qq 幻想

时间:2024-06-11 06:45:40编辑:小早

QQ幻想怎么玩??

分类: 游戏 >> 网络游戏
解析:

一.刺客属性点分配的几个重要原则

1.属性点分配的不同最直接影响的是角色的各项数值,这个大家都知道,而在QQ幻想中,装备的穿戴也和属性点有着很重要的联系,刺客的主要穿戴属性是体质和灵巧,许多朋友因为体质不够而到达相应级别却穿不上衣服和头盔的例子屡见不鲜。所以第一个原则属性点的分配原则是要保证自己的角色到达相应级别就能穿上该级别的装备。如果你真的不知道怎么分配,20级前就用系统的自动分配就好了,很合理,也能保证你穿上各种装备的能力。

2.刺客除了灵巧和体质外还有个很重要的就是敏捷,直接影响攻击速度,刺客攻击低,众所周知,所以只能靠增加攻击次数来弥补,就是要加快攻击速度,所以在可以穿装备的情况下,就应该多加敏捷这个属性。

3.关于论坛的一些其他刺客文章把刺客分成力量型,和全能型等等,那全是扯淡,本人亲身实践,刺客加力量效果很不理想,而且刺客攻击时候容易打出下限,所以用武器的时候要多加下限。更不要说全能型了,那样练会很垃圾。



4.综合一下,刺客初期的属性加点方法是每次升级必加一点灵巧,体质要加到够穿装备,其他的为数不多点数就应该分配给敏捷了,刺客要加体质才能穿装备这也是一种无奈,其实注意观察,各个职业都是这样。

附:刺客加点方案

等级 力量 敏捷 灵巧 体力

1 4 12 12 16

2 5 15 14 19 2点体质

3 6 18 16 22 2点体质

4 7 21 18 25 2点灵巧

5 8 24 20 28 2点灵巧

6 9 27 22 31 2点自由分配点数(建议加灵巧或敏捷)

7 10 30 24 34 2点自由分配点数(建议加灵巧或敏捷)

8 11 33 26 37 2点自由分配点数(建议加灵巧或敏捷)

9 12 36 28 40 2点自由分配点数(建议加灵巧或敏捷)

10 13 39 30 43 (帽子需要48点体质 10点点数 有5点体质 43+5=48体质)

11 14 42 32 46 1点灵巧1点体质

12 15 45 34 49 (武器需要41点灵巧 14点点数 有7点灵巧 34+7=41灵巧)

13 16 48 36 52 1点灵巧1点体质

14 17 51 38 55 1点灵巧1点体质

15 18 54 40 58 1点灵巧1点体质

16 19 57 42 61 1点灵巧1点体质

17 20 60 44 64 (帽子需要76点体质 24点点数 有12点体质 64+12=76体质)

18 21 63 46 67 (武器需要59点灵巧 26点点数 有13点灵巧 46+13=59灵巧)

19 22 66 48 70 1点灵巧1点体质

20 23 69 50 73 (衣服需要84点体制 30点点数 有15点体质 73+15=88体质)

二.刺客技能点分配的几个重要原则

1.技能点的分配比属性点更难,一旦加错,角色就垃圾了,许多重要技能都和你永别了,所以加技能前自己一定要慎重,目前还没有修改的方法。

2.刺客技能有两条主线,一个是暗器,一个是双刃(心眼术是内测的技能)如何选择要看自己的喜好和能力,以及客观因素。下面分开谈谈

暗器:优点是抢怪,BOSS一流,省钱,可以越级打怪。缺点:对操作要求较高,网速要求也不低,要是卡的没法跑,怪物很快就到你身边,暗器就没什么意义了。初期练级很难,因为攻击力低,所以初期练级很痛苦,仅次于术士。

要求:良好的微操作,飞快的网速,初期有朋友做坚强的后盾,带你练级。

技能点分配原则:我建议10级的技能“狙击”只学一点,其施法间隔长,以及升级并不增加使怪物不能移动的秒数,因此学一级就行,仅作为学习高级技能的前提而已。15级技能“暗器修炼”暗刺必修,其按百分比的增加攻击方式大大弥补了暗刺在攻击上的不足,每升两级可以再学一点直到学满,个人建议多学!关于15级技能“淬毒术”我是学了的,17级可以再学,也是每升两级学一点,感觉不错,打怪时明显快多了,在普通伤害上增加毒伤害是很HIGH的效果哦。

双刃:优点是练级飞快(和暗器刺客比较),赚钱也快,缺点:怎么看怎么像武士,剑士,失去了一些刺客的特征,暗器功夫很幼稚,一般不太能越级打怪,也没太多人愿意组队。

要求:没什么特殊的,操作和网速方面和武士,剑士差不多少,比暗器要求低。

技能点分配原则:

10 击晕 :[学一点就够了,打BOSS或PK时很有用的]

15 双刃修炼:[学满哦,终生享用。]

20 反击术 :[满,当然,练级就靠他了。]

25 隐身术 :[看了很多攻略说应该学5点就够。]

30 进阶隐身:[不学吧]

36 背刺 :[满,看看后面写的多少攻击你自己想应该学满不,XIXI。]

43 进阶背刺:[不学]

51 偷窃术:[自己不清楚这个如何引用一下,先不学吧,51还早HOHO。]

60 暗杀术:[当然要满,我们终极的。。]

70 进阶暗杀:[听说这个还没有开通,先不讨论。]

辅助:15 淬毒术:[暗器必须学,双刃最好不学]

20 侦测陷阱:[不学。]

25 陷阱:爆弹:[最好学上1点啊,如果你的操作水平好点,这个是范围攻击啊,一下打一定范围内

的怪啊,练级超爽,我看见别人就一引一群怪边跑边打,那个超爽(个人认为)。先加1点试试感觉。]

30 陷阱:毒雾:[先不学吧又不毒。]

36 解除陷阱 :[不学。]

43 陷阱:封印 :[满,听说PK时超级好用。]

51 回避陷阱 :[没开通,先不讨论。]

60 陷阱:冻气:[60级的先不讨论了,等练到再说吧。]

70 陷阱:新星

80 回避魔法

3.暗器很难练要有心理准备,不过练成后,抢,打BOSS是少不了的角色。我有一篇QQ论坛文章专门写暗器刺客的,练暗器刺客朋友可以去看看,很有用。

4.最后一点,技能分配只能走一条主线,别妄想暗器和双刃都学,全能就等于垃圾!


