风林火山加点

时间:2024-06-19 14:11:05编辑:小早

DNF风火山林怎么加点

DNF风火山林加点:职业:格斗家 > 柔道家 > 风林火山。等级:85。SP: 全部 10770 已用 10760 剩余 10。TP: 全部 36 已用 36 剩余 0。QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974。DNF创新世纪风林火山刷图通用技能加点:后跳:Lv1;受身蹲伏:Lv1;基础精通:Lv1;物理暴击:Lv10;物理背击:Lv10。DNF创新世纪风林火山刷图职业技能加点:膝击:Lv1;钢筋铁骨:Lv26;金刚碎:Lv17;分身:Lv10;后踢:Lv1;前踢:Lv1;鹰踏:Lv1;旋风腿:Lv28;柔道家轻甲精通:Lv1;摔技强化:Lv10。DNF创新世纪风林火山刷图特性技能加点:强化 - 地狱风火轮:Lv5;强化 - 暴力抓取:Lv3;强化 - 空绞锤:Lv5;强化 - 裂石破天:Lv5。

dnf风林火山刷图加点,最好是玩火山的人给的纯刷图加点。

职业:风林火山
等级:70
总SP:7084
已用SP:7050
剩余SP:34
任务获得:920

总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0

=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10(有不满的么)
抓轰炮,等级:1
膝击,等级:10(前置,平时聚怪)
力之奥义,等级:9(被动很实用)
钢筋铁骨,等级:10(EX的前置)
强化 - 钢筋铁骨,等级:3(神技)
暴力抓取,等级:10(男女都满)
滑行抓取,等级:7(7级都差不多了,加满也可以,但要从物理暴击里扣)
抛投,等级:26(主输出)
强制 - 抛投,等级:1(很少XXX,有一个以防万一就可以)
折颈,等级:5(其实一级就好,5级是为了僵直时间)
野蛮冲撞,等级:23(主输出)
金刚碎,等级:5(前置)
空绞锤,等级:21(很多纠结满大锤还是霹雳,我都满过,感觉大锤好)
霹雳旋踢,等级:1(一级扫地,无敌时间2秒)
浮空凌云踢,等级:18(3无色必满)
膝击强化,等级:1
地狱风火轮,等级:16
裂石破天,等级:13
死亡旋律,等级:12(感觉不错)
强化 - 野蛮冲撞,等级:3
强化 - 浮空凌云踢,等级:2
强化 - 地狱风火轮,等级:2
彗星冲击,等级:1(一级足够)
武莲华,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
后踢,等级:1
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
旋风腿,等级:1(我是没点,技能栏不够了)
瞬步,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
柔道家轻甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
命中精通,等级:3(谁不点?)
属性攻击精通,等级:3(堆属性,一般都是暗的,有钱火的,别的不多)
力量之源,等级:2(就剩两点了)
平时就是加上暴力之后膝击抛投聚怪一个野蛮就差不多了
时装技能选 【摔技强化】【风火轮】【裂石】【暴力抓取】(最不推荐)
我加的是【摔技强化】


DNF70级风林火山刷图加点?

职业:风林火山
等级:70
总SP:7084
已用SP:6730
剩余SP:354
任务获得:920


总TP:23
已用TP:0
剩余TP:23


=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
膝击,等级:10
力之奥义,等级:1
强制 - 膝击,等级:1
膝击强化,等级:1
金刚碎,等级:5
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:10
抛投,等级:26
强制 - 抛投,等级:1
折颈,等级:1
钢筋铁骨,等级:5
野蛮冲撞,等级:23
空绞锤,等级:21
霹雳旋踢,等级:1
浮空凌云踢,等级:18
强制 - 浮空凌云踢,等级:1
地狱风火轮,等级:16
强制 - 地狱风火轮,等级:1
裂石破天,等级:13
死亡旋律,等级:12
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
后踢,等级:1
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
柔道家轻甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10


我个人比较喜欢的加点,折颈和金刚碎刷图几乎用不到,PK可以出强制。
就说这些,实战说明一切。LZ给分吧


Dnf给个风火山林刷图加点,要强劲的噢!

