腾讯2009

时间:2024-06-05 01:38:12编辑:小早

上海腾讯2009年一个月收入多少?

2009年第三季度业绩摘要:
§ 总收入为人民币33.689 亿元(4.933 亿美元),比上一季度增长17.0%,比去年同期增长66.4%。
§ 互联网增值服务收入为人民币26.226 亿元(3.840 亿美元),比上一季度增长21.6%,比去年同
期增长87.3%。
§ 移动及电信增值服务收入为人民币4.462亿元(6,530万美元),比上一季度减少5.1%,比去年
同期增长19.8%。
§ 网络广告业务收入为人民币2.936 亿元(4,300 万美元),比上一季度增长20.8%,比去年同期
增长17.9%。
§ 毛利为人民币23.448 亿元(3.434 亿美元),比上一季度增长20.6%,比去年同期增长70.1%。
毛利率由上一季度的67.5%增至69.6%。
§ 经营盈利为人民币16.803亿元(2.461亿美元),比上一季度增长20.1%,比去年同期增长107.3%。
经营盈利率由上一季度的48.6%增至49.9%。
§ 期内盈利为人民币14.332 亿元(2.099亿美元),比上一季度增长19.3%,比去年同期增长92.3%。
净利率由上一季度的41.8%增至42.5%。
§ 本公司权益持有人应占盈利为人民币14.199 亿元(2.079亿美元),比上一季度增长19.1%,比
去年同期增长92.6%。
§ 主要运营数据
2011-01-17 11:53:19Θ


09年6月25腾讯被攻击

09年6月25日腾讯被攻击最新动态


6月25日下午6时许,国内各地网民陆续发现滕讯QO无法登陆,大部分网民都抱怨上网不能用QQ相当不方便。记者赶赴深圳滕讯QO总部了解详情,但滕讯QO相关负责人拒绝接见记者和回答记者的提问,只是留下一句,要各位媒体留意网站的最新公布。为了解内幕,经过多重关系联系到滕讯QO内部的技术人员,该工程师透露,一国内黑客团体,利用滕讯QO服务器的漏洞要挟腾讯支付100万美金作为“修复“费用,滕讯QO不予理会后,该组织于25日下午正式发动攻击,滕讯QO服务器在1个小时内大面积出现故障,滕讯QO不得不全面终止服务行抢修,截至发稿前,部分服务器已经修复,但尚未查清隐患。据悉,本次行动组织严谨、操作迅速,业内有部分安全管理人士称网络进入了软绑架勒索时代


腾讯2009年一个月收入多少?

2009年第三季度业绩摘要:
§ 总收入为人民币33.689 亿元(4.933 亿美元),比上一季度增长17.0%,比去年同期增长66.4%。
§ 互联网增值服务收入为人民币26.226 亿元(3.840 亿美元),比上一季度增长21.6%,比去年同
期增长87.3%。
§ 移动及电信增值服务收入为人民币4.462亿元(6,530万美元),比上一季度减少5.1%,比去年
同期增长19.8%。
§ 网络广告业务收入为人民币2.936 亿元(4,300 万美元),比上一季度增长20.8%,比去年同期
增长17.9%。
§ 毛利为人民币23.448 亿元(3.434 亿美元),比上一季度增长20.6%,比去年同期增长70.1%。
毛利率由上一季度的67.5%增至69.6%。
§ 经营盈利为人民币16.803亿元(2.461亿美元),比上一季度增长20.1%,比去年同期增长107.3%。
经营盈利率由上一季度的48.6%增至49.9%。
§ 期内盈利为人民币14.332 亿元(2.099亿美元),比上一季度增长19.3%,比去年同期增长92.3%。
净利率由上一季度的41.8%增至42.5%。
§ 本公司权益持有人应占盈利为人民币14.199 亿元(2.079亿美元),比上一季度增长19.1%,比
去年同期增长92.6%。
§ 主要运营数据


腾讯2009年报总收入是多少元

报表日期
2009-12-31

营业额 12439960 (百万)
经营溢利 6020478 (百万)
应占联营公司之利润(亏损) 22206 (百万)
应占共同控制(合营)公司之利润(亏损) --
除税前溢利 6040731 (百万)
税项 -819120 (百万)
除税后溢利 5221611 (百万)
少数股东应占溢利 65965 (百万)
股东应占溢利 5155646 (百万)
每股盈利—基本(元) 2.8619999999999997
每股盈利—摊薄(元) 2.791
经营溢利(业绩公告) 6020478 (百万)


2011和2012年腾讯游戏推出了哪些游戏作品?

