反恐精英boss

时间:2024-06-19 13:01:22编辑:小早

csol昼夜求生2刚开始最好要怎么分配技能点

负责采材料;至少1人发展技术系,负责在老家建各种建筑.这个过程要持续到把基地升级到三级.
2人生存系加点:全加到“采集精通”上面
1人技术系加点:“工程师”2点+“改善设计图”1点 中期
当三级基地升级成功后,这时候基本已经到第5天之后,也就是总共有8个技能点了.建议所有人都加成生存系并且升级出拆解技能.这样就可以在关键路口铺好多管机枪,而且还能从ATM上砍出钱,为后期洗点做准备.加点:3点“初级采集精通”+ 3点“高级采集精通”+ 1点“拆解工程”
这里需要说的是,“拆解工程”那个技能,需要他上面的三个技能总共加了3点之后,才可以点.所以这时候建议上面加3点“改善设计图”,这样你造建筑的时候,能够省好多材料.后期
当攒够足够钱洗点之后,基本总技能点数也已经超过10了.在已经铺好多管机枪,确保老家安全的情况下,建议3人都洗点成战斗系,把“火炮支援”的技能点出来.这个时候,就可以去刷BOSS 加点:这个没什么好说的,全加一竖列上面.建造顺序
必造建筑:发电机、仓库、炮台、操作台、通信塔注意事项:总电力是有限的,不可再生的,务必省着用.建造顺序:
1、材料够了,立刻建造1个发电站
2、发电站造好,立刻在基地造一个仓库
3、所有人采的材料,都存仓库,让技术系的人调度.
4、在地图上离基地比较远的地方再造仓库.发达的物流是必须的,有木有!
5、基地要有紧急医疗设施
6、攒材料,注意木材、铁、电力的均衡.
7、操作台
8、二级基地
9、通信塔
10、三级基地
11、多管机枪铺路
不建议的玩法:不建议造铁丝网、瞭望塔、铁门之类的东西.滥造这些东西,跟植物大战僵尸里面,不造豌豆只种土豆是一个道理
《CSOL》昼夜求生II——团战篇
游戏目标:守护己方基地,拆毁对方基地
人数上限:8人(4V4)
胜负关键:团队配合、发展速度
其实团战模式在基地发展上面的玩法,与协作模式大同小异.这里就不唠叨了.只提几点需要注意的地方吧.
1、仓库不要造在外面,全放基地
2、有钱了,买个手枪3、最好有1个人走战斗系路线,可以在前期对敌方发展造成大力压制.4、基地要有炮台,炮台至少两个,覆盖面要广.而且要成掎角之势,形成交叉火力.5、发展到三级基地后,一定要在关键路口祭出多管机枪,最终把多管机枪铺到敌方门口就成关门打那什么了~6、保护好己方的发电机,及时修.原因么~电力没了,机枪就是摆设,


csol昼夜求生2怎么单通

单通也容易的,讲究技术。先说地图:死寂城站和亡者之城难度接近,相对容易;荒漠死域最难。死寂城站地图大,地形开阔,野外僵尸少,很容易采集,也容易,几乎可以全程不死单通;亡者之城地形复杂,野外僵尸多,采集难度大,但可拆解的地方多,资源丰厚,也容易单通;荒漠死域地图很小,野外僵尸特别多,采集难度大,资源丰富度不如亡者之城,单通难度大(很难零死亡)。
不管单通哪张图,策略都一样。第一天学3点初级采集,家中用一个机枪防守,在基地门口修建一个紧急医疗台(注意不要修在正对僵尸前进方向的那个门)。第二天学初级工程师,建造2级基地,家中用1~2个火焰炮台防守。3~5天采集够升级三级基地、电厂和精炼厂的资源,刷ATM机累积足够的洗点钱。第五天白天洗点学1点高级工程师,升级三本基地,建造精炼厂。第5天晚上有大量恶魔送钱,第6天白天洗点回采集。第6~8天升级4级基地以及建造电厂和少量榴弹炮、电磁塔,之后家中就稳稳的守住了。第8天学无人机技能,大量采集(采集多少因人而异,多多益善,如490木490铁)。采集完毕后洗点学3级省资源、3级省电,接下来就可以大拆大建了。单通玩家需要对地图充分了解,合理设计采集线路,如白天的较早时间采集靠近boss坑的资源,白天的较晚时间采集老家门口的广场资源。4级基地成型之前,由于老家防御薄弱(只有三四个炮塔),晚上需要回家防守,在家里注意不要站在容易被僵尸主动攻击的地方,如基地内左后方和右后方(而不是左前方和右前方),维修基地。
单通的关键是在第5天,如果第5天起不了三级基地和精炼厂,那游戏难度瞬间变得很大。只能花大量时间在家里维修,没多少时间出去采集资源,疲于奔命,大大延迟基地防御的成型时间。第5天起不了三级基地,那4级基地恐怕要第9天以后才起得来,严重拖缓了节奏。游戏的最关键节点是4级基地,越快越好。
然后祝你游戏愉快。