2022年qq幻想还能玩吗

2022年qq幻想还能玩。QQ幻想2022年依旧还是有人在玩的,打开浏览器进入QQ幻想官方网站,在官网首页可以看到在2022年4月22日进行了停机维护,如果没人玩,官方是不会维护的。《QQ幻想》是由腾讯公司开发并运营的一款大型多人在线角色扮演类网络游戏。游戏采用点卡付费的运营模式。于2005年10月25日正式公测。《QQ幻想》游戏简介《QQ幻想》作为腾讯第一款自主研发的大型Q版公会网络游戏,不但有诸多新颖独特的游戏内容,还考虑到QQ用户的习惯,将QQ软件各种交流、娱乐功能融合到游戏中,都将与QQ软件中的相应娱乐功能有机结合,让QQ幻想成为一个真正属于QQ用户,适合QQ用户的游戏。《QQ幻想》拥有适合于初级玩家的普通简单任务,更有独创的多人复合任务,新颖的平行世界任务,帮派的任务,全世界性的任务。不再是单纯的人机互动,更多的是引导玩家间的人人互动。《QQ幻想》秉承腾讯游戏所倡导的“社区性”的架构原则,充分运用自身交互平台,为用户提供丰富的互动体验。在游戏内,组队、师徒、好友、家族、结婚等众多互动系统,增进玩家与玩家之间的互动。

qq幻想世界怎么玩

五职业里 JK剑客 CK刺客 是60级之前的职业 带人刷天赚钱超猛

ZS战士是60后的职业 60前练级辛苦 60后无人能敌 苦尽甘来

YS药师不用说了 辅助职业 但试炼副本杀怪的时候必不可少 “不怕神一般的对手就怕猪一般的队友”可见YS在组队配合中的重要性 记住:好YS可以救全队的命。 全阶段都很好

最后介绍SS术士 很有争议的职业 有些人说好 有些人说不好 ~我看SS已经很强了 群攻杀怪无敌 升级超级快 问题就是血少 但是可以靠好装备加上来 楼主看样子也不是缺钱的主(没说错吧) 现在快要开放PK了 那些藐视SS的人可以见识一下被SS群杀的快感 呵呵

刷怪最快 有前途 升级快 选SS ~~~

【属性点】
全智慧(高魔功,强烈推荐)
半智半体(既保证血量,又确保魔功不会过低,但魔功不及全智慧,推荐)
全体质(注重体质,但魔功大幅少于前两种,适当加)

【主修】
1、火弹+5 (攻击力强,单功就靠它了)
2、冰箭+1 (有了火弹谁还会要冰箭?)
3、火系掌握+5 (自打ss可以完全瞬发了之后,多数SS都注重火系)
4、冰系掌握+1 (为了那20%几率给被冰箭术、冰暴术和暴雪术命中的目标下降30%的移动速度)
5、火球术+5 (瞬发了,火球代替冰暴了)
6、冰暴术+1 (同上)
7、燃烧+1 (过渡)
8、冰封+1 (过渡,不过偶尔打不过的时候冰封一下怪还是可以保命的)
9、燃烧强化 不学 (下降了魔法防御和没下降一模一样的攻击伤害)
10、冰封强化 不学 (不期盼把怪冰死)
11、火盾术+1 (多数SS都会选择加满冰盾,可以吸收50%的攻击,还有50%几率冰封对手)
12、冰盾术+5 (同上)
13、风焰术+5 (杀伤力达到274%,公认加满的技能)
14、暴雪术+5 (杀伤力达到234%,同样是公认加满的技能)
15、高热风暴+1 (过渡)
16、淬冰风暴+1 (过渡)
17、红莲之魂+5 (提升火弹术、火球术和风焰术的攻击力8%)
18、寒冰之魂+5 (提升冰箭术、冰暴术、暴雪术的攻击力8%)
19、怒焰击+1 (单功,但是往后开PK了,自然会有用,提升20%魔法暴击率和50%暴击伤害)
20、寒天冰暴+2 (对200像素半径的目标造成275%伤害)

【辅助】
1、秘术·集中+5 (延长下一个技能的时限90%,对冰盾术、智慧术有用)
2、秘术·幻影+1 (过渡,这个技能多半是用来……炫耀)
3、秘术·消除+1 (可以消掉别人的盾,一次不行就来多几次)
4、秘术·释能+5 (提升下一个技能100%的杀伤力,通常用在风焰术上)
5、秘术·瞬发 不学 (被魔法修炼替代了)
6、魔法修炼+5 (使所有技能瞬发)
7、魔法精研+1 (魔功的怪是少,但是碰上了很难应付,所以过渡学魔镜术)
8、魔镜术+1 (同上,这个技能要说不加,碰上魔法攻击系的怪有很难应付,要说加满有太浪费技能点了,所以加一)
9、体魂修炼 不学 (浪费技能点)
10、智慧术+3 (提升目标的魔法攻击30的状态,对魔法系的职业很有用)
11、魔法强化+4 (提升自己10%的魔法攻击)

男女的话看楼主平时喜欢选什么咯 不过偶尔换下感觉也很不错 呵呵

属性点全智慧 血靠装备加上就好 记住组队时SS是很重要的攻击输出,而不是血牛~~~~


QQ幻想剑客怎么加点

一、属性点
1.全力量型:全加力量,力量影响攻击
2.全体质型:全加体质,体质影响生命上限
3.体质力量型:一点加体质,一点加力量,二者兼顾

三种加法,我选择的是第二种全体质,我也只推荐第二种加法.作为一个剑客,怪物越来越强的今天,高生命才是生存的保障!作为一个剑客,选择全体质是最好的.
一旦选择了什么加法就不要再换,因为洗属性点的重生水晶的价很高。

二、技能点
①主修
罡气剑(10级学习)
推荐:+1
过渡技能,没必要多加

真空剑(10级学习)
推荐:+1
过渡技能,没必要多加,而且属性全体的JK血多不怕打的,加多了浪费

通背(15级学习)
推荐:+0
垃圾技能

风斩(风斩)
推荐:+0
垃圾技能

金缚剑(20级学习)
推荐:+1
单杀BOSS有用的技能.+1足已,不必多加

幻影剑(20级学习)
推荐:+1
单杀BOSS有用的技能.+1足已,不必多加

饮血剑(25级学习)
推荐:+1
过渡技能,单杀怪物也还算有用的技能

噬魂剑(25级学习)
推荐:+1
过渡技能,没必要多加

血影(30级学习)
推荐:+0
这个技能多余

魔光(30级学习)
推荐:+0
这个技能多余

封法剑(36级学习)
推荐:+1
不错的技能,打BOSS有用,+1足已,不必多加,浪费!

