幻想辅助

时间:2024-06-11 19:10:43编辑:小早

QQ幻想YS技能點

智慧全+智慧 带职业套装,或一些JP套装 带只再生的霹雳领悟魔甲厚皮 如果是辅助性的药师的话,属性点全部加体制,就是自己的最大生命,血厚,这样就不容易死了,不过魔法攻击会低于暴力药师。 技能点的话,我按我的加法说下: 主修技能: 治愈术+5 复活术 前期+5,50级以后洗点不加,点全加光之奇迹 光之奇迹+5 50级前不加,到了50级洗点,加满 祝福术+5 防御术+5 光盾术+5 不需要考虑……绝对加满 衰弱术+1 过渡学减速 减速术 最少+3,谁也不喜欢自己boss被抢走的感觉 加速度+5 这个一定要加满,在刷平行世界和sl,还有自己刷怪时候,加上个满的加速,你会体会到飞的感觉,怪又打不到你,那速度真是爽~~~ 铺助技能: 光弹术+5 (这是个单功很强的技能,比ss的冰剑有用多了) 圣光术+1 (过渡学驱魔) 驱魔术+5 (毋庸置疑……) 术发研精+1 没明显效果,过渡学集中 集中术+5 不加集中的光盾只有1分半,加了集中的光盾3分多,祝福9分钟,加速度1分钟,你觉得不需要加满吗? 释能+1 一分钟的恢复时间。。。。太漫长了,喜欢攻击的ys可以多加一点,别加多了…… 神威术+1 30秒的恢复时间,偶尔在驱魔冷却时候用用,定身的效果很爽!求采纳


QQ自由幻想辅助型YS如何加技能点?

