dn刺客

时间:2024-06-04 21:23:15编辑:小早

dn f刺客怎么加点

dnf刺客刷图加点详情:

在dnf刺客刷图加点开始之前我们先说一些非主要的技能,重点放到后面

死灵系的

暗魂波 无争议,PK点1

死亡之剑 同上

骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能



暗杀系的

影袭 很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去

天诛 这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧

碎裸 这个是个好用的扫地技能



忍术

手里剑 很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的

影分身 保命技能

飞鼠 这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练

重要的部分:

1、终结追击 这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招

2、翔击 这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能

3、疾空踏 这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能

4、弧光闪 这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了

5、绝杀斩 这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会

6、双刃穿刺 这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放

7、旋刃 这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他

8、雷光遁影 这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。

现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽

9、剑刃风暴 这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点

10、螺旋穿刺 这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,

他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已

11、疾风乱舞 这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的

12、绝命瞬狱杀这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命

13、疾驰 只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以

14、侧步 和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大

15、空跃 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳

16、双剑精通这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀

看完这个DNF刺客刷图加点您是否对刺客有了一个深刻的了解呢,祝你玩的愉快。


如果对您有帮助,请记得采纳为满意答案,谢谢!祝您生活愉快!

vaela


dnd刺客PK加点

DND当然有刺客,一般武僧(MONK)和游荡者(ROGUE)都能进阶刺客

刺客(ASSASSIN)

生命骰:d6。

先决条件

要具备刺客的资格,人物必须符合以下全部条件。

阵营:任何邪恶阵营。

技能:易容4级,躲藏8级,潜行8级。

特殊:必须能够仅仅为了成为刺客而杀人。


本职技能
刺客的本职技能(括号中为该技能的关键属性):平衡(敏捷),唬骗(魅力),攀爬(力量),手艺(智力),解读文书(智力),交涉(魅力),解除装置(智力),易容(魅力),脱逃术(敏捷),伪造文书(智力),搜集信息(魅力),躲藏(敏捷),威吓(魅力),跳跃(力量),聆听(感知),潜行(敏捷),开锁(敏捷),搜索(智力),察言观色(感知),手上功夫(敏捷),侦察(感知),游泳(力量),翻滚(敏捷),使用魔法装置(魅力),绳技(敏捷),

升级技能点数:4+智力调整值。
职业特性:

下述均为刺客进阶职业的职业特性:

武器和防具擅长:刺客擅长使用弩(单手、轻型、重型),匕首(任何类型),飞镖,细剑,闷棍,短弓(一般和复合),短剑。刺客也擅长使用轻型盔甲,但不擅长盾牌。

偷袭(Sneak Attack):此能力类似于游荡者的同名能力。每升两级(2,4,6,8,10),额外伤害值会增加1d6。如果刺客有来自其它原因的偷袭加值,其额外伤害加值也会累加其中。

夺命攻击(Death Attack):若刺客观察对手3轮才以近战武器进行偷袭,而且造成伤害,则该次偷袭还有附加效果,可以麻痹或杀死对手(由刺客任选其一)。观察对手时,刺客可以进行其他行动,但注意力必须保持在对方身上,而且不被对方发现或察觉敌意。受此攻击者必须进行强韧检定(DC=10+刺客职业等级+智力调整值),若是死亡效果,检定未通过则死亡;若是麻痹效果,未通过则身心衰弱,无法动作的轮数等于1d6+刺客等级。若通过检定,则此次攻击视为一般偷袭。一旦刺客观察满3轮,必须在接下来的3轮内发动夺命攻击.

若夺命攻击尝试了但是失败了(对方通过检定),或刺客观察结束后3轮内没能发动攻击,则需重新观察3轮,才能再次进行夺命攻击。

用毒(Poison Use):刺客受过用毒训练,不会在为武器淬毒时意外中毒。

法术:1级开始,刺客可施展某些奥术。若要施法,刺客的智力值必须达10+该法术等级,智力值等于或低于10的刺客不能施法。刺客的额外法术依智力值计算。法术的豁免检定DC=10+法术等级+刺客的智力调整值(若有)。若在某等级得到的是0个法术,则只能获得额外法术,若该等级无额外法术,则无法施展该等级的法术。

刺客的法术列表参见后述。刺客施展法术的过程与吟游诗人相同。

达到6级之后的每一个偶数等级(8级和10级),刺客可以选择学习一个新的法术去代替一个他已知的法术。新法术必须与原法术同级,而且必须要低于刺客可用的最高法术等级2级或2级以上。刺客交换的法术只能是通过升级时获得的,而且必须要在获得新法术的同时选择是否交换该等级的法术。