旋风剑(36级学习)
推荐:+1~+5
在有多余技能点的前提下,加满5点,有利于快速练级.
+1是因为后期64级剑客会出第二个群攻技能,在伤害程度和冷却时间上,这个群攻远不如后期的群攻,如果不准备洗技能点,那+1过渡就好了

锁灵剑(43级学习)
推荐:+1~+5
+1或者+5自己把握,掌握得好+1就足够了.锁灵剑花妖副本的幻尘,其次为怪物猎杀令的部分BOSS有点用

混沌剑(43级学习)
推荐:+1
对付BOSS不错,加1点足已,不必多加

狮心剑(51级学习)
推荐:+10
一个好技能,不加满是浪费了

陨星剑(51级学习)
推荐:+1~+5
5也就205%的伤害,主要的作用就是那2%的即死判定(秒杀),同样是2%,1级和5级没什么区别.根据自己技能点的情况加吧,有富余的技能点可以加满

火字诀(60级学习)
推荐:+0~+5
自己看情况加吧

山字诀(60级学习)
推荐:+1~+5
提升防御力,满级多加的20%的防御效果不错,根据个人需求加吧

追月剑(72级学习)
推荐:+0~+5
看楼主爱好,用途不是很大,有一点点用、我是不打算加这个技能了

风刃剑(64级学习)
推荐:+5
没开80级之前36出群攻是剑客的春天,那在开了80级的今天,64级的这个群攻无疑是高级剑客的春天,比36那个群攻好多了,最好加满,加到不能加为止!

②辅助

剑术修炼(15级学习)
推荐:+1
加1点就够了

雷霆之怒(14级学习)
推荐:+0或+5
这技能要么别学,要学就加满,同样是消耗10%生命值,1级只能换取增加10%的攻击,5级能换到的是增加26%的攻击,这个技能可以和药师的祝福术同时使用,有富余技能点绝对要把这个加满

仙风云体(70级学习)
推荐:+5
很好的技能,不加满可惜了

心镜(20级学习)
推荐:+1
过渡技能

盾防修炼(30级学习)
推荐:+1
只能+2点防御,过渡技能

铁城神盾(43级学习)
推荐:+5
这个"BUG"绝对是好"BUG",用了技能,物理伤害吸收增加37%

生命强化(62级学习)
推荐:+10
加生命上限的技能,在追求厚血高防的今天,血多了没坏处

强击(25级学习)
推荐:+1
过渡技能

挑衅(36级学习)
推荐:+5
抢怪用

煞气(51级学习)
推荐:+1
保命技能,必须学,但是没必要多加,除非你经常被一堆怪围着杀到回不上血

致残(60级学习)
推荐:+0~+1
说明:想加的加1点,不想加的别加.这技能只对极少数BOSS有效


QQ幻想剑客人物怎么加点

属性点: 如果楼主想按时穿上同等级的装备 就适当的加点敏捷 比方说你10级的武器需要24点敏捷 你现在的敏捷是23 你现在有两个属性点你可以加一点敏捷 这样就可以把装备穿上 剩下的那一点你喜欢攻击高点就加力量 怕挂就加体质 还有种方法是楼主如果有加敏捷的小装备也可以不用加敏捷了 穿装备的时候先穿上加敏捷的小装备再穿你同等级的装备 就是套装备 这样好处是你多了很多可以自己分配的属性点 技能点: 我是主修技能里的锁灵2 辅助技能的盾防修炼5 剑术修炼5 挑衅5其余的都是一点过渡一下 由于我小JK才45级剩下的技能有的没学还 也有的技能还不到升级的级别 所以技能点讲解的不够详细全面 楼主仅供参考 属性点应该没错 我这就是亲身经历 祝楼主游戏愉快 罡气剑 +1或2 目标攻击 130%伤害 通背+0 (不推荐学习) 真空剑 +1 目标攻击 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。 风斩+0 (不推荐学习) 金缚剑 +1 目标攻击 145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。 幻影剑 +5 目标攻击 造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。推荐+5,因为刷怪物和BOSS时候 他们打不到你,全MISS,伤害不到你比什么都重要。本人觉得很好用。 饮血剑 +1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。 噬魂剑 +1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。 封法剑 +1 目标攻击 155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。 旋风剑 +5 范围攻击 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。 群攻技能,推荐加满到5。 锁灵剑 +5 目标攻击 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每次升级作用时间延长1秒。 极品技能加满。 混沌剑 +1 目标攻击 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每次升级作用时间延长1秒。 狮心剑 +3 目标攻击 100%命中,175%伤害,每次升级伤害提升10%。 陨星剑 +3 目标攻击 165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每次升级伤害提升10%。 (刚看到好多大侠说把罡气剑加5了,是不是加错了?其实加了就加了,因为用我方法加到59级还余留3点的,我之所以喊你加1,因为要空余多的点来加挑叛和旋风,而且到后期罡气剑基本不用了,推荐加1而已) 辅助技能点加法 1、剑术修炼 加5 被动技能 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。 2、盾防修炼 加5 被动技能 使用盾牌时的总体防御力提升2%,每次升级总体防御提升2%。 3、铁城神盾 加5 目标攻击 30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。 4、挑衅 加5 范围攻击 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每次升级吸引敌人的效果增加。 5、煞气 +1 范围攻击 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人震晕6秒。这个技能值得学习,因为在很多时候,全靠他来保护你不死。 6、其他辅助技能全加1好了,表示学习到了。


qq幻想怎么玩

Qq幻想玩法介绍如下:1。QQ幻想是一个Q弟Q妹可以多交朋友的在线国度,特别注重玩家之间的交流互动。我们为Q哥和Q妹设计了丰富便捷的聊天交友系统。2。QQ幻想玩家可以通过与相应级别的NPC对话来完成各种兼职工作。以获得消耗道具、金钱、经验、声望值等各种奖励。3。QQ幻想里的装备通过打孔,镶嵌,加工,可以比原来的装备强很多,从而大大提高角色能力。想自己打造最好的装备?过来看看。4。QQ里想象中的宠物不仅外表可爱,还是一个非常能干的帮手。它们不仅可以帮助玩家加血回魔,捡战利品,还可以成为坐骑。5。QQ幻想玩家经过一段时间的努力,可以创建一个家庭,和其他志同道合的Q兄弟姐妹一起战斗,一起对话。这将是一件多么幸福的事。6。QQ幻想为玩家提供了一个互相学习的途径。找一个好的高手可以帮助他们熟悉游戏,更快的成长。而如果你带出一个好徒弟,师父会得到丰厚的奖励。

