武装突袭2:箭头行动

时间:2024-05-31 12:26:33编辑:小早

武装突袭2:箭头行动的游戏阵营

美国陆军北约和联合国部队(德军、捷克军、黑俄罗斯军,DLC中加入英军)塔吉斯坦军队塔吉斯坦游击队  塔吉斯坦平民地图Takistan(地貌类似阿富汗和巴基斯坦边境地区)面积:一六四平方公里多山的地形 4个镇和24个村庄 几个大油田,3个机场,钶钽矿 450万的对象首府Zargabad面积:六七平方公里 农业土地面积大的城市化 交易市场,多个广场,分成不同的区域 城市旧房屋和建筑物的华丽沙漠Desert面积:无限! 被遗弃在沙漠石油钻机

武装突袭2:箭头行动的操作说明

首先操作步兵射击和一般FPS类似,更是继承了传统的“波西米亚”风格。F为切换武器(一般是快慢机),N夜视仪和热成像, L电筒镭射 M地图F1 F2 往下倒F10是选择 列表上的士兵 按“ ~键是全选键盘上方数字键1 单位移动 2指示目标 4上下载具 6医疗等行为 7战术状态和队形 8、9为备用 0 为汇报状态使用鼠标滚轮选择 左Ctrl+空格为高级指挥官模式从指挥直属士兵切换成指挥战斗单位同样是用F1 等选取按M进入地图 然后选取部队 可以用鼠标在地图上标记需要移动的目标地点地图界面左上有地图为目标NOTES为说明UNITE 为行动单位TAB键自动锁定目标(一般需要可锁定武器或者载具)按键操作走-W,右-D,左-A蹲-X,爬-Z,C-站立WW-跑,Shift+W-慢走,跳-VN-夜视仪,M-地图,Ctrl+M-GPS,一直按着Alt-随意转头鼠标左键-开枪鼠标右键-瞄准滚动鼠标滚轮-选择武器(选择进入载具位置)按下鼠标滚轮-确定选择F-切换武器一直按这鼠标右键-拉近视野距离Q-汽车慢行(飞机启动引擎)W-汽车正常速度E-汽车加速(飞机加速)Z-飞机减速(直升机降落)O-表,K-指北针,L-载具武器灯开关。大键盘上的1-9是语言选择F1-F10是选择小队成员F11、F12分别是小队成员列表上翻和下翻空格键是小队成员全选,~键也是小队全选。

《武装突袭2:箭头行动》五大提升点

箭头行动对比武装突袭2的关键提升点:● 深入模拟军用FLIR热成像系统● 夜战可搭载激光标记器, 红外闪光灯和手电筒● 精简并改造用户操作界面● 全面支持背包(包括包装武器的能力,如步枪迫击炮或无人机地控台等)● 重新制作并且提升无线电语音的质量(包含低声通讯)● 可远程控制无人战斗直升机● 改进车辆仿真模型(损伤模型,物理,数字传感器,干扰弹,雷达,预警系统,头盔显示器)● 改进武器仿真(模式多种光学,测距仪,加强基础变焦)● 新的视觉特效 (相机震动, Screen-Space Ambient Occlusion - 屏幕空间环境光遮蔽)● 大力改进和优化引擎,尤其是植被,节约更多系统资源完全的PC游戏:● 高可再开发性,官方提供开发套件,支持加载自定义插件模组● 基于Linux 和 Windows系统平台的服务器程序● 支持超大规模联机游戏(超过100客户端,取决于服务器带宽和参数设置)● 支持多样的硬件外设(操纵杆,方向盘,等等)● 多重比例多显示器支持● 全面支持头部运动捕捉系统(如TrackIR系列,甚至微机电陀螺头盔显示器)独特的多种游戏模式为所有类型的游戏:● 新兵营 - 教程任务,旨在说明游戏机制,令新玩家都能够理解复杂操作的软件并成为拥有实战经验丰富的老兵。● 情景任务 - 旨在为您介绍每个功能及运行箭头行动的单人任务。● 剧情战役 - 全新的故事情节在一个新的,有吸引力的环境设置下进行。● 武器库 - 所有游戏内设计的仿真模型库。你可以只点几下鼠标就开始测试每一种轻重武器,载具和角色的工具。● 多人游戏 - 大量的真人联机战斗可伙同大量AI一同执行,唯一的限制只取决于PC性能 (同一战场同时可生成支持超过1500的AI兵力)。包含经典的游戏模式如死亡竞赛, 团队火拚, 阵地抢占 以及所有在之前BIS游戏里面出现的模式 (支持超过三方阵营!)● 编辑器 - 几乎没有限制的军事仿真沙盘, 实时, 包含成百上千个仿真元素, 角色, 武器, 载具等等. 全部在友好的操作界面下展开。以下是Fromz精选的A2OA可能引起大家关注的几个关键兴趣点:● 130余种枪械(包含A2的所有枪械并在特定型号下添加热像和微光准镜)注:ArmA1拥有50余种枪械,ArmA2拥有110余种。● 100多种载具包含35种全新的载具。● 64个不同的人物角色模型会让你明显感觉到各个士兵,平民的体形外貌差异 注:ArmA1(含女王开场白)拥有30个左右,ArmA2拥有46个。● 基于真实数据制作的阿富汗,塔吉克斯坦,巴基斯坦部分区域地形和地物。面积约440平方公里。● 波斯语和英语双语路标,指引整个地形路网。● ArmA2和A2OA实现无缝连接,他们的插件,脚本是通用的。不过为了完美实现OA的部分新功能,如热成像系统,原插件模组组要进行销量的更改。● 如果你安装了ArmA2,在安装A2OA的时候会提示你是否和现有ArmA2整合还是单独安装并运行,此前的闪点和ArmA系列都没有过类似的安装方式。● A2OA里你将在相当程度上排除植被带来的不爽感觉,(如开镜爆卡,卧姿瞄准困难,遭受AI不公平待遇等)。但却保留了植被带来的视觉享受。(真会说,因为那鬼地方没多少草本来看上去就很自然)几乎所有的建筑物都有不同程度的损毁模型● 提到热像模型,是基于VBS2系统进行的提升。配合模型的仿真会相当的精准,物体冷热部位区别明显。还有你可能不知道的,热像成像仪是可以穿透烟雾弹进行观测的。● A2OA会兼容像ACE这样的模组,但是ACE肯定需要升级更改才能进行实现完全的功能。1. A2OA肯定不是免费的,预计售价不会比A2低,也就是说约400人民币左右,发售日期2010年6月29日。2. 如果你等着上VeryCD上下载,个人估计要到7月10日左右。但不要忘记ArmA2系列的破解始终都是个杯具。3. BIS把A2OA的地位提的很高,甚至你可以理解成这才是真正的ArmA2,BIS渐渐也学会了赚钱的思路,但是所幸不是某些C打头公司基于忽悠群众的基础上。4. 如果将来不再有ArmA3,事实上99%的可能不会有了,BI已经开始转型自己的业务了,他们目前是新兴的电影特技公司,东欧最大的运动捕捉实验室,重要的虚拟现实软件开发团队,和老牌军用仿真软件的开发公司,而不再将精力放在游戏制作上。不过放心,他们再几个补丁,再捆绑销售几个黄金版还是没问题的,呵呵。5. 我个人很期待A2OA,他会激起我更多的创作激情。尽管现在我很忙... 但我也要娱乐,对吧。


