短短的五天时间,但世界头号电子竞技强国的气氛还是给了他很大的震动,这为日后他的第一个国际比赛冠军打下了良好的基础。“那边的接待很专业,住宿的条件很棒,相当于上海四星级酒店以上的水准了,赛前也要大规模的宣传啊、照相之类的,不像中国这边要赛前一天选手才到,这样的比赛才会有气氛的。”
回国后的王诩文像是变了一个人,相比去年他的成绩取得了长足的进步,StarsWar4上拿了中方的MVP,PGL打到8强,G联赛第二赛季的团体冠军,在这一系列的比赛中王诩文战胜了包括Fly100%、Creo、Grubby、Sky、FoV 在内的众多国际级选手,“自己不是太满意的,因为感觉实力比去年提高了很多,却总是拿5-8名。能跟likE与TeD配合拿到G联赛的团体冠军是最开心的,在这里感谢一下会跳舞的蜘蛛和挑劈光环的剑圣。”同世界第一人Moon的对决让他印象深刻。“今年到现在一共跟Moon打了三次,都是1比2输的。在优势的情况下Moon总能把握住机会,而且会做出意想不到的事情,所以赢了我。”此时的月魔不会想到,这个几次惜败于自己的小孩子会在他的家乡创造一次历史。
2007年8月,由Sky、Fly100%领衔的中国军团登陆韩国,参加一年一度的IEF中韩对抗赛。在此前的国内预选赛上,王诩文相继败给了Fly100%与Sai获得了本次比赛的第四名,以前七名的身份与特邀选手Sky一同前往。尽管中国 WarCraftⅢ的水平进步显著,但在这一传统赛事上的成绩却不太好,仅仅在第一届由suhO赢得了一次个人赛的冠军。原本雄心壮志的豪华军团不想在第一天的比赛过后就遇到了麻烦,正副团长Sky、Fly100%折戟于小组赛,让国人的心寒了一半。“不能算是意外吧,他们自己没有调整好,所在小组的其他选手水平也不弱的。夺冠的机会?我并不认为是因为他俩被淘汰才使自己拿到了最后的冠军,在我状态好的时候是没有人可以击败我的。当然也要感谢他们在战术上对我的无私帮助,能跟这么多同伴一起出来比赛让我很开心。”极为擅长外战的王诩文在小组出线后即一路过关斩将,相继击败FoV与xiaOt后令人意外的闯进了最后的决赛,并以2比0的总比分战胜Lyn而夺魁。“在打败FoV之后就确定自己能拿冠军了,就像我之前说过的我打Orc一向很强,所以我对击败 Lyn很有信心。有没有想过能夺冠?当然,我每次比赛的目标都是冠军。”王诩文夺冠后马上给家里打了电话报告喜讯,让亲人一同分享自己的喜悦。“家里都很开心,让我再接再厉。自己当然更高兴了,因为证明了当初的选择没有错,终于熬出头了。”
这是韩国本土的WarCraftⅢ历史上第一个非韩籍选手取得的冠军,也是国人第一次能够理直气壮的说出“非韩”这个字眼。成绩固然耀眼,但这并不意味着属于王诩文的时代已经到来,作为一个刚刚成年的孩子,发挥不稳依旧成为制约他战绩的顽固瓶颈,在之后的IGT与IEST的国际赛场上,王诩文所取得的成绩都不足以和他在国内的表现相提并论。独自一人参赛或许是一个理由,可要知道WE是不可能每次国际比赛都派出一个七人的代表团陪同他一道前往的。
比赛之外