QQ幻想怎么玩

QQ幻想是Q哥Q妹能交到更多朋友的网络国度,特别注重玩家之间的交流互动。我们为Q哥Q妹设计了丰富便捷的聊天交友系统。
QQ幻想的玩家可以通过与相应等级的NPC对话,完成各种打工任务。来获得消耗道具、金钱、经验和名誉值等多种奖励。
QQ幻想里的装备通过打孔镶嵌以及加工可以比原始装备强化很多,从而很大程度的提升角色能力。想打造自己的极品装备么?来这里看看吧
QQ幻想中的宠物除了拥有可爱的外形,还是一个非常能干的小帮手。他们不仅能帮助玩家加血回魔,拾取战利品,还能成为坐骑。
QQ幻想的玩家在经过一段时间的努力后,可以创建一个家族,和其他志同道合的Q哥Q妹一起战斗,一起畅谈,将是多么愉快的一件事呀。
QQ幻想为玩家提供了互相拜师的途径,找一个好的师父可以帮助自己更快的熟悉游戏和成长;而带出一个好徒弟,师父也会得到很丰厚的奖励。
另外QQ幻想共有4个职业:
战士
剑客
刺客
术士
药师
战士高攻,低防,贫血.
剑客攻防结合!但无突出!
刺客高防低攻.远程攻击的暗器和双刺可供选择.
术士=魔法师.
和其他游戏一样!防低血少魔攻高!
药师就是医生.
会治疗还会魔法攻击.是不错的职业!


QQ幻想怎么升级快?

分类: 游戏 >> 腾讯游戏 >> QQ幻想
问题描述:

QQ游戏 QQ幻想

解析:

力量型 (强力推荐)

初建人物时选择力量型

加点方法



每升一级会有2个自动点、2个自由属性点,我们要说的加点方法就是这2点自由点的分配方法。

关于自动点和自由点的问题可参考撒哈啦《无聊谈资质》的贴子(很有必要看)

暴击型

每升一级系统会自动给加1点力量、1点体质。

12级以前,由于装备差,人物的命中比较低,可适当加点灵巧,但还是要以幸运和力量为主。

12级后加点比例 以三级6个属性点分 3幸运+2力量+1体质or幸运(体质和幸运交替着加,第一次加体质,

那么下一级就加幸运,再一级又加体质,以此类推。)

因为暴击攻击值与自身的攻击力成正比,自身的攻击力越高打出来的暴击攻击值就会越高,所以不要一

味的加幸运忽略了攻击力。

以暴击打怪,很爽D~

高攻型

12级以前,适当加灵巧,但还是要以力量为主。

12级后加点比例:以三级6个属性点分 3力量+2幸运+1体质or力量 (高攻暴击型)

3力量+2体质+1幸运or力量 (高攻防御型)

技能点分配

首先以“剑术修炼”为主,它可以提升使用剑类兵器时的攻击力,要预留充足的技能点将其学满。

选择学回避系技能,可以拿双手剑,这样攻击高、回避高;

选择学盾防系技能,拿单手剑,攻击相对低些,但防高。

选择哪一种练法就看自己的喜好咯~

回避与防御的区别 说白了,回避就是怪物打不到你,打着了可能就是个狠的、掉血多;防御就是怪物打不

动你,打一下掉血少

敏捷型

加点方法

每升一级系统会自动加1点力量、1点敏捷。

加点方法与力量型加点方法大体一致 3力量+2幸运+1体质 (高攻暴击型)

3幸运+2力量+1体质 (暴击高攻型)

3幸运+2体质+1力量 (暴击高防型)

3力量+2体质+1幸运or力量 (高攻防御型)

敏剑有1个自动点是加在敏捷上,虽然提高回避,与加防有异曲同工之用。但较之力量型剑客,敏剑每

升一级少1点体质自动点,即7点生命上限值,生命值比较低,这个弱点对于近身作战职业来讲是致命的。

所以建议采用第三、四种加点方法。

技能点分配

首先还是以“剑术修炼”为主。

因为敏剑自身敏捷高,建议学盾防系技能,这样可以弥补防低的缺陷。

攻击高,有提高攻击的被动技能,野蛮人型

初建人物选择力量型,这个没的商量

加点方法

每升一级会有3个自动点(2点力量、1点体质)、2个自由属性点,我们要说的加点方法就是这2点自由点的分配方法。

关于自动点和自由点的问题可参考撒哈啦《无聊谈资质》的贴子。

12级以前可适当加点灵巧,提高命中。

12级以后加点比例:按三级6个属性点分

高攻暴击型

3力量+2幸运+1体质or力量(体质和力量交替着加,第一次加体质,那下一级就加力量,再一级再加体质,以此类推)

暴击型

4幸运+1力量+1体质

技能点分配

首先以被动技能“枪法修炼”为主,此技能可以提高使用枪类武器时攻击力,而且不消耗SP值,要预留充足的技能

点将其学满。

攻击技能建议学范围攻击系的,包括穿刺枪法、震地枪法、死翔枪法。

攻击高,有提高攻击的被动技能,野蛮人型

初建人物选择力量型,这个没的商量

加点方法

每升一级会有3个自动点(2点力量、1点体质)、2个自由属性点,我们要说的加点方法就是这2点自由点的分配方法。

关于自动点和自由点的问题可参考撒哈啦《无聊谈资质》的贴子。

12级以前可适当加点灵巧,提高命中。

12级以后加点比例:按三级6个属性点分

高攻暴击型

3力量+2幸运+1体质or力量(体质和力量交替着加,第一次加体质,那下一级就加力量,再一级再加体质,以此类推)

暴击型

4幸运+1力量+1体质

技能点分配

首先以被动技能“枪法修炼”为主,此技能可以提高使用枪类武器时攻击力,而且不消耗SP值,要预留充足的技能

点将其学满。

攻击技能建议学范围攻击系的,包括穿刺枪法、震地枪法、死翔枪法。

攻击高,有提高攻击的被动技能,野蛮人型

初建人物选择力量型,这个没的商量

加点方法

每升一级会有3个自动点(2点力量、1点体质)、2个自由属性点,我们要说的加点方法就是这2点自由点的分配方法。

关于自动点和自由点的问题可参考撒哈啦《无聊谈资质》的贴子。

12级以前可适当加点灵巧,提高命中。

12级以后加点比例:按三级6个属性点分

高攻暴击型

3力量+2幸运+1体质or力量(体质和力量交替着加,第一次加体质,那下一级就加力量,再一级再加体质,以此类推)