-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10(下面必满的东西我就不说了)
抓轰炮,等级:1
膝击,等级:30
后发制人,等级:9
强制 - 膝击,等级:1
钢筋铁骨,等级:5(前置技能~男抱抱也是一抓一个无敌,手法好了不用他)
金刚碎,等级:5(前置技能)
强化 - 膝击,等级:3
摔技强化,等级:1
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:7(刷图7级足以~点满的话面前的怪可能抓不到)
抛投,等级:26
强制 - 抛投,等级:1
折颈,等级:1(中断技能用,比如虫子的转转乐)
野蛮冲撞,等级:23
空绞锤,等级:21
霹雳旋踢,等级:1
浮空凌云踢,等级:18
地狱风火轮,等级:16
裂石破天,等级:13
致命旋律,等级:1(男柔道大部分技能是百分比~需要高强,这个技能在韩服是神技,1W5%的伤害,被TX扒过来之后成固伤了,果断就加1点,坑爹的!)
强化 - 野蛮冲撞,等级:3
强化 - 浮空凌云踢,等级:2
强化 - 地狱风火轮,等级:2
飞速冲刺,等级:3
乱舞螺旋杀,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
后踢,等级:5(剩的SP加这了~5级起手刚刚好)
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5(旋风腿前置)
旋风腿,等级:21(打一下是600%多的伤害,刷图必满!)
强化 - 旋风腿,等级:1(多转两下~白给的你不要?)
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
命中精通,等级:2(70年代的MISS率不解释~) 纯个人加点!楼主有不懂的随便问!


dnf70男柔道加点

直接进入正题、
系统送的不重复

膝击+满+强制(喜欢用所以满)、或者+10+强置(前置)、
摔技强化,等级:10(满,无需解释)
金刚碎+5(前置够了、太垃圾)
钢筋铁骨+5(前置)
膝击强化+1(只有1点、前置)
暴力抓取+满(不解释)
滑行抓取+满 或者 +7(不解释)
抛投+满+前置(纯百分比、很强大)
折颈+5加强制(感觉不足可以加多点)
野蛮冲撞+满(百分比很强大)
空绞锤+5(个人认为加多没多大用处、因为男柔道是百分比为主、而且我不习惯跳来跳去)
霹雳旋踢+1或者满(我选择了满、不要这个就去加上者吧、因为这个有百分比、范围大)
浮空凌云踢+满(不解释)
地狱风火轮+满(同上)
裂石破天+1(这个、输出是挺高、因为第一次用就跟想象的不同、十分失望、SO不加、而且要跳来跳去、烦、不喜欢)
致命旋律+1或者满(喜欢觉醒的可以满、喜欢上者的可以舍弃来加上者)
后发制人满(不解释)
瞬步+1或者不要(习惯的才来加、别点了用不着)
鹰踏+5 旋风腿+1或者满(之前看了个韩服的视频、满了十分强大)
物理暴击+满
受身蹲伏+1(必须的)

EX:
飞速冲刺+3或者+1(不解释)
乱舞螺旋杀+1(不解释)
力量、命中、MP、野蛮冲撞 满
剩下的TP和SP自己分配吧


DNF男柔道70级纯刷图加点

SP模拟器加点情况:

职业:金刚力士
等级:70
总SP:7014
已用SP:6560
剩余SP:454
任务获得:850

总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0

=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
膝击,等级:10
强制 - 膝击,等级:1
钢筋铁骨,等级:5
金刚碎,等级:5
摔技强化,等级:1
强制 - 金刚碎,等级:1
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:10
抛投,等级:5
折颈,等级:5
野蛮冲撞,等级:23
空绞锤,等级:21
霹雳旋踢,等级:1
浮空凌云踢,等级:18
地狱风火轮,等级:16
裂石破天,等级:13
强化 - 浮空凌云踢,等级:2
强化 - 野蛮冲撞,等级:3
强化 - 地狱风火轮,等级:2
飞速冲刺,等级:1
乱舞螺旋杀,等级:1
后发制人,等级:9
致命旋律,等级:12
强制 - 地狱风火轮,等级:1
强制 - 浮空凌云踢,等级:1
强制 - 折颈,等级:1
强制 - 抛投,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
后踢,等级:1
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
瞬步,等级:1
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
体力之源,等级:2
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
我没放弃鹰踏 有时候还是有用的。


DNF70级风林火山纯刷图加点,要详细点的【臂铠】

满的技能有:强拳、弱点感知、碎骨、寸拳、闪电之舞、连环踢、觉醒和武神步。

  几个争论技能:霸体1级,鹰踏1级,柔化2级,崩拳5级。

  不点的技能有:铁山靠,旋风腿,升龙拳。

  强制只出上钩,下段踢,再加一个背摔强制。

  其余的均点到出大技能就行。

  接下来具体说一下。

  强拳和弱点感知是全程技能,一路放到头,没必要说了,说看怪物放的玩家我感觉你有了自己的女人不舍得玩,很知足。碎骨+寸拳+闪电之舞一套的,柔化点2级的理由,这样连几乎无闪失。

