童话套

时间:2024-06-19 14:05:56编辑:小早

DNF2010年的五一童话套礼包里都有什么?各部件都加多少属性?

4.23体验服更新劳动节礼包,礼包分为188和85两种供玩家选择,值得一提的是其中的188套就是童话套。 188礼包中包含一套高级装扮以及30个可爱的小粉帽(召唤物)和一个可以开出称号的童年记忆盒 . ========================================================= 时装附加属性: “可爱的小粉帽”可以召唤出小粉帽协助作战 童年记忆盒能开出一个称号 称号的属性 召唤出的小粉帽和称号的外观 值得一提的是,穿上童话套之后,无论拿什么武器,显示的都是童话套中武器的样子 魔法师: (188) (85) 神枪手: (188) (85) 鬼剑士: (188) (85) 格斗家: (188) (85) 圣骑士: (188) (85)


洛奇英雄传65级镰刀娘怎么把攻击堆到15k 穿什么装备和武器 武器加到多少??? 还有一个盾娘 问题同上?

你最好把你的经济情况告诉大家...如果你是土豪就直接买个+15就好了....
我跟你说说我的小镰刀好了,我的镰刀全套初级魔法的的茉莉花童话+11猎豹勇猛女妖战镰+一个多疑活力尖刺+多疑坚强彩虹+多疑活力大海+心灵热情粉碎羽翼耳环+多疑心灵灵魂术士+贤者的倾盆大雨灵魂术士的书。最后再加上300+的头衔。。。就有15.3K以上!!如果你只是要刚好15,我觉得首饰只要换了就好附魔还可晚一点,而最主要是武器和装备。这只是给你个参考。

盾娘的话要堆防所以没有镰刀那么好上15,我觉得武器可能要靠爆炸FM,不然就只能高强。因为我不是专玩盾所以无法给你提供其他更好的方法还请你见谅


游戏 -> 腾讯游戏 -> 地下城与勇士

地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 (MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共上千多种装备道具。每个人物有最多12个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。


地下城与勇士腾讯游戏是多久在中国发行的

2007年12月13日中国深圳腾讯控股有限公司(香港联交所股票编号:700)Neople 公司、三星电子有限公司联合宣布,三方达成协议,腾讯获得《地下城与勇士》在中国的独家运营权。 2008年1月首次公测
腾讯2008年最特权大作《地下城与勇士》在6月19日12:00正式公测。
2009年初,ACT2《死神的挑衅》
2009年7月1日,腾讯更新游戏版本,推出第三章“异界的赋予”。
2009年11月18日推出了新版本——第四章“无尽的挑战”。
2010年1月12号开始在各个大区更新第五章“进化之光”
2010年3月25日 更新第六章“ 天启 ”
2010年5越27日 更新第七章“一路有你”
2010年7月13日推出盗贼职业 更新第八章“暗夜降临”
2010年9月10日是第九章死灵和刺客觉醒
2010年11月25 第10章“异次元裂缝”
2011年1月18日推出女枪手 “绽放!天界玫瑰”
2011年2月22日推出第十二章 女枪觉醒 “划破夜空的子弹”


洛奇英雄传杖娘加点

怎么感觉 zh281860 抄袭我之前回答另一人的答案。。。
另外我不建议杖娘穿重甲。一个能远程攻击的人,站那么近干什么。
而且只有布甲才+智力。重甲加的属性没用,而且伊菲很难穿的动。

加点方面,只要不加到和杖娘无关的技能,就不算浪费。反正AP可以随时间长一些,一个月不玩,AP都能满。
无关技能是指:镰刀专用类(不拿杖就用不出的),物理攻击力类(杖娘完全看的是魔法攻击力,会看物攻的那是镰刀娘),重甲、板甲类(确实不加近战就穿不动,那也是适合镰刀娘的) 其它多少还是有那么点用

现在我有新的见解了。
以下是和杖娘有关的。
【魔法箭】先点到D。40以后再继续点魔法箭。
【二段冰和二段火】点到C。(就是蓄两次发出去的那些叫“二段”)现在建议不要加太高,因为到后期,BOSS的发招范围都很大,靠近就死定,在射程方面明显不够【魔法箭】好用。但是魔法箭需要的AP量十分大,而且在A级以前都不是很好用。A还是9级以后,就可以一招发出3支箭,射程方面这是其它职业射程不可比拟的。(当然,很快要出弓箭手了,这个才有的一拼。)
不过前期的效率刷怪,依然非二段冰和火莫属,50级前的地图很多小走廊,怪聚在一起,同级人中只有杖娘这冰火才群秒的了。所以建议都点到C即可。
【智力增强&魔法精通】能点多高点多高。
【魔法盾】能点多高点多高。(这个和前面智力&魔法,你觉得你追求攻击技术好就先智力,容易死就先点盾)
【法术暴击精通】能点多高点多高。(AP不够时,也是和盾之类的权衡顺序,或者一起升。)