因为职业的特殊性,王诩文不能像同龄的年轻人一样享受追星的乐趣,他很少看电影,只是偶尔在休息的间隙看看台湾的偶像剧,比如《熏衣草》与《终极一班》。他也喜欢听歌,但说不出具体喜欢哪个歌手,所以对于QQ上的音乐中心他推崇倍致,在线的时候你总会看到他名字后面挂上一片长长的音乐符号与歌曲后缀。王诩文长的很帅,喜欢打理自己的头发,愿意认识的朋友看他的视频与照片,这让他有了不小的粉丝群体,至于“第六种族”这个爱称,他有自己的话要说:“这是一个不符合实际的称号,辜负了大家对我厚望,不过我相信经过自己的努力,我会达到这个水平,成为名副其实的第六种族,请大家给我一点时间。”
二:新的起点
Infi在2007年魔兽赛场上的出色表现让全世界的war3爱好者认识了这样一位人族选手,可以毫不夸张地说, WE.Infi已经跻身世界顶尖人族的行列。然而早成名的Infi除了迎得许多掌声、赞扬和支持以外,也引来了一些嫉妒和争议。有人认为Infi的成绩并非自己实力的体现,而是靠“塔”,并且将他定性为“塔族”。对此年轻的王诩文并不在乎,“他们只看到了我的一方面,对我并不了解”Infi很坦然的说。当有记者问到“在比赛中处于劣势的心态”时,Infi说:“ 我觉得劣势是很正常的,在比赛中我总是保持这一种永不放弃的精神,在部队没有被完全消灭的时候我绝不会提前放弃机会。”也许正是这种永不放弃的精神成就了今天的Infi吧。
2008年的上半年,Infi继续呈现出强劲的上升势头:在多次与世界级“鬼王”的较量中处于不败;在长达10周的国内比赛DCUPII中他最终夺得总冠军;在WC3L常规赛中INFI的个人成绩名列世界第2,WE战队之首;而他的GOSU世界排名已经上升到了第3位!
在刚刚结束的NSL2的线下总决赛中 Infi延续了他良好的上升势头,先后以2个3:1的比分战胜了“月魔”MOON和美兽王“LYN” 为中国队包揽前2名立下了汗马功劳。虽然在最后和“人皇”SKY的较量后先失两局,但又顽强的扳回2局,在BO5的最后一场中由于一个闪电盾的出现而失利。但他在比赛中表现出来的强悍打法却征服了很多观众。相信在不久的将来,Infi一定会带给我们更多的惊喜。
果然,在随后的KODE5世界总决赛,infi凭借他稳定的发挥和出色的能力。一路过关斩将,以仅输一场小分的成绩取得总冠军。一扫在ROTK王者之路的低迷,也让所有质疑的声音消失。自此中国又诞生了一位除Sky之外的世界冠军!Infi用他的自信告诉全世界他有获得任何冠军的实力!
在长沙举行的WC3L13赛季线下总决赛中,infi的状态虽然不稳定连续输给了状态神勇的 Fly100%和韩国鬼王ReiGn。但常规赛双料MIP(进步最快选手)和MVP(最有价值选手)无疑是对他08年成绩的最大肯定!在随后的IEF中国区总决赛中,infi凭借出色的发挥在决赛中战胜Sky,成功夺得冠军!这也是他良好的调整能力的最佳体现!也希望他在今年的IEF中韩对抗赛中蝉联!正如他自己所说,期待能在WCG和ESWC中能有优秀的发挥,为更加完善自己继续努力!
许多人不禁感叹:Infi将是中国WARIII的希望之星,成为新的人皇!