对毒素豁免加值(Save Bonus against Poison):2级开始,刺客对所有毒素的豁免获得+1天生加值,此后该加值会在刺客职业每升两级时增加1。

直觉闪避(Uncanny Dodge,特异能力):2级起,刺客在措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值。不过如果他不能动,他还是会丢掉AC上的敏捷加值。

如果角色已经由其他职业上获得了直觉闪避能力,那么他自动获得精通直觉闪避(见后)。

精通直觉闪避(Improved Uncanny Dodge,特异能力):5级开始,刺客不会受到夹击,他可以轻易对付反方向的一名敌人,所以游荡者便无法以夹击来进行偷袭。除非游荡者的等级比遭夹击的矮人防御者高至少4级,这时才能够进行夹击(因此还可偷袭)。

如果角色已经因为其他职业获得直觉闪避能力(见前),该角色在得到直觉闪避时自动获得精通直觉闪避,并且将所有获得直觉闪避职业的等级累加起来以决定夹击此角色所需的最低游荡者等级。

视线躲藏(Hide in Plain Sight,超自然能力):到了8级,即使被人注视,刺客也可以使用躲藏技能。只要距离阴影10呎内,即使没有掩体遮蔽,刺客也可以隐藏自己。

当然,刺客不能躲在自己的影子中。

刺客法术列表
刺客可以选择的法术如下表所示:

1级:变颜术(disguise self),侦测毒素(detect poison),羽落术(detect poison),幻音术(ghost sound),跳跃术(jump),隐雾术(obscuring mist),睡眠术(sleep),克敌机先( true strike)。

2级:变身术(alter self),猫之轻灵(cat’s grace),黑暗术(darkness),狐之聪慧(fox’s cunning),迷幻手稿(illusory script),隐形(invisibility),行动无踪( pass without trace),蛛行术(spider climb),隐秘阵营(undetectable alignment)。

3级:深度睡眠术(deep slumber),深幽黑暗术(deeper darkness),虚假生命(false life),反善良法阵(magic circle against good),误导术(misdirection),回避侦测(nondetection)。

4级:锐耳术/鹰眼术(clairaudience/clairvoyance),任意门(dimension door),行动自如(freedom of movement),巧舌如簧(glibness),高等隐形术(greater invisibility),生物定位术(locate creature),篡改记忆(modify memory),毒击(poison)。


那个自己分身的那个技能叫啥

楼主
大概有
猴子,技能W,分身不能动,本尊隐身大概一秒,分身几秒后造成少量魔法伤害。
小丑, 技能R,分身拥有和本尊部分能力,死后会爆炸。
妖姬的被动,当血量低于一定量的时候,就会出现一个分身,敌人看不出来。
影流之主的W,制造一个分身能丢技能,还能将本尊传送过去。
掘墓的R,制造自己活着己方英雄一个分身,己方英雄死后还能靠这个分身操作一段时间,能力和本尊一样。
基本上就这些吧。
欢迎追问,


DN刺客怎么加点

1、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招
2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能
3、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能
4、弧光闪 【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了
5、绝杀斩 【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会
6、双刃穿刺 【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放
7、旋刃 【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他
8、雷光遁影 【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。
现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽
9、剑刃风暴 【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点
10、螺旋穿刺 【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,
他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已
11、疾风乱舞 【+5出强制】这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的
12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命
13、疾驰 【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以
14、侧步 【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大
15、空跃 【+1】 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳
16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀


死灵系的
暗魂波 【+1】无争议,PK点1
死亡之剑 【+1】同上
骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能


暗杀系的
影袭 【+5出强制】很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去
天诛 【+1】这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧
碎裸 【+1】这个是个好用的扫地技能

忍术
手里剑 【+1强制】很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的
影分身 【+1】保命技能
飞鼠 【+1】这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练


本人比较通常的连招就是
弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX落地+绝杀刺,期望把敌人打晕连一套
弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX疾空踏 让敌人掉地弹起来
弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX落地+绝杀刺
弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX疾空踏
或者在弧光闪没打到后用空跳然后XXXX的攻击打僵直,为自己创造起手机会打到后就可以想上面一样连击了
平推的话
XXX+手里剑+XXX+影袭+XXX+旋刃3下(别浮空了)+XXX+手里剑+XXX翔击+自己随意
推的时候要注意距离太近的话手里剑推不到人的
40的大招疾风乱舞后可以直接连35的螺旋穿刺


国服的刺客伤害比较低。需要比较好的高强的武器、
国服的刺客PK优势不是很明显,遇到猥琐职业也是悲哀
国服的刺客刷图比其他职业要耗的蓝多,比死灵稍微好点
国服的刺客华丽上还是有的,但是用命换来的
国服的刺客所有的为傲技能到死灵面前都是笑话,被死灵完全压制
请不要盲目选择国服刺客
选择的同时请做好被人家虐的准备


NDF刺客怎么加点?

