反三国志修改器

时间:2024-05-29 07:04:54编辑:小早

《三国志12:威力加强版》多功能修改器怎么用?

  1、多功能修改器修改时剧本和存档可以直接打开相应文件修改,如果要修改内存,在进入游戏之后,执行File菜单的Attach to San12(修改器什么时候打开没有关系),此时各项功能就可以正常使用。
  2、具体修改方式:
  ①内存修改:先打开三12,然后执行修改器“文件”菜单下的“Attatch to San12”,之后就会直接进入内存修改模式,接下来就可以看你感兴趣的数据。比如选择“修改”菜单下的“历史武将”就可以显示历史武将的各项数值了。
  ②剧本和存档修改:直接执行“文件”菜单下“打开存档或剧本”如果要修改的话,可以先使用“修改”菜单显示相关数据,然后在列表框中双击要修改的项,修改完以后按OK即可。
  ③全部修改完成后,按“文件”菜单的“保存修改”(只有做过修改之后,这一功能才能使用),所作的改动就会体现到内存或文件中(视你当前是在修改内存还是存档而定)
或者可以执行“另存为”保存为另一种格式(比如你可以将存档中的数据保存为剧本)。


三国志10修改器怎么用?

楼主用的是什么修改器啊?三国志10修改器有好几种。

下面写的是VAN修改器(三国志10的顶级修改器)

一、使用方法
二、修改说明
三、补丁模块
四、修改模块
五、其它修改
六、修改示例

一、使用方法
1、Loader
可以通过修改器“其它”菜单下的“创建命令行快捷方式”,在修改器目录下建立“San10.lnk”的快捷方式,以后你可以直接使用这个快捷方式调用三十。

命令行参数的具体格式如下:
San10Editor.exe "San10Path" /s2500 /r1 /b /f /t4000(或者-s -b -f)
其中San10Path是你三十主程序San10.exe或者San10PK.exe的完整路径。
开关说明:
/s2500表示2.5秒以后使用无边框的1024*768窗口模式(参见补丁14)
(如果你发现使用修改器不能去掉边框,可以尝试在s后面设一个合适的时间。如果只使用/s而不加延迟时间设定,那么默认延迟2.5秒)
/r1用来设定窗口模式下窗口的大小。
-s开关默认是使用1024*768大小的窗口。加上开关-r0、-r1、-r2后分别对应800*600、1024*768、1280*1024
/b表示自动加载补丁设置(补丁设置文件是修改器目录下的PatchSetting.dat)
/f表示自动加载FixData(FixData设置文件是修改器目录下的FixData.dat)
/n表示自动加载自定义武将姓名(设置文件是修改器目录下的SanName.dat)
/t是用来设置等待时间的,默认是3秒(仅使用/t时)。如果你使用命令行参数出现“找不到三十主程序”,可以尝试更长的等待时间,比如5000(5秒)
(注:如果你使用了/b或/f或/n参数,那么请将三十的ScreenMode改成1或2,否则修改器会提示“找不到三十主程序”)

2、修改和补丁
进入游戏之后,执行File菜单的Attach to San10(修改器什么时候打开没有关系),此时各项功能就可以正常使用
(!注!:如果只需要修改存档剧本、中日文转换和修改Msg文件不需要这一步)
如果嫌从游戏中切出来太麻烦的话,可以设置成窗口模式(将注册表中的ScreenMode改成0or2或者直接双击导入修改器目录下的San10WindowPatch.reg(适用于中文PK版)),再配合修改器的窗口方式运行补丁(去掉窗口的边框,可以达到和全屏一样的效果),这样切换就非常方便了
切出修改器可以直接用win键,另外修改器也提供了热键——Ctrl+Alt+M