  因为如果连碎骨+寸拳+升龙+鹰踏安全落地加闪电之舞的的套路实践后发现打击时间太长,面对BOSS时发动到升龙的时候一定概率会被BOSS的状态技能打断,如无头的“踹”带晕眩效果(晕眩等效果的优先级高于霸体效果),而碎骨+寸拳+闪电之舞的释放时间几乎为零,都是瞬发,只不过两个都有较长的释放后僵直,需要强制下一个技能来解除。

  所以2解1、3解2,而3一闪电就已经是无敌状态了,打到也不扣血,一级的霸体就是为了消除这微乎其微的在发动碎骨时被打断的几率,还有一级霸体在面对一些霸体怪对扛时可以形成连续有效的破招,牛臂铠特效。武神SP本来就紧,有SP当然先分配能产生高攻击的技能,点个3级或者10级的霸体你要那点防御干什么?

  提高防御能用游戏币解决,一套+10的防具顶掉10级霸体的防御有余了,你能用游戏币买SP点吗?所以武神纯不纯霸体几点就能看出一二。连环踢也有点满和指点1点这两种说法,我赞同点满。理由如下:玩了那么长时间的武神,感觉武神在对付1~5的敌人时最为强悍,在刷死亡之塔时感觉很明显,数量越少越强悍,敌人数一多就力不从心了,你自己感觉一下机械牛第二张图的自爆小伊凡,第五张图的嗜血猫妖,祭坛的那么多骷髅,说到底就是群攻技能不足,就那么一个连环腿。

  点1的我感觉你是为了摆脱困境,点满的就是为了全灭清场。但是为了那最后一拳媲美寸拳的一击,我毫不犹豫的点满了!对单的技能对不了群,对群的技能可以对单嘛,当然要点满了。武神步,一般人不点的,喜欢PK的人说PK点上好的,其实刷图也很好的,只是你不习惯用或者不知道怎么用而已,我在装备达人契约后的武神步点到了7级,跑动一段距离后最大产生200点力量,效果同一个强拳。

  平常刷房间效果是不大,但在讲究爆发为玩点的武神是一定不可少的,清小怪剩BOSS后一般BOSS追着你跑,充分跑动后反方向走回去,跑回去效果归零重记。对于那些固定的BOSS那更是砧板上的菜了,你爱咋切就咋切。鹰踏嘛,本来也点过20,踩个别怪很爽,像冰龙啊,旋转中的虫王啊,破招状态下真的差不多一下一条血,但鹰踏终归是一个周旋技能,而且小怪一般不会在鹰踏时是被破招状态的,所以20级的鹰踏踩小怪真的很弱,你要说那踩BOSS去啊,踩BOSS在空中要踩5下,飘在上面的时间不如用在肌肉柔化连起来的技能上加加满打BOSS更快更爽啊!

  关于铁山靠啊旋风腿啊以及这些技能的强制啊,那些要说怎么点怎么点的都是戴拳套之后的理论了,臂铠绝对不合适,不信你去打祭坛的僵尸试试,一个崩拳打在一堆重叠的僵尸身上那是上面感觉,是不是觉得突然时间静止了?第一个被打到的僵尸僵直过去了,你还在为接二连三打到的僵尸而保持硬直。2、3秒不会动不是机器卡了…如果强制撤销释放另一个技能的话那打到一个怪的崩拳意义何在?背摔出不出强制依个人习惯,我出了强制,理由是强制撤销平推时自身僵直时间过长带来的空当,且背摔是无敌状态。