暴击型

4幸运+1力量+1体质

技能点分配

首先以被动技能“枪法修炼”为主,此技能可以提高使用枪类武器时攻击力,而且不消耗SP值,要预留充足的技能

点将其学满。

攻击技能建议学范围攻击系的,包括穿刺枪法、震地枪法、死翔枪法。

攻击高,有提高攻击的被动技能,野蛮人型

初建人物选择力量型,这个没的商量

加点方法

每升一级会有3个自动点(2点力量、1点体质)、2个自由属性点,我们要说的加点方法就是这2点自由点的分配方法。

关于自动点和自由点的问题可参考撒哈啦《无聊谈资质》的贴子。

12级以前可适当加点灵巧,提高命中。

12级以后加点比例:按三级6个属性点分

高攻暴击型

3力量+2幸运+1体质or力量(体质和力量交替着加,第一次加体质,那下一级就加力量,再一级再加体质,以此类推)

暴击型

4幸运+1力量+1体质

技能点分配

首先以被动技能“枪法修炼”为主,此技能可以提高使用枪类武器时攻击力,而且不消耗SP值,要预留充足的技能

点将其学满。

攻击技能建议学范围攻击系的,包括穿刺枪法、震地枪法、死翔枪法。

攻击高,有提高攻击的被动技能,野蛮人型

初建人物选择力量型,这个没的商量

加点方法

每升一级会有3个自动点(2点力量、1点体质)、2个自由属性点,我们要说的加点方法就是这2点自由点的分配方法。

关于自动点和自由点的问题可参考撒哈啦《无聊谈资质》的贴子。

12级以前可适当加点灵巧,提高命中。

12级以后加点比例:按三级6个属性点分

高攻暴击型

3力量+2幸运+1体质or力量(体质和力量交替着加,第一次加体质,那下一级就加力量,再一级再加体质,以此类推)

暴击型

4幸运+1力量+1体质

技能点分配

首先以被动技能“枪法修炼”为主,此技能可以提高使用枪类武器时攻击力,而且不消耗SP值,要预留充足的技能

点将其学满。

攻击技能建议学范围攻击系的,包括穿刺枪法、震地枪法、死翔枪法。

攻击高,有提高攻击的被动技能,野蛮人型

初建人物选择力量型,这个没的商量

加点方法

每升一级会有3个自动点(2点力量、1点体质)、2个自由属性点,我们要说的加点方法就是这2点自由点的分配方法。

关于自动点和自由点的问题可参考撒哈啦《无聊谈资质》的贴子。

12级以前可适当加点灵巧,提高命中。

12级以后加点比例:按三级6个属性点分

高攻暴击型

3力量+2幸运+1体质or力量(体质和力量交替着加,第一次加体质,那下一级就加力量,再一级再加体质,以此类推)

暴击型

4幸运+1力量+1体质

技能点分配

首先以被动技能“枪法修炼”为主,此技能可以提高使用枪类武器时攻击力,而且不消耗SP值,要预留充足的技能

点将其学满。

攻击技能建议学范围攻击系的,包括穿刺枪法、震地枪法、死翔枪法。

攻击速度快,有提高命中、回避、攻击的被动技能,火影忍者型。

刺客的一点小心得

(文:晕晕)

其实我也不知道该写些什么,但是又想写点东西,所以把这些天来玩幻想的经验拿出来供大家一起参考讨论下

吧。。。先说明我是刺客,只能写刺客(敏捷型)的东西。。。

前10级别没什么好说的,每个人都一样,杀兔子,杀猫,杀狗辛苦把自己拉扯到10岁,开始正式的职业生涯,

转职。

属性点 建议前35级什么也别想,百分90的属性点全部加敏捷,幸运。。

原因太简单了。刺客攻击力肯定没战士和法师强,那我们靠什么和其他职业拼呢?毫无疑问~攻速~命中~别人砍一

刀,我们挥两刀,别人打三下命中一下,我们打三下要让怪物痛两下。这样算下来,刺客的勤劳也能和战士这些高攻

击的职业拼一拼威力。。所以敏捷(提高攻速唯一的因素)幸运(提高爆击率的因素)太重要了。。因为每升一级都

会自动的加一点灵巧,所以灵巧可以暂时的不加。还有百分之10 你爱加什么加什么吧,不过我个人认为其他的东西

都刺客没多大关系,特别是智慧,前期根本用不上。。。。35级后可以适当的把敏捷停一下,加些力量了。。因为

35 级左右双纫技能基本已经学满,这时候到45级,只能靠力量和幸运,以及每六级换武器来提高攻击力,同时在25

级左右后(具体多少级我忘记了,好象是25)

每升2级会自动加1点力量,3点敏捷。。。所以敏捷可以先放一放,给他升级自己加,暂时不要浪费属性点在这上面。

每升一级自动加1点灵巧(命中)10点负重,7点的生命上限。。

2点体质=1点防御=2点生命上限

2点力量=最小攻击+1 最大攻击+2 负重+20

技能点 还是什么都不要多想,最开始把回避和双纫学满,平均分配这两样(技能10级满)因为刺客防御低,

只有靠回避来闪避怪物的攻击,要不死了都不知道怎么死的。。闪避高,怪很难摸到自己。。双纫提高攻击的(只有

在那双纫武器的时候这个技能才有用,那单手剑这些武器不管用)学满这两样后,开始学心眼(也就是命中)也把他

学满了。。。跳过反击和毒先不说,后面在说这两个技能。。。。然后等等级够了,隐身和背刺分别学一级就够了,

等待45级到来学最终技能吧。。。

我个人不太喜欢毒和反击这两个技能,毒一下子又毒不死人,还要慢慢的拖,烦躁。。。。建议一级都别学,别浪费

技能点了。 反击威力是大,但是和网站说的有很大出入,并不是耗5点蓝,是第1级耗5点蓝一次,我练到3级既然要

耗11点蓝一次,这个技能是在自己闪开怪物攻击时找机会反击怪物,刺客闪避很高,也就意味反击率也很高,这样一

来,一瓶蓝几下就没了,刺客负重不高,光带红都不够,别说蓝了,带不起蓝这个技能就是没用的,太耗蓝了,比夸

张的说比法师的技能还耗蓝,太不实际了~~建议也别学,浪费技能点,用不上。。。。如果这个技能增加一个开关设

置,那就是个好东西。。。。

45级前如果想PK的话,可以把背刺学多点,因为我感觉这个技能就是45级前PK用的,到了45有了最终技能就没什么

用了,威力不如最终技能(我还没到45这个威力是靠猜的,谁叫他是最终技能,威力肯定大)