二、修改说明
1、打补丁
因为三十的主程序是加密的,需要等到它内部解密之后才可以打补丁,所以如果你要执行各种补丁,最好在进入主界面(就是可以选择新建游戏,重新开始等等的那个界面)或者进入某个存档之后,以确保主程序解密完全
如果程序尚未解完全,补丁是打不上的(你可以看到补丁前面不会出现勾)
2、修改内存、剧本和存档
a)、内存修改
先打开三国十,然后执行修改器“文件”菜单下的“Attatch to San10”,之后就会直接进入内存修改模式
(如果之前变到了存档修改模式,可以执行“文件”菜单下的“返回内存修改模式”)
接下来就可以看你感兴趣的数据。比如选择“修改”菜单下的“历史武将”就可以显示历史武将的各项数值了
b)、剧本和存档修改
直接执行“文件”菜单下“打开存档或剧本”
如果要修改的话,可以先使用“修改”菜单显示相关数据,然后在列表框中双击要修改的项,修改完以后按OK即可。(如果修改的数据不符合要求,程序会自动忽略修改)
3、多项同时修改
列表框是可以多选的,选中所有你想改的项目(选的时候加Ctrl或Shift)后点右键再选弹出菜单里的Edit All就可以修改了
修改多项时,弹出的对话框显示的是第一项的数据,不必管,按OK时只有你改动过的项目才会更新
4、快捷操作
在列表框中单击右键,在弹出菜单中提供了一系列快捷操作,包括
势力:更改旗帜(旗帜的样式可以使用RPGViewer查看三十GrpFlag.s10的第7~56号图片)
部队:部队全满、装备全满、删除部队
城市:内政全满
据点:防御全满
武将:能力全满、特技全满、自动分配旗帜、导出为新武将
历史武将:导出为新武将档(如果你导出到“c:\My Documents\Koei\San10 Tc”目录的话,即可在游戏“登陆新武将”界面中通过“读取交换武将”导入)
新武将:自动分配旗帜
主角:国士无双、编辑主角(修改主角的武将信息)
我觉得很多快捷操作都是可以通过多项同时修改结合排序实现的,所以就不再提供了,比如“所有城市置入天眼”、“全武将亲密”等等。(参见六、2)
5、保存
全部修改完成后,按“文件”菜单的“保存修改”(只有做过修改之后,这一功能才能使用),所作的改动就会体现到内存或文件中(视你当前是在修改内存还是存档而定)
或者可以执行“另存为”保存为另一种格式(比如你可以将内存中的数据保存为剧本)
(!注!:“另存为”不能保存成PK版的存档格式;如需将存档另存为剧本,请结合剧本规范化功能使用,详情参见FAQ)
5、搜索
可以基于任意类别、任意关键字查找,并且支持查找全部符合项和模糊查找
6、提示
a)、所有的数据都可以排序,单击相应项的列头即可
b)、将鼠标放在文本框上可以看到数据的取值范围
c)、修改内存数据的过程中最好不要切回三十,可以在保存以后再切回,以免不必要的错误。
另外可以在切回三十后马上保存,再载入(比如主角的金钱等,如果仅仅切换回的话,可能相关的显示不一定会更新)
d)、从三十切回修改器之后,最好刷新一下。
e)、修改老婆或义兄弟时,可能某些武将的相关信息不会更新,手动刷新一下即可

三、补丁模块(可以执行“补丁”菜单中的“保存当前补丁设置”保存,以后只需执行“补丁”菜单中的“载入上次补丁设置”即可恢复以前的设定。如果要对补丁进行集中设置,可以执行“补丁”菜单下的“补丁设置”)
汉字输入补丁
a、自由登陆新武将(中文版无需此功能)
登陆新武将时不再需要输入假名注音,可以直接在游戏中创建修改新武将
b、子女登陆补丁(仅适合PK版)
登陆子女时,姓名字注音随便输入,即可完成命名

Bug修正
a、新武将旗帜bug修正(仅适合中文版)
中文版新建游戏的时候不会自动设置新武将的旗帜,这个补丁修正了这个问题(目前已支持复姓)
b、中文PK版援军补丁
中文PK版不知道为什么在日文PK的基础上又作了一些改动,比如主动伏兵花的行动点数。
而不能主动增援的设定想必很多朋友都颇有微词(说不定这还是台湾光荣好不容易想出来的“新增特性”)。这个补丁就是用来屏蔽这一特性的

去除限制补丁
a、去除义兄弟总数限制
四海之内皆兄弟,3个义兄是不是觉得太少了呢?现在可以随便的和别人结拜了
b、去除剧本时间限制
游戏331年就强制结束了,或许还有人会觉得不够,虽然此时应该不会剩下几个武将了。这个补丁足够让你玩到2008北京奥运会了
c、太守五品官限制补丁、都督二品官限制补丁
我觉得太守必须要五品官以上没什么必要,如果是新势力的话还真是要花不少时间去培养。所以这里把要求改成七品官,这样应该就不会出现攻下城后手下的人都没资格当太守的情况了。
同样都督要求二品官以上也会导致新势力很难找到合适的军团长人选
d、去除请求援军限制补丁
去除了一些额外的要求,比如两城太守不能是仇敌、相性差别不能太大等等(这个是导致多数请求被拒绝的主要原因)。电脑仍然会权衡利弊后决定是否派遣援军
e、去除劝告势力限制补丁
劝告不再需要双方的关系在友好以上。本来这就是一个很不合理的限制
f、去除拜师能力限制