【布甲专精&法杖大师】点到你要穿的新衣服&新武器要求即可。
【皮甲专精】45级后再点,因为后面才有带稍许皮甲的衣服。前期穿整套皮的都跑不动。

【圣灵之光】必须学习,回复队友血的,喜欢的话先点到C,后面看个人爱好,毕竟不是打怪用的。救命用。杖娘秒那么多怪,一路上神圣值很容易积攒。不要浪费了,使用圣灵之光给全队补血吧。
【复活】必须学习。但个人建议不急着点高,毕竟是利他人而已,除非你想当奶妈。至少45以后再点高。
【冰晶琥珀】打BOSS时保命用的防御技能。当你发觉你打到的BOSS能把你琥珀打碎时再往上升。

【魔法地雷&雀翔】这两个是有关联的,喜欢用的话,两个一起点高,然后琥珀就可以放一放。不喜欢就一点都不要碰。

【炼金术系列】向来就是辅助用的。就傀儡一类好用,40以后点到C吧。其它可以无视。元素炮褒贬不一,以后看你个人爱好吧。

【敏捷&生命意志&意志增强】比较另类的。加一些的话,会发现没那么容易被BOSS秒,有一定几率可以空血挺过去。但是还是建议有空余AP再加。


洛奇英雄传杖娘加点 不要说术语 说技能名称 所有技能加点 = =

  前期点火球做过度,有了冰刃疾风可以多加点冰刃疾风,用来清兵比较好用,魔法箭陆续加满,后期单刷几乎没多少机会吟唱了,只能靠魔法箭,并且魔法箭到了9级以后会有一个值得飞跃,然后,后期一个冰矛,一个魔法箭雨,都建议多升,团战的时候输出很有用。魔法精通,魔法暴击精通什么的,有空余的AP就点,其他的,法杖精通,布甲精通跟着装备走就行了,其他的,燕雀点F就行了,主要是为了移动效果,魔法盾和琥珀随级点满。
  总之就是:魔法箭:是必点至少到9。
  冰刃疾风:清兵必备,比火球好用,建议后期点满。
  火球:因为吟唱2阶段只能放冰刃疾风和火球,冰刃疾风在冷却时间的时候总还是可以放放火球的,前期也可以用,所以火球还是可以点一些,不过不推荐花太多点,作为冰刃疾风的辅助。
  魔法地雷:虽然用起来打boss很安全,但是很慢,建议F就可以了,如果个人有喜好,还是可以用。
  魔法盾,琥珀:必加满
  燕雀,反重力风暴:F就可以了,反重力升级就加范围,没多大意义
  智力增强,魔法精通,魔法暴击精通:有空余点就尽量加
  复活,圣灵祝福,炼金术,篝火:这些主要看你平时一起打的团队是否需要,对于单刷而已这些技能意义不太大
  冰矛,魔法箭雨:类似大招的东西,吟唱时间长,稍后期的时候单打副本放了傀儡还是有机会吟唱的,主要是团刷副本输出必备技能。
  元素傀儡:中期过度很好用,一个人打副本招一个出来,boss就打傀儡去了,你就可以好好打boss,但是后期也扛不住很多下,而且会团队配合会妨碍队友,所以建议F就可以了,做个过度。
  元素炮阵:和傀儡差不多的作用,不过个人感觉比傀儡好用,建议有空余AP可以加一点
  水银粘固:救人的时候很好用,放一个在地上,boss过来就卡主了,然后跑去救人。其他的作用还是挺少的,毕竟后期boss基本都会远程攻击,大点的boss也困不住,想困住以后输出不太现实,建议F,后期可以加
  应该说完了吧,基本也就这些了,顺便说一个小技巧,吟唱的时候别一直按住右键,那样吟唱很慢,点住右键大概0.5秒左右,松开右键马上再点下去,就可以快速吟唱到二阶段,三阶段四阶段也可以用这种方法,不过节奏稍难掌握一些。
  全手打,望采纳
  突然又想起一点,魔法箭站在地上放,可以把人击飞,这个时候跳起来放魔法箭打被击飞的小怪,伤害会比较高,可以尝试一下,对于精英怪,击飞很好用。另外魔法箭站在地上放没跳起来放灵活,在地上放会有硬直,可能一下点出很多下停不下来了,跳起来放频率比较快,而且可以随时按SHIFT躲避,而且跳起来放的时候,自己会被后坐力向后推,对付boss的时候比较安全,比在地上灵活,只是不能击飞,根据情况选择吧。
  该说的说了,不该说的也废话了。。。。。。


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