45级前我是大概这样练的,45级后该怎样弄我还没法琢磨,自己才43级等我45级后琢磨出来了在发帖吧~~~~

1级回避技能=+10点回避

1级心眼技能=+10点命中(有了这个技能所以我提倡不用加灵巧)

1级双纫=最大攻击+2 最小+1

任务我只做了几个技能点的,和狼皮的任务,其他的都没做,荣誉基本上是徒弟送的,我荣誉也超级少,才100多,

有些神仙都好几千了~~

30级可以收徒弟当师傅了,去登记一下,系统每2个小时会发一个消息问你愿意收某某为徒不,我基本上点同意,拒

绝多不好意思呀,嘿嘿徒弟每10级可以报恩师傅一次,这个时候师傅可以混到1点荣誉和一些不起眼的经验和财富。。。

不知道自己在写些什么。。。反正我自己是看不懂,错别字也好,语句不通也好希望你们能看懂就行,也希望这一点废

话能帮助想学刺客的朋友。。。。。

哦最后说一下,我在游戏叫TC晕晕,还算是个好人,不打架,不骂人,看见MM *** 装备裸奔的时候一定坐下来带上面

具紧闭双眼,大家不要欺负我就行了~~~

新手老鸟看过来~FO不完全小知识大公开

(节选)

(文:幻想客服02)

属性点

在每次升级之后,会在手动分配属性点的同时自动为智慧增加3点属性。

法师主要靠魔法攻击,而魔法攻击的速度不由敏捷来决定,而是由15级学习的魔法精研这个技能来决定的。法师是

远程攻击,由于法师的防御很低,所以回避对于法师来讲就没必要了,回避是有概率的,一旦没避过去,就很容易挂。

因此,也没有必要浪费点数在这个属性上。灵巧,法师的命中是100%的,灵巧只影响物理攻击的命中,对法师也是

没用的属性。幸运,法师的攻击不存在爆击,每一下的攻击力是相同的,但是幸运却影响另一个属性,这个属性可以

让你发家致富,那就是怪物的掉宝率,但是加点要适量 别为了幸运而放弃了强大的攻击。接着是两个最关键的属性—

—智慧和体质,这个是法师的绝对属性,要加,而且要多加,而体质影响到了防御和血。也很重要 万一和怪领距离的

时候不容易被秒

现在主要有2种练法

全智型法师

从出生开始,所有的点数都加到智慧上,魔法攻击力强的没话可说,可以越级秒怪,很早的就可以拉到没人的地图去

练了。

体智型法师

以智慧和体质两个属性想结合,建议以3:1的比例来加点,这样练的好处是不如被怪物秒,可以单独应付BOSS。

两种发展方向都有自己的弱点,全智的法师由于防御过弱,血少,很容易就被怪秒了,不能单独面对BOSS级的怪物。

而体智型的法师由于魔法攻击力相对较差,因此练级的速度可能会有点慢。到底该怎么练,那就是任者见任,智者见智。

技能点

各系的单体攻击魔法都是10级就学的,而群体伤害的魔法是20级学的,高级群体攻击的魔法是35级学的,而且,学

习了火就不能学习冰,学风无法学地,其他类推。

魔法修炼--法师的基本训练,教导人如何更加集中精神。这个技能是基本技能,不学不知道有什么坏处,但是加点升

级就没必要了,因为确实没看出什么好处来,只有学了魔法修炼的,才可以在15级的时候学魔法精研。

火系魔法 这个系的魔法的蛋体攻击的伤害并不大,但是到20级的时候学了火球术那就不一样了,火系的群体伤

害的攻击是别的系不能比的。

冰系魔法 无论是单体还是群体的伤害都不高,但是它存在不是没有道理的。冰的单体魔法可以减缓怪的移动速度,

而冰的群体魔法就更值得一提了,虽然伤害不及火系,但是当进入修罗殿练级以后,个人认为比火好用。范

围更大一些。

风系魔法 单体攻击的霸王,在魔法攻击力相同的情况下,同级别的魔法中,没有比风的伤害更高的了。但是风的群

体伤害魔法实在太让人失望了,不仅仅攻击力小,而且需要指定释放方向,这样大大影响了魔法攻击速度,

同时不能攻击其他方向的怪。

地系魔法 中庸型的魔法,单体魔法不提也罢,没有什么特性,但是群体伤害连续释放技能的时候,可以将怪物石化

定在那里,就像修罗殿4层的马面的攻击效果一样。

魔法组合说明

风和火是可以一起学的,由于火系魔法初级单体攻击不好,所以在学习魔法修炼(注意只学习,不加点)后就学习一

个风系魔法就好了,先不学火系,同时一直给风系魔法升级,升到8级的时候就可以暂停了。因为对于全智型的法师

来说,已经可以秒大部分的怪了。不是全智的法师建议升到满吧,也就是10级。当到了15级的时候,一定要学魔法

精研,并且给这个技能加点,这个技能属于被动技能,是增加魔法的攻击速度的,十分的重要。当到了20级的时候,

把火系的初级魔法学了,再马上学火系的群体伤害魔法并且使劲加点,这个时候,就是用火群闯天下的时候了,一群一

群的狼,一下就秒,那感觉是不一样的。

风和冰的搭配,风在上面说的很清楚了,就不再多说了。仔细分析一下冰吧,冰系魔法的初级是一点作用多没有的,只有在

到了一定的级别去修罗殿的时候,冰系的群体伤害魔法才能体现出威力,因为修落殿的怪物的攻击是很低的,冰系的群体

伤害魔法是在释放的时候身边出现光圈,在怪物靠近身边的时候放出,因此不适合在出云城周围练级,很容易就被秒了。

目前发现,只是修落殿适用,并且个个认为在修罗用冰比用火好。风和冰的结合魔法是35级的时候学的暴雪术,魔法绚丽

夺目,但是实际效果并不理想,攻击不高不低的,释放速度慢,而且必须指定释放范围,常常因为怪物靠近而使魔法释放失

败,或释放后怪物移动而导致魔法没有打中怪物。

火和地一起学的话,就先以火为主就好了,因为现在没有什么很吓人的BOSS,所以地系魔法目前还看不到什么优势。

地和冰的配合就以地为主即可,相应的加技能点方式可以参照上面两个组合。

关于打怪

22或23级的时候直接去华山地宫秒独角兽,秒到25级换地方,去出云城群杀狼。一直杀到30级,装备一换,有能力的带减

少伤害很多的极品到修罗殿,经验会飞涨,1小时80W经验算少的,如果装备很极品,减少伤害在100%以上的话,就可

以 *** 衣服去那里打,死不了的,只要不掉线不卡。

名誉对法师称号的影响

名誉依次为:无名的法师 冥想的法师 幽寂的法师 绝尘的法师 通灵的法师 驭魂的法师 吞噬风雷的法师 灭世的法师

当名誉 到达1500的时候为“众生敬畏的法师”。

法师技能诡异说明

(文:撒哈啦)