一.属性点 药师 初始力量+4 体质+12 敏捷+0 智慧+12 灵巧+3 精神+13 升级力量+1 体质+2 敏捷+0 智慧+3 灵巧+1 精神+3 初始生命120 体质1=10点生命 80级全智慧药师:智慧407 体质170=1700生命 80级全体质药师:智慧249 体质328=3280生命 从单纯的加点来看:全智慧药师多出来158点智慧,全体质药师则多出来1580生命。 同等装备下,以80级灵悟32的宠物来计算,全智慧药师高出的魔攻158/2*(1+34%)=105.86,也就是105魔攻。 游戏里所有的职业都不是孤立的,尤其是药师,杀BOSS,副本任务,基本都少不了药师的身影。那么105魔攻和1580生命选择那个呢?很显然,要选择1580生命。如果做任务的时候,药师因为血少的原因而早早死去,那么一切的努力都是白费,药师需要高血量来保证自己的安全,这样才能更好去保护其他人。 经过上面的分析,属性点的加法推荐全体质。 二.技能点 80级药师有77点技能点,怎么分配呢?下面我来说说我的看法。 主修技能:45点 治愈术+5 加满,没什么可说的 净化术+1 激活技能,而且刷蜂后时候使用,有意想不到的效果 复活术+1 激活技能 光之奇迹+5 没有技能间隔时间,配合瞬发使用,救人速度大大提高 涅磐+1 激活技能,刷通天塔时可以考虑使用,但是有采玉的话,还是会采玉复活,野外打怪死了一般都用回魂娃娃 圣洁防护+1 刷BOSS和平行世界的保命技能,还可以作为野外刷怪时补祝福和光盾的过渡技能 祝福+5 加满,没什么可说的 光盾+10 建议加满,单练和组队任务的必备,可以防止被BOSS秒杀,10级盾能够抵挡2500伤害 防御+5 建议加满,打BOSS时候就显示出来重要性了 衰弱+1 激活技能,不能和战士的破防同时存在 加速+5 平行世界,打BOSS,野外打怪有很大作用 减速+5 平行世界,打BOSS必备,在野外打怪可以防止BOSS被抢 辅助技能:32点 光弹+5 最好用的单攻技能 圣光+1 激活技能 驱魔+5 最好用的群攻 神威+10 唱歌时间虽然长,但定身效果非常好,打BOSS时候多配合集中使用,刷怪多配合释能使用 术法精研+1 过渡技能 集中+4 不仅仅是可以延长所有增益状态的时间,而且还可以延长减速,衰弱,神威的定身时间,4级集中+神威可以概率定怪27秒,打BOSS的时候感觉很爽的 释能+1 过渡技能,多用于配合群攻使用 瞬发+1 加速 救人能省不少时间 仙灵+4 80级只能加到4,能够增加生命上限680,必加技能 可能有朋友不认同上面的加法,下面我来分析一下几个技能的问题。 1.枷锁术:降低怪物攻击速度,不能和减速状态同时存在,5级减速在打BOSS的时候完全可以让怪打不到自己,所以枷锁术显得一点都没有必要来加 2.天罚:吟唱时间1秒,技能间隔16秒,30%概率使目标魔抗降低40%,又唱歌而且间隔时间长,中状态的概率超级低,没必要把技能点两费这这个上面 3.强魂:永久增加生命和法力,但是即使加满也多不出来多少,在技能点严重缺乏的现在不推荐加 4.其他的部分技能,也可以根据自己的情况不同来调解。比如喜欢单刷BOSS的朋友,可以把衰弱+5,防御+1,因为有10级盾防御一般显不出来作用。 另外我有一个朋友盾+1,术法,集中,释能都+5,野外升级,组队打BOSS和平行世界,感觉也不错,一个治愈术能回3000+的血,不过这个是要在建立装备基础上的。 三.装备问题 游戏的装备不断的得到强化,新的套装一出在出,有时候选择什么这样的装备很难做抉择,下面给大家推荐一下各个部位装备选择。 武器 天生属性魔法攻击百分比,打孔推荐3孔,镶嵌魔牙,根骨和体卡,附魂属性选择魔法攻击,4孔加仙魂卡,5孔加神气卡,6孔加精修卡,7孔加盾卡; 黄金满魔攻卡的杖,付魂属性选择魔法攻击 鞋子 天生属性移动11%,打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择体力,3孔加疾速卡 衣服 天生属性防御百分比,打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择体力,3孔加仙魂卡,4孔加神气卡,5孔加石肤卡,6孔盾卡,7孔闪躲卡 手套 打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择智慧,3孔加仙魂卡,4孔加神气卡,5孔加石肤卡;仙器手套 帽子 天生属性防御百分比,打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择精神,3孔加仙魂卡,4孔加神气卡,5孔加石肤卡;64级套装帽子;仙器帽子 面具 天生属性生命或者体质,附魂属性体力;仙器面具 项链 仙器;真秋项链,附魂选择体力;蜂后套装项链 背包 光之翼,各等级天使翅膀或者各等级的幻想之翼,附魂属性生命 戒指 二代通天戒指;蜂后套装戒指 另附上装备隐藏属性 加工:武器加魔法攻击,鞋子加移动速度百分比,衣服加最大生命百分比,手加魔法抗性百分比,帽子加伤害抗性百分比,面具加坚韧强度,项链加爆击等级,包加负重,戒指加攻击百分比 打孔:武器加魔法爆击百分比,鞋加移动速度百分比,衣服加最大生命百分比,手套加魔法抗性,帽子加伤害抗性


QQ幻想技能点怎么加

强攻型(奢侈类)
属性点全智
技能点:火弹5
火系强化5(总攻击力260%
攻击力45级前最强)
冰箭1
冰系强化3(总攻击力100%
附加30%几率缓速40%
前期拖住怪)
火球5
攻击力235%(配合双盾使用,唱歌时间太长)
冰爆5
攻击力215%(附加25%几率冻结15秒
30%几率缓速40%
主要群攻)
燃烧1
燃烧强化0(20秒烧掉200点血
SS最烂的技能,燃烧强化好像没用)
冰封1
冰封强化0(冻结20秒,逃跑好技能,冰封强化你想把SS变ZS就+5)
火盾4
冰盾5(SS吃饭技能,不加这个就练不成SS)
风焰5
高热风暴3(超强群攻,攻击力最高,高热风暴只要有燃烧就行,总攻击282%
附加30秒燃烧掉300血)
暴雪5
淬冰风暴1(也是超强群攻,攻击力也很高,淬冰风暴拖怪,总攻击232%
附加冻结20秒)
后面主修技能全0(浪费技能书和点)
集中2(为了盾
后面如果有增益状态
则增加60%时间)
幻影1
(过渡
迅速移动到鼠标所指点)
消除1(消盾
有盾的话使用这个技能则盾消除
真正是用得很少但很好的技能阿)
势能5(攻击力x2
加风焰的话是574%
十分爽)
魔法修炼1
(技能唱歌被打断的几率下降20%
技能被打断几率最小值5%。
啊,加1就可以了)
魔法精研1(没什么用,火球唱歌慢加了双盾也不怕了,过渡)
魔镜术1
(经常去地5的人可以用)
其他辅助技能全0