主角系列补丁
a、一夫多妻补丁
如果你扮演女武将的话,也可以一女多夫(不过光荣也就提供了两个特殊人物的老公)
功能:
1)、自宅可以显示多位老婆
(一屏至多5个,注意不会有“一览”的按钮,老婆太多的话需要手动一个个点
另外只有一个会有老婆的图标,那个就是你的正室^_^)
2)、老婆不会乱跑(仅针对除蔡琰以外的特殊人物)
b、陈情锁定
其实我也蛮讨厌陈情的,不过有时候还是有些用处的。
这个补丁可以让陈情保持不变,但是并不把它归0。
c、间谍不被发现
从此你就可以高枕无忧了,敌人的情报将尽在你的掌握之中
d、酒馆任务随机化
本来酒馆的任务与日期是直接相关的,所以不管你如何读档那些任务都是不变的。这个补丁将使酒馆的任务彻底随机
e、特殊任务重复完成
现在可以反复完成灵山巡游的任务了(也包括七王都、能力修行等只能完成一次的任务)
f、单挑必秒杀、防止主角被秒杀
可以让主角必秒杀或者防止被秒杀
(注:“必秒杀”补丁会影响所有的单挑,包括历史事件中的)
g、屏蔽大地图劫匪
很讨厌的设定,而且三十又不可以请保镖。(虽然东汉末年确实是比较乱)
h、自由交易补丁
不再需要仕官且交易城市属于自势力
i、屏蔽自动提案
那些白痴的武将不会再来烦你了
j、提案必成功补丁
你的boss不会随便拒绝你的合理建议了

内政系列补丁
a、登用必成功补丁
适用于登用在野和敌方武将。(敌我通用,慎用。不过十代的电脑很少来挖人)
b、治安自由执行补丁(仅针对城市的任务分配)
因为治安执行的时间一般比其它内政短,自己种田的时候比较难协调,很容易治安就先满了。有了这个补丁之后就不必过于担心这个问题了
c、城内活动瞬间完成、内政瞬间完成
让你在城市里包括内政、裁决、依赖(酒馆任务)、师事、宴会等活动瞬间完成
(注:游戏中最小的时间间隔是1/8天,所以这个补丁不是真正意义上的不花时间)
d、去除内政30日下限
现在你的手下做内政不会再至少需要30天了
e、内政30日下限敌我通用
所有的武将做内政都至少需要30天,以方便种田派规划
f、破坏必然失败
无需再为敌人频繁的破坏骚扰而烦恼了

征兵系列补丁
a、青州兵自由征用补丁
游戏中只有青州兵是不能新设的,是不是有那么一点点遗憾?使用此补丁后,你就可以自由新设青州兵
不过为了保证平衡性,建议打完此补丁后再作如下改动:首先调整新设和补充的费用(默认可以不花钱的哦),然后根据你的需要改动它的攻防加成、兵种相克(毕竟谁都能征,所以能力必须调低一些)
b、特殊兵种自由征用
同上,不过提供所有特殊兵种的自由征用
c、兵种自由强化
我觉得光荣最白痴的设定,居然要主角亲自执行才可以。为了升级骑兵跑来跑去的那个麻烦啊~~
d、装备自由制造
我以前都是专门放着一批垃圾武将满中国跑干造兵器的事情,现在不用跑老远去了,直接可以在本城制造
e、装备禁止制造
你也可以通过调整设备的价格来实现

外交系列补丁
a、臣服必被接受
有时候你的强大势力去主动向弱小势力臣服都会被拒绝,电脑的AI可想而知。
b、放浪军自由说服
主要为了配合手动新增势力(参见FAQ中的说明),现在可以在有势力的城市使用说服了

战役系列补丁
a、屏蔽战役联动

战斗系列补丁
a、电脑发动战役屏蔽补丁
战役的引入是三十的一个创新,但效果还不尽如人意。如果你觉得电脑时不时发动战役很麻烦的话,可以使用这个补丁屏蔽电脑发动战役(你仍然可以发动战役)
b、指挥禁止补丁
指挥确实bt,现在你可以手动禁止它
c、无粮减士气补丁
原来一天只减1、2点,无关痛痒。现在提高到10~15点
d、去除疲劳导致的士气下限
原来打完一战之后士气至多150,疲劳越大士气上限就越低。此补丁去除了这一限制
e、去除元戎特性补丁
元戎的特性有些bt,如果你觉得穿墙和连线不尽合理,可以屏蔽掉这些特性
f、增加行动力、行动次数
提高行动力上限到99,默认行动点加倍。方便修改地形耗费行动力,以更好地体现兵种和地形的差异
g、石阵不消失补丁
h、城破不算失败
此补丁会带来一些负作用,慎用。具体如下:
游戏只根据城防为0或驻守或攻击部队为0来判断战斗结束。因此使用此补丁后,所有的据点和无太守的城市都无法攻下(因为没有部队)
i、提高战斗受伤概率
适合火攻、陷阱、落雷、毒泉等的受伤