据多日研究与取证,现向世人公布以下资料

(仅供参考,数值不一定准确,法师技能这些天会做改动,界时以游戏为准,吾人会时刻

更新以下资料)

法师技能有主动技能与被动技能之分,区分如下(解说跟后)

被动技能只要学会就会自动给玩家提升一定加成的效果(例如增加某项能力)或者需要

在某种特殊状态下才会触发,不消耗SP

(魔法修炼,魔法精研)

主动技能则需要玩家自行使用(例如使用技能攻击)并消耗SP,并带有吟唱时间

法师各项技能吟唱时间不等,吟唱时间如下:(数值是什么我也不懂,乱写的,只是做个样子)

一级属性技能为10,(地刺,火弹,风刃,冰箭)

二级属性技能为15,(地牢,火球,空波,冰暴)

三级混合技能为20,(陨石,风焰,淬冰,暴雪)

四级高级技能为25,(制裁之雷)

五级高级技能为30,(破灭之光)

法师防御技能为18,(魔镜)

主动技能又分三种,如下

目标型 可用鼠标选择目标,此时角色可移动,进行单一攻击

(地刺,火弹,风刃,冰箭,地牢,魔镜)

范围型 使用技能时会先出现一个范围提指示,此时角色不可移动,然后单击左键进行施放

(火球,陨石,制裁之雷,破灭之光,暴雪```````)("````"意思为未知,以下同是)

蓄力型 使用技能时会先出现一个蓄力指指示,此时角色不可以行走,但是可以通过移动鼠

标来寻找目标或者转变面向方向。

蓄力需要耗时4秒,此过程中左键单击目标即可中断蓄力进行攻击,如果左键单击非目标点则

取消操作。

蓄力结束后,如果攻击目标在攻击范围里, 则自动攻击,如果攻击目标超出攻击范围,或者左

键单击非目标点,则取消操作。(抄来的,我也不懂)

(空波````````)

每项技能除起始等级可升两级外,往后是每递升两级升级一次技能(每项技能最高10级)

如:人物等级 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26

人物等级 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31

某技能 01|0* 03 0* 04 0* 05 0* 06 0* 07 0* 08 0* 09 0* 10(Max)

02|(起始等级可升两级)(起始等级为始限等级)

魔法 法师的基本训练,教导人如何更加集中精神。

修 炼 何以说是更加集中精神,就是不受外界打扰,也就是不被打断,在吟唱技能时不被打断

效果:1级魔法修炼,在被打扰的情况下施放技能成功比是 1/4 ,

2级魔法修炼,在被打扰的情况下施放技能成功比增长1/20,

!往后每升级一次按比率1/20递升

10级魔法修炼,在被打扰的情况下施放技能成功比是 7/10

魔法 法师的进阶训练,教导人如何加快吟唱的速度。

精 研 说是加快吟唱速度,不如说是缩短吟唱时间,

效果:1级魔法精研,吟唱时间缩短30%

2级魔法精研,吟唱时间缩短 2%

往后每级缩短 2%

10级魔法精研,吟唱时间缩短50%

魔镜 法师的对法术防御技能。有一定几率反射对方的咒语。

术 法师一种对魔法的防御技�


QQ幻想怎么升级最快?

那就要看你职业啦`
在此本人推荐一个练魔鬼级全能术士的养成计划!~(飞前篇)
首先,我先阐述一下什么是全能术士,我们知道在幻想中五大职业各有亮点,战士血厚攻高,剑客防高扛怪,药师祝福加血,刺客隐身放雷,术士群攻双盾。五大职业各有千秋,你争我夺。我想,能否练一个全能职业包含全部职业优势?答案是有的,就是现在要介绍的——魔鬼级全能术士。经过本人实践,除刺客职业亮点太特别,药师亮点改喝药代替,其他职业亮点基本实现。
要练一个BT的角色,需要一些硬件设施:第一、家里要有宽带能挂机。第二、需要适当出点血(money)。第三,最后有个30级以上的号能卖买东西。第四、网络不能卡啊(好象是废话)。好,那我们现在就开始把。
1-10级:大号先出点血搞一套春天装备(戒子不要),新号进去后交易拿到装备后穿上。然后挂体力挂到满,再去桃树仙那里打工。然后再挂机,再打工。升级就全加体。是不是好BT,别急。100点体力打工大约可以换45-55点名誉。挂一轮下来差不多可以换荡魔拂了。根据计算,理论上能挂出207点名誉。
10-24级:做任务一直升到17级。17级后打20级的九尾妖狐刷火灵珠可以轻松扛,也可以组队试练,基本上1-2轮升一级。冲到20级出群攻击。这时全能术士初成了,在试练时拉5-6个同级怪可以扛着打。继续冲试练一直冲到24级。升级了还是全加体。
24-30级:到墨玉那里接任务,和练宠物的玩家组队。进了结界后可以顺便把几个任务做了几轮下来轻松冲到26级,冰爆也加满了。买把加工过的南仙杖,魔攻一下上去了。回头把没做任务做了加名誉。这时的全能术士已经小成,血量超过2000,扛着打刑天都可以。在试练时可以拉8-10个同级怪扛住打。如果用跑动加冰爆攻击的话,在黄鹤遗址2拉20-30个怪打都不成问题。到了30换衣服,发现精神不够。不要急,前面已经打好基础了,名誉可以换碧如玉拉。
30-35级:没事多逛商店,选购带伤抗+11的戒指,再主要找下39级以下出厚皮的骑宠(马,狼),最好是天生的。练级方面随意,可以刷纯阳塔、试练、做任务。直到35级骑上宠物。
35-40级:这时候的全能术士已经成熟了,各个方面都显现出惊人的实力。36出单盾可以在楼兰地宫1层扛,38出双盾再买个加工过的38级名器可以直接去刷蚂蚁。试练拉同级怪不需要开盾可以扛。而且在40级以前可以换到法宝瓶子。下面是40级全能术士和其他常见职业对照表:
40级
全能术士
全智术士
全力战士
力体剑客
灵敏刺客
智神药师
血量
2700左右最强





