迅雷36计

时间:2024-06-08 10:11:01编辑:小早

迅雷36计暴兵流怎么弄

今天我来说说怎么做到一个极限暴兵的王者。 开局一般,没有必要争分夺秒,进入服务器,创建角色等等。。 [选择第一块封地] 第一块封地的选择很重要,直接关系到你后面的前途。 看地图,找节点(不懂查字典),选择一个离节点最近的城来作为你的第一块封地。 为什么要这样选择呢?有的人肯定要说了,你作为一个暴兵流玩家怎么也要去个离90地最近的城吧, 不,你听我慢慢道来。离节点近有这么几个好处: 1.节点属于交通要道,四周都是城,有利于继续打野,只要粮食够的话,一次2到3个城不是问题。 而且,只有不断的打野,暴兵流才有资源和铜板。有了资源和铜版才能继续暴兵,提升科技。从自身发展来说要去拿。 2.节点乃战略要地,选择离节点近的城作为封地当然是要拿下节点城。占城为王,拿下节点城,后方才有稳定的发展, 领国也就不敢轻举妄动。此举有利于国家军事的战略部署上领先,要去占。 3.节点边上一般有高资源城,拿下节点可以更早的去攻打高资源城。你可能要说,110城是 那么容易打的吗? 我告诉你是的,很容易,我不仅要说110城容易,150城也很容易。且看后文详细讲解。 拿下高资源城好处有多少,我不说打架都会明白,相信大家都很愿意在别的国家还在为90地奋斗的时候,你已经开始在110地建资源出兵了吧。 从大局建设来考虑,还是选择离节点近的城做封地的好。 [暴兵流的精髓:出兵] 选择好封地,就可以开始建设了。先建个英雄府,等待英雄府建设的时间里可以去把活动中的“领取专属昵称”任务拿了,不为别的,有一张票子,拿到以后直接丢到封地里面去。英雄府建好了,建设3个民房,点完以后去把任务领了,有一个24小时的鲁班,用了,现在可以建造10个建筑了。要建设下面这些建筑:2级主城符,3个步兵营,一个粮田,一个木厂,一个铁矿,点完继续点任务,3个民房的任务会给你100铜板,去酒馆吧,那你有你最好的伙伴。选择酒馆,招募一个英雄,运气好直接出传奇,垃圾点也无所谓,也要了。这时候兵营应该建好了,领任务,得到了10个步兵和一个箱子,同时开启了英雄任务。升级一个步兵营,另一个开始造兵,不要多一个就好。继续建设,英雄府3级,民房不要动了,在空地建设3种资源建筑个一个。升级资源建筑。同时多的空余造兵营,随变你什么兵营都行全部造兵营,并且只要兵营造好就继续造兵营。这样当你资源地5级的时候,兵营也造满了吧。这时候去拿任务吧,得到不少的资源,看一看,可以出兵了。2级的兵营先出20个运输吧(出兵讲究,怕你资源乱了后面不够用),其他的步兵营造全部出24个步兵,这里注意,能造24个才出,不到24就不出。应该有个弓兵营的,造22个弓兵。具体好处我不说,自己去体会。 做完这些,发现没事情做了,拆掉民房,继续造兵营,暴兵流没有兵营怎么爆!!! 步兵营里的一个小兵已经出来了,好的编组,前面7个后面4个,带满粮食,英雄人物在等着呢。迅速的点完英雄人物(做到做不了),继续做国家任务(做到不能做)。拿完所有的奖励,可以出地2个封地了。随便找个城建你的第2个封地,是的随便,开封以后什么也不动,点驿站,运输物资,所有的资源全部发到第一个封地里面,造兵去。资源建筑到5级拿完奖励可以拆掉了,继续早兵营,知道所有的全是兵营,正好15个。现在你的发展应该远远高过普通任务流的玩家的,去把科举奖励拿了,有票子直接丢到第一个封地里面,出兵。步兵营24个,弓兵营22个,骑兵营18个。