战斗作弊补丁
a、各种计谋的必然成功补丁
可以让计谋必然成功,不过与以前的战斗作弊器不同,这里计谋必然成功适用于敌我双方。但因为敌人计算AI时仍然会考虑概率,所以使用计谋的频率并不会提高
(注:补丁仅会在计谋有可能成功的情况下才会发挥作用。也就是说,当你使用计谋的成功概率=0时,计谋就不会成功。比如裂帛当你比对方武力低时,很容易出现成功概率为0的情况)
b、爬墙必成功补丁
这个看个人喜好了,虽然改了之后攻城就更容易了,不过看着自己的部队好不容易爬上城墙居然下不下来也确实很气人
c、火箭必然着火
敌我通用,碰到会火箭的敌人可要小心啊
d、水面不被冲走
现在不用担心boss被水冲走导致功亏一篑的情况了
e、单挑必被接受
使用吕布独步天下吧
f、劝告必被接受
使用小猪舌辩天下吧
g、不中陷阱补丁
街巷战中不必再谨小慎微了
h、自由指挥补丁
有感于电脑AI太低吗?那就用你的聪明才智来指挥战斗吧(解除不能指挥比自己身份高武将的限制)
i、陷阱不耗金钱
挖个坑而已,为何还要花钱?这样私兵也可以布置陷阱了

其它类型补丁
a、武将不死
生老病死应该是正常的现象,不过谁不希望长命百岁呢?这个可以满足你的要求
b、武将免疫
上面的补丁并不影响生病,换句话说,到了100多岁的时候,武将列表就会万里江山一片红了。我觉得生病的设定一定程度上体现了年龄对能力的影响。用了这个补丁之后,平时武将就不会动不动就生病了
c、去除灾害
灾害应该是调味剂,可以为游戏增色,不过有时候后方被那么灾害一下,我还得派人再去内政,着实麻烦。现在可以不必担心这个问题了
d、势力旗帜补丁
原来你反乱的时候,分配到的都是很难看的旗子。虽然可以用修改器改回来,不过可能大家都对此很不满意。
使用这个补丁之后,游戏就会先把好看的旗子分给大家了,呵呵
e、异民族强化补丁
是不是觉得异民族才3、4千兵力,几十的经验和士气和历史太不符合了?这个补丁可以加强异民族的部队数量和质量,结合修改菜单下的定制异民族武将的能力(附加信息——特殊人物能力),就可以满足你的期望了
f、武将列表自然排序补丁
原来的武将列表虽然是按姓名排序的,但并不是由汉字的拼音决定。现在改成由武将编号排序,这样就和修改器一致,同时也方便编辑新武将(在“新武将编辑”中,默认仍按姓名排序,需要手动按一下排序)

…………


求一款2D游戏

大唐无双
按你的要求分析下:
1、这是今年6月公测,它之前已经测试了2 3年 所以各种系统很完善,还在不停的开新服。
2、这款游戏PK非常爽,每个职业都有相应的控制技能、保命技能、爆发技能,只要技术好,一个奶妈也有可能完虐一个攻击很强的职业。多人PK的话 从30级起就可以进资源战场40VS40,战场分为30~39 40~49以此类推。城战有 帮战有 国战有 服战有。
3.装备强化+4之后会发光、你肯定会说强化石很贵?当然不,成功率低?,+4之前95% +5~+875%后面省略。。。
4技能蛮多的。。好看的问题 自己上官网吧。我可以保证很好。
5木桩打? 这游戏完全不可能。玩的都是风筝流。你玩了就知道。大唐的瞬回药CD是60秒。
而持续回血药不能在战队中使用。
6大唐的可玩性也很好,挖宝,冒险,副本,资源战场,门徒任务,武将养成。。还有很多不多说了
7任何游戏想玩好都要花RMB,这也是没办法。大唐的满级前没什么好用钱的。你满级了想搞个名将BB的话那就要用钱了。