2011年,TGC的举办规模大幅提升,品牌已经受到了更多玩家的认可。这一年,《Blade&Soul》正式发布了游戏的国服名称“剑灵”和中文LOGO,同时还宣布游戏将于2012年开启国服首测;万众瞩目的第三代网游《上古世纪 (微博)》也在TGC2011上宣布将于2012年于中国大陆开启首测。从2011年开始,TGC已蜕变为类似于ChinaJoy的大型综合游戏展会,其庞大的内容规模和高品质的现场体验让这一展会人气鼎盛。2012年,腾讯自研的全3D武侠题材MMORPG网游《天涯明月刀OL》高规格发布,吸引到了不少玩家粉丝的热切关注。这不仅仅是由于该游戏本身的优异品质和发布会现场恢弘大气,更多的还是因为《天涯明月刀OL》在以金像、金马双料最佳导演陈可辛为首的大师顾问团的帮助下,把国人对武侠、江湖的情怀完美的融入到了游戏中。此外,《逆战》、《枪神纪》、《QQ炫舞》等现象级作品的到场,也使得当年的TGC人气屡攀新高。

2009年腾讯公司准备发行哪些网络大型游戏啊?

 国内代理游戏
  QQ华夏
  QQ华夏(HX):《QQ华夏》是由深圳网域自主研发,与腾讯公司合作运营的大型神话网络游戏。《QQ华夏》拥有出色的游戏背景和任务剧情,为玩家展示了一个根据古书记载而复原的真实中国上古神话世界。作为一款以仙、人、魔、幽冥四界战争贯穿始终的新神话网游,《QQ华夏》提供了大量的高奖励副本任务,各种上古神话中的神兽任玩家骑乘,玩家甚至可以召唤BOSS当宝宝,而特有的氏族势力系统与城战,更为玩家打造了一个“上古战场”。
  大明龙权(DM):大明龙权是一款由腾讯公司发行,上海佳游公司自主研发的2D写实类MMORPG网游。在这款游戏中,以大明朝正德年间铲除阉党、抗击倭寇的故事为蓝本,弘扬了救国救民的侠义精神。游戏采用了多种技术创新,通过场景、手感、配乐,融合昼夜、雨、雪、雾、瘟疫等真实的自然界变化,营造了一个宏大的虚拟武侠世界。
  英雄岛(YXD):《英雄岛》是一款可提供30个英雄职业、同时拥有传统MMORPG、休闲、对战三类网游特色的新型网游,由深圳网域和腾讯公司联合运营。作为腾讯首款休闲对战网游,《英雄岛》可使用QQ号直接登陆,能点亮游戏新图标,并为玩家提供永久免费的游戏。游戏设置了帝国和联邦两大风格迥异的阵营,玩家可以根据自己的喜好选择加入。游戏独创了多英雄职业组合系统,抛弃固定职业的束缚,自由选择30种个性英雄职业,并可进行自由组合,这也是《英雄岛》游戏第一个独特亮点。
  轩辕传奇(XY):轩辕传奇是以上古史诗战争为核心的中式玄幻游戏。是腾讯与北极星共同研发运营。游戏采用了45度俯视视角,辅以动态效果和光影效果,带来呼之欲出的画面层次感。电影大师担纲执导场景制作,是有史以来首款用电影镜头语言叙述的游戏场景。野性角色,炫酷装备,都再现了轩辕时期人神魔战争的场景,令玩家享受到享受战斗的快感。
  QQ炫舞(X5):《QQ炫舞》是腾讯公司联合北京永航科技为QQ玩家打造的一款音乐舞蹈游戏。《QQ炫舞》除了拥有突破传统的舞蹈模式、炫丽的画面表现,强大的个性化功能,而且与QQ有效的结合,建立起更丰富更便捷的交友体系。音乐、舞蹈、服饰、邂逅,都会带给玩家时尚浪漫的游戏体验。
  寻仙(XX):《寻仙》是由像素软件研发,腾讯代理的中国传统神话美术片网游大作《寻仙》耗时三年投资数千万开发。《寻仙》游戏画面具有中国美术片风格、以中国传统神话为背景题材发展的独特风格。高画质低配置。轻松上手,门槛低。游戏特色表现为:独创的战斗体系和动作感很强的法宝大战;首创多人骑宠,无论是旅行还是战斗,都有不一样的感受;特加情感体系,使角色在虚拟世界中更加真实、绘声绘色,让玩家在游戏中的社交和生活更加轻松、有趣。
  腾讯自研游戏
  QQ仙侠传(XXZ):《QQ仙侠传》是由腾讯游戏历时五年自主研发的3D大型网络游戏,以东方仙侠故事为背景,采用国际领先的网络游戏开发技术。独具中国特色的骑乘,流畅的技能,可由玩家任意组合的仙侠秀,带给玩家一种更强的游戏感受。《QQ仙侠传》秉承打造最简单、最轻松的3D网络游戏的开发理念,提供了各种贴心便捷的游戏设置,结合拥有海量用户的QQ平台,为广大玩家构造了一个强大的游戏社区。
  QQ自由幻想(FFO):《QQ自由幻想》是腾讯为广大Q版网游爱好者推出一款大型休闲网络游戏。作为国产Q版网游,《QQ自由幻想》自出道之日就以精致、唯美、可爱的Q版形象吸引了众多玩家目光并两度荣膺ChinaJoy“金翎奖”之最佳Q版网游。《QQ自由幻想》以其Q风格的画面,轻松的游戏模式,快速的升级方式以及多元化的游戏玩法向玩家宣布网游“简单快乐”时代由此开启。
  QQ西游(QQXY):QQ西游是腾讯在2009年推出的一款华丽的3D Q版MMORPG。以中国四大经典名著《西游记》为蓝本,通过恢弘的场景,生动的人物,缤纷的技能,融入经典的上天入地七十二变以及降妖除魔八十一难,勾勒出一个胜于西游的取经历程。《QQ西游》共有五大职业供选择。其角色能够腾云驾雾自由飞行,其宠物能够幻化成人形并具有附身效果和专有技能。游戏巧妙的融入了耳熟能详的经典桥段,让玩家能够亲历大闹天宫做一回齐天大圣的难忘经历。 QQ飞车(SPEED):《QQ飞车》是腾讯公司自主研发的一款堪称国内最具可玩性、时尚性的赛车网络休闲游戏,完全免费,QQ号直接登录。《QQ飞车》使用世界领先的物理引擎PhysX打造赛车手感,使玩家在飙车中获得刺激感受。2009年1月23日《QQ飞车》成功公测一周年,是名副其实的中国主流赛车网游。2010年8月14日,同时在线一举突破140万人次,创造了世界竞速网游的奇迹。
  QQ堂(QQTANG):《QQ堂》是腾讯2004年12月推出的,自主研发的中型休闲动作网络游戏。《QQ堂》是国家文化部推荐的第一款绿色网游,《QQ堂》游戏提供PK或最多支持8人的团队比赛模式,游戏模式包括有:“热血足球”;“抢包山”;“神秘寻宝”;“比武”;“英雄传说” ;“机械”和 “推箱子”以及“探险”模式,探险模式作为《QQ堂》首创的游戏模式,探险模式与其他竞技模式不同,需要玩家和怪物、boss之间的较量。在探险模式中,玩家将不再是互相攻击,玩家需要共同协作击败游戏中怪物。
  NX飞行战记:是腾讯首款科幻题材的2D横版空中动作RPG网游,叙述了在未来世界,人类为了捍卫和平、阻止大规模战争,奔赴银河系各大行星,与邪恶的贪欲之神展开一系列艰苦卓绝抗争的故事。
  《轩辕传奇》:是由腾讯研发团队打造的一款MMORPG网络游戏,集合了众多团队在引擎技术、美术、服务器等诸多方面力求精益求精铸成精品。游戏是以上古史诗战争为核心的中式玄幻网游,采用新一代国际顶级引擎Gamebryo Element 2.3,辅以丰富的动态效果和光影效果,带来出色画面层次感。时尚的角色,张扬的武器装备,无处不在的华丽战争,再现了轩辕时期人神魔战争的战争画面。