QQ幻想技能

术士:冰系的魔法不用加的太多 个1就好了(用来抢怪)
让后火系加满。。(用来打怪)
火系和冰系精研加1就可以了(增加攻击力)
术法精研加2(简短吟唱时间)
这里有10个点的样子 我记得有任务可以加技能点。。
就是剧情任务啊。。
你可以按这个加一下 比较有帮助。。

个人加点理由:

治愈术:不用想肯定到5 别说4 为了1点 估计JK天泉会远远的躲开你
祝福术:我想不用解释了
光盾术:保护自己同时保护队友
防御术:对于这个技能 争议很多 我在练级的时候基本不开 个人认为是在平行世界时保护队友用的 应该加满
复活术和光之奇迹:为什么我复活5级 而光之奇迹又加了一级 我在乎的是吟唱时间 复活5级吟唱是4秒 而光之奇迹是5秒 对于9人来说复活比较好 用于强拉 对于光之加了一级 只是在队友同时倒下俩个的时候 不用去等复活的冷却时间 主要用于60级那些不在乎经验的 也别去考虑那所谓的10%几率 作用基本就是救人
加速术:和以前比 这个技能太"那个"了 以前是群加 现在是单加 在没有加速药水的现在 5级的加速是必然的 50级55级的平行世界 对此要求更甚
衰弱术和减速术:用于个别强悍的BOSS 例如55级任务 失落神殿3的BOSS 在没有JKZS的情况下 加的 对于PK来说 暂时未知 可考虑存点
光弹术:YS10到36级 全部火力可以来说 尤其是被在被减弱的情况下 杀BOSS之类也没以前强悍了 必须加满



圣光术:冷却时间太久 基本忽略 1点即可
驱魔术:对于36级才出头的药师来说 就是光明的春天 加满
神威术:很少用 但是属于第二群攻 加一点对练级有帮助 地5作用明显
术法精研:精就精在 减少对有技能的吟唱时间 你总不希望在救人之前 没救成自己先挂吧 还是希望自己慢悠悠的在那加辅助技能
集中:个人是为了在开双的小时内 减少加祝福的次数 提高双的效率 同时提高加速的时间

基本来说药师的点够加的 以上是在无PK情况下 个人的加点意见

刺客技能点加法

☆不洗点加法
不想洗点的话,辅修技能点可按上图的加法,主修技能点要有所变动
反击术改为+1点
偷窃术改为+1点

☆洗点加法
若考虑到以后会洗一次技能点的话,建议技能点按上图作以下变动
主修技能:
偷窃术改为+1点
辅修技能:
陷阱爆弹改为+5点
因为CK25级到36级前练级都是靠这个技能拖怪练级的,到36级以后也会用到,所以加到5练级轻松点

60级飞升前药师主要加的就是 智慧(魔攻) 和 精神(法力+魔防),最直接的加点方法就自由分配

剑客:1、剑术修炼 加5 被动技能 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。
2、盾防修炼 加5 被动技能 使用盾牌时的总体防御力提升2%,每次升级总体防御提升2%。
3、铁城神盾 加5 目标攻击 30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。
4、挑衅 加5 范围攻击 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每次升级吸引敌人的效果增加。
5、煞气 +1 范围攻击 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人震晕6秒。这个技能值得学习,因为在很多时候,全靠他来保护你不死。
 6、其他辅助技能全加1好了,表示学习到了。


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