单挑BOSS





最强
群攻击

最强




群防(伤害抗性)
154%(开盾)
75%(开盾)
0
52%(盾牌)
0
22%(钢铁盾)
全能术士伤害抗性说明:春天(23%)+戒子(11%)+15级厚皮宠物(45%)=79%
本人40级组队试练,39级怪。我说我可以不开盾拉怪,没人相信。药师给加了个钢铁后我的伤抗达到101%。当我拉了一堆怪站在那里和他们说话时,吓得药师MM大叫遇见了魔鬼。哈哈哈。
40-55级:全能术士练到43出大群攻后,基本处于无敌状态。要赚钱的搞把加工过的太极可以直接去刷虎。刷虎不但可以轻松扛着打,4个群攻击轮番炸速度快。到换武器和衣服时注意跟上,48的法衣打孔后可加点伤抗卡片。练级打怪建议全杀50以上的爆绳子,或者组队刷天之峰也不错。
55-60级:到了55级开始刷名誉,全能法师最合适的法宝是赤葫芦。一直刷到拿到法宝。
60级全能术士数据:血量4000以上,伤抗245%左右。(没用仙器)
你看了是不是很心动啊,开号练啦!(当然`
你要是不心动我也没有办法哈..)


QQ自由幻想SS怎么样快速练级!

10:把新手村的任务全部做完。很快可以到10级。千万不要放过任何一个可以做的任务。
名誉全靠这些小任务。慢慢积累的。以后的法宝名誉也需要。
10-20:这期间。打怪只有一个字→累!就是到龙城东南西北郊杀怪。本人建议杀桃树妖。
因为掉落物品"桃叶"不仅可以自己任务用。卖给别人也不错。
也可以到陶陶洞去。到了15
去源源洞了吧。练个2.3级上去就去刷狐妖和地藏小妖。
掉落物品"火灵珠跟地藏珠"都是很赚的哦。
20-30:嘿嘿。20级SS的春天就到勒。爽歪歪勒。出了2个群功。升级就嗷嗷快咯。
这时候就该到黄鹤楼遗址混咯。怪NN多,BOSSMM多。就在1层进2层的门口那一条路上来回刷。
不过是要小心点哦.在黄鹤楼刷到25。就可以去华山地攻刷老鼠和虫蛹勒。
在1层的东南方那块稍微有点大的长方形地上刷吧。怪嗷嗷的刷。BOSS嗷嗷的出。
经验嗷嗷的涨啊。刷够了虫子也可以去千叶森林。从龙城东郊出去。到一叶岭。
然后就到千叶森林。最里面
坐标是219
214
大约有8个怪。BOSS多多。刷到30也可以。
30-40:30级可以去修罗1升到32。在找个36
的JK和30
的YS去刷纯阳塔刷到40。不喜欢刷塔。
可以在修罗练到33。去天都再飞去上天郊--飞仙台--仙台东。坐标289
173。
大约有17个怪左右BOSS多多。建议穿多点负重装备和带神力BB。在这里可以升到43。
43-48:可以去千年之境打怪。坐标是327
159
那里的怪17个到20个左右。也是BOSS多多。
从天都飞去瑶池台--瑶池台东--千年之境。那里刷的怪是水兽
大家小心表走错地方了。在中间位置。靠下一点。
48-54:可以去楼兰的落日西。去楼兰飞去蚂蚁沙地--蚂蚁沙地北--落日沙丘--落日沙丘西。
那里的打怪地方有2个。一个一进地图往东走。一个往西走。一个的坐标是90
120
另一个的坐标是439
125。也可以去蚂蚁沙地南去刷蚂蚁。不是打那种减速度的。
进去里面些。那里的怪多多。
绳子也多。刷到50左右
或者去沙角。东岛和西岛。那里刷怪。不过那里的怪有毒。我不建议SS去那练级。
50级可以去地下皇宫1。刷到54不成问题。也可以打到好多绳子。发财了可别忘记我哦
54-60:到了54了。把仗换了。那就厉害啦去地5挑战了。刷怪的地方是刷后的位置和刷王的位置。
还有他们的周围。这2个地方相信大家都狠熟吧`不用我截图了吧!
但是大家上地4的时候要特别小心哦。骑好你的宝贝BB。加好你的冰盾


QQ幻想技能点怎么加

强攻型(奢侈类)
属性点全智
技能点:火弹5
火系强化5(总攻击力260%
攻击力45级前最强)
冰箭1
冰系强化3(总攻击力100%
附加30%几率缓速40%
前期拖住怪)
火球5
攻击力235%(配合双盾使用,唱歌时间太长)
冰爆5
攻击力215%(附加25%几率冻结15秒
30%几率缓速40%
主要群攻)
燃烧1
燃烧强化0(20秒烧掉200点血
SS最烂的技能,燃烧强化好像没用)
冰封1
冰封强化0(冻结20秒,逃跑好技能,冰封强化你想把SS变ZS就+5)
火盾4
冰盾5(SS吃饭技能,不加这个就练不成SS)
风焰5
高热风暴3(超强群攻,攻击力最高,高热风暴只要有燃烧就行,总攻击282%
附加30秒燃烧掉300血)
暴雪5
淬冰风暴1(也是超强群攻,攻击力也很高,淬冰风暴拖怪,总攻击232%
附加冻结20秒)
后面主修技能全0(浪费技能书和点)
集中2(为了盾
后面如果有增益状态
则增加60%时间)
幻影1
(过渡
迅速移动到鼠标所指点)
消除1(消盾
有盾的话使用这个技能则盾消除
真正是用得很少但很好的技能阿)
势能5(攻击力x2
加风焰的话是574%
十分爽)
魔法修炼1
(技能唱歌被打断的几率下降20%
技能被打断几率最小值5%。
啊,加1就可以了)
魔法精研1(没什么用,火球唱歌慢加了双盾也不怕了,过渡)
魔镜术1
(经常去地5的人可以用)
其他辅助技能全0


QQ幻想都有哪些加技能点的任务?

技能点任务都是属于剧情任务,要是接不到任务的情况下,就要把上一个任务做完才能接到的,先重低级的说起吧,

10级,发布人麻姑,发布地在龙城北郊,按指示做完有一个技能点.

15级,发布人蓟子训,发布地龙城,做完有一个技能点.

16级,发布人寒山子,发布地龙城,做完有一个节能点.

30级,发布人许栖岩,发布地龙城,做完有一个技能点.

33级,发布人权寂道,发布地上古岳平原.做完有一个技能点.

最后一个是做完5张灵符任务以后,交给通天塔的老君使者,在老君使者那用100根蜡烛做一个任务,就还有一个技能点,外加一个清影之翼.


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