  看看我的
  迅捷

  翔击10 出强制

  弧光闪 20 出强制 弧光连闪 必须的

  旋刃 5 出强制(满的效果不知道咋样 但是感觉5可以了)
  绝杀斩 5出强制 (双剑的满吧 晕的时候也很邪恶的)
  疾空踏 5出强制 (最后下反震又可以继续连——0--)
  匕首精通 满 10级
  剑刃风暴 5出强制 装备好的可以满 毕竟成长伤害太小
  切割 5 (觉醒前置 没感觉什么好 就可以加一个连击点)
  终结追击 20 (不满你那叫刺客?)
  空跃 1 (可以逃跑 可以连招 真的很强大 不要说跃翔也可以 ,你没CD时间 ?)
  疾驰出强制
  侧步 感觉出强制没啥用

  下面 CD技能

  雷光刃影 1点就可以了 (其实很多同学都发现 后跳也可以直接连,不强制一样)
  螺旋穿刺 1点如上 后跳一样接 聚怪的好技能
  疾风乱舞 必满 刺客单体最强大的技能 成长也满不错的

  绝命顺狱杀 必满 刺客唯一的全屏抓取大技能 加上终结追击 最后下伤害真的很不错

  月弧 满了你就知道好处 打打的出个效果什么概念
  月轮舞 看个人爱好 我点了 (反正点多,多华丽的技能啊 伤害也那么BT)


  忍术

  焰刀 1级 系统送的

  手里剑 1出强制

  影分身1级( 救命 翻盘 全靠他,就是CD太长,点1吧)

  死灵

  暗魂波 1级骚扰技能 还可以用在连招里 破招的效果也不错(如果不倒地就更完美)

  诅咒之剑 1级 送的 我直接锁住

  骨盾 10级 (很有争议的技能,有的不加有的满,我加了 ,本来刺客防御就低,况且这技能带反伤的,效果真的很不错,看个人爱好)

  暗杀

  碎裸 送的 1级

  天珠 刺客小技能唯一的无敌技能啊 学了吧

  影袭 5出强制 (堪称神技 ,连招方便CD短 ,破法师草人,白手破军。。。。。。)

  通用

  物理暴击 10级 (还是那句话,刺客是靠暴击活的)

  蹲伏 1级 (别告诉我你没学,估计你是第一天玩的)

  后跳 送的


龙之谷手游刺客二转怎么选择

铁骨网给大家带来的是龙之谷手游刺客二转怎么选择 龙之谷手游刺客二转攻略,一起来看一下吧~ 龙之谷手游刺客二转什么好 影烈PK强曜打辅助,刺客是龙之谷手游中以近战输出为主的职业,其中二转后的烈是目前刺客中输出最高的,但作为近战也极为脆弱,十分考验玩家的走位操作。下面让我们一起来了解一下刺客的二转推荐,希望对大家有所帮助。 影烈pk,影强势烈如果练好也很厉害,两个都需要技术但烈比影难玩。两者觉得影比较好刷图毕竟烈手短,暗pk刷图比较均衡,操作难度相对前面两个职业不算高,适合新手,耀是辅助。

盛大旗下有哪些游戏?