《武装突袭2》枪法心得-美俄各瞄准镜的显浅用法

ARMA在射击方面模拟出了重力,子蛋飞行时间,所以打较远的目标时,着蛋点就会向下偏移,越远就偏移得越厉害。所以瞄准的时候要注意修正蛋道。有些枪可以看见子弹轨迹,那就很容易了,如果不能看见轨迹的,注意着蛋点扬起的灰尘再修正(必须在敌人打死你之前修正好)。

俄式PSO瞄准镜(SVD等)显浅用法:
这个不用多说了,左边按人体身高为1.7M量距离,上面的数字乘以100就是距离,然后中间大箭头下面的第一个小箭头尖端就是0-200M的瞄准点,再下一个是400M,然后600,800,1000,需要说说的是如果是近距离(<50M)的话也应该用
200M的小箭头。还有如果PSO装在Ak上面也不要太开心了,因为AK系列的准确度
我觉得只在400M内能有保证。
美式瞄准镜(M24等)显浅用法(参考自fromz的文章)
当你的视点看着1000M远的地方时,每两个小点之间的距离就相当于1000M外的1M,同理看500M的地方就是0.5M,你可以参看视点附近一些已知长度的物体来判断距离,而人肩宽大约为0.5M,美式瞄准镜的一个好处就是不一定要用人体来量度。
然后美式狙击步枪的枪管与瞄准镜基线不是平行的,而是枪管口略微上扬,所以其弹道是一条斜上抛的抛物线,而子弹刚好落在十字线中心的距离是100m和350m处。十字线上方第一个点是200M的瞄准点,而下方第一个点为500M,第二为600,然后700,800
ACOG用法:
因为ACOG不算是狙击手步枪的瞄准镜,所以其瞄准基线是与枪管平行的
在200M内可以直接用十字中心瞄准,往下一个交点是400m的,然后是600m的。因为M16或M4自身的性能限制,800以上的目标就不要抱太大希望命中(但是M16还是比AK系列准多了)。
PKP的瞄准镜:
箭头尖端是0-200m的着蛋点,直线的顶端是500的着蛋点,多多留意弹道和着蛋点的灰尘就很容易打中

个人看法:
在开战的时候,简单估算下距离,然后放一枪,观察蛋道或者着蛋点,然后按需要修正,第二枪一般能打中。打运动中的目标的话,难度就高了许多,我一般都是算提前量打的,命中率也不高,30%左右,现代战争攻击运动目标都是主张用自动武器的。不过有一句话是真理:枪法是用子弹喂出来的。大家可以用编辑器编个简单的练枪任务,Chernaru的机场可是不错的靶场啊,跑道的长度是1800左右
最后祝大家玩得开心。


《武装突袭2》比《武装突袭2箭头行动》的配置要求高多少?

箭头行动,是武装突袭2的独立资料片。主要战场背景为中亚山区。主线任务操纵老美的现代陆军。敌对阵营为装备苏式武器的当地民兵及军队。
从画面来说,如果你机器绝对给力,那么你会认为这个画面比武装突袭2原版好。不过,如果机器不够给力的话,你看到的树比较像抹布。
从配置来说,箭头的配置要比武装突袭2原版高。至于高多少。这个个人认为在10-20FPS之间。
从游戏提供编辑单位来说,箭头的官方可编辑单位要比武装突袭2少得多。但单位做的精细程度要比武装突袭2略高。所以,你最好到官网上下一点。
从游戏功能来说,这个比原版有所拓展。比如高级指挥模式
最后友情提醒,武装突袭2和箭头的插件不互相匹配。赞同0| 评论

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