求 单机 2D RPG

1~角色扮演RPG系列:《刀剑封魔录》《骑马与砍杀:战团》《生化危机系列》《魔兽世界3。22单机版》〈仙剑奇侠传〉
2~第一人称射击类:《使命召唤系列》《生化系列》《孤岛惊魂系列》
3~动作射击类: 《刺客信条》中文版~《英雄连》中文版
4~动作类:《忍者之刃》《真三国无双系列》《波丝王子系列》~说实话~我喜欢三国系列多点,因为砍起来够爽~
5~动作冒险类:《古墓丽影系列》《魂斗罗4》《新超级马里奥》~和小时候的顶蘑菇很像~哇卡卡~
6~即时战略类:《红警系列》《星际争霸系列》《魔兽争霸系列》〈〈帝国时代系列〉〉。。。7~策略战棋类:〈英雄无敌4〉〈三国群英系列〉~我玩英雄无敌3~近5年了~不烦~很好~很强大~建议你研究下~主要是有内涵~有成就感~有深度~耐玩。。。可以说玩不够的类型。
8~杂牌种类(包括体育,休闲,掌机,桌面游戏,音乐,棋牌,模拟人生,模拟养成,模拟恋爱,什么的!当然~不包括模拟上厕所,模拟上床。。。): 〈连连看〉〈拳皇〉〈越南战役〉等等~等等~没怎么深入研究。。。 至于2D拉什么的~自己找找看吧0 0!要是没有就当我没说好了~


求一些配置要求不高的单机游戏 最好不是太老的

RPG(角色扮演):最终幻想7或8
英雄传说6空之轨迹(FC+SC+3rd这全部三部曲)----强烈推荐
伊苏全系列(设置显示效果时把分辨率调高点没关系,但其他效果建议最低。空之轨迹和迷城的国度NEXT 也是一样)
迷城的国度NEXT
秦殇 和 秦殇的前传复活
天河传说
幻想三国志1或2
地牢围攻1(2代不行)
梦幻群侠传(1-3)
双星物语1-2(2代效果最低即可流畅)
国产的仙剑和轩辕剑那就不用说了

SLG+RTS(战略战旗+即时战略,虽然你标题指名说角色扮演但SLG战旗游戏也不可缺少,都是低配神作):
神话时代
三国群英传1-7
国家的崛起
地球帝国(1-2)
帝国时代(1-2这个貌似废话,地球人都知道。3代不能玩不要去试)
三国志11
信长之野望1-11
风色幻想1-6
阿玛迪斯战记
幻世录
英雄无敌1-4(5代勉强可玩只要有512内存和2.5GHZ的CPU)


有什么好玩的单机游戏,不需要太高配置的

多谢@lokikoo的提醒,这里强调一下,下面我推荐的游戏不保证一定能玩,因为你的显卡实在是太差了。

原回答:
楼主电脑显卡貌似不太好,所以不能玩画面效果很好的游戏,但画面效果并不是游戏的本质,你是可以玩到很多经典的好游戏的。
我来推荐几个。
①一些早期经典的动作游戏,比如《波斯王子:时之沙》《真三国无双》早期系列等,这些都是经典之作,值得去玩一下。国产的有《流星蝴蝶剑》,算是最经典的动作游戏了。
②横版或者风格卡通的游戏。推荐《闪克》系列(1、2代),横版过关的动作游戏,有点类似于街机,但是画风很好,画面细腻,动作感也非常强。还有国产动作游戏《风卷残云》《血雨》之类的,也不错。
③经典的动作类RPG游戏。ARPG游戏是很好的,不光有动作成分,还有很强大的游戏性,比如角色技能点、装备之类的。下面说三类
国产:刀剑封魔录,动作感挺强,虽然那鼠标控制但打击感还是不错的,现在应该还有不少粉丝
欧美:《上古卷轴3》不错,这绝对是游戏神作,超大的世界,自由性极高,物品、技能等等也非常丰富。其他的一些类似的也可以试试,反正不算太成功,比如《龙与地下城:地城霸主》也是这种模式的。
日本:《伊苏》系列是很经典的,可以去试试
④其他综合性动作游戏,《兽人必须死》《地牢守护者》这两个很典型,是把动作、RPG和塔防三者结合起来的,你可以去看看,很丰富。
⑤带有解谜色彩的动作游戏,推荐《三位一体》系列。
⑥最后强烈推荐一个我认为最适合你玩的,就是《骑马与砍杀:战团》。这个游戏画面效果一般,但是游戏性上非常新颖,特别丰富,人物自己有技能点、属性,还可以有各种装备,打仗时候带兵,有很多兵种,可以升级,打仗控制自己,但可以给士兵下命令,而且动作感超强(尤其是真实模拟骑马打仗的感觉)。还有经营系统,可以经商、经营封地之类的,后期还能自立为王,分封大臣……这个一定要去试一下。是否可以解决您的问题?


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