1、热血传奇(2001年盛大游戏出品角色扮演网络游戏)《热血传奇》是盛大游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。该游戏具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。2、传奇归来(2009年盛大游戏出品角色扮演网络游戏)《传奇归来》是由盛大网络运营的2DMMORPG角色扮演类游戏,自公测以来,凭借全新的游戏内容、首次开放的火龙副本、全天候紧凑丰富的活动安排、气势磅礴的沙巴克攻城,立即征服了传奇新老玩家。无英雄、封顶级的《传奇归来》,既让玩家重拾当年传奇的感动,却又惊喜的发现,这是一个全新的、充满奇思妙想的世界。3、传奇世界(2003年07月28日盛大发行的网络游戏)《传奇世界》是由盛趣技术有限公司开发,由盛大网络服务运营的一款奇幻动作类MMORPG网络游戏。整个传奇世界构建了一个完整的虚拟社会体系,每一个玩家都能在游戏中体会不一样的人生。师徒、夫妻、行会等社会关系,使玩家有效的参与到了攻城略地、行会战斗、文明发展、个体交往等虚拟社会活动中去。4、风云(盛大游戏)《风云》是盛大游戏开发并运营的一款东方玄幻大型MMORPG。游戏画面绚丽,玩法内容丰富。《风云》以爽快PK为主要特色,强调策略竞技和战术配合。玩家可自由选择战弓法三大经典平衡职业,与2014全新上线的“隐杀”刺客型职业,体验全屏无障碍的超流畅PK快感。5、龙之谷(2017年盛大网络研发的手机游戏)《龙之谷》是由上海盛大网络发展有限公司、上海欢乐互娱网络科技有限公司共同研发的一款角色扮演类的3D动作冒险手游,该作于2017年03月01日全平台正式上市。《龙之谷》还原了端游《龙之谷》的世界观、剧情、人设等,并带来了地狱犬、狮蝎,海龙等独创BOSS玩法。游戏主要讲述名为萝丝的小女孩被魔物抓去的故事,玩家可扮演战士、魔法师、弓箭手、牧师、学者、刺客、舞娘等职业,去拯救这位小女孩。

盛大有些什么游戏

  盛大的游戏有:《传奇外传》《八门Online》《鬼吹灯外传》《千年3》《疯狂赛车Ⅱ》《龙神传说》《新英雄年代》《巨星OL》《FreeJack》《ATrix》《穿越》《纵横天下》《泡泡岛》《超级乒乓》《迪士尼飞板》《生死格斗OL》《超级跑跑》《苍天》《推推侠》《彩虹岛》《功夫小子》《滚滚球》《乱武天下》《跳跳堂》《三国豪侠传》《新英雄门》《盛大动感DJ》《霸王》《仙境传说》《盛大富翁》等等。


现在龙之谷什么职业刷图好

刷图职业要看你玩什么类型的,奶:个人推荐雷神,输出高
T:十字圣骑。个人推荐十字,拥有T所需要的一切 同时输出高,爆发强
辅助职业:1。战神:拥有8人巢穴必不可少的群铁和加攻击致命的战吼,辅助强大,其中狂战偏向输出,毁灭偏向霸体破坏和生存
2。冰灵:虽说叠冰被和谐。但全程2层冰也是非常受欢迎的。。而且火舞也无法做的全程2层冰。但输出要稍逊一些
3。魔导:时间加速爆发神技,人见人爱。T4版本时空领主大幅加强,神秘配合镜子能达到46%的伤害加成,这版本时空已经完爆女王了
4。游侠:2线加速器。精神爆发次于时间加速。但好处是CD短。持续长 配合时间加速才是输出的顶级爆发
5。剑圣:依靠重锤勉强算辅助职业吧,剑皇尾刀在这版本伤害很高,月主有所消弱
DPS职业:1炼金:亲女儿职业,1线的输出地位,圣士能叠1层冰 药剂能小奶。。AOE能力强大,爆发强力,还有全队辅助的鸡尾酒
2。工程: 持续输出能力强,综合性较强的职业
3。箭神:魔羽在T4版本大幅增强,输出处在1线地位,狙翎较弱
推荐职业:看楼主新手,就玩炼金吧,上手容易,少量投资也能有不错的输出,组队什么的都比较受欢迎


龙之谷纯刷图最强的职业

学者 可以说是现在的副本王 当然 如果说是土豪的话 不管玩什么职业都是副本王 - -我刚玩学者的时候 一身+7的10级C装 单刷24级的凯德拉小狮蝎 不死过26级单刷嫉妒梦魇 20多分钟过35级单刷小狗&大狗 不死过40多级的时候 单刷小猫&大猫(巢穴) 不死过 我的萝莉2700攻击 单刷小猫是16分钟 要知道 我的箭神 当时2900+的攻击 刷了27分钟。。。。然后箭神攻击堆到3100+单刷大猫用了38分钟。。 我的小萝莉 还是2700的攻击 单刷大猫用了23分钟。。单刷大猫的图片还在呢。不过 真心感觉某种意义上来说。。。萝莉真心不叫“单刷” 毕竟。。三只鸭子 三种类型的塔 +一个血量爆厚的噬魂怪。。这完全是一个输出小分队。。