腾讯2011年财务收入总共多少!

腾讯2011年财务收入总共284.951亿元。


2011年全年业绩摘要:

总收入为人民币284.961亿元(45.225亿美元)比去年同期增长45.0%。

互联网增值服务收入为人民币230.428亿元(36.571亿美元),比去年同期增长48.8%。

移动及电信增值服务收入为人民币32.708亿元(5.191亿美元),比去年同期增长20.4%。

网络广告收入为人民币19.922亿元(3.162亿美元),比去年同期增长45.2%。

毛利为人民币185.678亿元(29.468亿美元),比去年同期增长39.3%。毛利率由去年的67.8%降至65.2%。

经营盈利为人民币122.535亿元(19.447亿美元),比去年同期增长24.6%。经营盈利率由去年的50.1%降至43.0%。

非通用会计准则经营盈利为人民币132.107亿元(20.966亿美元),比去年同期增长27.3%;非通用会计准则经营利润率由去年的52.8%降至46.4%。

期内盈利为人民币102.248亿元(16.228亿美元),比去年同期增长26.0%。净利率由去年的41.3%降至35.9%。

非通用会计准则期内盈利为人民币110.056亿元(17.467亿美元),比去年同期增长27.3%;非通用会计准则净利率由去年的44.0%降至38.6%。

本公司权益持有人应占盈利为人民币102.031亿元(16.193亿美元),比去年同期增长26.7%。

非通用会计准则本公司权益持有人应占盈利2为人民币109.402亿元(17.363亿美元),比去年同期增长27.5%。

每股基本盈利为人民币5.609元,每股摊薄盈利为人民币5.490元。

董事会建议派发每股股息港币0.75元,此建议需获股东大会最后批准通过。之后将于2012年5月30日派发。


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