资源可能不够搭配,没关系,简单的算一下,用一次市集里面的资源互换好了(虽然说简单的算一算,可不要算错了,木和铁够出以上的兵就好了,其他全换成粮食)。 当15个兵营在全造兵的时候,真的闲了,看看排行榜,去世界频道吹吹牛,拉着垃圾英雄修修路。。。太无聊了。。。出去走走啦。。。 几个小时候回来好了啊。 等你的兵全部出来了,这时候一般的玩家也有不少兵了的,召集一下,你有300+兵了都,带上粮食全部拉出来,让喜欢凑热闹的玩家出点炮灰。。嘿嘿。。。凑个600左右的兵就可以了(这一战求稳,要志在必得,笔者就曾今被人阴过,90城没打下,自己的300人全壮烈了,交友不慎啊。。。),去打90城吧。当然有几个朋友一起用这种方法出兵的最好了 ,省去了拉扯的时间,你的精神更好点。 排兵布阵没什么:1步,101步,90骑,110弓,20麻袋,还有5个做成5个1型的炮灰,自带炮灰是个好习惯的。 打下90城,你的军功肯定第一啦,开箱子,票子要先留着了,把第一个城的一级兵营全部拆掉,造麻袋兵,可以造7个的,这时候你的英雄有3到4个了吧,背上麻袋,把剩下的资源拉到90城去。开3封了,钱要是不够的用礼金换点好了,3封一定要开!!! 3封造什么呢?民房。全民房。这是很重要的,在没拿到110的资源城之前你要一直用这个铜钱城来换兵的。这里有个技巧,可以把2个民房先升到5级,有资源可以拿(可能不在这个城,无所谓,麻袋好了),票子也用到这个城,建好以后这个城的房子应该全部4到5级的民房了。下面就是继续打仗去,那票子和箱子。等到12个小时到了,放弃前面的2个空城,继续开城,不要太远,离铜板城越近越好。 开城了要建什么呢?暴兵啊。。。除了暴兵还有什么更值得一个忠实的暴兵流去做呢? 这个城很简单,一个2级的英雄府,一个步兵营,一个弓兵营就好了,弓兵营出35个弓兵,其他的全部造步兵。有能里的可以再开一个城,同样造兵。你的兵应该一直处于全国领先水平。每次打野都要去,有个3到5个固定的暴兵着拿90城很轻松的,人多点的110也不是问题。到第2个24小时的时候你就有400+兵了,条件允许一定要去打110。110城将是你的转折点,直接决定你的发展方向了。110打下来就要建一个兵城了,我习惯是建骑兵营的。5个骑兵营,2铁1木7粮,全部点到10是没什么问题的。对了,前面出完兵的空城要在建110城前把资源拉走,然后放弃掉的,省银子啊。 剩下的就是继续出兵打啊打,你将一直是国家的战斗主力,军功榜你的排名一直在前面。 后期发展就不说了,一个完美的暴兵高手这要有以下几个重要的注意点: 1.要有2到3个以上全部P10的铜钱城(3个以上最好,毕竟后期是高级兵的天下)。 后续任务的资源是你发展的必要保证,前期如果拿来出兵的话,中间要停顿一段时间,虽然会多一点兵,但个人建议不要过早点掉。 2.后期资源城全单。全单就是指全部粮食,全部铁,全部木的城市,用道具加成的效果可以最大化,最好是4个城在一起的,中间的城建全兵营,车子拉起来方便,有个急行更好了,能保证你的兵营一直在出兵就行。 3.能去打的仗就去,太远了就不考虑,兵太多跑一趟粮食就够一个回合了。 4.绞肉的战争一定要去,你的兵基本是一直在出的,兵多了干嘛,绞肉呗。绞肉的时候建议出一级兵,速度快。 5.要有一定的战略意识,有一定的主见。这个具体就看造化了,智力低的出手会很慢哦。 6.英雄选择尽量是高音,岳飞关羽RP不够系统是不出的,高音的概率就大了。 7.有几个或者一群喜欢战斗并且善于战斗的朋友最好了。