DN 请分别介绍一下牧师转职的两个职业

祭祀与贤者,祭司两种型态,纯奶圣徒与半输出雷神。贤者两种形态,主T圣骑士与多面手十字军。pk十字军无敌,副本单刷第一雷神,然后十字,装备雷神圣徒要智慧,圣骑士要巨熊,十字军两样平均。操作难度嘛,本人觉得如果说过副本,做T是最难的。平时觉得玩十字要技术。本人华北网通二,二服,凛风冲击,十字军和雷神。欢迎与我交流


龙之谷2战士和牧师哪个职业厉害

一、职业简析要想选择适合自己的职业,那么首先就需要了解战士以及牧师,并熟知其个体的潜力价值,具体如下:1、战士战士,一类打击感十分之强的职业,主体定位为近战输出。定位上,战士无论是转职前还是转职后在主要的定位上都是输出,属于那种极为强势的、依赖玩家操作的职业。并且,因为兼顾有一定的坦度,整体的抗打击能力较强,容错率高,作战阶段出现一次失误不会出现不可挽回的结果。同样的,该职业的缺点是想要打出顶尖排名,那么就需要玩家氪金,否则很有可能出现过于脆皮的情况,甚至团战入场即死。2、牧师和战士类似,牧师个体兼顾有更为强劲的坦度,但整体的输出伤害是为短板。简单来说,前期牧师多数是作为肉盾,为己方后排创造输出机会,后期则蜕变为辅助类型职业,可以提供更好的防御和加血治疗,是组队作战的宠儿。并且,因为兼顾有一定的控制,即使在PVP作战中也有不错的存在感,但较为注重玩家的操作。并且,和战士类似,要想玩好牧师,那么氪金是不可或缺的,毕竟近战类型职业想出头真的很暗。二、职业推荐通过上文,我们已经了解了牧师和战士两个职业的基本优缺点,接下来我们再来看看选择哪一个职业最好。若玩家倾向于输出作战,想要体验更好的打击感,那么这里我们推荐玩家采纳战士,毕竟输出伤害摆在那里,但需要玩家有一定的操作和氪金意识。反之,若玩家是一名以团队副本为主的战士,那么则建议选择牧师,以便提供更好的续航和作战收益。

龙之谷战士和牧师选哪个比较好

首先让lz知道一些观点 :1龙之谷是网游 网游没投入(时间和钱)玩不动 玩不爽 2.dps职业要比辅助职业装备难搞 投入更多
战士系:
月柱:dps职业 需要堆魔攻 堆致命 甚至需要堆属性攻和最终。但是战士对魔攻很不好堆 这样的话得需要投入很多 组队刷巢穴才有人要你 土豪职业
剑皇:dps职业 需要堆物攻 堆致命 甚至需要堆属性攻和最终。相比月柱 剑皇就花钱少点了
狂战和毁灭差不多没啥本质区别:都偏向于辅助 一般堆致命 堆物攻就行了 然后撑血 就ok了 相对剑圣 战神操作容易 霸体高 装备好搞。
总结:战士属于天生智力低下的职业 所以魔攻很难堆 魔防比较低。剑圣和战神的区别在于剑圣属于dps 战神属于辅助 玩剑圣需要较多的金钱投入相比叫战神而言(没钱剑圣成不了dps )刷图的话那个职业都能搞 刷巢穴的话有装备都很受欢迎 另外 战神要比剑圣肉 现在的话战吼很缺的
牧师系:
圣骑士:是肉盾职业(t)需要堆血 堆防御 堆属性防御 他输出很低 当前版本这个职业比较没落 虽然现在通过修改一些技能 算是变相的加强了 但是仍不推荐你玩
十字军:dps和t 需要堆魔攻 堆致命 堆光 堆最终 当t的话还要堆血 堆防御 这个职业真心需要花钱 没个大几千rmb 玩不动 有远程输出 有近身输出 有aoe输出 是爆发类的dps职业 外加也可以学盾系 所以也能当t
雷神:dps和奶爸 堆魔攻 对光 堆致命 堆最终 相比较圣徒 他的辅助能力就差点了 他的dps能力和十字军的不用 他的是aoe伤害很强
圣徒:奶爸 堆魔攻和血就行 平时就是给buff和加血 输出能力我感觉比战神好
奶爸是巢穴的抢手职业 战神的话龙本有人要 4人本 除非你输出也很优秀 要不没人要 pk的话 奶爸群p很给力 单p 战士系和贤者强
这八个职业 都说了下 纯手打 采纳吧!!!


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