csol机甲风暴是什么

4楼

一、新登场篇。四种职业是对手而不是玩家选控。
火神,该类型敌人是顶在离玩家所藏掩体最近的位置,用机枪时不时扫一下掩体,影响玩家探头打狙击的效率。
(该职业属于皮糙肉厚血牛型,不依托掩体的活力,如果初始血低,这模式就显得无聊了。)
幽灵,该类型敌人是躲在建筑掩体后边搞偷袭的。前期探头频率比较低,随着游戏进度提升,该职业探头频率和攻击力是一个逐步提升过程,给玩家增加了不少刺激与心跳。
(该职业血低防低,无论何时都应该被我方狙击手一枪击毙,巷战狙击对决的精髓就在于抓机会秒杀对手,不是吗?若不然这模式也忒BT了。)
游侠,该类型敌人是大灾变中僵尸类似的角色。大搞集团冲锋,是各位玩家的主要得分来源。随着游戏进度提升,该职业的火力精准度和开火频率逐步提升。
重炮,该类型敌人是针对玩家召唤直升机的职业杀手。出现次数与玩家召唤直升机的次数有关,登场比直升机延迟,再度攻击速度慢。
直升机,该道具由玩家游戏过程中刷落特殊道具召唤而来,以进行玩家的火力攻击替代。出场时间有严格的限制,以在不影响游戏挑战性的前提下增加游戏场面的火爆程度。
火力守卫,该道具是由玩家放置,在遭受到强大火神的时候用来阻挡游侠冲锋的临时机枪,使用无时间限制,但是会被幽灵或者 游侠搞掉。
(理由:见面会上主持人说了,新职业不用买,直升机也不用买。如果新职业是由玩家控制,甜橙会放弃挣票子的机会吗?很显然。直升机的出现能增加游戏的火爆场面和玩家耍酷的心理,之所以说直升机是玩家一方的,因为火神已经具备了火力的功能,没有必要再出个玩意儿进行针对玩家的火力了吧。)
7另一种说法,直升机是BOSS,而玩家需要击毙重炮才能获得火箭筒。本人不希望这样子,CS就玩儿枪械吧,弄个超大火力算什么事儿?莫让老玩家悲了哀
二、武器篇。(有人不了解inferno这幅巷战图吗?请跳过此篇)此模式将是狙击的天下,连狙军团有望回归?(千万不要啊!)各位狙神们骨子里都藐视拿一机关枪扫射,针对大灾变升级快的特点也是无可奈何,唉,谁叫咱们是技术流派捏。这下好了,您可以扬眉吐气地利用新模式开心刷等级了。重狙竞技模式的玩家数量将会大幅降低吧,嘻嘻
1机关枪。针对刷分升级的老套模式,重武器将继续发挥着重要作用。
碎魂离开了大灾变就是贴图版B51,拿碎魂的玩家就多刷火力守卫去吧,组队的时候尽情地呐喊:有N个火力守卫,我骄傲!
毁灭依然是各种模式的万能神器,关于这个武器我就不献丑了。
追击弹道不错,应该能在离开大灾变后大放异彩吧。
终结由于机动力低,针对AI的拥有四种职业的全新模式,恐怕只能在我方狙击手灭掉幽灵后来扮演跟对敌人进行火力的角色了。无疑是该模式下各种机关枪中的王者。
2突击步枪、冲锋枪。巷战中的作用比狙击手的作用差不了多少,在火力掩护下用以快速冲锋占领阵地。此外,话说每个狙击手的副射手都拿着着冲锋枪,CSOL暂不支持单人携带多个主武器,因此身为房主的狙击手如果没有金红双蝎就组个职业AK吧。老套的杀敌数量得积分,恐怕只有AK可以成为突击主流吧。(个人推崇AK,若因此遭各位唾弃,俺很痛心啊!爆怀念局网train里十多把AK同时扫射的声音。)F2000拥有者极少,其性能跟AK比
3散弹、*、刀具。巷战短兵相接的时候有一定作用
4狙击。主角登场了,各位狙神不要见笑,为防止现眼,所以,尽量一笔带过。更新完成的初几天,请各位狙神总结下刷出幽灵来的地点。能方便大家一起快速通关不是吗?


CSOL机甲风暴怎么杀敌多

  楼主,说起来这个机甲风暴比较麻烦,一开始必须把血加满,因为后来的兵比较NB,把血加满就能多坚持一会,血加满了就加攻,因为后来的直升机血比较厚,必须有强大的破坏力。记得要买防弹衣,建议不刷雷,因为雷的破坏力在机甲风暴里比大灾变减弱了很多。建议用连狙,少用机枪,不要和火神拼枪,死亡率很高的。
  SVD太慢还很陡,警用的连狙也很好,打头一枪一个,火力守卫最好买多点,我买了100个打下来就剩下20个,我欲哭无泪啊,十多万就没了,还有最重要的是配合,没有配合玩不下去,你是几级的,如果是级低点的话去休闲自由频道,打到最后一关就得换枪了,必须是毁灭或碎魂着,34个人守着房子第一层,其他满的去打直升机,打几枪就必须退回一层,切忌不可恋战,否则一批导弹下来你就成为一具尸体,满血也是如此,还有你必须有足够的时间和耐心,我们那批人先玩时有10人,到最后一关是只剩4人,打BOSS打了俩小时,其他的打了2小时,共计4小时,从吃饭打到吃饭,累死我了,插一句,打时一定要隐蔽,扛火箭筒的一炮对准你100血,抬M134的基本要往头打一弹夹子弹才死,钱是普通的3倍,很不划算,打直升机要找发射炮弹的规律,火力支援要5个箱子才好,按住E键准星对准即为炮火支援区
  其实在敌方阵地也有最佳生存点 就在地图的最左边有一个栅栏 栅栏中间还有个洞进不去,关键旁边有一个石墩你跑到石墩的后面
  例如 敌方 自己|-石墩 我方
  可吸引少数兵力 HP不可少于300


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