求生之路 电影

时间:2024-06-03 23:04:13编辑:小早

求生之路哪部好玩

1,黑血Dark blood。二代四位主角来到了一艘货轮上,寻找着逃离这艘死亡货轮的方法,面对他们的是曲折的捅到和无尽的尸潮,谁能看到,生的希望?喵了个咪,在第一关咱就被那空气墙搞得生活不能自理,有些地方看着好像能过但是你走过去会有一堵墙!一堵墙!一堵看不见的墙!还你特喵的是透明的!几次躲尸潮看见有个门然后带着喷想灭团的时候被堵在那里,然后。2,无声恐惧Silent fear。茫然的世界,周围的街道是如此陌生,而周围墙上写着的字明显说明了一个事实:这是一个创造出来的空间,且不止他们几个生还者,在此之前还有人来到过这里。那么,他们到底在哪?是逃脱?还是成为了无数尸潮中的一员?历尽千辛解开了五个符文的奥秘。迎接他们的是前辈们的警告:快逃!现在还来得及!是什么让他们如此恐惧?在寂静中,悄藏杀机。一看封面和开场动画乍一看是WITCH猎杀任务,结果杀了俩之后喵了个咪的和基友躺了俩次,而且喵了个咪的没有了!只有过一段时间的尸潮还有一次又一次的循环。但是靠近一个地方还能听到WITCH的哭声但是就是不知道在哪,还有一个路口被寂静岭的存档点贴图挡住了!至于怎么开,以及后续如何,还是自己玩过比较带感【你就是想看别人和你一样被坑吧!】留在中国【Left in China】。3,坠入死亡【Fall in death】。终于登上逃亡的飞机,飞行员似乎也受到了惊吓脸色显得阴晴不定。但是,隐藏在他体内的病毒已经急不可耐,终于——在希望之后,迎来了死亡的绝望。在没有退路的山崖上,他们,又该如何抉择?4,盐井地狱公园【Salt hell park】。空旷的炼狱,一条看不到尽头的公路。前方,是未知的危险,而背后,则是无尽的死亡。这地图空的我都不敢想,简直大得要命,火瓶都救不了你,基本上不小心打到车没胆汁就铁定跪,而且特喵的近战还特少,火瓶不少,土制和胆汁少的可怜!没针没近战没点技术那还是乖乖打简单吧。5,死路【Blight path】。曾经喧嚣的街道,如今只剩宣告死亡的嚎叫。墙上无助的字迹,回响孤寂的电台。死者尚且反生,狂躁的躯壳早已失去灵魂,只想撕碎眼前的一切。但,为何生者却不放同为生者的一条生路?那一条条荒唐滑稽的框条,成为了他们死亡的陪葬。

求生之路有几部?都叫什么名字?

一、求生之路1:1、幸存者:比尔、弗朗西斯、路易斯、佐伊2、感染者:丧尸、炸弹魔、捕猎者、烟鬼、女巫、坦克二、求生之路2:1、幸存者:埃利斯(Ellis)、蔻驰(Coach)、尼克(Nick)、罗谢尔(Rochelle)2、感染者:普通感染者、核生化感染者、小丑感染者、泥巴人、工地感染者、防暴警察感染者、堕落幸存者3、特殊感染者:呕吐者、猎手、烟鬼、女巫、坦克、暴冲者、女性呕吐者、骑师。背景设定20XX年,在美国佐治亚州的沙瓦那爆发了一场大型的流行性瘟疫,这种瘟疫是由变种的狂犬病毒引起,一经爆发便迅速的蔓延,人类在感染了这种病毒后变异为丧尸并通过攻击他人来蔓延传播,很快瘟疫便感染了大部分地区。这时政府迅速组织了防疫组织——CEDA来前往感染区进行救助,企图治疗好这些感染者,但CEDA的想法过于天真,防疫措施和手段都和一般流感无二,他们单纯的认为病毒是由空气传播的。由于CEDA效率颇低,人们起初对CEDA的期盼化为了愤怒。最终,瘟疫大规模的蔓延,甚至将CEDA穿着所谓防化服的特工也被感染,最终CEDA撤出了城市,转而由军队来处理,军队甚至计划用核弹摧毁城市防止瘟疫蔓延。但城市里还有很多幸存者,他们自己用枪支来保卫自己不被感染,而玩家便是在这幸存者大军中一个四人组中的一员。

求生之路真人电影版的名字叫什么?

求生之路的真人版电影并不存在,可以看到的都是游戏玩家自拍的短片。
《求生之路》(Left 4 Dead,简称L4D,又译“生死四人组”、“生存之旅”,港台地区译为“恶灵势力”)是一款以僵尸为主题的恐怖生存类第一人称射击游戏,由维尔福软件公司旗下的Turtle Rock工作室制作。此游戏使用的是Source引擎,有个人电脑和Xbox 360版本。Left 4 Dead分别在2008年11月18日和11月21日在美国和欧洲上市。
一、基本信息
中文名:求生之路(港台译名:恶灵势力)
原版名称:Left 4 Dead
游戏类型:FPS
游戏平台:PC,PS3,XBOX360
开发商:Turtle Rock
发行商:Valve
发行日期:2008年11月18日
主要角色:Bill,Louis,Zoey、Francis
游戏语言:英文、繁体中文、简体中文、俄文
游戏模式:通关,剧情,联机战斗
游戏画面:3D
适合年龄:18岁以上
二、游戏剧情
游戏的故事发生在美国佐治亚州的沙瓦那,游戏中的灾难是由变种的狂犬病毒所引起,而游戏中的四名幸存者对这种病毒免疫。这种病毒是经体液传染的。


游戏共有4个剧情(campaigns),分别为:毫不留情(No Mercy)、死亡丧钟(Death Toll)、静寂时分(Dead Air)和血腥收获(Blood Harvest)。每一个剧情都被分成五个章节。在前四个章节中,玩家必须和其它幸存者一起逃到下一个安全地点(安全屋),而在最后一个章节中,幸存者必须死守一个据点直到救援来临。这些剧情都是线性任务(linear),有固定的起点和终点,但当中会有好几条支路,以增加游戏的可玩性。每一条支路的长短、路上所遇到的敌人和得到的补给品的数量也不一样。


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