为什么我玩迅雷36计 玩哪国就灭哪国。怎样才能赢啊??

建议你去游族的官网玩。那里人气比较高点。没有开小号的。想统一的诀窍是抱大腿,注意下论坛。说开新服了,几大军团都说进某个国家,那个国家一般就赢定了。当初我在官方玩的时候也是,23区是我带队的。我们军团有几个RMB玩家的QS。特别是有几个军团都想着抱我们的大腿。跟着我们来混了。最后我们短短27天就完成了统一。干脆利索。


迅雷三十六计怎么打猎

尊敬的迅雷用户,您好:
在城池城内,点城墙,右边会有城门狩猎。
点广场,右边会有农田开垦。
在打猎的时候。
1..点开始。会出现3-2-1倒计时!
2..在倒计时中途点鼠标右键 会出现 (品质*其中有小 中 高)
3..然后随便点个 如果机子不行--就点 小。
注意和别人的不同就在这里...一定要在点开始后还在读秒的时候点。
这样在打猎的时候就会有鼠标的小箭头,它是不会受网速的影响的
感谢您的支持
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迅雷36计

炮灰,一般是5个步兵编组(或者4步兵1运输兵),比主力以前1回合进入战场吸引火力,可以让主力少受损失。

007就是间谍。

110,150是城池的资源等级,你可以用鼠标点在城上面,就会显示这些数字,有60城,90,110,150,200。这个数字越高,在该地建造资源地的加成越大。鼠标点在城上,显示的这些数字,分别影响在该城建造三种资源地的加成情况。


三十六计中,每计有哪些典故和来历?

第一计:瞒天过海第二计:围魏救赵第三计:借刀杀人第四计:以逸待劳第五计:趁火打劫第六计:声东击西第七计:无中生有第八计:暗渡陈仓第九计:隔岸观火第十计:笑里藏刀第十一计:李代桃僵第十二计:顺手牵羊第十三计:打草惊蛇第十四计:借尸还魂第十五计:调虎离山第十六计:欲擒故纵第十七计:抛砖引玉第十八计:擒贼擒王第十九计:釜底抽薪第二十计:混水摸鱼第二十一计:金蝉脱壳第二十二计:关门捉贼第二十三计:远交近攻第二十四计:假道伐虢第二十五计:偷梁换柱第二十六计:指桑骂槐第二十七计:假痴不癫第二十八计:上屋抽梯第二十九计:树上开花第三十计:反客为主第三十一计:美人计第三十二计:空城计第三十三计:反间计第三十四计:苦肉计第三十五计:连环计第三十六计:走为上计部分计谋介绍:1、第一计 瞒天过海本指光天化日之下不让天知道就过了大海。形容极大的欺骗和谎言,什么样的欺骗手段都使得出来。相关故事:公元589年,隋朝将大举攻打陈国。这陈国乃是公元557年陈霸先称帝建国,定国号为陈,建都城于建康,也就是今天的南京。战前,隋朝将领贺若弼因奉命统领江防,经常组织沿江守备部队调防。每次调防都命令部队于历阳(也就是今天安徽省和县一带地方)集中。还特令三军集中时,必须大列旗帜,遍支警帐,张扬声势,以迷惑陈国。果真陈国难辨虚实,起初以为大军将至,尽发国中士卒兵马,准备迎敌面战。可是不久,又发现是隋军守备人马调防,并非出击,陈便撤回集结的迎战部队。如此五次三番,隋军调防频繁,蛛丝马迹一点不露,陈国竟然也司空见惯,戒备松懈。直到隋将贺若弼大军渡江而来,陈国居然未有觉察。隋军如同天兵压顶,令陈兵猝不及防,遂一举拔取陈国的南徐州(今天的江苏省镇江市一带)。2、第三计 借刀杀人比喻自己不出面,假借别人的手去害人。相关故事:三国时,吴国杀了关羽,刘备怒不可遏,亲自率领七十万大军伐吴。蜀军从长江上游顺流进击,居高临下,势如破竹。举兵东下,连胜十余阵,锐气正盛,直至彝陵,哮亭一带,深入吴国腹地五六百里。孙权命青年将领陆逊为大都督,率五万人迎战。陆逊深谙兵法,正确地分析了形势,认为刘备锐气始盛,并且居高临下,吴军难以进攻。于是决定实行战略退却,以观其变。吴军完全撤出山地,这样,蜀军在五六百里的山地一带难以展开,反而处于被动地位,欲战不能,兵疲意阻。相持半年,蜀军斗志松懈。陆逊看到蜀军战线绵延数百里,首尾难顾,在山林安营扎寨,犯了兵家之忌。时机成熟,陆逊下令全面反攻,打得蜀军措手不及。陆逊—把火,烧毁蜀军七百里连营,蜀军大乱,伤亡惨重,慌忙撤退。陆逊创造了战争史上以少胜多、后发制人的著名战例。3、第六计 声东击西指表面上声言要攻打东面,其实是攻打西面。军事上使敌人产生错觉的一种战术。此计是运用“坤下兑上”之卦象的象理,喻“敌志乱萃”而造成了错失丛杂、危机四伏的处境,我则要抓住敌人这不能自控的混乱之势,机动灵活地运用时东时西,似打似离,不攻而示它以攻,欲攻而又示之以不攻等战术,进一步造成敌人的错觉,出其不意地一举夺胜。故事:韩信木罂渡黄河。4、第十九计 釜底抽薪从锅底抽掉柴火。比喻从根本上解决问题。故事:曹操奇兵袭乌巢。5、第三十六计 走为上计指战争中看到形势对自己极为不利时就逃走。现多用于做事时如果形势不利没有成功的希望时就选择退却、逃避的态度。走为上,指敌我力量的不利形势下,采取有计划的主动撤退,避开强敌,寻找战机,以退为进。这在谋略中也应是上策。参考资料来源:百度百科-孙子兵法三十六计百度百科-三十六计