dnf男柔道刷图加点

  男柔道还在摸索阶段 现在68级 大家都感觉到了 组队刷图相当不给力各种抓空,单刷那个蓝不是有钱了还真玩不起。
  说到正题主要加点
  膝击 10点前置+强制 这个技能CD5秒很短全程控场但是成长太低不考虑加满
  抛投 随等级满+强制 CD7秒频次非常高,踢到枪上弹出来可以接其他技能,往下按接霹雳旋
  钢筋铁骨 5级前置
  膝击强化 1
  暴力抓取 10 这个不用说了,没这个你全MISS
  滑行抓取 7或者满 其实我表示我滑行的时候经常抓不住
  折颈 1或者5 当你在怪面前所有抓技CD的时候用下 1级就打断用下 PK出强制
  野蛮冲撞 随等级满 神技
  霹雳旋踢 建议满 伤害不错但是容易散怪 组队少用
  精钢碎 5 柔道动作慢 跳一半就被人打下来经常的
  空纹锤 满 摔的那个疼,摔完霹雳旋踢,前面可以跳起来鹰踏或者旋风腿接招
  浮空凌云踢 满+强制 野蛮冲撞后我喜欢接这招接完空绞锤,容易被破招
  地狱风火轮 满+强制 这个算是伤害最高的技能了,抓来的怪越多伤害成倍增长,容易被破招,空踢一下不安全建议膝击后用。
  裂石破天 1级或者满 成长伤害最高的,但也是最容易被破招的,经常按完半空被打下来 而且这个直线滑行距离自己算好。
  力之奥义(觉醒被动) 0或者10 这个争议太大,到底也没人去算过
  死亡旋律(觉醒主动) 1或者满 因为5段技能全是固定伤害,也存在争议,我是点到8级,SP是在吃不消。比起其他职业的觉醒伤害还是蛮不错的,最起码用了后是无敌的。

  --------------
  其他技能
  鹰踏5
  瞬步1 逃命
  蹲伏1
  物理暴击 满
  旋风腿 1或满 点1点是为啥 打个错位,接个技能或者像大螺钉拍地板可以飞起来转一下

  EX技能
  属性里
  命中 力量 闪避 满 精神和MP恢复看你EX情况 柔道太吃蓝了
  主动 彗星冲撞1 点了玩 有时候把怪撞墙里去了,很多时候都把怪撞散了,逼近距离太长,逃命不错
  武连华 1 过度招,没技能用这个抓一下
  被动 强化浮空凌云T 满
  强化地狱风火轮 满
  强化野蛮 满
  有人强化钢筋铁骨 这个是PK技能 不建议刷图加


  还有说下几个技能是无敌的
  膝击 空绞锤 霹雳选题 觉醒 浮空凌云T(T到人后) 武华连


  以上纯手打 1区 乔纳森莱斯 175468504


dnf男柔道刷图加点

下面讲讲要点的技能,如果我没说点满的可以按个人喜好点高
膝击 10级(跟女柔道的背摔差远了)
金刚碎 满(CD短,攻击高,效果客观,不加满你负责)
钢筋铁骨 5级(柔道的找一抓人就是无敌,不需要太多,留给其他招)
摔技强化 满(相当于所有摔技加高一级)
暴力抓取 满(放技能时不被破招用的,还综合价高了所有摔技的攻击力)
滑行抓取 1级(如果觉得惯用,点高两三级无所谓,但要注意SP)
断浪踢 5级(女柔道固伤,所以怕到高级攻击力跟不上,现在不用担心了)
折颈 5级以上(高伤害+眩晕+反向,只是范围小了点。按个人喜好点高)
野蛮冲撞 5级以上(高伤害+霸体+连招,挺好用的技能,建议点得更高)
空绞锤 10级以上(10级以上就是差不多满了,挺好用的,只是看你惯不惯用,点高了也是个不错的选择)
疾风彗星落 满(大招都要满,柔道就是靠大招打后期的怪的)
地狱摇篮 满(大招满)
裂石破天 满(还用解释?)
觉醒 现在还不是考虑觉醒的时候,但我个人感觉男觉醒不够女觉醒帅
就这样,希望采纳


DNF男柔道怎么加点!

摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
膝击,等级:10
后发制人,等级:9
强制 - 膝击,等级:1
钢筋铁骨,等级:20
金刚碎,等级:5
强化 - 钢筋铁骨,等级:1
膝击强化,等级:1
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:10
抛投,等级:26
强制 - 抛投,等级:1
折颈,等级:5
强制 - 折颈,等级:1
野蛮冲撞,等级:23
空绞锤,等级:21
霹雳旋踢,等级:1
浮空凌云踢,等级:18
强制 - 浮空凌云踢,等级:1
地狱风火轮,等级:16
强制 - 地狱风火轮,等级:1
裂石破天,等级:13
强化 - 浮空凌云踢,等级:2
强化 - 野蛮冲撞,等级:3
强化 - 地狱风火轮,等级:2
飞速冲刺,等级:3
乱舞螺旋杀,等级:1
死亡旋律,等级:7
念气波,等级:1
抛沙,等级:1
后踢,等级:10
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
强制 - 前踢,等级:1
疾风追击,等级:1
瞬步,等级:1
旋风腿,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3