魔兽争霸3箭塔资料

人族
1.哨塔
基础侦查塔。没有攻击力,但是可以升级到防御塔,炮塔或神秘之塔。
费用: 30 / 20
生命值: 300 / 360 / 420 / 480
护甲: 0 /1 / 2 / 3
护甲类型: 轻甲
视野: 160/100
建造时间: 25
技能:
魔法岗哨 Magic Sentry(被动技能)
需求: 魔法岗哨
显示附近隐形单位。

2.防御塔
能攻击地面和空中单位。
费用: 70 / 50 (升级)
生命值: 500 / 600 / 700 / 800
护甲: 5 / 6 / 7/ 8
护甲类型: 重甲
视野: 160/80
建造时间: 50
伤害: 23-27
攻击类型: 穿刺
武器类型: 远程
攻击范围: 70
攻击间隔: 0.9
技能:
魔法岗哨 Magic Sentry(被动技能)
需求: 魔法岗哨
显示附近隐形单位。

3.炮塔
炮塔是由哨塔升级的。它只能攻击地面目标,而且速度慢,但是威力巨大。
费用: 170 / 100(升级)
生命值: 600 / 720 / 840 / 960
护甲: 5 / 6 / 7/ 8
护甲类型: 城甲
视野: 160/80
建造时间: 75
伤害: 90-111
攻击类型: 攻城
武器类型: 火炮
全伤害范围: 5
1/2伤害范围: 10
1/10伤害范围: 12.5
攻击范围: 80
攻击间隔: 2.5
技能:
魔法岗哨 Magic Sentry(被动技能)
需求: 魔法岗哨
显示附近隐形单位。

4.神秘之塔
神秘的防御塔。对付英雄和魔法单位特别有效。有魔法反馈技能。在消耗魔法的同时,对其造成额外伤害,额外伤害等于魔法消耗值。可以学习魔法岗哨技能。
费用: 70 / 50 (升级)
生命值: 500 / 600 / 700 / 800
护甲: 5 / 6 / 7/ 8
护甲类型: 重甲
视野: 160/80
建造时间: 50
伤害: 8-10
攻击类型: 穿刺
武器类型: 远程
攻击范围: 80
攻击间隔: 1
技能:
显示 Reveal
需求: 魔法岗哨
显示地图的一个区域。可探测到隐形单位。持续15秒。冷却时间:180秒。

魔法岗哨 Magic Sentry(被动技能)
需求: 魔法岗哨
显示附近隐形单位。

反馈 Feedback(被动技能)
每次攻击消耗24(英雄12)魔法,并造成额外等量伤害,额外伤害受护甲值和护甲类型影响。每次攻击对召唤单位产生20点额外伤害。

兽族:
了望塔
了望塔可以很好的保护被围困的兽族殖民地,可以对付地面和空中的各种状况,但了望塔是重甲,很脆弱,最好研究科技让它变成城甲。
费用: 110 / 80
生命值: 500
护甲: 3
护甲类型: 重甲/城甲
视野: 160/80
建造时间: 55
伤害: 16-18
攻击类型: 穿刺
武器类型: 远程
攻击范围: 80
攻击间隔: 0.6

远古保护者
远古保护者是暗夜精灵的防御建筑。可以攻击地面或者空中单位。同其他古树一样,战争古树可以通过 吃树 Eat Tree

给古树一个30秒内恢复500生命值的治疗效果,它是一个常数,不能叠加。
吃树 来恢复生命值。
费用: 135 / 80
生命值: 600
护甲: 1 / 3
视野: 190/80
建造时间: 60
移动速度: 40/80

[坐下时的攻击状态]
伤害: 45-54
攻击类型: 穿刺
武器类型: 远程
护甲类型: 城甲
全伤害范围: 2.5
3/20伤害范围: 7.5
1/20伤害范围: 12.5
最大攻击距离: 70
攻击间隔: 2
[拔起时的攻击状态]
伤害: 26-33
攻击类型: 普通
武器类型: 普通
护甲类型: 重甲
攻击范围: 近战
攻击间隔: 1.5

不死
1.幽魂之塔
幽魂之塔可以攻击地面和空中单位。它既和通灵塔一样提供食物,又是一个静止的防御塔。
费用: 145 / 40 (升级)
生命值: 550
护甲: 5
护甲类型: 城甲
视野: 160/80
建造时间: 35
食物: 10
伤害: 27-32
攻击类型: 穿刺
武器类型: 远程
攻击范围: 70
攻击间隔: 1

2.蜘蛛怪塔
制造冰冻伤害的防御性建筑,能让敌军减速。减速5秒。
费用: 100 / 20 (升级)
生命值: 550
护甲: 5
护甲类型: 城甲
视野: 160/80
建造时间: 30
食物: 10
伤害: 9-10
攻击类型: 普通
武器类型: 远程
攻击范围: 70
攻击间隔: 1
技能:
霜冻攻击

如果楼主看得懂英语的话,可以到暴雪官网去看看,点一下图标就有该建筑的详细资料了:
人族:http://classic.battle.net/war3/human/buildings.shtml
兽族:http://classic.battle.net/war3/orc/buildings.shtml
暗夜:http://classic.battle.net/war3/nightelf/buildings.shtml
不死:http://classic.battle.net/war3/undead/buildings.shtml


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