三十六计的解释及典故

第三十六计走为上原文:全师避敌,在次无咎,未失常也。翻译:全军退却,甩开敌人,以退为进,待机破败,这是不违背正常的法则的。【故事】城濮大战之前,楚国吞并周围小国日益强盛的故事。楚庄王为了扩张势力,发兵攻打庸国。由于庸国奋力抵抗,楚军一时难以推进。庸国在一次战斗中还俘虏了楚将杨窗。但由于庸国疏忽,三天后,杨窗竟从庸国逃了回来。杨窗报告了庸国的情况,说道:“庸国人人奋战,如果我们不调集主力大军,恐怕难以取胜。”楚将师叔建议用佯装败退之计,以骄庸军。于是师叔带兵进攻,开战不久,楚军佯装难以招架,败下阵来,向后撤退。这样一连几次,楚军节节败退。庸军七战七捷,不由得骄傲起来,不把楚军放在眼里。军心麻痹,斗志渐渐松懈,戒备渐渐失去。楚应王率领增援部队赶来,师叔说,“我军已七次佯装败退,庸人已十分骄傲,现在正是发动总攻的大好时机。”楚庄王下令兵分两路进攻庸国。庸国将士正陶醉在胜利之中,怎么也不会想到楚军突然杀回,仓促应战,抵挡不住。楚军一举消灭了庸国。师叔七次佯装败退,是为了制造战机,一举歼敌。扩展资料1、《三十六计》或称“三十六策”,原书按计名排列,共分六套,即胜战计、敌战计、攻战计、混战计、并战计、败战计。前三套是处于优势所用之计,后三套是处于劣势所用之计。2、三十六计是依据阴阳变化之理及古代兵家刚柔、奇正、攻防、彼己、虚实、主客等对立关系相互转化的思想推演而成,含有朴素的军事辩证法的因素。参考资料来源:百度百科-三十六计

迅雷三十六计游戏 高手前辈来解答!!!

吃药=用道具补体力
武将挂了=武将死了
装修兵营=升级兵营
007=间谍
花MM=花木兰
秦MM=秦良玉
武MM=武媚娘
杀死敌方部队叫吃肉
挡在前面老被敌人打的军队叫肉盾
送死、被人打的军队叫肉
领取国家俸禄叫领工资
专门生产粮食的封地叫粮城
专门生产兵的封地叫兵城
专门生产矿产、木材的封地叫资源城,其实粮也是资源的一种
第一队兵到达敌城时叫点火
专为耗敌人主力粮的军队叫灰队,一般一队为五个人
专为打击敌人灰队组编的军队叫扫灰队,一般只有几十个人


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