DNF男柔道怎么加点。。。

  给自己加状态 提升 命中率 攻击距离 攻击效果 被动的技能
  暴力抓取 这个加10 满级就是10 增加抓取100%命中率 距离 远 也可以把对手吸过来 只 是适用于 膝击和抛投。。。 这个技能一定要满 包括 柔道觉醒 也在抓取范围适用内 死亡旋律 这招 点满 暴力抓取的时间 就越长 所以 必须满
  摔技强化 10 满级就是10 附加 技能的冲击波
  滑行抓取 10满级就是10 在PK 场很有用 相当 离对手 一M的距离 释放 抓取 技能 系统默认 给柔道家 增加了 速度 直接冲到对手身边 然后 攻击 相当好得一个技能 PK神技 而且和 滑行抓取 都是 被动技能!嘿嘿
  钢筋铁骨 满 不多说
  不屈意志和物理暴击 最后加的 任意分配
  金刚碎 5 不多说 PK 就是 迫不得已才用 刷图也是 和鬼剑士的 崩山击一个性质 没有必须要点 点5为了 出前置技能!
  野蛮冲撞 必须满! 我看好柔道的原因 除了 抓取技能 最看好 柔道的这招
  无尽的祭坛 用这个技能 无敌了 野蛮冲撞 可以蓄力 蓄力时候 和蓄力时候 被默认为 攻击一次 但是 有怪 往你身上 来得话 有多少 来多少 就撞多少下 我最多 撞了 18下 超爽 都不停哈哈 撞一下 5W滴血!
  PK 时候 可以不蓄力 直接撞一下 相当于剑魂的 破军 帅气的狠 而且 撞了 必中 还可以 直接连招 肯定断不了攻击 必中连击 连 浮空凛云踢 而且这个技能攻击超高 两练级必中 接着是 空纹锤 必中 在点下 系统默认的 送得一级 鹰踏 可以直接连 这几招 必中 PK 必中神技 攻击超高 秒!


  抓取技能
  膝击 10 出 膝击强化 为了前置技能 在击打过程 无敌状态
  抛投 10或者满 这个技能如果有墙角 可以 反弹 然后到一定高度 可以练招了 连野蛮冲撞 那秒了。。。。。。。
  霹雳旋腿 5这招 缓冲时间 为12~13秒 建议点5 有时装 攻速高的 可以多点 PK的话这招 命中几率 极低 就是 对手 躺在地上时候 迅速 抓取 然后 一个华丽的 快踢 伤害不是 一般的高呀。。 每次 用这招 都感觉 柔道在欺负别人。。。。。
  空纹锤 5 空纹锤和45技能列石破天 还有系统送得一级鹰踏 我感觉 是一个 特别值得 公正与 不错的设计! 空文垂 不需要放快捷键技能 直接 两下 跳跃键子!!!即可 而450列石破天 是 跳跃键 左右 跳跃键 鹰踏是 跳跃键 技能键子! 也就是说 这三个技能的缓冲时间 除了 列石破天是45秒以外 其余都是 8秒左右 所以说 不需要满! 为什么呢 PK 命中的几率的太低 刷图 行!!想刷图的 给多点! 鹰踏始终 只点一级!!!!
  浮空凛云踢 满 这个技能缓冲 20秒! 跟后踢一个速度 而且 直接上去 狠华丽 攻击特别高! 必中技能 就相当于 鬼剑士上调一样 但是柔道的这招 打着了就自动连 刷图更好 PK 更好 所以 必须满!
  地狱风火轮 想点多少 就点多少! 这个技能 不是 无敌 也不是霸体 就是 使劲 踢一下对手 PK和刷图用这招的目的就是 迫不得已 这招加了 暴力抓取 也命中率 极低 除非 技术非常好 没有了 可以连击的技能 在用他 但是 这个时间是 30秒 缓冲所以说 没有必要满!
  烈士破天 想加多少 就加多少! 很不错的技能 狠华丽! 伤害高!
  建议先把 暴力抓取 摔技强化 滑行抓取 钢筋铁骨 不屈意志 物理暴击 点满!
  然后在点 技能!


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